Impresiones de Hotline Miami 2. La violencia psicodélica vuelve a nuestras pantallas

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3 septiembre, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Hotline Miami 2

Nunca le he encontrado la gracia a Hotline Miami, y aun así, en la Gamescom 2014 estuve probando Hotline Miami 2: Wrong Number. Y la verdad, sigo sin encontrarle la gracia, pero eso ya depende de gustos, ya que en esta secuela nos vamos a encontrar más violencia, más pisos difíciles de superar, y en definitiva, más de lo mismo.

En la demo disponible, había que superar dos pisos. El primero era muy asequible, mientras que el segundo ya era todo un desafío (y por eso pocos lo pudimos superar). Pero antes de entrar al edificio, había que seleccionar con qué máscara iríamos a esta misión, llevando cada una unas habilidades y armas predeterminadas. Escogí al que llevaba dos metralletas, porque reconozcámoslo, siempre queda bien y disparando un arma en cada mano.

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Impresiones de Broforce en consola. Esto sí que es una hermandad de héroes de acción

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3 septiembre, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Broforce

Uno de los juegos más populares de lo que llevamos de año es sin duda Broforce, eso que aún está en Steam Early Access. Sin embargo, ya están cerca de su lanzamiento final, y con él, el lanzamiento también en consolas. Precisamente es la versión de PS4 la que pude probar en la Gamescom. Mientras que la versión principal está siendo desarrollada por Free Lives, el port a consolas está siendo desarrollada por Abstraction Games. Quitando esto, ambas versiones son idénticas, y como no había podido probar antes el juego, me lo pasé bomba explotando el escenario y matando enemigos junto a los «Bros» más famosos del cine de acción de los 80 en adelante.

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Impresiones de Titan Souls. Una flecha, muchos jefes y montones de muertes

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22 agosto, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Titan Souls

Hay conceptos que hasta que no los pruebas, no estas seguro de cómo narices pueden funcionar. Es el caso de Titan Souls, del cual me enteré de su existencia en el E3, y hasta la Gamescom no he tenido ocasión de catarlo. La idea es que controlamos a una pequeña que se enfrenta a colosales jefes finales (son los únicos enemigos del juego) con la única ayuda de un arco y una sola flecha. Así, tal cual.

Era tremendamente escéptico antes de probar el juego, pensando «¿cómo narices va a funcionar que tengamos una sola flecha?», pero la verdad es que se ha convertido en uno de mis indies más esperados del año que viene. En la demo de la Gamescom nos enfrentábamos a cuatro jefes, pudiendo hacerlo en el orden que quisiéramos, aunque el primero era el más sencillo. O mejor dicho, era el único asequible.

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Impresiones de Not a Hero. La forma más divertida, violenta y pixelada de ganar unas elecciones

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19 agosto, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Not a Hero

Uno de los juegos indie que más me han gustado de lo que llevamos de año es OlliOlli, con que saber que en breve disfrutaremos de Not a Hero de los mismos desarrolladores es una gran noticia. El juego se anunció hace relativamente poco, y en esta Gamescom he podido trastear con el título, y la verdad es que se aleja por completo del arcade de skate que nos ofrecieron hace un tiempo.

En esta ocasión somos un matón contratado por «BunnyLord», un hombre que va disfrazado de conejo y que se ha presentado a las elecciones para ser el alcalde de la ciudad. En lugar de con meetings y promesas, quiere ganar a base de matar mafiosos y aplastar a la competencia. Es una idea absurda, pero que se queda corta cuando leemos los diálogos entre fase y fase, que muchas veces están hechos al azar, y es imposible no ponerse a reír de lo divertidos que son.

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Impresiones de The Talos Principle. Puzzles muy interesantes con preguntas de la vida de por medio

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14 agosto, 2014 por Pablo Borja Belmonte Leave a Comment

The Talos Principle

Cuando en el E3 se anunció The Talos Principle, me sorprendió que el equipo de Croteam estuviera detrás de un juego de puzzles, ya que en Serious Sam poco había que pensar más allá de qué arma usar. Me sorprendió y asustó, pero ha sido probar la demo del E3 y quedarme enamorado del juego.

