Final Fantasy X/X-2 HD ya tiene fecha de lanzamiento en PS3

  • PS3

18 noviembre, 2013 por Faustino Fernández 1 Comment

Final-Fantasy-X/X-2 HD

Square Enix ha puesto fecha para el lanzamiento de Final Fantasy X/X-2 HD en su versión de PlayStation 3, mientras que la versió para PS Vita tendrá que esperar un poco mas. El próximo 21 de marzo de 2014 llegará a nuestras pantallas esta remasterización de dos de los títulos de Final Fantasy más jugados por los seguidores de la saga. Para celebrar este anuncio Square Enix ha publicado el siguiente tráiler.

ACTUALIZACIÓN: El juego ya se puede reservar en la PS Store al precio 39’99€ tanto para PS3 (23GB) como para PS Vita (7GB). No tiene la opción de cross-buy pero nos da de regalo el traje de Yuna para el juego Lightning Returns Final Fantasy XIII.

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Impresiones de Lightning Returns: Final Fantasy XIII. El nuevo sistema de combate funciona muy bien

  • PS3
  • Xbox 360

28 octubre, 2013 por Luis Miguel Calzada

Lightning-Returns-Final-Fantasy-XIII-Wallpaper-Widescreen

El próximo 14 de febrero llegará a su fin la trilogía que nos ha contado las aventuras y desventuras de Lightning y sus amigos gracias a Lightning Returns: Final Fantasy XIII. Si bien es cierto que a muchos fans les parece excesivo tres entregas de la franquicia basadas en un mismo universo, al menos, ante tantas novedades jugables que presenta esta entrega, es fácil estar muy emocionados ante lo que nos vamos a encontrar. Y no sólo se trata de que por una vez, sólo controlaremos a un personaje sin que éste vaya acompañado de alguna criatura o aliado, sino que todo lo haremos a contrarreloj y bajo un sistema de combate completamente nuevo.

He podido comprobar todas estas novedades en una demo de una hora de duración, que se ambientaba en las Marcas Salvajes. El objetivo de Lightning es el de encontrar un chocobo blanco, el cual es único y será muy importante en nuestra meta de toda la aventura: salvar al mundo del apocalipsis que se cernirá sobre él en tan sólo 13 días.

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Como hemos empezado en un pequeño pueblo, nada mejor que hablar con los lugareños, ya que nos darán la información necesaria para encontrar al chocobo. Tras descubrir más a fondo las leyendas y por dónde se suelen encontrar estas criaturas, con la ayuda de Hope (que está en contacto con Lightning en todo momento), descubrimos la zona que debemos explorar. Por el camino, se puede ver cómo el mapa es muy amplio, pudiendo explorarlo a placer. Por esa razón, se ha incluido un botón de sprint, para que el movernos de aquí para allá sea menos lento. Esto es algo muy importante, ya que mientras no estemos en un menú, el reloj seguirá avanzando.

Como os podréis imaginar, nuestro viaje no es un paseo por el parque, ya que hay todo tipo de bestias que quieren merendarse a Lightning. Y aquí es cuando se empieza a ver el sistema de combate. Como en las anteriores entregas, si vemos a un enemigo en el mapa, podemos acercarnos y darles un golpe, por lo que empezarán la batalla debilitados. También nos lo pueden hacer a nosotros, con que habrá que tener cuidado.

Una vez activada la pelea, iremos a una zona aparte, donde tendremos pleno control sobre el movimiento de Lightning, para así poder situarnos donde queramos, pensando siempre en qué ataques pueden afectar la distancia, sirviendo así como una medida de protección. Pero para protegernos está el botón de bloquear, que aunque consume unos cuantos puntos de acción, nos puede venir de perlas para mantener nuestra salud intacta. Éste es el aspecto más dinámico de las peleas, ya que se basa más en nuestra capacidad de reflejos que en la de estrategia una vez hemos decidido defendernos.

Lightning-Returns-Final-Fantasy-XIII7

Con los cuatro botones de acción, podemos activar el ataque asignado a cada uno de ellos con la frecuencia que queramos, siempre y cuando nos queden puntos de acción. Si se nos acaban, podemos pasar a un nuevo estilo de combate, con sus propias acciones, armas y características. De esta forma, los puntos de acción del estilo anterior se recargan rápidamente, pudiendo así cambiar entre los diferentes estilos para mantener una ofensiva constante.

También es posible usar ataques y tácticas especiales, pero que gastarán un medidor especial, para así poder ralentizar el tiempo para los enemigos o más cosas que aún están por descubrir.

Desde el menú, podremos editar qué tres estilos lleva Lightning equipados, con qué armas, trajes y acciones en sus correspondientes botones. Esto le da bastante profundidad al título (o al menos, eso parece), ya que hay montones de combinaciones posibles, y dependiendo de si preferimos usar ataques cuerpo a cuerpo en lugar de mágicos, podemos potenciar más estos estilos, y dejar el otro por si las moscas. O al revés. Eso por no mencionar los cambios estéticos que se podrán hacer, comprando decenas de modelitos en las tiendas del juego, o como DLCs (ya hay anunciados demasiados, a decir verdad).

