La intro y los títulos de crédito de Marvel vs Capcom 3 ven la luz

Falta poco mas de un mes quince días para que el juego vea la luz y la cantidad de información que recibimos de Marvel vs Capcom 3 es cada día mayor. Que si nuevos luchadores, nuevos detalles, nuevos luchadores de nuevo, y hoy nos descubren la intro oficial del juego y los títulos de crédito. Para más detalles del videojuego podéis leer la preview especial que realizó nuestro compañero Clark, uno de los pocos afortunados que ha podido jugar al juego «casi» definitivo. Dentro vídeos.

Preview de Marvel vs Capcom 3

Ayer pudimos probar de primera mano gracias a nuestro compañero Tonichan, de Gamers Magazine, la versión casi final de Marvel vs Capcom 3: Fate of two Worlds. Digo casi porque tan solo estaba el juego; ni los menús, ni la intro, ni por supuesto el Multijugador, a la vez que faltaban los últimos luchadores que han aparecido. Pero esto no supuso ningún inconveniente para disfrutar de lo que nos viene encima, y es que tuve que parar de jugar porque uno tiene sus obligaciones y labores cuotidianas, que sino todavía le estaría dando.

Una conocida pantalla de selección de personaje es lo primero que nos encontramos, donde se muestran los 30 luchadores que hay disponibles (insisto, faltaban las últimas incorporaciones, Haggar y TaskMaster, a parte de los dos personajes desbloqueables, Akuma y Phoenix, y los dos de DLC (Shuma-Gorath y Jill Valentine).

Antes de empezar a criticar el juego por el menor número de personajes respecto Marvel vs Capcom 2, me gustaría detallar que todo el plantel de personajes de esta tercera parte ha sido rediseñado y redibujado desde cero, mientras que en la segunda entrega se reutilizaron muchos de los personajes que aparecían (que dicho sea de paso, algunos sobraban por su parecido), desde el primer X-Men: Children of the Atom.

Tampoco voy a valorar el hecho de que falten o sobren personajes (que también me sobran un par y faltan algunos), ya que tenéis nuestra completa entrevista al director y productor, Ryota Niitsuma, argumentando que se ha querido buscar un mayor equilibro y diversidad de personajes respecto la anterior entrega, uno de los puntos donde flojeaba, según él.

Tres son los trajes disponibles de cada personaje, algunos realmente espectaculares como el nuevo traje oscuro de Wolwerine o el espectacular traje negro de Spiderman (pero no el típico, sino el traje diseñado por Humberto Ramos para la saga después de Brand New Day).

Uno de los problemas de cualquier Crossover de lucha que mezcle distintos universos es el balanceo de personajes, un aspecto muy bien trabajado en este título. Parte de culpa tiene la gente de Marvel que ha estado encima del proyecto aportando los movimientos y ataques especiales o finales para sus personajes. Capcom por su parte, ha potenciado algunos de los ataques de sus personajes para equilibrar un poco las cosas, como en el caso de Crimson Viper, Viewtiful Joe o Zero. Aunque nuestra primera impresión es que hay algunos muy descompensados, como Dante, Wesker o Super Skrull que parecen dopados, mientras otros como Spencer o M.O.D.O.K se presentan como los personajes que menos usaremos por sus pobres movimientos y ataques en comparación con el resto.

Amaterasu, la protagonista de Okami (también llamada Ammy), entró en el plantel para dar un poco de diversidad jugable, y aunque parecía poco útil, nada más lejos de la realidad, pues se le hace difícil al contrincante alcanzarla, lo que le da cierta ventaja táctica.

Masacre (Death Pool) es, y permitidme la expresión, la bomba. Solo hace falta parar el combate un momento para ver sus ridículos movimientos (brutal el moonwalk hacia atrás a lo Michael Jackson). Ridículos quizá, pero también reparte, eh? No os penséis que está aquí solo para hacer el payaso.

Es que son muchos los personajes que merecen ser comentados, y todavía podríamos esperar alguna sorpresa más de última hora, pero mejor que lo veáis por vosotros mismos.

Como todo el mundo sabrá, o debería saber, los combates son por equipos de tres integrantes, los cuales podemos cambiar en cualquier momento del combate o pedirles ayuda momentánea durante el transcurso de la pelea. La energía de los personajes consta de dos barras, amarilla y roja. La amarilla es la energía del combate, mientras que la roja es la real. Es decir, si tenemos poca energía amarilla y mandamos descansar al luchador, dicha energía se irá incrementando hasta llegar al nivel de la roja.

Un aspecto que nos ha sorprendido muy gratamente ha sido el poder concatenar ataques especiales con nuestros compañeros de equipo. En medio de un ataque especial podemos ejecutar un movimiento para sacar a uno de nuestros compañeros para que continúen el ataque especial, hasta un máximo de tres. Una novedad en la saga y que no dudamos que va a dar mucho juego en las partidas Multijugador.

Ya que hablamos del Multi, y a falta de probarlo, visto lo visto podemos avanzar que va a ser centro neurálgico del juego. Las partidas a través de la red prometen ser apoteósicas.

