Mañana llega uno de los rogue-likes más esperados de los últimos meses, en los que al estilo de la imaginación de Nelson, balas nos disparan balas. Así es Enter the Gungeon, una mazmorra en la que casi todos nuestros enemigos serán balas de diferente tipo que nos querrán dejar como un colador. Por suerte, contaremos con la habilidad de volcar mesas o rodar, y así intentar mantenernos con vida un piso más en busca del mayor tesoro que aguarda esta mazmorra. El tráiler de lanzamiento no muestra absolutamente nada de gameplay, sino que es pura magia cartoon al estilo de los 90, en la que podemos ver casi todos los elementos del juego representados de alguna forma. Es una pena que el juego no salga de lanzamiento en PS Vita, ya que me veo perfectamente en los viajes en metro disparando a las balas más peligrosas del lugar.
Impresiones de Enter the Gungeon. Balas que disparan balas. ¿No es genial?
Los rogue-like se han convertido en un género muy popular en la comunidad independiente, con propuestas tremendamente adictivas como Nuclear Throne o The Binding of Isaac. Dentro de este género tendremos Enter the Gungeon, donde nos enfrentaremos a enemigos que son balas… y nos atacan con balas. Sí, suena mucho al capítulo de «Los Simpson» en el que Nelson dibuja un avión que dispara pistolas que disparan.
Este es uno de los mayores atractivos del juego, pero no el único. Estamos ante una propuesta que será tan adictiva como muchos otros juegos del género, y al que costará dejar de jugar. Durante la Gamescom tuve ocasión de echar unas cuentas partidas, y casi tienen que sacar una de estas balas para echarme del puesto de juego.
Impresiones de Mother Russia Bleeds. Cuando tus aliados pueden ser tus peores enemigos
Los beat’em up tuvieron su época dorada hace años, pero es un género que se ha quedado un poco relegado. Aun así, vuelve de vez en cuando en propuestas donde el cooperativo local es excelente, y es ahí donde va a triunfar este Mother Russia Bleeds. Como os podéis imaginar por el nombre, vamos a luchar contra el comunismo, pero no como grandes héroes, sino como unos supervivientes más bien.
Los cuatro protagonistas han escapado de unos experimentos que están haciendo con ellos para probar una nueva droga, y ahora quieren destruir todo. Sin embargo, ya se han vuelto adictos a esa droga, siendo uno de los aspectos de la jugabilidad que más le diferencian respecto a otros juegos del género.
Impresiones de Eitr. Juntando Diablo con Dark Souls y una estética pixelada preciosa
Dark Souls ha sido una gran inspiración para muchos juegos, algo que se ha notado en la escena independiente, con muchos títulos intentando adaptar la dura jugabilidad del RPG en varias perspectivas nuevas. Uno de los próximos intentos es Eitr, uno de los juegos distribuidos por Devolver Digital y que fue uno de los mejores títulos del distribuidor presentes en la Gamescom.
En él tendremos que investigar por qué el Eitr, una sustancia mortal, ha empezado a invadir los diferentes reinos nórdicos. Así que, arma en mano tendremos que ir luchando contra todo el mal que ha hecho aparecer. Aunque la historia y el universo importará más a largo plazo, lo importante en la demo que tuve ocasión de probar era la jugabilidad.
Impresiones de Shadow Warrior 2. Lo Wang vuelve por la puerta grande
Es genial que los FPS más de la vieja escuela estén volviendo, para no tener que tirar de coberturas ni salud regenerativa, sino botiquines y nuestra velocidad tanto esquivando balas como apuntando a la cabeza de los enemigos. Bajo ese espíritu estaba Shadow Warrior, un reboot de la saga que logró calar entre los usuarios pese a su poca variedad de situaciones.
Como no tuvimos suficiente con Lo Wang, este ninja/fan excesivo de superhéroes va a volver a la acción el año que viene con Shadow Warrior 2. Aunque durante la Gamescom 2015 no tuvimos ocasión de probarlo, sí pudimos ver la misma demo que se mostró en el E3, pero jugada en directo y preguntando varias cosas a los desarrolladores.