Lightning-Returns-Final-Fantasy-XIII-003

Contra los enemigos más pequeños, todo parece demasiado simple, pero en los combates más largos, se aprecia mucho esta profundidad, ya que contra el jefe final de la demo, no bastaba con atacar siempre de la misma forma, sino que había que comprobar qué ataques le hacían más daño y de qué estilo, para no gastar los puntos de ataque de ese estilo en otras acciones que no le hacen tanto daño, y aprovechar los demás para frenarle o recuperar vida.

Aunque al principio es algo confuso, luego se disfruta este mayor dinamismo y estilo, ya que estás en constante movimiento, y no te tienes que preocupar por más personajes que Lightning, por lo que todas las pociones, hechizos curativos y demás sólo van para nosotros.

Tras rescatar al chocobo de un gran monstruo, toca cuidarle para que se recupere, completando unas misiones que, sinceramente, me parecen bastante simples sabiendo que el fin del mundo está a la vuelta de la esquina. Pero oye, es más importante ponerse en plan «tamagochi» con el chocobo, pudiendo ponerle un nombre y alimentándole. Para conseguir este alimento, tocará hacer favores a los aldeanos de los poblados cercanos, como recuperar el abono de un bosque peligroso, encerrar a unas ovejas que se han escapado o recuperar partes de ciertos enemigos.

Lightnint_Returnsmaxresdefault (2)

Ésto fue lo único que no me terminó de convencer de la demo, ya que no había sensación de urgencia con un apocalipsis tan próximo. Al menos, estas misiones servían para explorar el gran mapeado de las Marcas Salvajes, con zonas que se abren dependiendo de la hora en la que nos encontremos, y llenas de secretos que encontrar.

Gráficamente, el título me dejó muy sorprendido, ya que se movía de forma muy fluida, con unos escenarios y personajes muy detallados. Las batallas también lucían genial, con grandes efectos para los ya clásicos ataques Piro, Electro, etc.

Por lo tanto, Lightning Returns: Final Fantasy XIII me ha dejado muy buenas impresiones gracias a su gran apartado técnico, y sobre todo, dinámico sistema de combate. Aun así, espero que la historia y las misiones no sean tan básicas o tranquilas como la de proteger y cuidar un chocobo, ya que el trasfondo del fin del mundo, tener un tiempo determinado y la promesa de muchos finales hacen que la aventura final de Lightning y compañía prometa dejar el universo de la decimotercera entrega por la puerta grande.

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Kingdom Hearts III muestra un nuevo gameplay desde el D23 de Japón

  • PS4
  • Xbox One

15 octubre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Puede que todavía nos falte mucho para poder catar Kingdom Hearts III, pero al menos, Square Enix sigue mostrando material para recordarnos que ya están con su desarrollo, y que no se va a ir al limbo de los videojuegos como otros desarrollos de la compañía (Final Fantasy Versus XIII, te veo a ti). En esta ocasión, el D23 de Japón (la feria que hace Disney sobre todos sus productos) ha sido la indicada para desvelar un nuevo tráiler enteramente gameplay, donde podemos ver la enorme magnitud de algunos de los Sincorazón a los que haremos frente. Por suerte, se ve que Sora ha ganado unas cuantas habilidades, por lo que la lucha va a ser encarnizada y épica.

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El año que viene saldrá a la venta Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX para PS3

  • PS3

14 octubre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Kingdom Hearts 2.5

Era de esperar, y apenas ha pasado un mes del lanzamiento de Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX, y Square Enix ya está preparando Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX para el 2014. Como su propio nombre indica, este recopilatorio traerá la segunda entrega de la serie, en su edición «Final Mix», que no salió de Japón. Otro título muy importante será Kingdom Hearts: Birth by Sleep, la espectacular entrega exclusiva de PSP, y que también llegará como «Final Mix». Finalmente, tenemos las secuencias de HD de Kingdom Hearts Re:coded, título que salió para Nintendo DS. Todo esto con alguna que otra mejora aquí y allá, además de, cómo no, gráficos mejorados en HD. Sin duda, un aperitivo excelente para hacer la espera para la tercera entrega de la franquicia algo más amena.

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Drakengard 3 llegará a Europa a principios de 2014 en formato digital

  • PS3

9 octubre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Drakengard 3

Square Enix nos ha dado una gran alegría esta tarde, ya que han confirmado que Drakengard 3 saldrá a la venta en Europa a principios de 2014, en exclusiva para Playstation 3, y sólo en formato digital. Este tercera entrega será una precuela del original, y como en las dos entregas anteriores, seguirá siendo un hack and slash frenético contra decenas de enemigos a la vez, pudiendo usar montones de armas, hechizos y hasta nuestro dragón para acabar con los enemigos. Todo mientras descubrimos una historia que, seguramente, será bastante oscura y dramática. Con lo que disfruté de la franquicia en PS2, es una delicia ver que esta nueva entrega no se quedará sólo en Japón, como muchas otras joyas actuales (Yakuza 5 es un gran ejemplo).

