Vaya una manera de tirar una PS3… y el dinero…
Nuevo contenido descargable para Star Wars: El Poder de la Fuerza
En la Comic-Con, LucasArts ha anunciado un nuevo contenido descargable para Star Wars: El poder de la fuerza, tanto para Ps3 como Xbox 360.
Este nuevo contenido es una nueva expansión llamada «Infinities» y nos llevara a Tatooine, con la misión de acabar con Obi-Wan Kenobi, en que parte de la acción consistirá en infiltrarse en el palacio de el poderoso Jabba el Hutt, donde tendremos que acabar con Boba Fett.
También se a confirmado que este será el primer episodio de los tres que formaran esta nueva expansión, teniendo el segundo escenario, en el planeta congelado de Hoth, donde acabaremos luchando con el principal personaje de la saga Star Wars, Luke Skywalker.
El primer episodio se lanzara a nuestras maquinas a trabes de XBLA y PSN, en una fecha aun por determinar, y el segundo estará incluido en una nueva edición del titulo denominada Star Wars El Poder de la Fuerza : Ultimate Sith Edition, que nos incluirá el titulo original, la misión de Coruscant y estas dos nuevas expansiones.
LittleBigPlanet: Primeras impresiones
Como ya sabreis, esta tarde ha llegado a mi poder una copia de LittleBigPlanet. Para poderos mantener informados, he hecho un pequeño gran esfuerzo para pasarme unas cuantas horas con el juego.
La copia que tenemos es americana y, habiendo leído la noticia que hoy ya ha salido un parche para el juego, esperaba ver un mensaje de actualización tan sólo arrancarlo, pero no ha sido así y supongo que este parche aún no es global. Eso significa, que he tenido el placer de escuchar la dichosa canción en vivo y en directo mientras mi sackboy saltaba de un lado a otro en un escenario de colores (y criaturas) africanos. Y por supuesto, que la canción acompaña muy bien dicho nivel (y yo que no entiendo el idioma de Mali, pues no me afecta).
La instalación ha sido realmente rápida y el juego instala unas 600 Mb en el disco duro de la PS3.
Justo arrancar el juego, ha aparecido un mensaje en la pantalla de error, y es que los servidores, como es de suponer, aún no están activos, por lo que mi experiencia se ha limitado al modo offline. Desde buen principio, donde nuestro sackboy salta entre los desarrolladores en una introducción realmente original, le he pasado un mando a mi mujer que nunca había probado el juego. Y así es como la diversión ha empezado: corriendo, saltando, haciendo muecas con nuestro sackboy y dándonos bofetadas el uno al otro – hasta que me ha dicho que me iba a denunciar por violencia doméstica virtual. Desde entonces nada, mi sackboy ha estado feliz todo el rato…
Tengo que destacar que el modo multijugador local funciona muy bien. Cuando el segundo jugador agarra el mando, el juego automáticamente te pide que perfil quieres utilizar. Todo los premios que vayas consiguiendo también se graban en el perfil del otro jugador, así que si este último decide jugar por su cuenta más adelante, todos los premios y niveles resueltos ya le aparecerán en su mundo cuando arranque el juego. Esto realmente favorece que en cualquier momento entre alguien ha echarte una mano ya sea para ayudar o… vale, ya está bien de bofetadas.
Nos hemos pasado juntos los Jardines que ya estaban en la versión beta y luego he continuado sólo un poquito más, recorriendo nuevos niveles que no os quiero por ahora revelar para que los podais descubrir por vosotros mismos. Eso si, mientras iba yo sólo por ahi he echado un poco en falta la compañía, sobretodo cuando en las puntuaciones finales solo aparecía yo. Este es un juego para compartir y pasarlo bien.
Aún no he podido probar el modo de construcción, pero intuyo que es el que ya venía con la beta, pero con muchos más artilugios, pegatinas y materiales. Ahí el límite es… no, no hay límite. En los niveles nuevos, ya he visto cosas que se pueden hacer muy curiosas (estos creadores son brutales) y formas de usar los elementos que no había visto durante la beta. Entre jirafas y tímidos topos es imposible intentar jugar sin una sonrisa.
Y bueno, también he ganado algún que otro trofeo que siempre es de agradecer. Y todo esto sin pegar ni un tiro.
Por si alguien es tan impaciente como yo, la copia americana tiene una perfecta traducción al español del juego, así que si alguien la quiere importar pues adelante. Eso si, el contenido descargable tendrá que ser obtenido desde la PlayStation Store de la región del juego, en este caso América. Tengo que decir, que yo tenía el código para Sackboy Kratos obtenido en el Reino Unido y no funciona para esta copia por ahora.
Y por lo demás, os acompaño en los sentimientos en esta espera tan larga… ¡Ánimos! El juego realmente lo vale. Adictivo, creativo y sorprendente.
Cualquier pregunta que nos queráis hacer, ya sabéis, ¡para eso estamos!
Cada vez más cerca de jugar con copias en PS3
Nos llegan noticias con vídeo incluido de que probablemente ya es posible jugar en la consola PS3 con juegos originales y con copias de los juegos. El vídeo muestra como jugar a Warhawk desde el disco duro y como hacerlo con una copia del juego. Para esto únicamente se necesita un disco duro de 60 Gb y la copia original.
Hoy parece que todo son malas noticias para Sony. De todas formas habrá que confirmar que todo esto no sea un simple montaje y más gente pueda probar que esto sea cierto. Aunque sabemos de mucha gente que está esperando a que esto ocurra para comprarse la consola, una lástima.
PS3 inaugura su gama Platinum el 21 de agosto
Sony Computer Entertainment España nos anuncia mediante nota de prensa que los primeros títulos de la nueva gama Platinum para PS3, llegarán al mercado el próximo 21 de agosto al atractivo precio de 29,99 €.
Los primeros títulos publicados que saldrán a la venta para la gama Platinum en España, serán: Heavenly Sword, MotorStorm, Ratchet & Clank: Armados hasta los dientes, Uncharted: El tesoro de Drake y Resistance: Fall of Man. Con estas reediciones los fans de cualquier género tendrán una nueva oportunidad de hacerse con los mejores juegos de PS3 que han conquistado tanto al público como a la crítica.
Para obtener el estatus de Platinum y conseguir ser publicados en esta serie tan especial, un juego debe haber vendido más de 400.000 unidades a lo largo de los territorios PAL. Los juegos de la gama Platinum para PS3 serán fácilmente reconocibles por unas bandas amarillas en la parte superior y lateral izquierda de su portada, manteniendo en el centro la imagen original de la carátula con la que salieron al mercado por primera vez.
