Primeros indicios de los próximos Assassin’s Creed y Driver

    23 abril, 2010 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Parece que Ubisoft se está preparando para hacer un par de grandes anuncios, ya que nos llega la noticia de que han registrado unos dominios web para dos títulos bastante esperados. Por un lado está Assassin’s Creed: Brotherhood (algo así como «hermandad»), que se supone será la próxima entrega de la saga que ya se anunció y en la que volveremos a controlar a Ezio por Roma (¿y América quizá?).

    El otro dominio registrado es el de Driver: San Francisco, que supondría una nueva entrada en la franquicia tras bastantes años sin nuevas aventuras desde que Ubisoft se hizo con sus derechos. Por el título, claramente la ciudad principal será San Francisco, lo cual, teniendo en cuenta las conocidas calles empinadas de la ciudad, nos dejaría con unas persecuciones impresionantes.

    Por el momento la compañía gala no se ha pronunciado al respecto de ambos dominios, por lo que es de esperar que estén aguardando a un momento ya cercano o directamente los desvelen en el E3.

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    8 minutos de Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas

    • PS3
    • PSP
    • Xbox 360
    • PC
    • Wii

    23 abril, 2010 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

    Ya falta menos de un mes para que el Príncipe regrese a nuestras consolas con Las Arenas Olvidadas, y para hacernos una idea de lo que nos encontraremos se han mostrado 8 minutos completamente ingame de los primeros compases del juego. En el vídeo podemos ver algunas secciones plataformeras clásicas y sencillas, el combate contra enemigos más numerosos y el apartado técnico. Si bien en la jugabilidad lo que se ve me ha gustado bastante, es en los gráficos donde le veo más lagunas. Que si los cuerpos de los humanos desaparecen, las flechas clavadas en la pared se caen atravesando un muro y así pequeñas cositas que quedan feas. Y luego lo de los orbes me ha dejado impresionado… ¡¿Desde cuándo los ha habido en la saga?! Esto lo hace parecerse más a los God of War, y sinceramente prefería las fuentes de agua de la trilogía en la que se basa.

    Pero a pesar de estos fallitos que se pueden ver ahora tengo muchísimas ganas de probar la versión final, ya que com buen fan de la saga que se vuelva a las trampas complicadas siempre gusta, por lo que el 20 de mayo podremos volver con el verdadero Príncipe de las aventuras en todas las consolas.

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    Ideas para… Assassin’s Creed ambientado en la actualidad

      21 abril, 2010 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

      Uno de los juegos que más dieron que hablar las navidades pasadas fue Assassin’s Creed II , que tras inaugurar la sección Teorías Conspiratorias (donde sacamos como conclusión que la siguiente parte estaría ambientada o bien en América o en la actualidad) nos llegó el anuncio del próximo Assassin’s Creed, que para sorpresa de todos volverá a tener como protagonista a Ezio. Esto en parte mantiene en pie lo de América, pero está muy claro que en algún momento la saga tendrá que tener a Desmond como protagonista jugable en todo su esplendor en la lucha contra los templarios de Abstergo. Así que aquí van nuestras ideas para que este gran salto temporal funcione a la perfección.

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      Ubisoft eliminará los manuales en papel de los juegos

        19 abril, 2010 por Faustino Fernández 11 Comments

        Mediante nota de prensa Ubisoft ha anunciado una nueva iniciativa medioambiental que anunciará oficialmente el próximo 22 de Abril (Día de la Tierra) para eliminar el papel de los manuales de sus juegos, sustituyéndolos por manuales digitales que aparecerán en los títulos de PS3 y Xbox 360. El primer título que no tendrá manual será Shaun White Skateboarding en Navidades de este año.

        Según la compañía gala, con el manual incluido en el propio juego, el jugador podrá acceder a él y a la información de una manera más intuitiva además de que permite que el manual sea mucho más extenso. Estudios internos de Ubisoft muestran que por cada tonelada de árboles usada para imprimir los manuales, son necesarias dos toneladas de madera y un uso de energía de 29.500 millones de julios (que es el equivalente a la energía que consume un hogar en un año), gases de efecto invernadero equivalentes a más de 2.700 kilos y casi 4.000 litros de agua para desechar. Acojona ¿verdad?.

        A veces este tipo de acciones no es muy popular, pero también es verdad que cada vez más los manuales nos llegan en formato electrónico. Incluso conozco el caso de una gente que en vez de manual viene un cd (700 Mb) y en vez de venir el manual venian unos enlaces que te llevaban a una web y desde allí descargar el manual, cutre hasta decir basta.

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        Red Steel 2

        • Wii

        16 abril, 2010 por Orion el pastor 4 Comments

        Por fin llega a nuestras manos la última obra de Ubisoft para Nintendo, el primer juego creado para aprovechar en todo su esplendor el accesorio Wii Motion plus (con permiso de Wii Sports Resort).   Hemos podido comprobar que Ubisoft ha despellejado la primera parte, y tras deshacerse de lo todo lo que no gusto a la crítica, tan solo ha decidido reutilizar tres cosas: los clanes, la katana…  ¡y la venganza!
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        Mismo juego, diferente historia

        • Wii

        15 abril, 2010 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

        Tras el diario de desarrollo de Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas de la versión de Wii, en la que decían que tendría una historia única respecto a los demás, ya iba siendo hora de ver un poco por donde van a ir los derroteros. En este tráiler podemos escuchar al Príncipe diciendo cómo pensaba que había salvado el mundo, pero nada más lejos de la realidad, ya que la maldición de las Arenas del Tiempo siguen acosando al Príncipe. Según podemos ver aquí el reino maldito será uno perdido en la vegetación, y no el del hermano del protagonista. Además, el Príncipe tendrá como aliada una especie de hada, lo cual puede ser interesante.

