Super Motherload es un juego arcade de sencillez y rapidez perfecta para una partida rápida a solas o con tus amigos cercanos que os permitirá disfrutar de un rato de diversión, pero poco más. El objetivo del juego es excavar cada vez más y durante todo el tiempo que podáis. ¿Conseguiréis excavar lo suficiente con este juego como para llegar al centro de vuestro entretenimiento?
Nuevo vídeo de Final Fantasy X/X-2 HD
Cuando quedan tan solo 38 días (según las especulaciones saldrá el 30 de septiembre) tenemos otro vídeo comparativa de la versión en SD y HD. En ella podremos comprobar el sistema de batalla donde la música ha sido remasterizada, los menús han sido rediseñados, los mensajes han cambiado de fuente y tamaño, el indicador de turnos también ha sido tocado… En conclusión: mantienen el alma del juego, rediseñan las cosas para asegurarse de que en la versón HD las cosas no se salgan de madre ni por los lados. Os dejamos el vídeo a continuación.
Stealth Inc.
Hace unos meses el juego saltó a los blogs de PlayStation como un juego que necesitaba ser renombrado. El título original era Stealth Bastards lo que no permitía ser publicado. Pero se organizó un buen concurso para conseguirle un nombre curioso que si lo permitiese. Ahora con su llegada a PS Vita vamos a analizar este juego de camuflaje.
Es un juego de avance lateral donde el objetivo es claro: llegar a la puerta sin morir en el intento. Con torretas, cámaras, guardias, puzles y plataformas móviles necesitamos un muy buen aliado: las sombras. Fijaos muy bien en la siguiente imagen.
La visión de las cámaras esta en verde, justo debajo de las cámaras hay un riel y un láser apagado. Una vez te vea la cámara se activa el láser a alta velocidad y acabará contigo. Lo que no he dicho es que esa fuente de luz en el centro del escenario esta rotando sobre si misma. Es decir, las luces y sombras vienen y van por lo que tienes que pasar muy rápido si quieres sobrevivir.
Este es el gran atractivo del juego: luces y sombras. Si no hay sombras es casi imposible avanzar así que si parece que no las hay, habrá que crearlas de donde se pueda, de una forma o de otra.
Aquí me quedó muy ajustado, no creí que fuese a salir de ahí con vida. ¡Bueno volviendo al tema! Cámaras móviles, torretas, láseres mortales, sensores de presión, sensores de posición, láseres de detección. guardias fijos, móviles, guardianes, palancas, sistemas de seguridad, barreras, teletransportadores y un sin fin de cosas más harán de cada puzle un pequeño reto para nuestras mentes, obligándonos a calcular tiempos, proporciones, velocidades y mucho más para sobrevivir.
Pero, ¿Qué es de un juego si no tiene un jefe final? Pues nada, por eso aquí en cada mundo tenemos jefes finales y se llaman GUARDIANES.
El Guardián suele ocupar gran parte de la pantalla, es un torreta láser giratoria 360º con una cámara frontal y un sensor de movimiento. Es decir, si nos movemos dentro de su círculo verde que es el sensor, nos disparará sin piedad aunque estemos a la sombra. Aunque deberíamos ser invisibles, lo cierto es que detecta el movimiento y una vez salgas de la zona de sombra más te vale tener un buen muro entre el Guardián y tu o te abrirá un buen agujero para tu próximo piercing. Tranquilos que no hay nada imposible.
Normalmente jugaremos con el clon básico que no tiene ninguna habilidad especial pero una vez completamos la misión y conseguimos los objetos ocultos en ella podremos desbloquear los demás tipos de clones, a uno por repetición.
De izquierda a derecha: básico, camuflaje (puede ocultarse con luz pero solo durante un tiempo), señuelo (crea un clon que atrae y despista a los sistemas de seguridad), distracción (crea una distracción sonora atrayendo a los sistemas de seguridad sin dar la alarma), ensombrecedor (tiras focos de sombra allá donde lo necesites) y teletransportador (crea portales para teletransportarte a ti o cualquier cosa que caiga en ellos). Por supuesto, hay algunos que son mucho más útiles que el resto pero recordad que vuestros récords de tiempo y puntuación no se subirán ni contarán para el juego si no estáis usando el básico.
