KinnikuNeko: Super Muscle Cat llegará en formato físico a PS5

Uno de los juegos nacionales más locos, absurdos y divertidos del año pasado fue KinnikuNeko: Super Muscle… Y también de esos juegos que los ves, y pensarías más que vienen de Japón que de nuestro país. Ahora Mameshiba Games y Kamotachi se alían con Tesura Games para que el juego vuelva a triunfar gracias a su edición física para PS5. Junto a la edición estándar, hay que destacar la Purrrfect Edition, que viene cargadita de extras:

  • Libro de arte
  • Pin de Neko
  • Llavero de Lemon
  • Manual tematizado como un número de Neko’s Health (también incluido en la edición estándar)
  • La BSO con un disco con un agujerito que no da lugar a la imaginación
  • Hoja de pegatinas

La edición física viene ya con la actualización más reciente, la Burpees Edition en el disco, para que no necesite actualizaciones de ningún tipo. Ya se puede reservar esta edición de KinnikuNeko para disfrutar del gato culturista en nuestra estantería en el Q4 de 2025.

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Ya disponible el adorable y desafiante A-RED Walking Robot

Todos estamos como en piloto automático en algún momento, sintiendo que avanzamos sin parar y simplemente evitando los obstáculos que la vida nos tira por delante. ¿Pero y si todo esto fuera algo literal? Pues algo así ocurre en A-RED Walking Robot, donde controlamos a un adorable robot de cuerda que sencillamente no puede parar de moverse. Así que nuestra labor es más que obvia: evitar que los tropecientos objetos que hay por toda la casa no hagan que acabe por los suelos y pueda llegar a la meta.

Este título de JOOKITOOZ y publicado por Dojo System ya está disponible en PS4, PS5 y Steam, a un precio de 14,99 €. Todo suena sencillo, pero no lo es ni un poquito. Laberintos con muchos desniveles que harán caer a nuestro robot, obstáculos a destruir con los que crear nuevos caminos, jetpacks para superar barrancos… ¡Y todo sin parar! Recordad que hay una demo disponible en Steam para ver cómo es la vida de un robot de cuerda antes de saltar a la versión final. ¿Ayudaréis a este robotito a llegar a la meta?

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Chess Club llega a PS VR2 para celebrar el Día Mundial del Ajedrez

Hoy es el Día Mundial del Ajedrez, así que hay una manera muy clara de celebrarlo: llevar a todavía más usuarios una de las propuestas nacionales más llamativas de disfrutar del ajedrez. En 2021 el equipo de Odders Lab estrenó Chess Club en Meta Quest, y desde entonces, ha ido publicándose en los diferentes visores del mercado. ¿Cuál faltaba? PS VR2, pero ya se puede tachar de la lista, ya que el título ha llegado hoy mismo a la PS Store.

En Chess Club podemos disfrutar de este clásico juego desde una nueva perspectiva, gracias a los 4 escenarios inmersivos. ¿Jugar en un entorno imposible con motivos de ajedrez? Nada mejor para despejar la mente. ¿Ver cómo las fichas se matan entre ellas al comerse? Por favor y gracias. Ya sea jugando contra la IA para practicar o aprender nuevas técnicas, y luego enfrentándonos online contra nuestros amigos, las partidas al ajedrez en VR ya tienen un nuevo lugar donde disputarse.

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World’s End Club se estrena por sorpresa en PS5

Se conoce a Kazutaka Kodaka y a Kotaro Uchikoshi por varias sagas como Danganronpa o Zero Escape, pero antes de The Hundred Line, ya trabajaron juntos en otra joyita que por desgracia pasó más desapercibida: World’s End Club. Ya sea por su lanzamiento inicial en Apple Arcade o su luego exclusiva en consolas para Switch, la verdad es que no mucha gente conoce el título. Por suerte, ahora más usuarios podrán descubrirlo, ya que se ha estrenado por sorpresa en PS5 en formato sólo digital, a un precio de 24,99 €.