        En el aspecto jugable del vídeo, las trampas y las secciones plataformeras están a su máximo nivel, y eso sencillamente me encanta. Encima ese toque del hada puede dar mucho juego, lo cual puede hacer de esta versión una muy buena e interesante. Así que mientras esperamos al 20 de mayo para que salga el juego a la venta aquí os dejamos con el comentado vídeo.

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        Splinter Cell Conviction se expande con nuevos contenidos

        • Xbox 360
        • PC

        15 abril, 2010 por Gerard Fernández 3 Comments

        Hoy día 15 sale a la venta Splinter Cell Conviction, para las plataformas Xbox360 y PC, y con tal de mejorar el juego más y más, incluso después de su lanzamiento, Ubisoft ya está pensando en nuevos contenidos descargables para el juego.

        Empezando a partir de hoy mismo, en su lanzamiento, cada semana saldrán nuevos contenidos que irán desde nuevas armas, hasta nuevos mapas para las misiones especiales (Deniable Ops), pasando por nuevos skins; y todo esto de manera gratuita.

        Para empezar con el reparto de contenidos gratuitos, Ubisoft nos pone al alcance una nueva pistola automática, la MP7A1, que podéis ver a continuación.

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        Ghost Recon: Future Soldier podría tener soporte para Natal

        • Xbox 360

        14 abril, 2010 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

        Ghost-Recon-Future-Soldier

        Uno de los juegos más prometedores por parte de Ubisoft para este año es Ghost Recon: Future Soldier, que pretende devolver a la saga a lo más alto igual que consiguieron con los impresionantes Advanced Warfighter. Si bien sabemos que se ambientará en un futuro no muy lejano, y que en esencia su jugabilidad será similar a lo ya visto pero con muchas novedades gracias a los nuevos juguetitos de los que dispondremos, ahora corre el rumor de que en la versión de Xbox 360 el juego tendrá un modo de juego especial para Project Natal.

        Al parecer, en este modo se mantendría el control para apuntar con una mano, mientras que con la otra interactuaremos con el interfaz del título. La verdad es que sería interesante ver Natal en un juego hardcore, por lo que esperamos que sea verdad y estas navidades podamos tener una muy buena excusa para hacernos con este periférico.

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        The Settlers 7, Los Caminos del Reino (PC/Mac)

        • PC

        12 abril, 2010 por Bruno Aranda 7 Comments

        Cuando me propuse escribir este análisis, decidí que intentaría dejar de lado toda la polémica sobre el DRM. Sin embargo, el restrictivo e infame sistema anti-piratería de Ubisoft parece estar afectando muy negativamente la experiencia y opinión de los jugones. Estás avisados y ya lo indica claramente en la caja, se necesita una conexión a Internet permanente para jugar a este juego. Y es una pena, porque detrás se esconde un buen juego.

        Settlers 7: Los Caminos del Reino es la última entrega de la famosa saga, producida por Blue Byte y distribuida por Ubisoft, que ha ido cambiando y evolucionando a lo largo del tiempo (normalmente a peor). Por suerte, la séptima secuela retoma el espíritu de los títulos iniciales, lo que la convierte en candidata al mejor título de la serie. Para los despistados que nunca han oído hablar de Settlers, nos encontramos delante de un juego de estrategia, donde prima el control de los recursos y la gestión de la microeconomía sobre el manejo militar. Si lo que buscáis es algo como el Star Craft o el Total War… pues no queda tanto para el Star Craft 2. En Settlers 7 hay tanta sangre como en un capítulo de los teletubbies luchando con almohadas. Eso sí, esto no quita que Settlers 7 sea un juego complejo y con un alto grado de dificultad. Todo un reto incluso para los veteranos.

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        Así será el Príncipe en PSP y Wii

        • PSP
        • Wii

        9 abril, 2010 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

        Ya hemos podido ver algún que otro vídeo del regreso del Príncipe en Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas en sus versiones principales (PC, Xbox 360 y PS3), pero no van a ser las únicas plataformas para las que saldrá el juego, y poco a poco se van desvelando.

        Por un lado tenemos la versión de PSP, que sorprendentemente va a ser un juego en 2D. Así es, el título volverá a las raíces clásicas de la saga, pero manteniendo la incorporación de los nuevos poderes del héroe. La verdad es que me ha decepcionado, ya que pensaba que sería igual que en Wii como pasó con The Two Thrones (muy buena conclusión para la trilogía, por cierto).

        En cuanto a Wii, el juego es completamente distinto a las versiones principales. La historia será única, al igual que la jugabilidad y los niveles. Entre las novedades de esta versión está la de que un segundo jugador pueda ayudar marcando las rutas por las que podemos ir, lo cual puede cansar si los dos jugadores no se cambian los mandos.

        La verdad es que ambas versiones parece que serán divertidas (aunque, por lo menos la de PSP, no creo que sea rompedora), así que ya solo nos falta esperar hasta el 20 de mayo para volver a Persia y enfrentarnos de nuevo a las Arenas del Tiempo.

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