Los puzles no son planes, hay una historia, un narrador detrás de ella, si estáis atentos a la pantalla mientras realizas los puzles verás que los mensajes no son un tutorial solo sino también alguien que se refiere a ti, se cachondea cuando te equivocas, te avisa de algunos peligros y poco a poco te cuenta quién es y cuál es su historia. Otras veces te manda correos graciosos simplemente.
Los niveles no son ilimitados, pero el juego ya cuenta con un DLC gratis con unos pocos niveles más, y tiene un editor de niveles. Por desgracia aún no se pueden compartir ya que el editor tiene algunos fallos y se solucionará en futuros parches habilitando la opción de compartido de niveles por lo que las opciones y niveles empezarán a aumentar increíblemente para este título. Una captura de una de mis creaciones, cuando la plataforma móvil parece que te va a llevar a la salida directamente ¡BUM! Casi al llegar (el cuadrado naranja) se activan las torretas, invisibles hasta entonces y matándote en el instante. La solución es salta al vacío donde encontraréis que el suelo también aparece de la nada y se activa la plataforma que os acerca hasta la salida sin peligro. Bueno casi sin peligro.
Este juego es divertido, sencillo, curioso, con partidas que van desde los 30 segundos hasta los 10 minutos por lo que dependiendo de vuestra habilidad se os hará más corto o más largo.La curva de dificultad es suave pero inclinada, bien inclinada, evita con bastante sencillez que podamos repetir nuestros patrones de misión en misión y nos obliga a encontrar otra manera más compleja para solucionar el mismo problema.
¿Puntos en contra? Pues si, uno y grande. Cada dos por tres os pedirá que os conectéis a PSN, de hecho no os dará puntuaciones S si no estáis conectados. Entiendo que no suba las clasificaciones pero que la puntuación esté limitada si estás desconectado no me parece una buena idea.
Pero bueno, no pienso cerrar con algo malo, aquí os dejo el trailer de la versión de PC en la que incluyeron todo lo nuevo de la versión de PS3/PS Vita.
Nos consolamos con:
- Divertido, emocionante y desafiante plataformas.
- El editor de niveles nos permitirá expandir el juego de manera infinita…
Nos desconsolamos con:
- … Cuando esté disponible claro.
- Se pierden puntos si no se está conectado online al jugar.
Ficha
- Desarrollo: Curve
- Distribución: PSN, Steam
- Lanzamiento: Steam 28/11/2012 PSN 24/6/2013
- Idioma: Textos en español e inglés confirmados.
- Precio: PSN --> Stealth Inc. --> 9'99€ Steam --> Stealth Bastard Deluxe --> 8'99€
Cloudberry Kingdom llega a nuestras consolas
Ultimamente no se ven muchos juegos infinitos, de hecho no es muy normal verlos sin embargo Cloudberry Kingdom promete acción y diversión sin límites. Pero no es un plataformas cualquiera, esta orientado a esos jugones demasiado patosos para jugar al Mario, o demasiado buenos para jugar al Mario plantea niveles absurdamente difíciles hasta reventar del cabreo.
Dos años han pasado creando el algoritmo que permita a la IA crear niveles de manera compleja y solucionables, podemos personalizar nuestro héroe, tiene modo historia, cooperativo local y permite hasta 4 jugadores, modo libre y puntuaciones mundiales. Para colmo dicen que usa las voces del actor de la serie «Hercules».
Sinceramente he sacado todo esto de su web y dudo de algunas cosas, capaz que son de cachondeo pero bueno, os dejo con el trailer:
¿Cuándo se publica? ¡Pues casi que ya está aquí!
Playstation 3–>30 Julio
Steam–>31 Julio –> 9’99€
Xbox 360–>31 Julio
Wii U–>1 Agosto
Vita, Mac, Linux–>Otoño 2013
Guacamelee!

¿Qué ocurre cuando llevas años y años jugando a videojuegos y de repente, eres un diseñador y tienes que crear tu propia aventura? Que con toda seguridad, crees un título que combine todas esas buenas experiencias, añadas ideas innovadoras y le des un toque diferente y personal. Algo así parece que es lo que ha ocurrido en DrinkBox Studios y su creación Guacamelee! Que combina diversos géneros clásicos de las plataformas y la exploración, añadiendo un toque mexicano que le sienta de maravilla. El título está disponible en los bazares digitales de PS3 y PS Vita a un precio chingón, si tenemos en cuenta la buena onda que despierta el título, y con el chiste fácil de hablar como uno de esos frijoles, empezamos este análisis.