En World’s End Club seguiremos a un club de estudiantes que podrían considerarse bastante peculiares. Durante una excursión, su autobús sufre un accidente y se despiertan en un parque de atracciones submarino. A partir de ahí, tendrán que iniciar un largo viaje a casa por todo Japón, aprovechando las habilidades únicas de cada personaje mientras demuestran que todo se puede conseguir con el poder de la amistad.

La historia, arte y música del juego son realmente buenos. Porque sí, todo suena a muchos clichés metidos ahí a cholón, pero como nos tienen acostumbrados ambos creativos, hay varios giros de guion muy interesantes. El principal problema de World’s End Club es su parte jugable, ya que en vez de hacer una Visual Novel, quisieron hacer también una aventura en 2D con plataformas y acción… Y no funciona. Pero que esto no os desanime, ya que el casting os enamorará y os hará perseverar incluso en esas duras secuencias jugables, con que a poco que os interesen los juegos de Kodaka o Uchikoshi, no dudéis en darle una oportunidad a World’s End Club.

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Tesura Games distribuirá Operation Highjump en formato físico

Uno de los proyectos indie que llevan captando nuestra atención desde hace varios años es Operation Highjump: The Fall of Berlin. Esta aventura en 2D con puzzles, plataformeo y acción con reminiscencia a Metal Slug está siendo desarrollada por Mansion Games, y tras bastante tiempo sin actualizaciones, ¡al fin tenemos noticias! El estudio se ha aliado con Tesura Games para la distribución del juego en formato físico.

Esto es siempre una alegría, que poder tener los juegos en nuestra estantería es de agradecer, y ver cómo se siguen apoyando los indies nacionales es incluso mejor. Eso sí, pese a esta noticia, aún no hay fecha estimada de lanzamiento para Operation Highjump, el cual recordemos, lleva anunciado ya unos cuantos años, y tuvo un Kickstarter en 2022. Así que a ver si no tardamos mucho más en conocer el estado del juego y su edición física, que siempre es un buen momento de arrearle una buena a los dichosos nazis.

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Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army

La saga Shin Megami Tensei es ahora más conocida por la saga Persona, pero en su momento, era sólo un spin-off más de los muchos que se iban publicando. Uno de ellos fue Devil Summoner, donde se abandonaban los turnos para apostar por la acción y la aventura, sin abandonar las raíces roleras de la franquicia. Por desgracia, es casi imposible disfrutar de sus dos entregas, por lo que es una alegría que ATLUS haya decidido recuperar esta sub-saga con Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army.

Pese a esta alegría, es obvio que los juegos originales eran producto de su época, con muchas ideas y mecánicas que no están muy bien aceptadas a día de hoy. Así que, a mitad de camino entre el remaster y el remake, es la hora de volver al Japón de 1930 para vivir un gran misterio de la mano de Raidou Kuzunoha. Preparad vuestros frascos de demonios y el uniforme molón, que tenemos un gran caso a resolver entre manos.

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Anunciada la edición física de Anima: Gate of Memories I & II Remastered

Mientras el equipo de Anima Project está trabajando en el nuevo título de la saga, el esperado Anima: Song from the Abyss, hace unas pocas semanas anunciaron que habían estado preparando en paralelo Anima: Gate of Memories I & II Remastered. O dicho de otra forma, la actualización de los dos juegos actuales de la saga (The Nameless Chronicles y el original), pero cogiendo muchos de los elementos que han ido aprendiendo desarrollando el último juego, para que la experiencia global sea todavía mejor.

De paso, si se llega a más público para calentar motores de cara al nuevo título, mejor que mejor. ¿Y qué mejor para ello que una buena edición física? Pues dicho y hecho, ya que se han aliado con Selecta Play para ofrecer el título en formato físico. Además de la edición estándar, habrá una potente Edición Coleccionista, que traerá:

  • CD con la banda sonora de ambos juegos
  • Libro de arte
  • Cartas con los protagonistas
  • Pin exclusivo
  • Llavero con el logo de la franquicia
  • Láminas de arte

Las ediciones digitales en todas las plataformas y este lanzamiento físico para Anima: Gate of Memories I & II Remastered se esperan para el último cuatrimestre del año, con las reservas ya abiertas de las diferentes versiones físicas.