En cuanto al apartado jugable, ¿qué queréis que os diga que no sepáis ya? Puede que no sea el juego de lucha más profundo ni técnico, pero sin duda es uno de los más divertidos y de los que más enganchan, donde es vital la práctica y conocer muy bien a los personajes y sus ataques especiales, muchos de ellos nuevos o potenciados (atención al Maximum Spider de nuestro querido amigo y vecino Spider-Man).

El apartado gráfico es digno de elogio. Como comentaba anteriormente, todos los personajes han sido rediseñados desde cero, y lógicamente a alta definición. El nivel de detalle es brillante, hasta podemos ver sus gestos faciales (p.ej: Ryu chillando con toda su fuerza HA-DO-KEN, se puede apreciar perfectamente en su boca). Sus movimientos y animaciones son una pasada, cada uno trae consigo sus movimientos o gestos más característicos (¿queréis ver a Sir Arthur en gallumbos? O con la armadura dorada?, a Chris Redfield con todo su armamento y a Dante con su famosa espada Alastor?). Y ya no hablemos del tamaño de los mismos, perfectamente diferenciados (Thor es el Dios del Trueno, y eso queda perfectamente plasmado; lo mismo con Hulka o los enanos Viewtiful Joe y Sir Arthur).

En cuanto a los escenarios, los que hemos podido ver (creo que tampoco estaban todos) nos han dejado anonadados. Cargadísimos de detalle, en movimiento, y ambientando de una manera soberbia al personaje que representan. El laboratorio de Umbrela de Resident Evil, con unos slickers enjaulados y un tono más oscuro. Mención especial merecen los escenarios de Ghouls and Ghosts (brillante homenaje al clásico, vais a llorar, lo juro) y la Nueva York de Spiderman, luchando en una plataforma-ascensor que va subiendo hasta lo más alto del edificio a la vez que vemos carteles publicitarios en los edificios de Chun-Li y Morrigan, y los reporteros haciendo volteretas para luego subirse al helicóptero y continuar retransmitiendo.

El sonido es otro de sus puntos fuertes, que no se llega a apreciar en este tipo de juegos. Golpes contundentes, melodías que ambientan el combate (algunas os sonarán, como la de China de Chun-Li) y lo mejor son las voces. Reconoceréis al Albert Wesker de RE5, al Ryu o a la Chun-Li de siempre, es decir, las mismas voces que tiene cada personaje en su juego, un detalle que no podemos pasar desapercibidos.

De momento eso es todo lo que os puedo contar, y a falta de poder jugar con Haggar, Phoenix o Akuma, y de ver ese maravilloso escenario basado en las sucias calles de Metro City (Final Fight), no podemos ser más optimistas acerca del tan esperado título de Capcom, un título que los fans llevamos esperando 10 largos años.

El próximo 18 de febrero lo tendremos en las tiendas y podréis comprobar vosotros mismos como se las gastan estos luchadores. Como apunte final, ¿quién va a querer comprar al inútil de Shuma-Gorath? Y todavía más importante, ¿por qué se decidieron a incluirlo en lugar de a otros?

Entrevistamos a Ryota Niitsuma, director y productor de Marvel vs Capcom 3

Además de disfrutar de unos combates la mar de emocionantes en la presentación de Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds, pudimos entrevistar a Ryoto Niitsuma, director y productor del juego. Así que si queréis saber lo que nos desveló sobre los DLC, por qué algunos personajes fueron incluidos y por qué otros no, y mucho más no os perdáis las siguientes preguntas.

¿Qué nos puedes contar sobre el criterio que habéis seguido para seleccionar a los personajes del juego?
Hay muchos factores por los que seleccionamos a los personajes. Primero, tenemos en cuenta los deseos de Marvel, los que ellos mismos quieren incluir, y los que quieren los usuarios. Cuando tenemos estas listas, entran en juego otros factores como si se adecúan a un juego de lucha o su estilo. Porque no queremos que muchos personajes sean parecidos, ya sea en la agilidad, la fuerza o la técnica. Además, también tenemos en cuenta que no haya más personajes masculinos que femeninos, sino que estén equilibrados. Así que en líneas generales es una mezcla de estos criterios. 

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Presentación Nintendo 3DS

Como todos sabéis, esta tarde se ha celebrado en Amsterdam la presentación oficial de la nueva portátil de Nintendo, 3DS, esta pequeña maravilla que nos introducirá a la tecnología 3D sin necesidad de gafas. La consola se pondrá a la venta en Europa el próximo 25 de Marzo en dos colores, negra (Cosmos Black) y azul-verde (Aqua Blue). A falta de la versión oficial, las tiendas ya han fijado el precio en 249,9€. Recordemos que el precio en USA es de 250$.

