Seis sagas de Sony que deberían reaparecer en PS Vita

  • VITA

10 junio, 2013 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

Si bien PS Vita me parece una portátil impresionante y recibe juegos digitales de forma bastante regular, es cierto que el catálogo de juegos «grandes» es algo escaso. Sí, hace nada hemos recibido Soul Sacrifice y en unos meses disfrutaremos de lo lindo con Killzone: Mercenary y Tearaway. Sin embargo, con la conferencia de Sony del E3 casi encima, no está de más pensar en qué juegos podrían anunciar para PS Vita. Si bien algo ideal es siempre sorprender con nuevas franquicias, aquí van seis sagas exclusivas que me encantaría dieran el salto a la portátil de Sony.

Syphon Filter

Syphon Filter: Logan's Shadow

Si me pongo a pensar en qué juego disfruté más en PSP, no puedo dejar fuera Syphon Filter: Dark Mirror y Syphon Filter: Logan’s Shadow. Ambas entregas, desarrolladas por Bend Studios (los mismos que se encargaron de Uncharted: El Abismo de Oro), devolvieron a la vida a esta saga, que tras el desastroso The Omega Strain parecía que había tocado fondo.

Sin embargo, gracias a una narrativa interesante en ambas entregas, un desarrollo lleno de acción que también nos permitía emplear el sigilo, muchos artilugios, gran jugabilidad adaptada a la falta de un segundo stick y un genial multijugador fueron las claves para hacer de estos dos títulos toda una maravilla. Así que, aunque Bend Studios seguramente estará haciendo otro Uncharted para Vita (algo que no es malo), lo cierto es que esta franquicia debe regresar. Ayudaría a cubrir el hueco de falta de shooters en la portátil (el único decente es Unit 13 por el momento), y al mismo tiempo podrían resolver el maldito cliffhanger con el que se cerró la anterior entrega, y que nos lleva atormentando a los fans ante la posibilidad de que nunca se resuelva del todo.

Heavenly Sword

Heavenly Sword

Dentro del catálogo de PS Vita, el género del «hack and slash» con toques de aventura es bastante escaso, cubriendo básicamente los Ninja Gaiden este cupo ellos solitos. Así que, para dar a los aficionados al género una buena dosis de acción a base de espadazos, Heavenly Sword sería una excelente opción. Sí, sé que la entrega de PS3 no vendió muy bien y a algunos no les gustó demasiado su jugabilidad por lo repetitiva que se hacía, pero aun así tenía dos cosas muy a su favor: los gráficos y la historia.

Aprovechando que pretenden en 2015 lanzar una película sobre esta saga, ¿qué mejor forma de revitalizar la franquicia que con un nuevo juego para PS Vita? Se podrían aprender de los errores cometidos, y hasta volver a trabajar con Ninja Theory para hacer la secuela que siempre soñaron pero que no pudieron hacer en su momento. De esta forma, saldríamos ganando, porque tras sus anteriores títulos, el estudio ha aprendido cómo hacer los combates mucho mejor que en Heavenly Sword, por lo que la continuación de las aventuras de Nariko sería apoteósica. Y así este cupo de juegos de acción quedaría ya cubierto, sin necesidad de otro God of War que podría resultar otra decepción como Ascension en su apartado argumental.

Ape Escape

Ape Escape

Siempre he creído que las plataformas son el género ideal para una portátil. Esto lo ha demostrado Nintendo lanzado un Mario tras otro para sus portátiles con excelentes resultados, y hasta en PS Vita lo hemos podido comprobar al ver lo viciante que era jugar en cualquier lado al alucinante Rayman Origins.

Si bien todos querríamos una nueva entrega de Jak and Daxter, casi que sería mejor que esta saga volviera por la puerta grande a PS4 con Naughty Dog de la mano. Eso nos deja con otra gran alternativa: Ape Escape. Sus tres entregas son muy divertidas, gracias a los alocados gadgets, los humorísticos monos que capturar y lo inventivo que suele resultar el desarrollo. Tras tres entregas geniales (una en PSX y dos en PS2), la saga se ha quedado estancada, relegada a algún título mediocre o un remake para PSP. Ya va siendo hora que los monos vuelvan para hacernos la vida imposible al mismo tiempo que nos enamoramos de sus más que disparatadas personalidades en una nueva entrega que mantenga viva la esencia de la franquicia.

