Peter Molyneux deja Lionhead y Microsoft para formar 22 Cans

    7 marzo, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Hoy, el gurú de los videojuegos Peter Molyneux, ha sorprendido anunciado su marcha tanto de Lionhead Studios como de Microsoft, para formar su propio estudio: 22 Cans. El puesto como cabeza principal de Lionhead lo tomará el co-fundador Mark Webley, mientras que su trabajo como director creativo de Microsoft Studios Europa sigue en el aire por el momento. Recordad que este hombre nos ha dejado grandes franquicias (si bien algo decepcionantes únicamente por el tremendo hype que levantaba el propio Molyneaux, pero que eran bastante buenas al fin y al cabo) como Black & White y Fable, que tendrá este año las entregas de Heroes para XBLA y The Journey para jugarlo con Kinect. Tendremos que esperar para ver qué nos ofrece en su nueva carrera en solitario.

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    Nuevo tráiler de Kinect Star Wars… ¿con StormTroopers bailando los Village People?

    • Xbox 360

    5 marzo, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Microsoft está dispuesta a dar mucho bombo a Kinect para lo que le queda de vida a Xbox 360, y uno de los juegos más prometedores (y a la vez que más miedito dan por cómo saldrán), es Kinect Star Wars. Con el nuevo tráiler, nos muestran tres segmentos gameplay bien diferentes. El primero, la carrera de vainas que es muy espectacular cuando se prueba. Luego, un duelo entre un Jedi y un Magna-robot, que pinta de miedo y puede dar mucho juego. Sin embargo, el desastre viene al final, con los StormTroopers bailando al son de los Village People. Lo que oís. Ya no son bailarinas de la cantina con una modificación de «We No Speak Americano», sino que son ya personajes icónicos y duros que se ponen a bailar canciones que no pintan nada en Star Wars (y no me vale eso de «It’s great to be in the Empire today») y es realmente bochornoso. A cada canción que van mostrando de la parte de baile, más fe pierdo en el juego. Espero que éstas sean las peores canciones del título, que ni se les ocurra poner a un personaje a bailar, y sobre todo, que lo demás esté a la altura para introducirnos como nunca en el gran universo de Star Wars.

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    El primer diario de desarrollo de Halo 4 nos muestra las primeras escenas ingame del juego

    • Xbox 360

    5 marzo, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    ¡Por fin! Han pasado muchos meses, hemos podido disfrutar de su primera aventura de nuevo, pero ya ha llegado la hora de ver al Jefe Maestro en Halo 4 bajo la dirección de 343 Industries. Si bien el modo campaña todavía no se ha enseñado (seguro que se lo guardan para el E3), en el primer diario de desarrollo del juego, podemos ver las primeras escenas completamente ingame del modo multijugador, y menuda pintaza tiene. Como comentan, los mapas multijugador van a ser completamente nuevos, sin estar reciclados del modo campaña y estando pensados específicamente para las partidas competitivas, en las que habrá además un nuevo sistema de progresión de habilidades. Por si eso no fuera poco, todos los vehículos y armas de entregas anteriores volverán, pero con un importante lavado de cara gráfico (el más evidente es el propio Jefe Maestro). Sin duda, el juego parece que está en buenas manos, ya que el simple hecho de querer ofrecer una visión propia de este universo en lugar de mantenerse en exactamente lo mismo que hizo Bungie es una muy buena señal. Si encima dicen que el juego va a ser más rápido, intenso, personal y cinematográfico, pues tenemos uno de los juegos que no se nos podrán escapar las próximas navidades.

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    Fable Heroes llegará esta primavera a Xbox Live Arcade

    • Xbox 360

    5 marzo, 2012 por Faustino Fernández Leave a Comment

    El Universo de Fable se amplía con una entrega que llegará esta primavera a través del canal de distribución propio de la consola Xbox 360. Se trata de Fable Heroes cuyo tráiler de lanzamiento podéis ver tras el salto. En el juego hasta cuatro jugadores en cooperativo local u online podrán dedicarse a recorrer Albion en busca de aventuras durante las cuales nos tocará enfrentarnos a seres malvados o realizar pruebas competitivas. Se trata de un juego tipo hack and slash en el que competiremos con nuestros amigos para ver quién consigue más dinero, completar los retos y de esta forma subir de nivel. Y además, según la información ofrecida por Microsoft podremos desbloquear objetos para la siguiente entrega que de Fable que llegará a finales de año: Fable: The Journey.

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    Se filtra el tráiler de Forza Horizon. ¿Un Forza de mundo abierto a lo Test Drive Unlimited?

    • Xbox 360

    3 marzo, 2012 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

    Una de las franquicias estrella de Xbox 360 en el género de la velocidad, es sin duda Forza, por lo que no es de extrañar que Microsoft quiera seguir empleándola para sacar al piloto que llevamos dentro. Sin embargo, para la entrega de este año, la cosa podría cambiar muchísimo. En el Xbox 360 Spring Showcase, que fue el pasado miércoles, parece que se mostró por primera vez Forza Horizon, del cual se ha filtrado su primer tráiler. El vídeo no muestra nada ingame, pero sí que se aleja por completo de las carreras profesionales para mostrarnos coches de lujo, grandes fiestas, y la conducción por el desierto. No sé vosotros, pero esto me grita a mundo abierto a lo Test Drive Unlimited sin parar. El lunes se acaba el embargo de lo mostrado en dicho evento, por lo que saldremos de dudas sobre de qué irá el primer Forza desarrollado por Playground Games (fundada por desarrolladores de GRID, DiRT o de Bizarre Creations) y no por Turn 10.