The Talos Principle saldrá para PS4 el 13 de octubre en formato digital y físico
Se ha hecho mucho de rogar y tras mucho esperar por fin sabemos cuándo llegará The Talos Principle a PS4: el 13 de octubre. Ese día estará disponible el juego a través de PSN y en formato físico gracias a Bandai Namco, que han llegado a un acuerdo con Devolver Digital como ocurrió el año pasado con Shadow Warrior.
Esta versión, subtitulada Deluxe Edition, traerá el juego original y la expansión, lanzada hace poco para PC, y que ha sido tan aclamada como el título original. Así que en unos pocos meses los usuarios de consola podremos darle al coco en esta gran aventura metafísica.
13 minutos de acción incesante de Shadow Warrior 2. Wang va a volver con fuerza
Seguimos todavía con las demos que se mostraban a puerta cerrada la semana pasada durante el E3, y una de las más espectaculares tiene que ser la de Shadow Warrior 2. En esta secuela Wang volverá con la posibilidad de luchar junto a otros tres personajes controlados por los usuarios, lo que hará la acción todavía más caótica que antes.
Como se puede ver en el vídeo, ahora los combates tendrán lugar en zonas algo más amplias, lo que nos dará más libertad a la hora de maniobrar. De hecho, los escenarios se generarán de forma procedimental cada vez que juguemos, lo que junto a las recompensas que dejan algunos monstruos, aumentará la rejugabilidad a lo grande. Todo lo que se ve en el vídeo es genial, desde las locas animaciones de recarga a los diferentes tipos de monstruos. Si me disculpáis, voy a jugar al primer Shadow Warrior, que hay que prepararse para esta secuela como se merece.
Wang volverá acompañado de 3 ninjas en Shadow Warrior 2
Durante los últimos días lo han ido adelantando, y los chicos de Devolver Digital finalmente han hecho oficial el desarrollo de Shadow Warrior 2. La primera entrega, que era a su vez un reboot de la franquicia, tuvo muy buena acogida en 2013 en PC y el año pasado en PS4 y Xbox One. Estas tres plataformas recibirán la secuela el año que viene, y durante el E3 van a mostrar el juego en movimiento. El estudio tras el juego volverá a ser Flying Wild Hog, y la principal novedad de esta entrega es que incluirá un modo cooperativo para hasta cuatro jugadores, y los niveles se generarán de forma procedimental. Mientras esperamos a más bromas de Wang, aquí os dejamos el tráiler de presentación de Shadow Warrior 2.
Gods Will Be Watching se expande con un nuevo DLC gratuito
El interesante, aunque algo fallido, Gods Will Be Watching dejó con ganas de más a muchos usuarios, y para alegría de todos, desde hoy está disponible la expansión completamente gratuita que nos proporciona más niveles con Liam y los hombres del Sargento Burden. En este DLC, tendremos que llevar al equipo a una zona desde la que podremos cambiar el pasado y acabar con la «Constellar Federation».
Para celebrar el lanzamiento de la expansión, además de un tráiler que nos presenta el DLC, habrá un descuento del 75% durante una semana, lo que hará que sea más fácil que nuevos usuarios empiecen esta aventura.
Not a Hero
En las elecciones, cuentan mucho tus ideas, lo que propongas y la imagen que se dé. Eso podría dar lugar a un juego de gestión interesante, pero los chicos de Roll7 han decidido optar por la acción más directa con Not a Hero. Bunnylord, un conejo que viene del futuro, tiene que ser elegido como alcalde para evitar una gran catástrofe, y para ello, va a acabar con los criminales a base de tiroteos rápidos y violentos sin ningún miramiento. Y de vez en cuando rescatar pandas para dárselos a los niños, porque ¿a quién no le parece adorable un panda?
Sí, Not a Hero es absurdo, pero es absurdamente divertido. Si os suena el estudio desarrollador será gracias a los geniales OlliOlli, que basaban su jugabilidad en una mecánica concreta, pero bastante desafiante, retándonos a completar los niveles y además cumplir todos los objetivos que nos marcaban. Pues bien, Not a Hero sigue la misma filosofía, pero aplicándola al género del shooter en 2D, en lo que bien podríamos llamar Vanquish pixelado.