Medievil

Medievil

En la gloriosa era de PSX, una de las sagas más espectaculares de Sony era sin duda Medievil. Las aventuras de Sir Daniel Fortesque tenían de todo: exploración, sentido del humor, puzzles, dificultad y mucha acción. Recuperar esta franquicia haría las delicias de miles de fans, algo que impulsó  Playstation Battle Royale al incluir al esquelético protagonista como uno de sus luchadores seleccionables.

La ambientación con el poderío de PS Vita sería todo un puntazo para ver, ya que la mezcla del mundo real con el fantástico era uno de los puntos fuertes de las dos entregas originales y el remake de PSP. Así que Sony, no pierdas tanto la cabeza como Daniel y vete anunciando una nueva entrega para PS Vita pero a la de ya.

SOCOM

SOCOM Fireteam Bravo 3

Algo que le falta a PS Vita es una gran comunidad online alrededor de un juego, ya que sus principales títulos, a excepción de WipEout 2048, no tienen ningún tipo de modalidad online. En PSP esto no pasaba, ya que había tres juegos que nos hacían pasar toda una tarde jugando a través de internet: SOCOM: Fireteam Bravo, Medal of Honor: Heroes y Syphon Filter (las dos entregas). Ya sé que he puesto más arriba el juego protagonizado por Gabriel Logan, pero la presencia de un nuevo SOCOM no haría ningún daño a PS Vita, ya que son shooters bien diferentes… si sigue la saga por su camino habitual y se aleja del más holywoodiense SOCOM: Special Forces.

Así volveríamos a estar ante un shooter táctico, donde gracias al poderío de PS Vita, podríamos tener una experiencia cooperativa real con nuestros amigos. Al mismo tiempo, un multijugador para 16, 24 ó 32 jugadores sería espectacular, ya que de momento la cifra máxima de jugadores simultáneos en Vita en sus shooters es de 8 personas, cifra que no es mala pero que se puede mejorar. Y oye, si así evitamos que esta franquicia muera definitivamente por el cierre de Zipper Interactive, pues mejor que mejor.

Forbbiden Siren

Forbbiden Siren

Un género que todavía no se ha estrenado en PS Vita es del survival horror (Silent Hill: Book of Memories no lo era para nada), por lo que recuperar Forbbiden Siren sería una buena forma de recibir al género en la portátil. Porque sí, la saga no es que sea la más espectacular dentro de los survival horror, pero hay que reconocer que da sustos como pocas franquicias lo han dado en los últimos años.

Echando la vista a PSP, los survival horror nos dieron algunos juegos alucinantes, como Silent Hill: Origins y Silent Hill: Shattered Memories. Así que, sería una tontería dejar fuera por completo un género que está tan de capa caída, lo que ayudaría a que los que buscan un auténtico survival horror les interesara automáticamente bastante más PS Vita.

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Impresiones de la demo de The Last of Us

  • PS3

9 junio, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

En menos de una semana por fin podremos jugar a una de las aventuras más esperadas de la historia de PS3, The Last of Us, pero gracias a God of War: Ascension ya hemos podido jugar a la demo de este juegazo, y si bien es bastante corta, no hace más que aumentar la impaciencia para que llegue ya mismo el 14 de junio.

La demo nos sitúa en una ciudad en ruinas bajo una tormenta espectacular. Ya sólo por el genial aspecto gráfico y artístico merece la pena probar la demo. Junto a Ellie nos acompaña otra compañera adulta que ya hemos podido ver en varios vídeos, y que como la pequeña protagonista, nunca supone ningún estorbo a la hora de avanzar. La primera parte de la demo es completamente lineal, teniendo que avanzar entre las ruinas de los edificios cogiendo todos los elementos que podamos para luego poder construir los suministros disponibles (que en la demo, son bastante escasos).

Algo que me gustó es que, a pesar de que todo el nivel es muy lineal, a veces era fácil perderse un poco, y no hay ningún tipo de brújula para marcarnos siempre el camino, lo que a veces llevaba a explorar más del escenario, algo que nunca es malo cuando están todos tan bien detallados como es el caso.

En la parte final de la demo empiezan a aparecer los infectados. Nuestro primer encuentro con un Clicker (los «zombis» que se guían por el sonido y que nos matan de un golpe al acercarse) es lineal, y siguiendo a nuestra compañera, se le esquiva fácilmente. Sin embargo, la cosa cambia cuando estamos solos en una zona con un Clicker y varios Runners (infectados similares a los humanos, y bastante más débiles). Es aquí cuando toca sacar algo de estrategia, porque ir de frente nos garantizará que podremos matar a unos pocos Runners con los puños o la poca munición que tenemos, pero que el barullo atraerá al Clicker y nos matará sin darnos cuenta.

