Impresiones Gamescom 2011: Ratchet and Clank All for One

    17 agosto, 2011 por Bruno Aranda Leave a Comment

    Ratchet and Clank All for One ha sido ideado para ser jugado en modo multijugador. Hasta cuatro jugadores pueden compartir una partida en este juego de plataformas, cada uno con su carácter (Ratchet, Clank u otros de la saga). El community manager de Insomniac, dos colaboradores del PlayStation y uno del público participan en la demo del juego que nos presentan en la Gamescom.

    Hay momentos cinemáticos en el cooperativo que dan continuidad durante los cambios de secciones. Las ayudas entre los jugadores será necesaria por ciertos lugares, como por ejemplo, para lanzar objetos de uno al otro para resolver ciertos puzzles. Cada personaje tiene habillidades especiales, como puede ser frenar el tiempo, desaparecer por un tiempo o crear un escudo.

    Los railes, ya populares en la saga, también se pueden encontrar en este juego. También hay propulsores y multitud de elementos para interaccionar de maneras diferentes. Las secciones pueden ser diferentes, alternando 2.5D con 3D, o momentos en que descendemos usando los propulsores. En ciertos momentos durante el juego nos explicarán de forma cómica como usar las nuevas armas y elementos. Para diversión de los asistentes… vemos como el mismo video sobre las bombas de plasma cinco (!) veces. Nos confirman que en la versión final será posible saltarse dichas animaciones (phew!).

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    Impresiones Wipeout 2048 para PS Vita

      17 agosto, 2011 por Bruno Aranda Leave a Comment

      La versión para PS Vita del juego de carreras futurista incorporará algunos de los circuitos del Wipeout clásico, así como circuitos nuevos y naves exclusivas. En Wipeout 2048 podemos ver elementos de ciudades más reconocibles, las pistas futuristas del juego acontecen en un escenario de ciudades con elementos familiares.

      La cantidad de polígonos es realmente alta, con escenarios cargados de detalles. La sensacion de velocidad y carreras vertigiosas se mantenie, ideal para esos “momentos de resaca” nos comentan con cierto sarcasmo. El juego sigue siendo familiar y PS Vita parece una buena consola para este juego, para jugar una partida rápida en cualquier momento. Luce realmente bonito, al menos en los dos niveles que nos han mostrado en exclusiva.

      Wipeout 2048 también hará uso de realidad aumentada y funciones como “el momento de Gloria”, en el que, por ejemplo, puedes llegar a gravar un vídeo para el resto de los jugadores si ganas bajo un cierto tiempo. Básicamente, se recupera el Wipeout de siempre para darle un lavado glorioso para PS VITA, incorporando nuevas funciones.

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      Impresiones Gamescom 2011: Starhawk

      • PS3

      17 agosto, 2011 por Bruno Aranda Leave a Comment

      El juego está centrado en un universo tipo Western, en los bordes distantes de la galaxia. Los pioneros van a la búsqueda de una energía muy especial, pero a la vez muy peligrosa, llamada “rift”. El contacto con dicha energía hace que los humanos muten y por tanto sean repudiados por el resto y pasan a ser considerados outcasts. Estos humanos mutantes formarán bandas y serán nuestros enemigos en la campaña para un jugador de Starhawk.

      Durante la presentación del juego se ha criticado que muchos shooters sean lineales, así que para Starhawk plantean hacer algo muy diferente. Aliados y enemigos pueden aparecer en cualquier punto y momento, creandose batallas más dinámicas que en cualquier otro shooter del mercado.

      Las unidades de IA podrán cubrirse e incluso utilizar vehículos creados por nosotros. Esto es posible ya que los jugadores podrán construir sus propias construcciones y vehículos, como por ejemplo, contruir secciones de muros que se unen automáticamente entre si. Las estructuras también podrán usarse para destruir enemigos y vehículos. En el vídeo vemos como una compuerta atrapa a un hawk enemigo. Así pues, el juego es como un ciclo constante de construir, defenderse y atacar, con IA inteligente que responde a los elementos cambiantes.

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      El sentido del humor llega a la Gamescom con el tráiler de Ratchet & Clank: All 4 One

      • PS3

      17 agosto, 2011 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

      Puede que al principio no tuviera mucha confianza en Ratchet & Clank: All 4 One, pero tras ver el último tráiler de la Gamescom vuelvo a tener fe en que nos encontraremos ante una gran entrega de la saga este mes de octubre. Buena prueba de ello es el gran sentido del humor del vídeo que tenéis a continuación gracias a las peculiares personalidades de los cuatro protagonistas y los artilugios que usaremos. Sin duda, Ratchet y Clank van a volver con fuerza a PS3.

