Anunciado Digimon Story Time Strangers para 2025

Es una pena que se filtrara a lo largo de la tarde, porque personalmente, el anuncio que más ilusión me hizo del último State of Play fue claramente Digimon Story Time Strangers. Como lo habréis adivinado por su coletilla, se trata de un nuevo Digimon Story, la rama de juegos en formato de JRPG al estilo de Persona, donde tenemos exploración, captura de monstruos y una épica historia en la que el niño elegido de turno debe salvar tanto el mundo real como el virtual.

En esta ocasión se inicia una nueva trama fuera de Cyber Sleuth, donde tendremos que evitar el colapso del mundo, explorando para ello tanto el mundo real y el Digital, siendo en esta ocasión el mundo de Ilíada. En nuestras aventuras conoceremos a nuevos personajes, nos haremos amigos de nuevos Digimon y viviremos épicas aventuras. ¿Más alegrías? Digimon Story Time Strangers nos llegará localizado al castellano, y se estrenará este mismo año en PS5, Xbox Series X/S y Steam.

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Ya disponible la demo del plataformas 3D Ruffy and the Riverside

Estamos en una época muy bonita para los plataformas 3D gracias a la escena indie, y una de las propuestas más destacadas es claramente Ruffy and the Riverside. Detrás de su aspecto cuqui con recortables en un mundo 3D, se esconde una idea muy interesante y bastante única: ¡intercambiar las texturas de los objetos! No sólo por pura estética, sino para aplicarles las propiedades de dichas texturas.

De esta forma, una cascada puede convertirse en una enredadera por la que escalar, o unas pesadas cajas de metal flotarán al convertirse en madera, creando así nuevas plataformas. Son pequeños ejemplos que podremos comprobar por nosotros mismos gracias a la demo del título, que ya está disponible en Steam, como adelanto al inminente Steam Next Fest.

Entre su simpático mundo abierto, la combinación de plataformeo con resolución de puzzles gracias a esta mecánica, y lo monísimo que se ve, hay muchísimas ganas de brincar sin parar con Ruffy and the Riverside. Su lanzamiento definitivo también llegará pronto, en PC y en consolas, con que ya podemos ir practicando esta habilidad tan única con esta potente demo.

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Recall: Empty Wishes

¿Quién no ha querido volver al pasado para arreglar un problema que nos lleva atormentando desde entonces? Cuando este problema es encima la desaparición de un familiar, con más motivo. ¿Hay posibilidad de entender lo que pasó, o mejor aún, evitar que ocurra? Esta es la temática principal de Recall: Empty Wishes, una aventura narrativa/Visual Novel de Puff Hook Studio, que nos traslada a una ambientación poco habitual en muchos juegos que nos suelen llegar por estos lares: Taiwán en la década de 2010.

Porque al fin y al cabo, anda que no hay thrillers de terror psicológico donde un familiar ha desaparecido y por medio de experiencias bastante extrañas acabamos dando con las respuestas que estábamos buscando. Pero el cambio cultural, junto a la múltiple perspectiva, hace que Recall: Empty Wishes logre aportar su granito de arena, además de engancharnos hasta que descubramos qué le pasó a nuestro hermanito. Así que pensad en un deseo, coged vuestro teléfono de juguete, y a adentrarnos en este triste misterio.

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Las peleas de mechas de War Robots: Frontiers comienzan el 4 de marzo

Siempre necesitaremos más juegos de mechas, y este próximo 4 de marzo tendremos diversión motorizada con War Robots: Frontlines. Este shooter PvP de 6 vs 6 (ojalá fuera un PvE, pero bueno, poco a poco) sale al fin de Early Access ese día, además de llegar a PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S. Todo con juego cruzado, para que da igual donde juguemos, siempre tengamos otros pilotos contra los que competir.

¿Y cuánto nos costará subirnos a los mechas? Nada, ya que estamos ante un shooter F2P. El Early Access de Steam, eso sí, es de pago en estos momentos. Habrá que ver cómo funcionará la monetización del título, ya que una de las características de War Robots: Frontlines será el fabricar nuestros mechas con múltiples partes de diferente índole que afectarán a la potencia de fuego, movilidad o defensa. Si eso no está equilibrado, puede haber muchos problemas de Pay To Win, que ojalá no ocurran, porque los tráilers se ven bien potentes, y lo dicho, siempre hacen falta más juegos de mechas.

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Waltz of the Wizard es el primer juego con tracking de manos para PS VR2

El hand tracking hasta ahora había sido uno de los principales atractivos de los visores principalmente standalone, al ofrecer nuevas experiencias de juego y una mayor accesibilidad para todo lo relacionado con lo multimedia. Por eso, chocó que PS VR2 no saliera sin esta funcionalidad… ¡pero eso se acabó! Ya hace unos meses se pudo ver en una feria cómo estaban probando esta funcionalidad, y ya está entre nosotros gracias a un juego de sobra conocido: Waltz of the Wizard. Este clásico se convierte en el primer juego con hand tracking para PS VR2.

La nueva actualización añade todas las funcionalidades que ya tenía el juego al usar esta tecnología en Meta Quest, junto a un añadido nuevo que pronto llegará también al visor standalone: un libro de hechizos. Este grimorio será una especie de manual, para saber rápidamente cómo ejecutar los diversos hechizos y acciones con nuestras manitas. Porque ojo, el modo con tracking de manos de Waltz of the Wizard no es un minijuego pequeño y ya. Es toda la aventura, incluyendo un sistema de movimiento para desplazarnos por las mazmorras y mucho más.