De qué va el juego es una de las gracias de la demo, pero se puede resumir en lo siguiente: tenemos que entrar en un castillo, pero para ello hay que resolver un puzzle usando piezas de tetris. Primer problema, faltan tres piezas, con que hay que resolver tres puzzles en otras zonas para lograr esas piezas. Cada una está en un nivel de dificultad, para así ir aprendiendo las mecánicas del juego y los elementos que nos pueden introducir para que le demos al coco.

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The Expendabros es el Broforce gratuito lanzado para promocionar Los Mercenarios 3

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5 agosto, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Expendabros

Uno de los indies con más pegada en los últimos meses es Broforce, que ya está en Steam y próximamente saldrá en PS4 y PS Vita. Pues bien, aprovechando el estreno en cines de Los Mercenarios 3, se ha lanzado una expansión independiente totalmente gratuita basada en la película llamada The Expendabros, con todos los «Bros» del film. Vamos, es como una versión gratuita del juego, pero solo con los personajes de Los Mercenarios 3. El juego se puede descargar ya mismo en Steam, y estará disponible hasta el 31 de diciembre. Sin duda, una forma estupenda de enganchar a nuevos adeptos a salvar el mundo junto a los «Bros» más famosos del cine.

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Shadow Warrior llegará a PS4 y Xbox One el 26 de septiembre con contenido exclusivo

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29 julio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Shadow Warrior

Seguimos con lanzamientos «refritos» en la nueva generación, y en esta ocasión se trata de Shadow Warrior, el remake que se lanzó el año pasado con bastante éxito entre crítica y público, y que ahora llegará a PS4 y Xbox One el próximo 26 de septiembre. Esta edición vendrá con contenido adicional, con un modo Arena, una nueva campaña y nuevas armas. Además de, a priori, mejores gráficos. Los encargados de distribuir el juego serán Devolver Digital en formato digital, y luego Bandai Namco hará lo propio en versión física. En su momento no disfruté del juego, y eso de usar espadas y armas de fuego siempre mola, con que para los que no lo jugamos, me da que va a ser un título a tener en cuenta en septiembre.

 

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Gods Will Be Watching

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28 julio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Gods Will Be Watching

En las aventuras, normalmente los puzzles solo son un obstáculo para hacer avanzar la trama, pero ¿y si el propio puzzle formara parte de la historia? Esto es lo que nos propone la propuesta indie nacional Gods Will Be Watching, que ha causado mucha expectación desde su prototipo hecho en tan solo 72 horas durante una competición. Al fin y al cabo, las aventuras donde se tienen que tomar decisiones difíciles es algo que está muy de moda hoy en día, y si a esto se le suma una dificultad alta para hacernos pensar, pues tenemos un caballo ganador. O al menos, eso parece en un principio, ya que los dioses no han estado con el juego durante todo el juego, y pese a sus geniales ideas, falla de forma importante en varios aspectos clave.

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Gods Will Be Watching os hará pensar, fallar y disfrutar

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25 julio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

GodsWillBeWatchingdetail_hostage1

Desde ayer ya está disponible Gods Will Be Watching, el increíble juegazo de Deconstructeam con el que estamos inmersos ahora mismo.En los próximos días tendremos listo el análisis del juego, pero mientras tanto, queremos compartir el siguiente gameplay que hemos grabado. No tiene spoilers al centrarse en el primer capítulo, del que ya se sabía hace bastante tiempo, pero sirve para comprobar una cosa: el juego es MUY difícil. En serio, en los más de 30 minutos de juego podéis ver montones de formas diferentes de no superar este capítulo inicial. Sin duda, esta mezcla de puzzles integrados tan bien en la historia es algo que me está enamorando del juego, pero de lo que os hablaré en más detalle en los próximos días en su respectivo análisis.

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Deconstructeam y Devolver Digital publican el tráiler de lanzamiento de Gods Will Be Watching

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22 julio, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

GodsWillBeWatching

Quedan finalmente pocas horas para poder disfrutar finalmente de Gods Will Be Watching, el thriller point-and-click interestelar de Deconstructeam que publicará Devolver Digital a través de la plataforma Steam el próximo 24 de julio. Algunos lo han comparado ya con el Dark Souls de las aventuras gráficas debido a las decisiones morales que en determinados momentos tendremos que tomar para poder avanzar en la historia. Duros desafíos nos aguardan con el objetivo de conseguir alcanzar el final de la historia de Gods Will Be Watching.
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