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      Se reparten tortas por la Gamescom con el nuevo tráiler de UFC Undisputed 3

      • PS3
      • Xbox 360

      17 agosto, 2011 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

      Este año no recibiremos nuestra dosis anual de Artes Marciales Mixtas realistas, pero parece que la espera merecerá la pena, porque vaya pinta tiene UFC Undisputed 3. Con su tráiler de la Gamescom podemos ver un montón de nuevos movimientos y funciones que seguro harán las delicias de los seguidores de este deporte una vez salga el juego a la venta el próximo año.

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      Shepard demuestra su liderazgo en el tráiler de la Gamescom de Mass Effect 3

      • PS3
      • Xbox 360
      • PC

      17 agosto, 2011 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

      Si Mass Effect 2 os pareció que tenía mucha acción, entonces el nuevo tráiler de Mass Effect 3 va a reforzar esto a lo grande, con unos combates que tienen una pinta sencillamente espectacular. En el vídeo podemos ver las dotes de mando de Shepard en una ofensiva contra Cerberus, que culmina en una gran batalla con un enorme robot. Sin duda, la batalla por salvar la Tierra no podía estar más lejos… ¡queremos que sea marzo ya! Menos mal que Clark está por el stand de EA y seguro que pronto nos cuenta sus primeras impresiones.

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      Se muestra el mapa Damnation del multijugador de Halo Anniversary

      • Xbox 360

      17 agosto, 2011 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

      Este mes de noviembre podremos revivir la primera aventura del Jefe Maestro, y gran parte de esa experiencia se encuentra cómo no en el multijugador. Pues bien, en la Gamescom se ha mostrado el mapa Damnation, una puesta al día de uno que ya aparecía en el juego original. Puede que sea solo un remake, pero un servidor está más que impaciente por probar el inicio de la trilogía Halo gracias a esta edición Anniversary.

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      Ninja Gaiden 3 tendrá soporte para Playstation Move

      • PS3
      • Xbox 360

      17 agosto, 2011 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

      Curiosa noticia la que nos llega desde la Gamescom, ya que el Team Ninja ha confirmado que Ninja Gaiden 3 será compatible con Playstation Move. De entre todos los juegos que van a salir, me resulta complicado ver a cualquiera controlando a Ryu con el mando de movimiento. Porque a ver, si tenemos que atacar agitando el mando, vamos a hacer más brazo que en una semana de gimnasio. Pero bueno, ya veremos cómo será esta función cuando el juego salga a principios de 2012.

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      El miedo sale de la pantalla con el tráiler de RE: Revelations de la Gamescom

      • 3DS

      17 agosto, 2011 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

      De todos los juegos anunciados para Nintendo 3DS hay uno que casi todos los jugones esperamos y no se trata de uno desarrollado por Nintendo. En efecto, se trata de Resident Evil: Revelations, que sigue sorprendiendo con su último tráiler de la Gamescom. En esta ocasión, el protagonista del vídeo es Chris, con el que vemos algo más de la historia de esta entrega. A ver si elmosca y Clark pueden probar el juego y nos cuentan sus impresiones.

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      Impresiones Little Deviants para PS Vita

        17 agosto, 2011 por Bruno Aranda Leave a Comment

        Los Deviants son molestos seres, aunque de entrañable aspecto, que nos recuerdan en algunos aspectos a los Rabbids por su simpático carácter. Como podréis apreciar por el siguiente vídeo, Little Deviants basa su jugabilidad en utilizar un dedo con el panel trasero de PS Vita. Tendremos varios tipos de minijuegos con dichos seres, cada uno con varios niveles.
        En uno de ellos, somos una especie de bola que va por el entorno. Al arrastrar el dedo por detrás elevamos el terreno moviendo la bola. Debemos atrapar los Deviants repartidos por el nivel. En otro tipo de juego tenemos una especie de ring, y debemos propulsarnos usando las cuerdas del ring para acabar con los Deviants que van apareciendo. Tipo Angry Birds pero en el ring.

        Otros minijuegos utilizan la función de la cámara y realidad aumentada. Los Deviants aparecen en la pantalla y tienes que buscarlos en el espacio con la PS Vita, disparándoles proyectiles. Se nota que Little Deviants es una clara demostración de lo que puede hacer la portátil.

        Pero, es que además, podremos hacer uso de otra de las funciones principales de la consola portátil. Se trata de la función «near» con la cual poder intercambiar datos entre usuarios. Pues bien, esta función será aprovechada por Little Deviants para intercambio de mapas.

        Los personajes de Little Deviants podrían convertirse en la mascota oficial de PS Vita y es que Sony aprovechará para incluirlos en otros juegos. También habrá algún tipo de multijugador simple, con retos, rankings, etc. y como no podría ser de otra forma, esperan tener listo contenido descargable para el juego, aunque llegue después de su lanzamiento.

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