Inner Chains se suma a la larga lista de títulos FPS que entran de maravilla por la vista, con un buen apartado gráfico y buen diseño de entornos y escenarios, pero que luego se desinfla en su propuesta y jugabilidad. Inner Chains apuntaba maneras y prometía emociones fuertes, más cuando entre los miembros del estudio Telepaths´ Tree se encuentran personas que han trabajado en títulos como The Witcher 3, Dying Light o Painkiller.
Pero finalmente el título no deja de ser un shooter al uso situado en un mundo biomecánico en el que debemos escapar de una secta. La atmosfera opresiva en este caso sí funciona a la perfección con diseños y arte que podría horrorizar al mismísimo H.R. Giger, pero nada más lejos de la realidad, puesto que en ningún momento pasaremos realmente miedo miedo.
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