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Descubre el poder de las sombras con el primer tráiler con gameplay de Thief

  • PS3
  • PS4
  • Xbox 360
  • Xbox One
  • PC

9 octubre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

Thief

Al fin podemos ver a Garret en acción y ver cómo realiza algunas de las acciones que podremos realizar en Thief como ocultarnos en los oscuros callejones, robar y sustraer las pertinencias incluso a los guardias más armados, escapar sin dejar huella. Por tanto convertirnos en el ladrón más famoso y el que consigue mejores botines. Eidos Montreal y Square Enix publican el primer gameplay del juego que a buen seguro te dejarán con ganas de más, aunque habrá que esperar todavía un poco, ya que hasta el próximo 28 de febrero de 2014 no estará en PC, PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One.

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United Front Games ya está trabajando en la secuela de Sleeping Dogs

    7 octubre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    sleeping-dogs

    Los fans de Sleeping Dogs podemos estar de enhorabuena, ya que United Front Games ha confirmado que están trabajando en un nuevo juego que se ambienta en una guerra entre las Tríadas, ya que está relacionado con el dominio que registraron llamado «Triad Wars». Este juego se ambientará en el universo de Sleeping Dogs, con que ahí tenemos la confirmación de esta más que esperada secuela. Todo esto son fantásticas noticias, pero por desgracia, hasta el 2014 no se darán más detalles del título, aunque casi podemos augurar que estaremos ante un juego para la próxima generación. Lo que nos falta por saber es todo lo demás: ¿será Wei el protagonista de nuevo? ¿Se mantendrá la fantástica mezcla de acción cuerpo a cuerpo y conducción de la primera parte? Sea como sea, teniendo en cuenta que Sleeping Dogs es uno de los sandbox que más he disfrutado en toda la generación, tienen mi voto de confianza para volver a hacer otro juego igual de divertido y adictivo.

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    Deus Ex: Human Revolution The Director’s Cut sale a la venta el 25 de octubre

    • PS3
    • Xbox 360
    • PC
    • Wii U

    2 octubre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Deus Ex: Human Revolution

    Square Enix ha confirmado que Deus Ex: Human Revolution The Director’s Cut saldrá a la venta el próximo 25 de octubre para Playstation 3, Wii U, Xbox 360 y PC. Esta versión mejorada incluye compatibilidad con el juego remoto de PS Vita, SmartGlass y, cómo no, el Wii U GamePad. Además, se ha integrado mejor el DLC dentro de la historia principal, además de remodelar las pobres peleas contra los jefes finales.

    Además de esta noticia, ya se ha confirmado que Eidos Montreal está desarrollando la próxima entrega de la franquicia para consolas de nueva generación y PC. El próximo juego dará inicio al llamado Deus Ex Universe, que pretende formar una experiencia unificada de todos los productos de la franquicia, ya sean videojuegos, películas o libros. Esto permitirá crear historias que se desarrollarán a través varios títulos, y crear una experiencia mucho más interesante. Pero como para esto todavía toca esperar, de momento nos quedamos con el nuevo tráiler de la edición del director del último título.

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    Consigue una misión exclusiva para Thief al reservar el juego

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    • PS4
    • Xbox 360
    • Xbox One
    • PC

    25 septiembre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

    Thief The Bank Heist

    Square Enix y Eidos acaban de anunciar una campaña de prereserva de Thief por la cual los usuarios que realicen esta acción recibirán una misión exclusiva denominada «The Bank Heist» cuyo tráiler podéis ver a continuación. En esta misión deberemos asaltar uno de los bancos más importantes de la ciudad y robar una reliquia familiar y otros objetos. Según la propia compañía se trata de un homenaje a la misión del banco que pudimos jugar en Thief II denominada The Metal Age.

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    Epicidad máxima en el tráiler del Tokyo Game Show de Final Fantasy XV

    • PS4
    • Xbox One

    20 septiembre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    A muchos no les gustó que Final Fantasy XV vaya a ser un Action RPG, pero géneros aparte, algo que no se puede negar es la epicidad que están teniendo todos sus tráilers. Tanto el del E3 como el de ahora del Tokyo Game Show levantan el hype a cualquiera, mostrando unas batallas de una magnitud impresionante, y una acción muy fluida para estar ante un RPG. Todo intercalado con unas CGI realmente impresionantes, que nos dan a entender que veremos una buena parte de la vida de nuestro protagonista, desde su infancia hasta que luego puede repartir estopa con sus espadas junto a sus amigos. La saga va a entrar por la puerta grande en la nueva generación, y por suerte, parece ser que el año que viene podremos comprobarlo por nosotros mismos.

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