United Front Games desvela que Triad Wars, el nuevo juego del universo Sleeping Dogs, es un F2P para PC

  • PC

24 septiembre, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Triad Wars

Creo que, tras Sleeping Dogs, todos asumimos que Triad Wars sería la secuela a este alucinante sandbox. Sin embargo, United Front Games ha anunciado los primeros detalles del juego, y es todo lo contrario. Más bien, es un F2P exclusivo de PC (al menos por el momento) que se ambienta dentro del universo de Sleeping Dogs. Aquí nos crearemos a nuestro personaje, para intentar hacernos con el control de Hong Kong, una ciudad que podremos explorar libremente, manteniendo la experiencia jugable de Sleeping Dogs. Podremos personalizar al máximo al personaje, y elegir cómo queremos crear nuestro imperio criminal, o atacar el de otros jugadores. La idea parece interesante, y parece que están muy abiertos a lo que opinen los usuarios para ir incluyendo nuevo contenido, por lo que puede salir un F2P bastante chulo. La fecha de lanzamiento estimada es principios de 2015, pero ya os podéis apuntar a la beta cerrada desde este enlace, y disfrutar del tráiler de anuncio donde podemos ver varios momentos de gameplay.

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United Front Games ya está trabajando en la secuela de Sleeping Dogs

    7 octubre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    sleeping-dogs

    Los fans de Sleeping Dogs podemos estar de enhorabuena, ya que United Front Games ha confirmado que están trabajando en un nuevo juego que se ambienta en una guerra entre las Tríadas, ya que está relacionado con el dominio que registraron llamado «Triad Wars». Este juego se ambientará en el universo de Sleeping Dogs, con que ahí tenemos la confirmación de esta más que esperada secuela. Todo esto son fantásticas noticias, pero por desgracia, hasta el 2014 no se darán más detalles del título, aunque casi podemos augurar que estaremos ante un juego para la próxima generación. Lo que nos falta por saber es todo lo demás: ¿será Wei el protagonista de nuevo? ¿Se mantendrá la fantástica mezcla de acción cuerpo a cuerpo y conducción de la primera parte? Sea como sea, teniendo en cuenta que Sleeping Dogs es uno de los sandbox que más he disfrutado en toda la generación, tienen mi voto de confianza para volver a hacer otro juego igual de divertido y adictivo.

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    Videoanálisis: ModNation Racers

    • PS3

    19 mayo, 2010 por Gerard Fernández 5 Comments

    Si… cierto… hace unos días publicamos el análisis de ModNation Racers; pero pensé que también os gustaría ver algo del juego en movimiento, así que os traigo el primer vídeo análisis de Desconsolados!!

    Lógicamente está más comprimido que en el formato texto, así que deberéis leer también (si no lo habéis hecho ya, que seguro que sí), para complementar el vídeo, pero con éste podréis ver como es el juego en sí, que también ayuda…

    Recordad que podréis haceros con el juego a partir de mañana, día 20, en exclusiva para PS3.

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    Nuestro Mod cobra vida

    • PS3

    18 mayo, 2010 por Gerard Fernández 5 Comments

    Cómo pudisteis ver el día en que Orion publicó su asistencia al evento de ModNation Racers, Sony nos regaló un pack con pegatinas y rotuladores, a parte de la jugosa promo de ModNation Racers, cuyo análisis podéis leer desde ayer y podréis ver en unos días (aun tengo que tomar el vídeo) en forma de video análisis.

    Hoy después de desempaquetar mi Mod, me ha dado por empezar a darle toques de rotulador: no se de que material estará hecho el muñeco, pero la tinta de los rotus no se plasmaba para nada…. al contrario, quedaba totalmente líquida sobre el bicho, así que al final opté por unos rotus permanentes, y este ha sido el resultado; espero que os guste mi proceso de creación! 😛

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    ModNation Racers

    • PS3

    17 mayo, 2010 por Gerard Fernández 11 Comments

    Este año la conducción va a llegar a su máxima expresión con tantos títulos: Split/Second, Blur, Test Drive Unlimited 2, ¿Gran Turismo 5?… y ModNation Racers!

    Hoy nos toca hablar de éste último; que además es el que más difiere del resto, pues nos encontraremos un juego donde más que las carreras (que también), impera la imaginación y creatividad, como ya pasó en su momento con Little Big Planet que aunque estaba directamente relacionado con las plataformas, su mejor baza era el editor de niveles y sackboys/sackgirls.

    Hace unos días asistíamos al evento presentación, dónde Orion pudo probar el juego y contarnos que le pareció y ahora es vuestro turno de disfrutar de la creación de circuitos, karts, y nuestros personajes, los mods… Bienvenidos al mundo de ModNation Racers.

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    Asistimos al Evento de Modnation Racers en Barcelona

    • PS3
    • PSP

    14 mayo, 2010 por Orion el pastor 9 Comments

    Esta mañana a las 11:00 a.m hemos sido invitados por Sony para ver una pequeña demostración de Modnation Racers y probarlo un ratito, tanto en su versión PS3 como en su versión PSP. Hemos podido disfrutar de buena compañía, buen papeo y buena viciada durante la mañana, y ahora pasamos a explicaros que nos han explicado y que hemos visto.

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    True Crime más criminal que nunca

    • PS3
    • Xbox 360
    • PC

    9 mayo, 2010 por Gerard Fernández 3 Comments

    Después de una muy buena primera entrega, y una segunda que no llamó tanto la atención, los encargados de True Crime 3, United Front Games, se han planteado qué hacer para darle un toque mas realista a la entrega que tienen entre manos.

    Para ello, qué mejor que relacionarse con las eminencias del mundillo delictivo y aprender directamente de policías y jefes de bandas mafiosas: Creo que hay cierta desconfianza en que un puñado de desarrolladores de videojuegos de Vancouver acaben hablando con antiguos miembros de las triadas o ex policías que acabaron infiltrados en las más altas esferas del crimen organizado, pero llevamos en esto dos años y medio, contaba Jeff O’Connell, uno de los responsables del título. Nos hemos cuidado mucho de desarrollar contactos durante este período para ganarnos su confianza y trabajar con ellos. Hemos tenido mucha suerte con eso.

    ¿Quién dijo que documentarse para crear un videojuego no fuera peligroso?

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