Metal Gear Rising: Revengeance

  • PS3
  • Xbox 360

2 marzo, 2013 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

 Metal Gear Rising Revengeance

El desarrollo de Metal Gear Rising: Revengeance ha sido bastante problemático. En un primer momento, Kojima Productions se iba a encargar del juego, y se centraría en contarnos cómo Raiden se convirtió en el ninja que nos encontramos en Guns of the Patriots. Pero como directamente no sabían cómo abordar el título, el proyecto casi se canceló.

Fue entonces cuando los genios del «hack and slash» de Platinum Games entraron en acción, pasando entonces la aventura a ser un spin-off en toda regla perdiendo el «Solid» de Metal Gear Solid y pasando a ser de acción desenfrenada ambientada después de la última aventura de Solid Snake. Tras todo este culebrón, ha llegado la hora de comprobar si la espera habrá merecido la pena, o habría sido mejor que el juego se hubiera quedado cancelado.

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Dead Space 3

  • PS3
  • Xbox 360

21 febrero, 2013 por Faustino Fernández 1 Comment

Dead-Space-3

Visceral Games y Electronics Arts traen a nuestras pantallas por tercera vez las desventuras de Isaac Clarke que de una vez por todas intenta acabar con la plaga de necromorfos en el planeta Tau Volantis antes de que estos acaben con él. A diferencia de los títulos anteriores de la saga en esta ocasión visitaremos este planeta, lo que nos dará ocasión de visitar parajes más amplios y dejar de lado los pasillos angostos y oscuros, e incluso las pesadillas del protagonista, algo que he echado mucho en falta en Dead Space 3. Pero no sólo he echado de menos esto, sino también su etiqueta de Survival Horror ya que cada vez más se acerca peligrosamente a un shooter, y esto no le beneficia en nada. Pero entremos en detalle.

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Anarchy Reigns

  • PS3
  • Xbox 360

14 febrero, 2013 por Ricard Vergés Leave a Comment

anarchy_reigns

Igual es hora de agachar la cabeza y aceptar que te has equivocado. Igual va siendo hora de dejar de lado ese odio que te ha mantenido furioso desde el pasado mes de julio de 2012 cuando SEGA decidió publicar Max Anarchy en completo castellano únicamente en Japón. Es hora de, lamentablemente, darles la razón y en cierto modo, comprender el porqué de este retraso tan brutal. Para llegar a esta situación anímica tan demencial hay que analizar tres condicionantes importantes: el primero es que se trata de un juego de PlatinumGames, el estudio que mantiene a flote el orgullo de los videojuegos japoneses, su esencia, su todo. Para un amante de esta cultura, es imperdonable un retraso así. El segundo punto es que la política de SEGA en Europa apesta (seguimos esperando un anuncio de Yakuza 5) y nadie en su sano juicio entendía como un juego con tanta adrenalina no podía funcionar en occidente. El tercer y último motivo es que se publico una demo que todos pudimos jugar el pasado junio de 2012—previa descarga en la PSN Japonesa —, en ella sólo se mostraba el modo multijugador, sin duda, el punto más interesante del juego. Queríamos más, mucho más.

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Toy Story Mania! Mini Aventuras

  • PS3
  • Xbox 360
  • Wii

28 diciembre, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

En esta época navideña, un tipo de juegos que suele vender es el dedicado al público infantil. Por eso, no es de extrañar que sea la época escogida para lanzar Toy Story Mania! Mini Aventuras en PS3 y Xbox 360, tras su paso en Wii hace ya tres años.

El juego se basa en la atracción de DisneyLand del mismo nombre, donde dos personas se suben a un carro y van disparando a diferentes objetivos en 3D basados en el universo Toy Story. El título busca ofrecer la misma diversión que esta atracción, por lo que estamos básicamente ante una galería de tiro diseñada para los más peques de la casa.

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Epic Mickey 2: El Retorno de Dos Héroes

  • PS3
  • Xbox 360
  • Wii
  • Wii U

26 diciembre, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

El primer Epic Mickey fue un genial título plataformero de Wii que, a pesar de algún que otro fallo (sobre todo su endiablada cámara), supo tocar la fibra sensible y sacar el niño interior que tenemos todos para entretenernos de lo lindo mientras duraba.