El equipo de Aldin da así el pistoletazo de salida para que más títulos se actualicen con esta nueva forma de jugar en PS VR2. Así a bote pronto se me ocurren Unplugged: Air Guitar o Little Cities, pero hay muchos más. Y si ya de paso se crean juegos exclusivos que usen también las hápticas del visor junto al tracking de manos, mejor que mejor. Pero mientras tanto, a usar nuestras manitas con el mágico Waltz of the Wizard.

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Fantasian: Neo Dimension

De las manos del estudio Mistwalker creadores de Blue Dragon, Terra Battle, Lost Odyssey y The Last Story y con el escritor Hironobu Sakaguchi y compositor Nobuo Uematsu nos llega Fantasian: Neo Dimension, una remasterización de Fantasian un juego que hicieron para productos Apple y que ahora podremos jugar en todas las plataformas. ¿Qué podría salir mal con esta combinación?

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COLD VR

SUPERHOT VR es uno de los títulos que más éxito han cosechado en la Realidad Virtual. Su idea de que el tiempo se mueve es fantástica para el medio. ¿Pero cómo sería a la inversa? Es decir, el tiempo se ralentiza cuanto más nos movemos. Ese es el concepto de COLD VR, la obra de Allware LLC, que es básicamente un sólo desarrollador de Buenos Aires tratando de darle un giro de tuerca a la clase de shooters que tenemos entre nosotros.

Y sobre el papel, ¡me encanta! Dejar de pensar en los niveles como un puzzle donde pensar al milímetro nuestros movimientos, para hacer ahora todo lo contrario. Reaccionar y adaptarnos en un momento mientras no paramos de movernos, o nos dejarán casi seguro como un colador. Pero por muy buenas ideas que tenga el título por detrás, COLD VR me ha dejado bastante frío por su ejecución.

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La Visual Novel yuri Please Be Happy llega a consolas el 21 de febrero

Tras su buena acogida en Steam, la Visual Novel yuri Please Be Happy prepara su llegada a consolas el próximo 21 de febrero. En esta obra del Studio Élan seguiremos a la joven Miho, una joven que llega a una versión alternativa de Wellington, Nueva Zelanda. En vez de ser una serie de islas sobre el océano, aquí son islas flotantes, hay demonios y varios humanos con rasgos animales.

De hecho, nuestra protagonista antes era una zorra, que apenas ha vivido entre humanos, por lo que apenas sabe cómo funciona su sociedad. Siempre ha vivido pensando lo peor de los humanos, hasta que conoce a la dueña de una pequeña librería, Juliet, y una futura novelista, Aspen. Serán los dos intereses románticos del juego, en esta bonita historia dentro del género slice of life con todos los diálogos completamente doblados al inglés.

El equipo autor del port a PS4, PS5, Switch y Xbox es Sometimes You, con el propio Studio Élan habiendo publicado el juego directamente en Steam e Itchio. Si os gustan las historias dentro del subgénero yuri, es de los estudios más destacados tanto desarrollando como publicando Visual Novels de este estilo, así que no perdáis de vista su catálogo o sus redes sociales para ver todo lo que tienen entre manos.

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El vampírico Cabernet se estrena el 20 de febrero

El mes de febrero está siendo de lo más completo para las Visual Novels, y ahora tenemos otra más a la que hincar el diente. O más que Visual Novel pura, un RPG narrativo con fuertes elementos de VN. El más que interesante Cabernet confirma su lanzamiento para el próximo 20 de febrero en Steam, PS4, PS5, Switch y Xbox. Así lo ha confirmado Akupara Games, quien se encargará de publicar el juego en todas las plataformas.

En la piel de la joven Liza, quien acaba de ser convertida en vampiresa, deberemos sobrevivir a nuestra nueva condición entre toda la aristocracia vampírica del Siglo XIX. ¿Trataremos de mantener nuestra humanidad? ¿Sucumbiremos a la sed de sangre? Las decisiones estarán en nuestras manos, explorando diferentes facetas de Liza. Y ojo, que el título llegará en castellano, algo clave para disfrutar estas propuestas tan narrativas. La demo de Cabernet me gustó mucho cuando la probé hace un tiempo, con que hay ganas de hincarle el diente a esta más que atractiva propuesta… Aunque encontrar el tiempo para hacerlo va a estar complicado en este ajetreado mes.

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Synth Riders estrena la experiencia HUMBLE. de Kendrick Lamar

A finales de año ya disfrutamos de una gran experiencia para Synth Riders con la buena de Barbie, y el equipo de Kluge Interactive nos trae otra desde hoy mismo… En exclusiva para Apple Vision Pro. Así que no es que mucha gente vaya a poder disfrutarla, pero al menos es una exclusiva temporal, con que acabará llegando a los demás visores próximamente. ¿Y de qué va esta nueva experiencia? ¡De Kendrick Lamar! Así es, la Humble. Experience nos trae la posibilidad de vivir el videoclip de esta popular canción.

Como decía antes, esta experiencia ya está disponible en Synth Riders para Apple Vision Pro, que recordemos, sólo se puede acceder si se tiene Apple Arcade. Por este motivo, no hay DLCs de pago, sino que forma parte de la última actualización gratuita del juego. Podremos jugar esta experiencia en modo completamente inmersivo, o aprovechando la Mixed Reality. Me encanta ver cómo siguen llegando las experiencias a Synth Riders, y hay ganas de ver con cuáles nos sigue sorprendiendo el estudio a lo largo de este año.

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