Sus características son las siguientes:

  • Pantalla superior (10% más grande que DSi) con tecnología SHARP capaz de ofrecer imágenes 3D sin necesidad de gafas
  • Pantalla inferior táctil
  • Regulador del efecto 3D como si se tratase de un control de volumen, pudiendo dejarlo al mínimo (2D)
  • Además de la cruceta y los botones de control presentes en DSi, añade un control analógicode 360º  para una mayor precisión
  • Botón de Inicio (Home)
  • Los sensores de aceleración y giro que reaccionan a los movimientos e inclinaciones de la consola
  • 3 cámaras, una interior y dos exteriores que permiten hacer fotografías 3D
  • Ranura para tarjeta de memoria SD (la consola trae una de 2GB)
  • Compatible con la mayoría de juegos de DS
  • Función SpotPass, capaz de conectarse a cualquier red Wi-Fi compatible
  • Función StreetPass para intercambiar información sobre juegos con otros propietarios de consolas (y de paso, por qué no, ligar)
  • Función podómetro mediante la cual acumulamos puntos para canjearlos posteriormente
  • Tienda virtual Nintendo eShop, que nos ofrece acceso a juegos descargables de Game Boy, Color y Advance (algunos de ellos revisados para ofrecer imágenes en 3D), así como descargar demos, vídeos, etc.
  • Función de control parental para limitar el acceso a internet o a otras funciones inalámbricas según clasificación por edad, mediante un código PIN
  • Bloqueo regional, se acabó el importar videojuegos de otras regiones para jugarlos en nuestra Nintendo 3DS

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Koch Media presenta Marvel vs Capcom 3 en el Sony Style de Madrid

Puede que hoy todo el mundo tuviera puesta la mirada en la presentación de Nintendo 3DS, pero eso no ha impedido a los chicos de Koch Media presentar a los medios españoles el esperadísimo Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds. Para la ocasión han traído a Madrid a Ryota Niitsuma, director y productor del juego, al que tuvimos ocasión de entrevistar (tendréis disponible la entrevista en los próximos días). Sin embargo, antes de la entrevista nada mejor que un repaso a las claves del éxito de la franquicia, y en concreto de esta entrega, mientras veíamos jugar a Leo (todo un experto sin duda alguna), el responsable del título en el Reino Unido.

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Primer tráiler televisivo de Marvel vs Capcom 3

Los amantes de los juegos de lucha están de enhorabuena y es que para empezar este 2011 recibirán un fantástico juego por parte de Capcom con una muy buena cantidad de luchadores del universo Marvel y Capcom. Se trata del esperado Marvel vs Capcom 3 que empieza a mostrar sus cartas con el siguiente spot televisivo para animar al personal a realizar la reserva del juego que verá la luz a mediados de Febrero.

Carátula y nuevos screens de Super Street Fighter IV 3D

Cada vez son más los títulos que van presentando para la nueva portátil de Nintendo, y cada vez son más los títulos que se distancian un poco de lo que venía ofreciendo NDS. Hace poco mostrábamos un vídeo del espectacular Dead or Alive, hoy os mostramos nuevas capturas de Super Street Fighter IV 3D y la verdad es que el título de Capcom no va a quedarse atrás por lo que parece. Sin duda Nintendo va a poner toda la carne en el asador este año apoyando la que pienso va a ser la consola más vendida en mucho tiempo.

Así de bien se mueve Jill en Resident Evil: Revelations

Y seguimos con los primeros vídeos gameplay de juegos para 3DS, y la verdad es que todo sigue luciendo estupendamente. Uno de los juegos más esperados de la consola, aunque no saldrá hasta finales de año, es sin duda alguna Resident Evil: Revelations. Para el primer gameplay tenemos a Jill como protagonista, y todo luce estupendamente. Gráficamente es espectacular, y eso de que haya zonas oscuras puede venir de perlas a los desarrolladores para darnos unos sustos que han estado de capa caída últimamente en la saga. Lo único que no me termina de convencer del todo es lo del uso de la primera persona para apuntar por lo extraño que parece, pero puede deberse a que el juego esté algo verde y mejore para ser un RE en toda regla.

Haggar y Phoenix se incorporan al elenco de luchadores de Marvel vs Capcom 3:

Hoy Capcom ha anunciado el nombre de dos nuevos luchadores que se incorporan a la lista, ya completísima, de Marvel vs Capcom 3. Se trata de Haggar y Phoenis cuyos vídeos podéis ver a continuación. De momento ya llevamos 34 jugadores con los que podremos pelear en el juego que verá la luz a mediados del mes de febrero en Xbox 360 y PlayStation 3. Si el mes de Enero empieza fuerte, preparaos entonces a Febrero.

Capcom anuncia los títulos que presentará en el CES

    Empieza un nuevo año y algunas compañías como Capcom ya están dispuestas a enseñar sus juegos en los primeros eventos que se celebran. Este es el caso del CES ( Consumer Electronic Show) que tendrá lugar desde el próximo jueves y hasta el domingo y dónde la compañía japonesa mostrará los siguientes títulos:

    • Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds
    • MotoGP 2010/2011
    • Bionic Commando: Rearmed 2
    • Ghost Trick: Phantom Detective
    • Okamiden

    No pierden el tiempo estos chicos y algunos juegos la verdad que prometen mucho, como el Marvel vs Capcom 3. Capcom además ha anunciado un evento para este último juego en el cual presentará nuevos personajes que se añadirán a la lista de luchadores. Estaremos atentos.