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Titanfall

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16 abril, 2014 por Bruno Aranda Leave a Comment

titanfall

A estas alturas, ¿qué explicar de Titanfall? Igual, ¿basta con dar por supuesto todos los puntos que ya cumple y hablar sobre los que no? Al fin y al cabo ya hace mas de un mes de su lanzamiento y para entonces ya se sabía casi todo del que es uno de los títulos más esperados de este año y algo de luz al final del túnel para Xbox One, la consola usada para este análisis. El juego también está disponible para PC y Xbox 360, pero para los usuarios de PlayStation, no queda otra que esperar a Titanfall 2.

Visualmente, el primer juego de Respawn luce fenomenal, aunque no se trata de un juego que marca el listón en cuanto a next-gen. Tampoco puede fardar de características esenciales, como escenario destructible, mapas cambiantes u objetivos dinámicos.

Tampoco tiene modo para un jugador, cambiando esta experiencia por una campaña donde se fusiona los modos multijugador con una historia bastante frágil a la que daremos poca importancia. Además, los modos multijugador son los de siempre, sin grandes innovaciones, desde Desgaste (elimina al otro equipo), a Dominio de Fortines (control de zonas), pasando por Capturas la Bandera, Cazapilotos o Ultimo Titán en Pie. Y tampoco destaca por la variedad de mapas.

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Titanfall ya tiene anuncio de televisión

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20 febrero, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

Una vez finalizada la beta de Titanfall y visto lo visto, es hora de convencer a aquellos usuarios que no han tenido la oportunidad de probarla. Hasta su lanzamiento, previsto para el 13 de marzo, no nos queda otra que rememorar las partidas que han podido grabar algunos usuarios de la beta y ver el tráiler que a partir de hoy mismo se muestra del juego en diferentes canales de televisión alabando las bondades de este nuevo shooter exclusivo de PC, Xbox 360 y Xbox One, distribuido por Electronic Arts y desarrollado por Respawn Entertainment.

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Impresiones de la Beta de Titanfall

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19 febrero, 2014 por Alfonso Del Pino Leave a Comment

Titanfall

Así es, ya hemos jugado y rejugado la beta de Titanfall para PC, que salió a la luz el 14 de febrero para un número limitado de jugadores.

Como consecuencia, tenemos unas primeras conclusiones sobre el juego, o más bien de las partes de las que hemos podido disfrutar de él, ya que, no nos olvidemos, de que es una beta, y no representa de manera exacta el resultado que veremos llegar finalmente el 13 de marzo.

De todas formas, vamos a lo que vamos, qué nos han parecido nuestros primeros contactos, nuestras primeras bajas, nuestros primero titanes…, qué nos ha parecido todo. Pues, sencillamente, bestial.
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Titanfall y Respawn Entertainment te desean Feliz día de San Valentín

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14 febrero, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

Titanfall-Valentines-Day

La beta de Titanfall ya está en marcha para usuarios de PC y Xbox One y para celebrarlo Respawn Entertainment te ha preparado la siguiente felicitación del día de San Valentín por si quieres utilizarla. Nuestro colaborador en UK, Bruno Aranda, ya está llamando a su Titán en Xbox One así que muy pronto podréis leer sus impresiones. Os recuerdo que el juego se pondrá a la venta el próximo 13 de marzo en su versión de PC y Xbox One, mientras que la versión de Xbox 360 se lanzará el 27 de marzo.

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Titanfall no tendrá opción para pantalla dividida

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26 enero, 2014 por Alfonso Del Pino Leave a Comment

Titanfall

Desde su cuenta oficial de Twitter, el equipo encargado del desarrollo de Titanfall, Respawn, ha confirmado que su título no contará con una opción para partir la pantalla y jugar dos personas en la misma consola a la vez.

Esto se debe a que un usuario preguntó «¿podéis comentar el multijugador a pantalla partida en Titanfall? No puedo permitirme todavía una segunda Xbox One para mi novia«, a lo que Respawn respondió «No, no es una opción en Titanfall«.

Así que, tras este nuevo descubrimiento, ya sabemos que para jugar a este título, necesitaremos conexión a internet, y solo podrá jugar una persona por consola a la vez, ya que se basará completamente en el multijugador, con ausencia de ningún modo campaña o extra para un solo jugador, y sin la posibilidad de jugar a pantalla dividida.

Recordemos que Titanfall llegará a Xbox 360, Xbox One y PC el día 11 de marzo.

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Se empiezan a filtrar vídeos de la versión Alpha cerrada de Titanfall

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18 enero, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

titanfall_screen_1

Cuando hay una versión cerrada de algún juego abierta al público, es bastante habitual que se empiecen a filtrar vídeos por parte de los afortunados que ya están disfrutando dichos juegos, y Titanfall no es una excepción. Algunos usuarios de Xbox One ya están disfrutando del que va a ser uno de los juegazos por los que hacerse con la consola, y ya podemos disfrutar de varios vídeos como el que nos encontramos en AGB. Se criticó mucho que el número de jugadores máximo sea sólo 12, pero como que eso no va a suponer ningún problema para tener unas partidas frenéticas a más no poder.

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Titanfall llegará el próximo 13 de marzo de 2014 a PC, Xbox One y Xbox 360

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22 octubre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Respawn Entertainment y Electronic Arts acaban de anunciar la fecha de lanzamiento de Titanfall, su juego exclusivo para PC, Xbox 360 y para Xbox One. Se producirá el próximo año 2014, en concreto el 11 de marzo en territorio americano y el 13 del mismo mes en territorio europeo. Aparte de la edición normal del juego también se ha anunciado una edición especial coleccionista que incluirá un diorama espectacular que incluye un titan con varios soldados cuyo precio aproximado será de unos 250 dólares. Así que ya podéis marcar en vuestro calendario que el próximo mes de marzo tenemos una cita en el multijugador de Titanfall.

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Las batallas online con mechas de por medio llegan a Xbox One con Titan Fall

  • Xbox One

10 junio, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Titan Fall

El juego que ha cerrado la conferencia de Microsoft del E3 ha sido Titan Fall, el próximo shooter de Respawn Entertainent que, como os podréis imaginar, también será exclusivo de Xbox One. Este FPS está orientado al juego online, y nos veremos inmersos en grandes batallas usando todas las armas que podamos a nuestra disposición para acabar con nuestros enemigos. Esto suena como a otro shooter normal y corriente, pero la gracia estará en los titanes, una especie de mechas que serán controlados por los usuarios y que supondrán una gran diferencia en combate. Aquí os dejamos el tráiler y el gameplay mostrado en la conferencia, no sin antes recordaros que el juego llegará a Xbox One el próximo año 2014.

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