Lo mejor, por tanto, es usar el sigilo, eliminando por la espalda a los Runners, y reservando la navaja para el Clicker, ya que además de con armas cuerpo a cuerpo, es la única forma de matarlo a distancias cortas. Este enfrentamiento es realmente intenso, y algo complicado, ya que si nos detectan, siempre podremos correr, pero al escuchar el chillido que hacen los Clickers cuando están cerca realmente te pone nervioso, ya que es cuando más atento hay que estar por si nos rodea y nos mata por la espalda.

Durante toda la demo, algo a destacar es el doblaje al castellano. Personalmente, me gustó bastante, ya que siguiendo la política de Sony, se han currado las voces en nuestro idioma. Pero las cosas como son, y es que las voces de los actores originales son todavía más espectaculares, con que espero que haya alguna opción (como ya la tuvo Heavy Rain) de cambiar el idioma de las voces para los que quieren disfrutar de la aventura en versión original subtitulada o en castellano.

Al matar a todos los enemigos de la zona, la demo se acaba, dejando en el cuerpo todavía más hype del que todavía ya teníamos con tantos vídeos e información lanzada. Menos mal que en cuestión de cinco escasos días (que además se pasarán volando con tanto lío del E3) saldrá esta más que segura magnífica obra por parte de Naughty Dog, porque la verdad, todo pinta a que va a ser su mejor juego, y eso ya es mucho decir de esta gran estudio tras tantos juegazos que nos llevan brindando todos estos años.

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Puppeteer trae a escena su nuevo tráiler para el E3 2013

  • PS3

5 junio, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

A falta de pocos días para la apertura oficial del E3 2013 están empezando ya a aparecer los primeros vídeos de los videojuegos que se mostrarán y podrán ser probados en el evento. Sony saca a escena uno de sus juegos de plataformas más esperados, Puppeteer lo tiene todo para presentarnos su fantástico y maravilloso mundo que se esconde tras el teatro en el que suceden nuestras peripecias. Podemos ver en acción a Kutaro y los poderes que irá obteniendo para poder volver a casa.

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Sony anuncia rebajas de juegos para PSP para descargar a través de PS Network

  • PSP

5 junio, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

Si aún no os habéis pasado a PS Vita y estáis sacando partido todavía a PSP quizás os interese la oferta y rebajas que acaba de anunciar Sony. Varios de los mejores títulos para la consola portátil se ponen a tiro por menos de cuatro euros entre los que cabe destacar LittleBigPlanet, alguna de las entregas de God of War o Killzone Liberation. La lista completa incluye también MotorStorm Arctic Edge, Ratchet and Clank: El tamaño importa, Jak and Daxter: La Frontera perdida, ModNation Racers, Resistance: Retribution, SOCOM: Fireteam Bravo 3, Patapon 2 y LocoRoco 2.

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Wonderbook: Diggs Detective Privado

  • PS3

3 junio, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

Vaya por delante que Diggs Detective Privado es un juego orientado al público infantil con el que poder sacar provecho de ese periférico denominado Wonderbook que la mayor parte del año está guardado en la estantería o en un cajón y de la realidad aumentada que genera. Tras pasar varios meses al fin Sony decide sacar un segundo título que aproveche las características de Wonderbook, aunque me temo que mucho tiene que mejorar la cosa para que los padres sigan invirtiendo el dinero en juegos de este tipo, aunque el precio del juego no sea demasiado elevado.

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Sony sorprende a todos al incluir The Last Guardian en la lista de juegos que mostrará durante el E3

  • PS3
  • PS4
  • VITA

3 junio, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

Si hay una cosa clara en la edición de 2013 del próximo E3 es que Sony va a poner toda la carne en el asador para ser la auténtica protagonista en cuanto a hardware se refiere. Seguramente mostrará el diseño de su nueva consola PS4 y dejará probar al público los primeros títulos disponibles para esta. Pero es que aparte nos tiene reservadas algunas sorpresas, o al menos eso podemos entender del catálogo que mostrará durante el evento y del que podemos destacar la presencia de The Last Guardian. Por fin se atisba en el horizonte la posibilidad real de poder jugar en el futuro a este juego. Aparte de este esperado título también encontramos los siguientes títulos de los que muy pronto seguro vemos los primeros tráilers: Beyond: Two Souls, DriveClub, Everquest Next, Gran Turismo 6, Infamous: Second Son, Invizimals: The Alliance, Invizimals: The Lost Kingdom, Killzone: Mercenary, Killzone: Shadow Fall, Knack, Puppeteer, Tearaway, The Last Guardian, The Last of Us, Until Dawn, Warrior’s Lair. Desde el siguiente enlace podréis seguir la conferencia de Sony el próximo 11 de junio a las 3 de la mañana.

