Ubisoft no quiere que nos olvidemos que a finales de año tendremos entre nosotros una aventura llena de barcos, batallas, asesinatos, ron y banderas negras, por lo que ya empezamos a recibir más vídeos de Assassin’s Creed IV: Black Flag. En esta ocasión el gameplay queda reducido al mínimo, ya que se trata de una explicación de cómo es la época en la que se sitúa esta entrega, además de explicar cómo surgieron los piratas y algunos de los más importantes con los que nos cruzaremos en nuestra aventura, entre los que se encuentra el más que conocido Barbanegra. Lo «raro» del vídeo es que la voz que nos explica todo es la que se usó para Ezio Auditore, por lo que si vuelven a usar su voz para el nuevo protagonista será, cuanto menos, extraño.
Hackea, mata y huye en los 6 minutos de gameplay de Watch Dogs
Uno de los juegos más esperados de este año sigue mostrando sus cartas, y el hype no puede hacer más que aumentar por Watch Dogs. En un nuevo vídeo gameplay de 6 minutos (capturado en un ordenador con características similares a las de las consolas next-gen) podemos ver el juego en movimiento a través de varias secuencias. Al principio, vemos cómo Aiden puede usar sus habilidades de hackeo para hacerse con el control de las cámaras de un lugar, y así vigilar a los guardas y hasta hackear cualquier código que lleven encima. Eso por no mencionar los numerosos aparatos que puede controlar para cumplir sus objetivos. Otro aspecto muy interesante está al final, cuando va a comprar armas, y al salir en las noticias que está siendo buscado, el vendedor activa la alarma silenciosa para alertar a las fuerzas del orden. Es cierto que se aprecian similitudes con la saga Assassin’s Creed, pero parece que el título tendrá una personalidad propia para arrasar a finales de año.
Los desarrolladores de Assassin’s Creed IV: Black Flag hablan de la versión de PS4
Assassin’s Creed IV: Black Flag tiene muchas cosas a su favor: la ambientación de piratas nos tiene a todos conquistados y será la primera entrega de la saga en llegar a la próxima generación (como mínimo, a Playstation 4 al menos). Por eso, en el nuevo vídeo del juego dos de los desarrolladores del juego hablan un poco más de esta versión, de la cual todavía no se ha mostrado nada. En esencia, los gráficos serán mejores que en los de la actual generación, y el botón «Share» hará que estemos siempre conectados incluso si sólo jugamos a la historia individual. Además, aseguran que Sony ha creado una verdadera joya para los desarrolladores, solucionando todos los problemas que pudieran tener, y que ahora es su labor la de ponerse las pilas para ofrecer una experiencia verdaderamente next-gen.
Desvelados nuevos detalles argumentales y jugables de InFamous: Second Son
InFamous: Second Son es sin lugar a dudas el juego que más espero de Playstation 4, y por suerte para todos, la revista GameInformer ha avanzando unos cuantos detalles del título de cara a su cobertura en especial del juego de su próximo número.
Al parecer, el nuevo protagonista se llamará Delsin Rowe, un rebelde que, tras rescatar a varias personas en un accidente de tráfico que resultan ser Conductores (las personas con poderes), descubre que él mismo también tiene poderes relacionados con el humo. Todo esto tiene lugar 7 años tras la segunda entrega, considerándose el final «bueno» como el verdadero, por lo que (ATENCIÓN: Spoilers de InFamous 2) los Conductores han sido casi erradicados de EEUU, y los que quedan son considerados bioterroristas, por lo que son buscados por el nuevo departamento llamado DUP (FIN Spoilers). Toda la acción tendrá lugar en la ciudad real de Seattle, y como Cole, tendremos que buscar fuentes de humo para recargar nuestros poderes, aunque como os podréis imaginar, encontrar humo es más complicado que hallar electricidad, lo que promete hacer más táctico el combate. Además de los poderes, también dispondremos de una cadena para realizar ataques cuerpo a cuerpo. A ver si pronto se desvela más información, que ya tengo el hype por las nubes por este título.
Bethesda anuncia Wolfenstein: The New Order para la actual y próxima generación
Bethesda nos sorprende a todos anunciando Wolfenstein: The New Order, que supondrá el regreso de esta querida saga de la mano de MachineGames, un nuevo estudio formado por ex-desarrolladores de Starbreeze Studios. Esta nueva aventura dará una vuelta de tuerca a la saga, ya que se ambientará en el 1960. Los nazis, gracias a una tecnología muy avanzada, han logrado reescribir la historia, por lo que ganaron la II Guerra Mundial y ahora controlan el globo. En el papel de BJ Blazkowicz (el protagonista principal de la saga) nos tocará infiltrarnos en sus modernas instalaciones (donde tienen hasta robots) para ir poco a poco acabando con su control.
