Podremos controlar a Ganondorf en Hyrule Warriors y se anuncia la Edición Especial

Hyrule Warriors

Esta mañana ha tenido lugar un Nintendo Direct centrado en Hyrule Warriors, donde se han desvelado jugosos detalles de este esperado título. El megatón ha sido claramente que, por primera vez en la franquicia, podremos controlar a Ganondorf, el conocido villano que ha atormentado a Link durante tantas entregas. Los otros personajes anunciados son Zant y Ghirahim. Además, se ha dado a conocer la edición especial del juego, que junto a una copia, vendrá con una bufanda, que es una réplica de la que lleva Link en el juego. Y ya para rematar, habrá un modo Aventura donde el nivel se dividirá por cuadrículas inspirándose en el The Legend of Zelda original. Aquí os dejamos con todos los vídeos que nos han dejado en este corto, pero intenso, Nintendo Direct.

[Read more…]

Impresiones de Hyrule Warriors. Link, Zelda y compañía se vuelven más guerreros que nunca

Hyrule Warriors

Aunque todos esperamos como locos por saber más de The Legend of Zelda para Wii U, este próximo mes de septiembre podremos disfrutar de una nueva aventura con Link, Zelda y el resto de grandes personajes de este universo con Hyrule Warriors. Eso sí, no estamos ante una entrega al uso de la franquicia, sino que es más bien un Dynasty Warriors con estos personajes, algo que ya se veía por los vídeos mostrados últimamente, y que cuando te pones a jugar, es algo que se nota a las primeras de cambios.

[Read more…]

Impresiones de Captain Toad: Treasure Tracker. El pequeño Toad se va de aventuras él solito

Captain Toad

Uno de los juegos que Nintendo presentó en el E3 que no me podía explicar cómo iba a ser un lanzamiento físico de juego completo era sin duda Captain Toad: Treasure Tracker, y tras probarlo, esas sensaciones son todavía más fuertes. Si jugasteis a Super Mario World 3D, recordaréis unos minijuegos en los que controlábamos a Toad. Pues bien, este juego es coger estos minijuegos y hacerlos algo más completos. Por tanto, seguimos controlando a un personaje que no puede saltar, que va en busca de gemas por los niveles con perspectiva 3D.

[Read more…]

Impresiones de Super Smash Bros. Las mascotas de Nintendo se lían a tortas en Wii U y 3DS

Super Smash Bros

El lanzamiento más esperado por los usuarios de Wii U y Nintendo 3DS, ahora que Mario Kart 8 está a la venta, es sin duda Super Smash Bros, que traerá muchos piques de sofá en ambas plataformas. Hace poco pudimos probar ambas versiones, y las sensaciones que dejan no podían ser mejores. Empecemos por la versión de sobremesa, que no llegará hasta navidades hasta las tiendas, pero para quedar con los amigos y jugar directamente, claramente va a ser la mejor opción. Para jugar no había mandos de Wii o Wii U, sino los de GameCube, ya que se lanzará a la vez que el juego el adaptador que hacen que funcionen estos mandos en la consola de Nintendo.

[Read more…]

Impresiones de Splatoon. Llenar un escenario de tinta nunca había sido tan divertido

Splatoon

Durante la «conferencia» de Nintendo en el E3, recuerdo que la parte de Splatoon me cansó muchísimo, siendo todo muy forzado para que mecánicas de sobra conocidas por los usuarios de cualquier juego multijugador, pero que para Nintendo es casi una novedad. Por suerte, ese cansancio se ha ido al garete al probar el juego, ya que resulta realmente divertido. El planteamiento es muy sencillo: hacer que nuestro equipo (formado por 4 personas) pinta más del escenario que el rival en los tres minutos que dura cada ronda. Para ello, las chicas protagonistas tienen pistolas de tinta, para ir dejando nuestra huella, de una forma similar a lo visto en deBlob.

[Read more…]

Impresiones de Project Guard y Project Giant Robot. ¿Qué usos se les puede dar a estos experimentos?

