Conquista el mundo con la edición física de Zapling Bygone

Zapling Bygone Deluxe Edition

Salvar el mundo está ya muy pasado de moda. Es mejor destruirlo y/o dominarlo. Que se note nuestro poderío, que al final ir de héroes no sirve para nada. Esta vena de malotes la podremos desatar con Zapling Bygone, un Metroidvania que ya está disponible en formato digital en todas las plataformas. ¿Es este un buen trofeo de nuestra conquista? Claramente no, y por eso Jandusoft y Tesura Games se alían para ofrecernos el lanzamiento físico del juego en sus versiones de PS4 y PS5.

A la venta a partir del próximo mes de julio (ya están abiertas las reservas), podremos escoger entre una edición estándar y otra Deluxe, que vendrá cargadita de extras:

  • Banda sonora
  • Mini cómic
  • Pin del alien/parásito/bicho verde protagonista
  • Caja coleccionista

En Zapling Bygone robaremos las habilidades de los jefes al más puro estilo de Mega Man, pero de una forma más macabra: llevaremos su cráneo para acceder a sus poderes. Así iremos teniendo más y más opciones tanto para el combate como para la exploración, dando lugar a un Metroidvania de lo más oscuro y siniestro.

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Immortals of Aveum promete ser Call of Duty con magia

Immortals of Aveum

Cuando pensamos en un shooter, es fácil pensar en armas de fuego. ¿Y si las armas fueran hechizos de magia? Esto es lo que nos propondrá Immortals of Aveum, el nuevo juego de Electronic Arts y Ascendant Studios que tiene una pinta sorprendentemente buena. La premisa es básicamente ofrecernos una campaña como las de un Call of Duty, pero donde portamos magia en vez de un M4.

El tráiler de presentación del juego nos deja claro que estaremos ante un AAA de lo más vistoso. De hecho, sólo se estrenará en PS5, Xbox Series X/S y PC, por lo que nada de la anterior generación. Nos espera en principio una extensa campaña donde participaremos en la eterna guerra de la humanidad para hacerse con el control de la magia. Habrá actores famosos como Gina Torres en el papel de nuestra comandante. Eso sin mencionar todo el brilli-brilli de la magia, que vaya si no atrae. Lo dicho, el juego pinta bastante bien, y estará disponible muy pronto. Immortals of Aveum llegará a las tiendas el próximo 20 de julio.

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Curse of the Sea Rats

Curse of the Sea Rats

De la mano de Petoons Studio nos llega Curse of the Sea Rats, un juego de aventura y acción estilo metroidvania donde la tripulación de un barco ha sido convertida en ratas y debe buscar la forma de atrapar a los malhechores y revertir esta maldición.

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Minecraft Legends

Minecraft Legends

El género del RTS es uno de los más complicados de entrar. Son títulos complejos donde hay muchas mecánicas, y su presencia en consola es anecdótica por decir algo. ¿Pero qué saga existe capaz de acercarse a cualquier tipo de público para introducirlos en un género? Minecraft. Ya lo comprobamos con el ARPG que fue Minecraft Dungeons, ofreciendo una idea muy sencilla pero increíblemente bien ejecutada para enganchar. Era fácil pasar de ahí a otros «Diablo-likes», vamos.

Ahora toca hacer lo propio con el género de la estrategia gracias a Minecraft Legends. La idea esta vez es mezclar la acción con el RTS, al estilo de Brutal Legend, pero con el lore, simpatía y accesibilidad de Minecraft. ¿Podrá Mojang Studios volver a clavarlo con esta nueva fórmula? Agarrad el banderín para liderar a las tropas, que es la hora de descubrirlo.

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La versión de consolas de Monochrome Mobius también llegará a Occidente

Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten

El año pasado se publicó Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten, un JRPG por turnos creado para celebrar el 20º Aniversario de la saga Utawarerumono. Sí, con ese nombre, sólo podía pertenecer a una serie, porque madre mía vaya trabalenguas. ¿Dónde suelen triunfar más los JRPGs? En consolas, por eso chocó bastante no tener en Occidente más que la versión de Steam. Pues bien, eso va a cambiar en otoño, ya que NIS America ha anunciado las versiones para PS4 y PS5, tanto en formato digital como en físico.

No hay una fecha de lanzamiento fija, pero incluso tendremos una Edición Limitada bastante chula. Las reservas en la tienda europea, como siempre, se abrirán en los próximos días. ¿Y qué tal el juego? Fue relativamente bien recibido, al ser un JRPG más tradicional, pero bien hecho, ampliando bien el universo de la franquicia. Eso sí, parece que si no se es fan previamente, entonces igual estamos un poco perdidos en esta entrega. Lo importante es que tiene una historias fantástica y tiene una gran banda sonora, pese a alejarse de las raíces más de Visual Novel de la saga. ¿Tenéis ganas de este Monochrome Mobius? Como superficial que soy, sólo por el arte ya me tienen totalmente dentro.