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    Así es el baile en Kinect Star Wars… el Lado Oscuro se acaba de hacer MUY fuerte

    • Xbox 360

    27 febrero, 2012 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

    Sinceramente, no sé cómo expresar con el primer segmento gameplay off-screen de la parte de baile en Kinect Star Wars. A ver, me encanta Dance Central, pero meter, así porque sí, una versión modificada de el «We No Speak Americano»… ¿en serio? Sinceramente, la mecánica puede ser todo lo divertida que quieran y hasta funcionar a las mil maravillas como en el juego de Harmonix, pero estamos hablando de Star Wars. ¿Acaso no tiene épicas melodías que podían usar en lugar de esto? O directamente, las canciones que suenan en la cantina de Tatooine. Eso sí habría sido respetar a la franquicia.

    Lo único que espero es que no pongan de repente a Darth Vader a bailar, porque eso ya sería crucificar el juego. Hasta el momento, tenía bastantes esperanzas en el juego, pero esto me ha parecido demasiado. El segmento de baile lo podéis ver a partir del 3:40 del vídeo, con Leia uniéndose un poco más adelante. ¿Qué pensáis vosotros sobre estas pruebas de baile, Desconsolados?

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    Volvemos a la infancia con las películas de Pixar en la presentación de Kinect Rush

    • Xbox 360

    27 febrero, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    El pasado viernes, el Flagship Store de Telefónica en Madrid se llenó de la magia característica de los universos de Pixar. Y el motivo no iba a ser menos: la presentación de Kinect Rush, el próximo juego exclusivo de la cámara de Microsoft en el que nos sumergiremos en cinco universos bien conocidos por todos: Toy Story, Los Increíbles, Up, Cars y Ratatouille. Para rematar experiencia, al contar con Jay Ward de la propia Pixar y David Dedeine, co-fundador de Asobo Studios y director creativo del juego, el día no pudo ser más mágico y lleno de recuerdos de la infancia.

    Antes de adentrarnos en nuestras películas favoritas, tocaba la presentación de turno, muy amena y reveladora. Cuando vayamos a empezar a jugar al iniciar el juego, Kinect nos escaneará, detectando incluso el color de nuestra ropa o nuestro tamaño. De esta forma, se plasmará un avatar con la ropa del mismo color que la nuestra, y una estatura más o menos similar. Sin duda, una gran muestra de lo que puede dar de sí la tecnología de Kinect, y aunque no pudimos llegar a verla en funcionamiento, si se cumple lo prometido, puede ser muy espectacular para aumentar la inmersión.

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    Impresiones: las carreras de vainas de Kinect Star Wars

    • Xbox 360

    23 febrero, 2012 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

    Sinceramente, sigo sin saber muy bien qué obtendremos el 3 de abril cuando Kinect Star Wars salga a la venta, pero tengo una cosa muy clara tras probar las carreras de vainas: los fans lo vamos a pasar pipa imitando lo que hemos visto en las películas. O al menos, ese es mi caso cada vez que pruebo el juego.

    Si en mi anterior toma de contacto pude probar la demo del pasado E3 en la que controlábamos a un Jedi, ahora tocaba meterse en uno de los mejores momentos del Episodio I: la carrera de vainas, con el circuito perfectamente recreado de la película. En un primer momento, puede parecer que se trata del juego de coches de Kinect con un nuevo skin para asemejarse a Star Wars, pero luego ves que hay bastantes diferencias que te sumergen de lleno en el juego.

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    Xbox 360 recibe una actualización por sorpresa que aparantemente…

    • Xbox 360

    23 febrero, 2012 por Faustino Fernández 1 Comment

    … que aparentemente no soluciona nada, pero que será de obligada descarga. Así lo han confirmado algunos usuarios durante esta mañana al encender su consola y la verdad que no se nota ningún cambio aparente. Tampoco Microsoft ha anunciado a qué se debe esta nueva actualización mediante comunicado alguno, aunque seguramente arregle algún fallo provocado por la anterior que ocurrió hace muy poco. Estas actualizaciones por sorpresa asustan, la verdad, y es que quizás antes de lanzar alguna de estas sería mejor que algunos usuarios la probasen y no la mayoría de nosotros que al final hacemos el trabajo de testeadores. Por tanto, mal Microsoft y mal Sony, así no se deberían hacer las cosas.

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    Epic anuncia la salida del contenido descargable Forces of Nature para Gears of War 3

    • Xbox 360

    17 febrero, 2012 por Faustino Fernández Leave a Comment

    Ya tenemos fecha para el último dlc denominado Forces of Nature para Gears of War 3. Llegará el próximo 27 de marzo como última parte del Seasson Pass aunque también podrá conseguirse por 800 Puntos Microsoft e incluirá cinco mapas, cuatro nuevos skins de personajes y el modo juego Guardian. Entre los cinco mapas cabe destacar tres nuevos mapas (Artillery, Aftermath y Cove) y dos mapas clásicos de las dos entregas anteriores del juego (Rave Down y Jacinto). Así que ir preparando vuestras armas y mandos porque el 27 de marzo seguiremos dando guerra en el multijugador de Gears of War 3.

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