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Dune Awakening

Dune Awakening

Explorar Arrakis nunca fue una tarea sencilla, y Dune: Awakening lo demuestra desde el primer minuto. Funcom apuesta por un ambicioso MMO de supervivencia ambientado en el icónico universo de Frank Herbert, combinando mecánicas exigentes con una fidelidad visual y narrativa que logra captar la esencia del desierto más letal de la ciencia ficción. Lejos de ser un simple juego de acción, aquí cada decisión cuenta: desde cómo gestionas el agua hasta qué alianzas forjas para sobrevivir en un entorno hostil y cambiante.

Sin embargo, tanta ambición también conlleva riesgos. Aunque el título brilla en inmersión y ambientación, arrastra algunas carencias jugables y técnicas que pueden lastrar la experiencia, sobre todo en las primeras horas o en el contenido final. En este análisis repasamos lo que Dune: Awakening hace bien, lo que necesita mejorar y si realmente tiene lo necesario para convertirse en un referente dentro del género de supervivencia multijugador.

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Capcom llevará Onimusha, Resident Evil Requiem, PRAGMATA y más a Gamescom

Estamos a poco más de un mes para Gamescom 2025, con que cada vez más compañías van anunciando los juegos que llevarán a la feria alemana. Una de las compañías que más apostará por el evento será sin duda Capcom, que llevará 5 títulos, siendo 3 de los juegos más esperados para 2026, y algunos de los platos fuertes de toda la feria:

  • Resident Evil Requiem. Esta entrega supondrá el final de la historia «principal» de la saga, y nos llevará de vuelta a Raccoon City. Con la promesa de apostar por el terror una vez más, hay ganas de enfrentarse a los horrores de la destruida ciudad antes asolada por zombies
  • Onimusha: Way of the Sword. El regreso de la franquicia no podía pintar mejor, y lo que es mejor, parece que van a mantener el estilo original al apostar por la acción y la exploración a partes iguales. Increíblemente emocionado por al fin echarle el guante
  • PRAGMATA. Tras muchos años de espera, al fin estará el juego a nuestro alcance, siendo la Gamescom la primera vez que se podrá probar a nivel mundial. Así podremos disfrutar de su curiosa mezcla de acción y hackeo antes de su llegada en 2026

Junto a estos tres grandes pesos pesados, la compañía llevará Street Fighter 6 y Kunitsu-Gami: Path of the Goddess en sus recién estrenadas versiones para Nintendo Switch 2. Todo esto estará disponible en el Hall 9 de la feria, y si todo va bien, podré contaros qué tal estas joyitas tras probarlas por tierras alemanas.

GodsTV arrasa en Kickstarter y cumple su objetivo en 24 horas

Ayer arrancó el Kickstarter de GodsTV, el nuevo proyecto de Melbot, ¡y la campaña está siendo todo un éxito! Con un objetivo mínimo de 34 mil euros, ya ha superado los 35 mil en apenas 24 horas, por lo que todo lo que le queda es alcanzar las metas adicionales. ¿Por qué ha conquistado tanto el juego a la comunidad? En esencia, es un rogue-like ambientado en un violento reality show, donde ganaremos el favor de los dioses cuanto más espectacular sea nuestra matanza.

Con unos diseños de personajes creados por Anna Cattish (quien ha trabajado en Disney o Nickelodeon entre otros), está claro que GodsTV entra por los ojos. Es increíblemente atractivo y atrae de un simple vistazo, y esa personalidad tan marcada es justo lo que necesita cualquier título que quiera destacar en el ajetreado género del rogue-like.

Por ahora, GodsTV tiene un lanzamiento estimado para 2026 en Steam y consolas. Desde la campaña de Kickstarter se puede pedir acceso a la demo, y obviamente, esta campaña será sólo el inicio para el juego. En Gamescom 2025 se podrá probar también en el Indie Arena Booth, y seguramente esté en varios de los eventos nacionales que están por llegar. Con que preparad vuestra arma más cuqui y con personalidad, que GodsTV ha venido para quedarse.

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