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Resident Evil 4 Remake (+ DLC Mercenarios)

Resident Evil 4

Es evidente que Capcom está poniendo toda la carne en el asador en éstos últimos años, especialmente con la saga Resident Evil (pero no es la única, Monster Hunter World y, sobretodo, Monster Hunter Rise son la muestra de que Capcom está dándolo todo): empezaron hace un tiempo con reediciones de clásicos en HD en lo que, a día de hoy, parece un tanteo del terreno, y posteriormente desarrollaron nuevas entregas volviendo a las raíces pese a las notables diferencias con los primeros juegos a la vez que modernizaban algunas de las entregas originales mediante unos trabajadísimos remakes. Tras el remake de Resident Evil 2 y Resident Evil 3, y con Code Veronica fuera de la ecuación (al menos por el momento), es el turno de Resident Evil 4, juego lanzado recientemente y que ya hemos podido terminar. A continuación, por tanto, vamos a hablar de la «nueva» aventura de Leon por España…

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La emotiva aventura narrativa Inner Ashes se estrena el 30 de junio

Inner Ashes

Desde su anuncio, Inner Ashes me ha llamado mucho la atención por una razón muy particular: el tema que trata. La obra narrativa de Calathea Game Studio se centra en el alzhéimer, una enfermedad que literalmente, puede atrapar a una persona en su propia mente. En los diversos eventos donde se ha mostrado me ha ido dejando muy buenas sensaciones, y al fin ya sabemos cuándo lo podremos disfrutar. Selecta Play ha anunciado que Inner Ashes estará disponible el próximo 30 de junio en PS4, PS5, Xbox, Nintendo Switch y Steam.

Con un reducido precio de 14,99 €, el título nos pondrá en la piel de Henry, un guardabosques que tiene alzhéimer en sus primeras fases. A través de sus oníricos escenarios y diversos rompecabezas, conoceremos su historia personal, además de descubrir por qué su hija salió de su vida. Las mecánicas de Inner Ashes se han diseñado pensando en los métodos reales para mitigar los efectos del alzhéimer, tratando esta temática con el respeto que se merece.

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Chronicles of 2 Heroes se estrena en formato físico el mes de julio

Chronicles of 2 Heroes Collector's Edition

Ya tenía marcado el 26 de mayo en el calendario gracias al lanzamiento de Chronicles of 2 Heroes: Amateratsu’s Wrath, pero claro, sólo era su puesta a la venta en formato digital. Esta joyita de Infinity Experience y Catness Games también se va a publicar en formato físico de la mano de Tesura Games, y ya tenemos fecha para esta potente edición: el mes de julio. No es la fecha exacta, pero al menos ya nos da un mes aproximado en el que sumar esta joyita plataformera en nuestra estantería en sus versiones de PS4, PS5 y Switch. Recordad que la versión digital también estará para PC y Xbox.

Además de la Edición Estándar, habrá una Edición Coleccionista cargada de contenido:

  • Caja coleccionista
  • Hoja con pegatinas
  • Un pin samurái
  • Un colgante Magatama
  • Un póster a doble cara, con la imagen de la portada estándar y varios diseños de los monstruos
  • Libro de arte
  • Banda sonora

En la web de Tesura Games ya se puede reservar cualquiera de las dos ediciones del juego. Como os podréis imaginar, las recompensas físicas de la campaña de Kickstarter llegarán junto a estas ediciones físicas. Una pena que no podamos tener el lanzamiento digital y el físico de manera simultánea, pero como se suele decir, lo bueno se hace esperar. ¿Con ganas de estas aventuras plataformeras ninjas de estilo retro?

Die After Sunset tomará el sol en consolas el 26 de julio

Die After Sunset

Los Early Access tienen que acabar poco a poco, y esto es lo que le ocurrirá a Die After Sunset este veranito. El rogue-lite ya nos ha dado bastantes alegrías en Steam, pero la versión completa traerá una novedad muy deseada: ¡versiones para consolas! PQube ha anunciado que el juego estará disponible en Xbox Series X/S, PS5 y Switch.

Por si estas buenas noticias no son suficientes, desde Meridiem Games confirman la versión física para PS5 y Nintendo Switch… Aunque esta última en la caja sólo tendrá un código de descarga. De paso, nos dejan una fecha mucho más exacta del 26 de julio. Las reservas de esta edición ya están abiertas en las principales cadenas de tiendas en la web de la compañía.

Algo que diferencia a Die After Sunset de otros roguelites es que los mapas son más o menos fijos, pero las misiones que nos encomiendan en ellos no. Esto da mucho dinamismo a las partidas, y a eso hay que sumar el uso de las sombras: ¡hacen más poderosos a los enemigos! Así que nos toca jugar con las luces, las sombras y los diversos objetivos para hacer frente a estos aparentemente adorables, pero mortales aliens.

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Process of Elimination

Process of Elimination

Le tengo muchísimo cariño a Danganronpa, ya que es de los juegos que me adentró en el maravilloso mundo de las Visual Novels. La manera de plasmar asesinatos que debemos resolver junto a un excéntrico casting me enamoró. Con la saga ya terminada, toca ver cómo el juego influenció a otros desarrolladores. Ahí es donde entra Process of Elimination, un título de Nippon Ichi Software publicado en 2021 que al fin NIS America ha traído a Occidente.

La premisa es muy similar, pero con varias diferencias notables: un grupo de detectives está atrapado en una isla, y entre ellos hay uno o varios asesinos, que poco a poco irán dando matarile a los demás. Cada detective es experto en un campo de forma algo exagerada, y el novato de turno deberá ser quien resuelva los misterios si quiere salvar a los demás. Vamos, todo muy Danganronpa, pero con un enfoque diferente en su trama, y sobre todo, en la jugabilidad. ¿Será esto suficiente para que Process of Elimination nos conquiste tanto como Danganronpa? Buscad vuestra lupa de detectives para resolver este misterio.

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