Por eso, cuando se anunció una segunda entrega y encima multiplataforma, las expectativas eran bastante altas. Warren Spector volvía a estar a cargo del juego, y aseguraba haber aprendido la lección del primer juego para ofrecer la visión que siempre planeó para la aventura. Además de una mayor ambición, nos encontraríamos con una importante novedad: el modo cooperativo. ¿Será Epic Mickey 2: El Retorno de Dos Héroes el juego definitivo del famoso ratón de Disney?
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Hitman Absolution

  • PS3
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  • PC

24 diciembre, 2012 por Gerard Fernández Leave a Comment

Si un calvo con un código de barras en la nuca no os dice nada, es que no estáis al tanto de la vida de uno de los asesinos y mercenarios más letales que han visto nunca las consolas o la gran pantalla.

El Agente 47, conocido por no dejar títere con cabeza por donde pasa, regresa a nuestros mandos para seguir mostrando quien es el mejor en su profesión. Square Enix y el estudio IO Interactive nos devuelven al mito que desde 2006 no veía un mando (aunque en el 2007 se lanzó un film, bastante criticado por los especialistas, pero que cumplía las expectativas).

En este caso, el Agente 47 regresa al servicio para encargarse de una antigua compañera que traicionó a la agencia, pero éste sólo será el inicio de otra aventura de 47.

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Sonic Adventure 2, todo un clásico

  • PS3

19 diciembre, 2012 por MetaLan Leave a Comment

Allá por el año 1999, un 14 de Octubre, salió en España un juego algo distinto de la saga Sonic: Sonic Adventure para Dreamcast. Apostando por una historia más profunda que sus antecesores, textos, minijuegos y la posibilidad de ver la personalidad de los personajes a través de los videojuegos en vez de la serie. Todo ello convirtió a Sonic Adventure en un muy buen título.

En Junio de 2001 se publicó su continuación: Sonic Adventure 2 para la misma consola. A principios de Octubre este juego ha sido relanzado para todas las consolas y es un muy buen momento para aprovecharlo, aquí os dejo mi review.

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9

Assassin’s Creed III

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

18 diciembre, 2012 por Eric Bayona 2 Comments

La saga Assassin’s Creed ha ido evolucionando título tras título. En ocasiones más, en ocasiones menos. A lo mejor los cambios se quedaban, o a lo mejor se descartaban. Pero siempre ha intentado mejorar con cada nueva entrega. El cambio más evidente lo encontrábamos, hasta ahora, en el salto que hubo entre una lenta primera entrega y una segunda mucho más dinámica y variada. Las dos entregas principales que siguieron no hicieron más que intentar pulir (con mayor o menor éxito) la joya que era Assassin’s Creed II, y aunque lo cierto es que a su manera mejoraban lo visto en la primera entrega protagonizada por Ezio, las novedades no se hacían tan evidentes. Ahora, con la tercera entrega numerada en la saga, y con un cambio de co-protagonista, es un buen momento para ver si logra sorprender tanto como lo hizo la primera aventura de Ezio. A continuación, podéis leer mi análisis del juego.

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Far Cry 3

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

17 diciembre, 2012 por Faustino Fernández Leave a Comment

farcry3

¿Qué es la locura? Esta es una pregunta que se repite durante el modo Historia de Far Cry 3. Seguramente todos los que lean este análisis estén cuerdos, pero la verdad que la locura es algo que cuesta definir. Tras jugar a esta tercera parte de la saga de Ubisoft quizás lo tengas más claro. Desde el principio, y aquí hay que decir que el inicio del juego es simplemente magistral, hasta el final, veremos pasar ante nosotros una serie de personajes y acontecimientos que pondrán en duda que realmente nos estén sucediendo cosas normales. Y es que puedo decir sin lugar a dudas que Far Cry 3 es uno de los mejores juegos del 2012.

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Ratchet & Clank: QForce

  • PS3
  • VITA

16 diciembre, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Ratchet & Clank QForce

Este año es el décimo aniversario de la saga Ratchet & Clank. Así es, ya ha pasado una década desde que el peludo Lombax y el pequeño Clank se conocieron en el planeta Veldin para salvar la galaxia del malvado Presidente Drek. Esta aventura fue la primera de muchas (ya más de diez), y tras el experimento cooperativo del año pasado con el entretenido (pero con varios fallos) Todos Para Uno, los chicos de Insomniac Games querían darnos en esta ocasión especial una aventura de corte más tradicional, y añadiendo los tan ansiados modos online que esperábamos en esta generación.

Así surgió Ratchet & Clank: QForce (en EEUU se ha llamado Full Frontal Assault), pero en lugar de darnos simplemente más de lo mismo, los desarrolladores han querido ofrecer otro pequeño experimento: introducir elementos de los Tower Defense en la jugabilidad clásica de la franquicia. ¿Será este el regalo de aniversario que la saga y los fans esperamos?
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