Irrational Games ha realizado un gran trabajo de creación de uno de los personajes más importantes de su próximo videojuego, Bioshock Infinite, que nos acompañará casi en su totalidad. En este documental nos muestran el proceso de creación de Elizabeth y lo importante que ha sido el desarrollo en cada área para que el resultado final sea el que veréis en vuestras pantallas el próximo y cercano 26 de marzo. Por lo que pude jugar en la presentación de 2K Games puedo deciros que es realmente sorprendente, un título que no puede faltar en vuestras estanterías este 2013.
Descubre lo que te espera en Bioshock Infinite en un nuevo tráiler
Las pocas dudas que te asalten sobre si hacerte con Bioshock Infinite desde el primer día quedarán disipadas al visionar el siguiente tráiler con las voces en castellano que llegarán al juego y que acaba de publicar Irrational Games. Después de probarlo hasta lo máximo permitido por 2K Games y viendo las escenas y acciones que deparan a Booker, el protagonista del título, más adelante durante el juego, sólo me queda que recomendaros este nuevo desarrollo de los creadores de Bioshock que se pondrá a la venta el próximo 26 de marzo. Nos espera un increible arsenal, poderes gracias a los vigores y desplazarnos a nuestro antojo a través de los railes que encontramos por la ciudad de Columbia.
Primeras impresiones de Bioshock Infinite
Gracias a la invitación de 2K Games he tenido la oportunidad de probar en Barcelona los compases iniciales de Bioshock Infinite y comprobar de primera mano la joya que estos genios han creado para todos los jugones. Un nuevo título de la saga Bioshock que dejará totalmente satisfechos a los seguidores de Rapture, los Big Daddys y las Little Sisters. Y ya no sólo por la jugabilidad o por la ambientación de Columbia o por la época en la que se desarrolla Bioshock Infinite, sino por la gran historia que nos espera plagada de detalles y emociones que no dejarán indiferente a nadie.
Dejamos atrás a Jack, el protagonista mudo de Bioshock, para ponernos en la piel de Booker, que no dudará ni un segundo en hablar con todo aquel que quiera entablar conversación con él. Tras recibir un misterioso encargo es enviado a Columbia en busca de una misteriosa mujer llamada Elizabeth para saldar su deuda. Te sorprenderá cada paso que des por Columbia y cómo actúan algunos de sus ciudadanos, y lo primero que choca es el recibimiento de Booker que deja bien claro desde el minuto uno las intenciones de Irrational Games, la madurez que ha alcanzado en la narración y en tocar esos temas tan peliagudos que pueden herir sensibilidades como la religión, el racismo o el fanatismo puro.
Según me ha comentado Drew Holmes, responsable de la joya de guión de Bioshock Infinite, no hace falta haber jugado las entregas anteriores del juego para entender la historia y los hechos que aquí se relatan, aunque si lo has hecho verás de vez en cuando guiños a Bioshock, y para muestra el inicio del juego, ya veréis, ya. Tampoco echaremos de menos la relación de Jack con las Little Sisters o los Big Daddys, y es que queda claramente superada con el vínculo que se creará entre Booker y Elizabeth. Durante buena parte de la aventura estaremos acompañada por esta misteriosa mujer que es capaz de abrir portales en el tiempo (imaginad lo útiles que podrán ser a veces) y en ningún momento será una carga. Buen trabajo de nuevo por parte de Irrational Games.
Los momentos de acción y las secciones al más puro estilo shooter en el que tendremos que enfrentarnos a nuestros enemigos están aseguradas. Movernos con el gancho a través de los railes es más fácil de lo que al principio parece e incluso podemos cambiar el sentido por si queremos volver a visitar una sección que quizás hemos dejado de explorar. La exploración será de nuevo fundamental como en los primeros Bioshock, no sólo para hacernos con enseres y recuperar munición o comida para recuperar vida, sino también para gastar en diferentes máquinas que encontraremos por Columbia para comprar botiquines, munición o sal. Esta última es la base fundamental para poder activar los vigores que irá obteniendo Booker a medida que beba algunos mejunjes que encontrará en su camino o bien tras derrotar algún enemigo.
Así que únicamente me queda recomendaros que a partir del día de lanzamiento de Bioshock Infinite os dejéis sorprender y atrapar por la enigmática historia de Booker y Elizabeth. El resto, el buen gusto por los detalles, el gran aspecto gráfico de Columbia, la gran banda sonora y el excelente doblaje corren a cargo de Irrational Games y 2K Games. A estos últimos agradecerles una vez más el esfuerzo por venir a Barcelona a mostrarnos el próximo GOTY.