Storm

A veces toca desconectar un poco de tanto barril explosivo, de tanta sangre y tantas tetas para dejar paso a experiencias más relajadas, meticulosas y procrastinadoras como pueden ser Journey o Flower, ambos títulos son maravillas experimentales de ThatGameCompany, juegos que consiguen desintoxicar al jugador de todo el mal rollito que hay en el mundo de los videojuegos. Hoy toca hablar der Storm, el juego desarrollado por indiePub que ofrece una experiencia totalmente novedosa: Controlar los elementos de la naturaleza para que la esencia de la vida continúe su ciclo de vida y se expanda. Dicho así parece algo ñoño pero os aseguro que os puede dejar muy atrapados en los casi 50 niveles que incluye, más diversos modos de juego que multiplican las horas de disfrute.
Sonic Adventure 2, todo un clásico
Allá por el año 1999, un 14 de Octubre, salió en España un juego algo distinto de la saga Sonic: Sonic Adventure para Dreamcast. Apostando por una historia más profunda que sus antecesores, textos, minijuegos y la posibilidad de ver la personalidad de los personajes a través de los videojuegos en vez de la serie. Todo ello convirtió a Sonic Adventure en un muy buen título.
En Junio de 2001 se publicó su continuación: Sonic Adventure 2 para la misma consola. A principios de Octubre este juego ha sido relanzado para todas las consolas y es un muy buen momento para aprovecharlo, aquí os dejo mi review.
Sony anuncia el firmware version 4.25 para PS3
Como bien nos anuncia el blog de PlayStation mañana tendremos una actualización del sistema PlayStation 3 que nos traerá unas cuantas novedades, aunque solo una ha sido desvelada: el aumento de la capacidad de almacenamiento en la nube hasta 1 GB.
Aparte de eso es conveniente recordar que tanto el Red Dead Redemption y el Machinarium están disponibles de forma gratuita para los miembros de PS Plus. Mañana añadirán Scott Pilgrim VS The World también como juego gratuito y seguramente cerca de finales del mes Double Dragon Neon.
En cuestión de rebajas tenemos un 10% de descuento sobre Jet Set Radio y un 25% de descuento en la suscripción anual de PS Plus. Mañana podremos saber mucho mas sobre si la actualización contiene nuevas mejoras y los demás añadidos a la PS Store.
Mañana estará disponible el firmware 4.20 de PS3
Como podemos ver en ShopTo, mañana estará disponible el firmware 4.20 de PS3, con unas pocas novedades, pero algunas que se pedían a gritos. Por un lado, cuando está conectado el headset estéreo e inalámbrico CECHYA-0080, se podrá ajustar el volumen del micrófono. Para el apagado automático de la consola tras estar un tiempo sin funcionar, ahora podremos establecer las horas necesarias para que esta acción se lleve a cabo. Finalmente, por fin podremos seleccionar múltiples archivos de partida para copiar, borrar o lo que sea. Eso sí, seguirá habiendo archivos que no podrán ser copiados, y en estos casos, tampoco se podrán seleccionar a la vez. Lo dicho, no es gran cosa, pero al menos vamos viendo unas cuantas mejoras más para nuestra querida consola.
Ace Combat: Assault Horizon
Los aviones sobrevuelan Desconsolados con Ace Combat: Assault Horizon, disponible en PS3 y Xbox 360 de la mano de Namco Bandai, en un juego de acción extrema de gran calidad como acostumbra la saga Ace Combat en el que podemos volar tanto con aviones como con helicópteros y que sin duda será del agrado de todos los aficionados a cazas modernos.
Ace Combat nos presenta un juego arcade en el que se presentan algunas novedades como el combate desde helicópteros o el modo de Duelo Aéreo que contribuye a crear un juego espectacular del que seguro disfrutaréis. Tanto podemos pilotar un caza que ponernos a los mandos de una ametralladora, lo que dota de una necesaria diversidad a un título en el que podría ser sencillo aburrirse si sólo pilotásemos aviones.
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