Project Giant Robot

Miyamoto mostró juegos nuevos en el E3. Esto ya es de por sí algo muy bueno, pero lo malo es que no eran juegos como tal, sino experimentos de lo que se puede hacer con el GamePad de Wii U para, en un futuro, usarlos en juegos como tal. Tras probarlos, dejan sensaciones agridulces por diferentes motivos. El primero del que quiero hablar es Project Giant Robot, donde controlamos a un robot gigante que podremos personalizar antes de entrar a combatir contra otros seres de gran tamaño. Aquí las opciones son muy divertidas, pudiendo hacer un robot que sea solo muchas cabezas juntas, o alterando su tamaño, anchura o profundidad, lo que luego afecta a la jugabilidad.

[Read more…]

Impresiones de Mario Maker. El fontanero de Nintendo deja su nuevo mundo a nuestra imaginación

Mario Maker

Uno de los juegos que más horas de diversión pueden dar el próximo año en Wii U es sin duda Mario Maker, ya que nos permitirá crear nuestros propios niveles de Super Mario para jugarlos o compartirlos con la comunidad. Esto seguramente os suene de LittleBigPlanet, y viendo lo bien que ha respondido la comunidad en dicho juego, podemos esperar auténticas maravillas con el popular fontanero. Las herramientas empiezan a estar ahí, y por la demo que hemos probado, el título tiene mucho potencial, pero también tiene varias cosas por pulir de cara a su lanzamiento.

[Read more…]

Impresiones de Sonic Boom para Nintendo 3DS. El erizo frena un poco para una aventura muy prometedora

Sonic Boom

Con cada nuevo de Sonic, hay que prepararse para lo bueno y para lo malo, ya que la trayectoria reciente del erizo azul ha sido de lo más irregular. A finales de año volverá corriendo a las consolas y a nuestras pantallas con Sonic Boom, nombre que comparten la serie de animación y los juegos para Wii U y Nintendo 3DS. Como en los últimos años, ambas versiones están desarrolladas por estudios diferentes y plantean conceptos distintos. Si bien la versión de Wii U se ha llevado varias críticas duras durante el E3, todavía no podemos comentarlo al no haber probado dicha versión. La que sí hemos jugado es la de Nintendo 3DS, desarrollada por Sanzaru Games (los encargados del genial Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo), y que se toma ciertas libertades que no se han tomado otras entregas de la saga, y de momento, logra un resultado muy positivo.

[Read more…]

Nintendo mostró casi 50 minutos de gameplay del recién anunciado Code Name: STEAM

Code Name STEAM

Uno de los juegos anunciados por Nintendo este E3 (en eso, la Gran N se salió) para 3DS fue Code Name: STEAM, un juego que combinaría la estrategia en tiempo real con el género de shooter en tercera persona, combinando más o menos X-COMValkyria Chronicles de la mano de los desarrolladores de Fire Emblem. Vamos, que el juego tiene todas las papeletas para convertirse en otro imprescindible para Nintendo 3DS, y seguro que ese pensamiento gana fuerza tras ver los casi 50 minutos de gameplay que mostró Nintendo este E3 en la «Treehouse».  2015 va a ser un año muy potente para Nintendo, y este juego es una buena muestra de ello.

[Read more…]

Y el ganador del E3 2014 es… (by Snake27)

Xbox One, PS4, Wii U

Este E3, los que hemos ganado hemos sido los jugadores, ya que se han anunciado juegos muy interesantes para absolutamente todas las plataformas, por lo que si tenemos una PS4, Xbox One, Wii U o PC, tenemos muchos motivos para estar contentos con nuestra plataforma. Algunas alegrías son multiplataforma, como Assassin’s Creed Unity, Mortal Kombat X o Call of Duty: Advanced Warfare (es la primera vez en bastante tiempo que vuelvo a tener mucho hype por una entrega de la saga), mientras que otras son exclusivas para PS4 (Bloodborne, Uncharted 4LittleBigPlanet 3), Xbox One (Sunset Overdrive, Crackdown 3, Forza Horizon 2) o para Wii U (The Legend of Zelda, Splatoon, Xenoblade Chronicles X). Da igual cuáles son nuestros colores, ya que si bien no ha habido sorpresas muy sonadas, comprobar la buena forma de estas tres principales consolas es motivo de alegría suficiente para disfrutar como unos enanos de este E3.

Pero si tuviera que quedarme con alguna de las conferencias de cada compañía, sin duda elegiría Microsoft. Aunque vayamos por partes, explicando los pros y los contras de las diferentes conferencias de prensa.

[Read more…]