2K Games confirma el trato con WWE y anuncia WWE ’14
Cuando THQ llegó a su fin hace unas semanas, una de las dos IPs que se quedaron en el limbo fue la de WWE, aunque al contrario que con Darksiders, un trato con 2K Games para salvar la franquicia era previsible. Tras un tiempo sin confirmación, 2K Games ha hecho oficial un trato para los próximos años para distribuir los juegos de la franquicia. El primer título que distribuirán será WWE ’14, que saldrá en otoño, fiel a la cita anual de la saga. Los desarrolladores del juego seguirán siendo los chicos de Yuke’s, que tendrán la ayuda de Visual Concepts. Teniendo en cuenta lo buenos que son los juegos deportivos de 2K Games, esto son muy buenas noticias, por lo que estaremos atentos a toda la información que se vaya lanzando.
Bioshock Infinite confirma su Pase de Temporada
Cada vez son más frecuentes los Pases de Temporada en todos los juegos, y un lanzamiento tan importante como Bioshock Infinite no iba a ser menos. Irrational Games y 2K Games han confirmado que este Pase de Temporada valdrá 19,99 € (1600 MP), en lugar de los 30 euros que costaría todo el DLC de manera individual. El Pase de Temporada servirá para conseguir los 3 DLCs que saldrán para el juego, además del paquete «Especial Early Bird», que nos dará mejoras tanto para las armas con en las estadísticas del personaje. Junto a esto, recordad que si habéis reservado el juego en su versión de PS3 o PC, recibiréis la primera entrega de la franquicia de forma digital, por lo que vamos a tener mucho contenido digital con el título.
BioShock Infinite saca pecho en su último tráiler
Irrational Games parece que quiera redimirse de su anterior trabajo: Bioshock 2. Y por lo que podemos ver, y es que todavía no lo hemos podido catar, su próxima entrega de Bioshock titulada Bioshock Infinite llevará de nuevo a la saga a cotas nunca antes jamás alcanzadas, excepto por su opera prima. En Bioshock Infinite tendremos que resolver unas cuantos enigmas en una ciudad que en vez de estar sumergida en el océano se encuentra suspendida en el cielo, en cuyo interior se esconde una chica a la cual tendremos que liberar. Bioshock Infinte saca pecho señores y de qué manera.
2K Games muestra la segunda parte del documental sobre Columbia de Bioshock Infinite
Falta cada vez menos para que Bioshock Infinite esté finalmente entre nosotros, y hasta entonces, aquí tenemos un nuevo tráiler del juego. O más bien, la segunda parte del documental que se usa para promocionar el título, un poco al estilo de los vídeos de la Iniciativa Dharma de «Lost». Esta segunda parte se centra en los enemigos voladores, que parece serán el homónimo de los Big Daddys de la primera entrega, pero con todavía más movilidad por tierra y por aire.
Borderlands Legends recibe una actualización y una rebaja de precio para dispositivos iOS
Mientras que su hermano mayor disfruta de un creciente éxito, hoy Borderlands Legends, el juego para dispositivos iOS que mezcla estrategia y RPG, recibe hoy una actualización y una rebaja de precio de manera temporal. Por tiempo limitado pasa a costar 0,89 euros, así que no tienes excusa si eres seguidor de Borderlands para no hacerte con él y seguir la aventura en vuestro iPad Mino o iPhone 5. Las nuevas características que añade la actualización son nuevos tipos de enemigos y mini jefes, con recompensas incluidas. Además estos ahora al caer vencidos suelta armas con las que podremos ampliar nuestro botín. Como última novedad gracias a la actualización podremos usar el mortífero rifle de francotirador de Mordecai. El tráiler con estas y el resto de características a continuación.
Todo el contenido descargable de Borderlands 2 llega el primero de marzo en formato físico

Una de las cosas que echamos todos en falta es tener en formato físico esos dlcs que hemos adquirido. Por poner un ejemplo, esperé a la edición Game of the Year del primer Borderlands para tener en un único disco todo el contenido. Gearbox Software y 2K Games acaban de anunciar el lanzamiento el próximo 1 de marzo de todo los dlcs que han salido hasta la fecha en un único disco para Borderlands 2, es decir, las dos primeras campañas tituladas «La Capitana Scarlett y su Botín Pirata» y «La Escabechina Sangrienta del Señor Torgue». Además podremos conseguir un quinto personaje, la Mecanomente, una llave de oro, armas nuevas o trajes adicionales para nuestros personajes.
Se filtran los logros de Gears of War: Judgment y Bioshock Infinite
El mes que viene podremos disfrutar de dos juegos muy esperados: Gears of War: Judgment y Bioshock Infinite. Como ya viene siendo habitual, la lista de logros de ambos títulos (y por ende, la de trofeos de Bioshock Infinite) se ha filtrado, por lo que los caza-logros/trofeos ya pueden ir viendo a lo que se enfrentarán en unas cuantas semanas. Pero claro, mucho cuidado con los spoilers que hay en cada lista, ya que os pueden destripar parte del juego. Tras el salto, os dejamos con la lista de los logros de ambos títulos, pero si queréis ver sus logos también, los tenéis en el siguiente enlace para Gears of War: Judgment y en este para Bioshock Infinite.


