Do Not Open no saldrá en PSVR, pero sí en PCVR y PS VR2

Do Not Open PSVR Cancelled

El próximo 15 de noviembre Do Not Open llegará tanto a PS5 como a PC en formato digital. Así lo han confirmado desde Perp Games y Nox Noctis. Las reservas de la edición física (distribuida por Meridiem Games) ya están abiertas, esperándose para el 25 de noviembre. ¿Jugáis en PS4? Entonces tocará esperar hasta 2023, ya que esta versión llegará más tarde. Todo esto ya lo sabíamos, pero ahora tenemos confirmaciones sobre las plataformas de Realidad Virtual donde estará disponible.

La versión para PSVR se ha cancelado. En su lugar, el equipo está esforzándose en la versión de PlayStation VR2, que llegará en 2023. Si queremos jugar en VR este mismo año, entonces podremos hacerlo gracias a la versión de PC. Seguramente con PS VR2 habrá mayor implementación física con los mandos, pero al menos, la jugabilidad con el pad tradicional, como probé en la Gamescom, está asegurada.

¿No conocéis Do Not Open? Es un Escape Room de terror procedural. Cada vez los puzzles irán variando, pero los sustos y la tensión serán constantes. Si no somos los suficientemente rápidos para resolver los rompecabezas o huir de nuestro enemigo, moriremos de la forma más aterradora posible. Para seguir con el miedo en el cuerpo, el equipo ha publicado un nuevo tráiler, que claramente deja con ganas de mucho, mucho más.

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El terrorífico Do Not Open se lanzará en formato físico

Do Not Open Physical Release

Mi juego de terror favorito de la Gamescom tenía sabor patrio, y ahora que estamos en octubre, no hay mejor momento para esta gran noticia. Do Not Open de Nox Noctis se publicará en formato físico gracias a los chicos de Perp Games y Meridiem Games. Como ocurre normalmente con las diferentes versiones, este lanzamiento se realizará en dos fases:

  • El 23 de noviembre estará disponible la edición para PS5. Las reservas ya están abiertas
  • A principios de 2023 se podrá comprar la versión física de PS4

Todas las copias del juego traerán como regalo la banda sonora en formato digital, para que así podamos pasar miedo mientras escuchamos la música en cualquier parte. Por si no lo conocéis, Do Not Open será una especie de Escape Room de terror. Tendremos que resolver montones de rompecabezas mientras evitamos que una malvada figura acabe con nosotros. ¿La gracia? Los puzzles y las salas a las que nos enfrentemos se generarán de manera procedimental.

Si todo esto no fuera suficiente, Do Not Open también será compatible con la VR. Tanto en PC, como en PS5 con PlayStation VR2 y en PS4 con PSVR. Así que toca ir armándose de valentía para enfrentarse a este más que terrorífico juego.

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[Gamescom 2022] Impresiones de Do Not Open. El arte del terror procedimental

Do Not Open

Tras muchos años con la VR, que un juego te logre asustar no es fácil. Tiene que tener una buena ambientación y saber cuándo soltar los jumpscares. Que nunca te sientas a salvo y pese a esperar lo inesperado, te la den con queso. Bueno, pues parece que Do Not Open va a lograr todo esto, ya que fue fácilmente el juego más aterrador que probé esta Gamescom. Siempre en el mejor sentido, pese a que maldijera a más de un miembro de la familia de Nox Noctis Games.

Lo primero, Do Not Open no es un juego diseñado exclusivamente para Realidad Virtual. Se puede jugar así (es como lo decidí), pero si queremos hacerlo en plano para que no nos dé un infarto, es posible. Al jugar con VR, si hemos disfrutado (o sufrido) Resident Evil VII Biohazard en PSVR, nos sentiremos como en casa. La interfaz es muy similar, y de la misma manera, sólo usaremos el mando para movernos e interactuar. Nada de usar los Touch Controllers en PC o los Move en PSVR. Por suerte, aquí se acaban las pegas «importantes», ya que todo lo demás se ve realmente prometedor.

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Repaso a los juegos de PS Talents presentados en The Moment

PS Talents The Moment 2022

Hoy ha tenido lugar The Moment, el último evento digital del programa PlayStation Talents. Esta iniciativa de PlayStation España lleva ya unos cuantos años apoyando a la industria española. No siempre ha sido perfecta, con cierta polémica reciente en la que todavía nos falta la versión de la compañía. Aun así, parece que esta edición del evento ha querido reforzar los puntos fuertes del programa, un poco como respuesta.

Por eso ha habido tanto énfasis en los diferentes mentores y actores de PlayStation Talents. Aquí tenemos a su director, Roberto Yeste, mentores destacados como Shahid Ahmad, o incubadoras como Lanzadera. Quiero pensar que la polémica sirvió como toque de atención para hacer las cosas bien, ya que el talento nacional se merece lo mejor. Hablando de iniciativas, se ha abierto la convocatoria para los nuevos Premios PlayStation. Y dicho todo esto, vamos a repasar todos los juegos que se han presentado en el evento.

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