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Ya podemos disfrutar del tráiler de The Last of Us con el doblaje en castellano

  • PS3

1 junio, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Last of Us

Mientras que los usuarios de God of War: Ascension ya pueden disfrutar de la demo del esperadísimo The Last of Us, los demás nos tenemos que seguir aguantando para probarlo hasta el próximo 14 de junio, en ya poco menos de dos semanas. Por eso, cualquier aperitivo que nos calme el ansia viva de experimentar las aventuras de Joel y Ellie no está nada mal, y dentro de esta categoría tenemos el tráiler del juego que ya hemos visto infinidad de veces, pero esta vez con el doblaje al castellano del que hará gala el título. Como es de esperar de los grandes lanzamientos de Sony, el doblaje parece que será de muy alta calidad, por lo que ya podemos tachar uno de los pocos factores que siempre preocupan y esperar como podamos al lanzamiento de uno de los juegos más prometedores de todo el catálogo de PS3.

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El nuevo nuevo vídeo de desarrollo de Killzone: Shadow Fall desvela cómo se descargará el juego

  • PS4

30 mayo, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Uno de los juegos de lanzamiento de Playstation 4 que más halagos se llevó en la presentación de la consola fue Killzone: Shadow Fall, precisamente porque su demo gameplay sirvió para mostrar de forma espectacular qué esperar de la nueva generación de Sony. Mientras esperamos unos pocos días más para el E3 y ver más del título, se ha lanzado un nuevo vídeo de desarrollo (que forma parte de una serie de vídeos similares centrados en PS4) donde los creadores nos cuentan cuáles son sus objetivos con esta entrega. Uno de ellos (que se aplica a toda la próxima generación) es el de hacernos olvidar que estamos ante un videojuego, lo que se consigue con una tecnología de lo más puntera para poder tener los mejores efectos de iluminación, texturas, animaciones, etc. Una de las características más interesantes que describen es la de poder descargar el juego  y jugar al mismo tiempo. Esto lo podremos hacer una vez se haya bajado el menú y el primer nivel. Mientras estamos jugando, se bajarán de fondo el resto de fases, por lo que no habrá que esperar para poder empezar a matar Helghast.

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3

Ratchet & Clank: QForce para PS Vita es un desastre

  • VITA

28 mayo, 2013 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Ratchet & Clank QForce

Me duele decir esto porque soy un gran fan de la saga, pero Ratchet & Clank: QForce es un desastre de proporciones épicas. Para empezar, los usuarios que nos compramos la versión de PS3 en las navidades pasadas hemos tenido que esperar 6 meses (este retraso no se ha llegado a explicar en ningún momento) para poder usar el método «Cross-Buy», para así acceder a la versión digital en PS Vita (sólo está disponible desde PS Store por unos 15 euros) y poder continuar nuestra partida en cualquier lugar gracias al uso del «Cross-Save». Hasta hay «Cross-Play», por lo que podemos jugar online con los usuarios de PS3.

Todo pintaba de maravilla, así que, ¿qué ha salido mal? De forma muy resumida, todo el apartado técnico, lo que llega a entorpecer la jugabilidad de una forma espantosa. No me voy a centrar en lo que ofrece el juego ya que para eso está el análisis completo de la versión de PS3, por lo que aquí sólo me centraré en comentar cómo de mal se ha adaptado el título a la portátil.

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The Last of Us trae su bello apocalipsis a Madrid en su presentación oficial

  • PS3

21 mayo, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Last of Us

Durante la tarde de ayer, Sony presentó por todo lo alto uno de los juegos más esperados del año, y que sin duda será una de los últimas joyas de Playstation 3: The Last of Us. Para ello no escatimaron en gastos, y es que no sólo ambientaron realmente bien el céntrico Teatro Lara de Madrid, sino que además vinieron dos miembros de Naughty Dog a contarnos los entresijos del título: Ricky Cambier («Lead Game Designer») y Arne Meyer («Community Strategist»). Pero ellos no fueron los únicos invitados, ya que para meternos un poco el miedo en el cuerpo, nada mejor de explicar cómo el mundo post-apocalíptico del juego no está basado únicamente en la fantasía, sino que tiene un componente de mucha veracidad.

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