La tecnología que empleará el título será la del «id Tech 5», que también se usará en The Evil Within. Aunque todavía falta para poder ver el juego en movimiento, al menos se sabe que llegará a PC, Playstation 3, Xbox 360, Playstation 4 y el resto de plataformas de la próxima generación (Wii U es una incógnita por el momento) a finales de este mismo año. Tras el salto os dejamos con el tráiler de anuncio.
Para gustos colores, digo ediciones coleccionistas de Watch_Dogs
Ubisoft por fin ha puesto fecha de lanzamiento a su nueva IP esperada por todos los jugones después del hype levantado. Como no podía ser de otra forma estamos hablando de Watch_Dogs cuya salida está prevista para el próximo 21 de noviembre. Esto lo tenemos claro, lo único que seguro os costará decidir es con qué Edición del juego os quedáis, y es que habrá cuatro disponibles: Desec Edition, Vigilante Edition, Uplay Excluisve Edition y Special Edition. Cada una de ellas las detallamos tras el vídeo que justo ha publicado hoy mismo Ubisoft y en el que como novedad podemos ver ya algo de gameplay con Aiden Pearce como protagonista.
Enodo, otra prueba de potencia del motor gráfico CryEngine 3
Crytek muestra una nueva demo técnica de su motor gráfico Cry Engine 3 con la cual impresionar a todos los jugones. Y no porque podamos ver algún juego de acción, sino por ver escenas del mundo real ya sean en la selva africana o en entorno urbano con multitud de gente y vehículos moviéndose en pantalla. Enodo, así se titula esta demo en tiempo real, nos deja vislumbrar el futuro que nos espera en las consolas de nueva generación, puesto que estoy más que seguro que la demo se ejecuta en un PC de altas prestaciones, quizás parecidas a las que algún día veamos en alguna consola.
Bethesda Softworks anuncia The Evil Within, el nuevo survival horror de Shinji Mikami
El maestro de los survival horror, conocido por su trabajo en Resident Evil, ya está trabajando en una nueva IP que nos hará estremecer delante de la pantalla. Se trata de The Evil Within que será publicado en 2013 para consolas actuales y en 2014 para consolas de nueva generación por Bethesda Softworks. El estudio que se encarga del desarrollo es Tango Gameworks bajo la batuta de Mikami. Pocos detalles se conocen del juego aunque podemos mostraros el tráiler de lanzamiento recién publicado por IGN.
Según Kotaku, Boba Fett iba a ser el tema central de Star Wars 1313
Todavía seguimos tristes por el cierre de LucasArts que ayer anunció Disney, y no sólo por la pérdida de más de 150 empleos, sino también por la cancelación del más que prometedor Star Wars 1313. Para echar sal en la herida, Kotaku ha desvelado que el juego, antes de ser cancelado, cambió de dirección (al parecer, no había sido la primera vez) y pasaría a centrarse en Boba Fett, el caza-recompensas por excelencia del universo Star Wars. Incluso ya había artworks y todo.
La verdad, esta aproximación al juego podría haber sido espectacular, y más si lo unimos con que, tal y como nos mostró la última historia de la también cancelada «The Clone Wars», la ambientación de los sub-niveles de Coruscant eran impresionantes, e introducir a Assaj Ventress en la narrativa no habría sido nada complicado. Se ha rumoreado que están intentando licenciar el juego para que el desarrollo continúe, pero la verdad, no es demasiado probable, y lo más seguro es que este gran concepto se ha ido, tristemente, al garete.
Eidos Montreal publica nuevas imágenes e información de Thief
Eidos Montreal publica nuevas imágenes del reboot de Thief así como anuncia cierta información que satisfará a los jugones que esperan el retorno a nuestra pantallas de Garrett. El juego está siendo desarrollado con el motor Unreal Engine 3 con un grado de detalle bastante elevado, como podéis osbervar por las imágenes que acompañan la noticia. Por tanto se confirma que Eidos Montreal no está utilizando para el desarrollo el nuevo motor gráfico Unreal Engine 4. También han confirmado que Thief no contará con multijugador, así que se centran en el desarrollo del modo campaña.
