Este año sí, según Electronic Arts, el nuevo NBA Elite 11 vendrá con mejoras sustanciales, y no sólo en su título. Así que se han puesto manos a la obra y por ejemplo problemas con las pérdidas de balón, de manejo y control de la pelota, movimentos raros de los jugadores e incluso físicas del juego se han corregido en esta nueva versión. Incluso a la hora de tirar a canasta dependerá del movimiento que realicemos con el stick del mando, muy parecido a lo visto en el Fight Night 4. Esperemos que esto se cumpla y realmente NBA Elite 11 se convierta en uno de los mejores simuladores de baloncesto. Trabajo le queda.
Vídeo del multijugador de Singularity, esta vez toca los seres horribles
Os mostramos a continuación un nuevo tráiler del multijugador de Singularity, el juego en el que deberemos manipular el tiempo para salir airosos de las misiones. En esta ocasión vamos a centrarnos en el modo multijugador y en concreto cuando llevemos a los malos, esos seres horribles, pero que a su vez tienen unos excelentes poderes y habilidades mejores que los humanos. Podremos vomitar ácido, controlar un pequeño bicho para poseer y acabar con la vida de nuestros enemigos o simplemente llevar una especie de enorme araña que lanzará sus tentáculos contra sus adversarios. El armamento de los humanos no se queda atrás, pero a veces los malos ganan y cómo.
El juego ya se encuentra a la venta para PS3 y Xbox 360 y dentro de muy poquito podréis leer en estás páginas el análisis que estamos realizando.
Asistimos a la E3 Demo Session de Namco Bandai
En el E3 siempre destacan los tráilers, las conferencias y las demos. Si bien las dos primeras cosas las podemos ver a través de internet, siempre nos quedan las ganas de probar las demostraciones de la feria para los que no podemos ir hasta Los Ángeles. Por suerte, Namco Bandai ha pensado en los que no podemos cruzar el charco y el pasado 24 de junio nos invitaron a sus oficinas para poder ver y probar algunas de las principales demos de la compañía de la mano de David Fraile, el Relaciones Públicas de Namco, y David Castaño, jefe de producto de la mayoría de los juegos mostrados.
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Un gameplay de Mafia II nos enseña algunas de sus novedades
Incluso podremos abrir el maletero y el capó de nuestros vehículos por el paso de Mafia II, todo vale por convertirnos en los verdaderos jefes de la ciudad.
Podremos arreglar el coche nosotros mismos (su motor) después de recibir varios disparos/golpes aunque podemos asistir a mecánicos donde poder arreglar el chasis a la par que el motor, mejorar el motor de nuestro coche (en diversos niveles: básico, deportivo,…), cambiar el color, o las llantas,…
Sin duda esta vez parece que se han fijado en el más mínimo detalle para hacer de Mafia II, un juegazo.
Juega con la camiseta de España o tú selección en Uncharted 2
Atención fanáticos de Uncharted 2 que todavía estáis jugando a su modo multijugador y es que a partir de hoy y hasta el próximo 12 de julio estarán disponibles en el modo Héroes y Villanos del modo multijugador, eso sí sólo para los personajes de Drake o Flynn, las camisetas de los 16 equipos clasificados para los octavos de final del Mundial de Futbol que se está celebrando en Sudáfrica. Toda la información la tenéis en el siguiente foro de Naughty Dog.
Como funcionará Little Big Planet 2, con Move
Nuevos vídeos de Little Big Planet 2, han sido grabados en un reciente evento. Lógicamente, la calidad de la grabación (cámara de móvil) deja mucho que desear, pero podemos ver como deberemos emplear las habilidades de Move, con el movimiento de nuestro pequeño sackboy para avanzar por el nivel:
Cabe decir que a veces el que lo controla es un poco manco, pero suponemos que no debe ser muy fácil al principio acostumbrarse al nuevo controlador de Sony…
Nuevo tráiler in-game de Crysis 2
Electronic Arts y Crytek, los responsables de Crysis 2, nos muestran un nuevo vídeo con imágenes de este espectacular shooter. El tráiler titulado Marine Salvage nos muestra la acción que desenvuelve por la isla de Manhattan repleta de esos terroríficos alienígenas con sus poderosas armas e ingenios mecánicos. Un frenético tráiler que os mostramos a continuación.
Mostrados los primeros minutos de Assassin’s Creed: La Hermandad
Ya podemos ver las primeras pantallas (junto con algunas nuevas mejoras de la entrega, como cabalgar por dentro de la ciudad con nuestros caballos), con comentarios de Jean-François Bolvin, productor asociado de Assassin’s Creed: La Hermandad.
Vemos como los Borgia atacan nuestra villa (con el curro que le dedicamos en la anterior entrega, para mejorarla…) y consiguen entrar dentro, matando a uno de los personajes más importantes de la anterior entrega. También comenta que uno de sus amigos les ha hecho esa arma (una pistola), ¿Significará eso que ahora Leonardo se ha pasado al bando enemigo? Tendremos que esperar, para saber más sobre ello.
Nuevos detalles de Final Fantasy VS XIII
Uno de los juegos más misteriosos de Square Enix va abriéndose paso, aunque sea a cuenta gotas pues no vimos nada de Final Fantasy VS XIII en el E3.
En una reciente entrevista a Famitsu, Tetsuya Nomura, director del juego, comentaba algunos aspectos del juego, alegando que podríamos saber más de él en el próximo Tokyo Game Show (en septiembre): De nuevo, han aumentado la calidad gráfica del juego y han añadido físicas a algunos efectos como las nubes. Los combates mezclarán batallas aleatorias con otras que no (muy poco bien explicado, tendremos que esperar al TGS para esclarecer el tema) y sin ningún tipo de carga entre combates.
La libertad esta vez no estará tan limitada como en FFXIII, sino que podremos ir a cualquier zona que queramos (excepto a unas montañas), cosa que es de agradecer.
¿Qué os apostáis a que en este TGS se ve algo ingame ya del juego? 😛
Por fin podemos ver SplatterHouse en movimiento
Por fin podemos ver en acción uno de los juegos más interesantes, sangrientos y que peores pesadillas nos darán en nuestra consola: SplatterHouse. Por lo que vemos en el tráiler in-game, el juego combinará momentos en los que la acción pasa a verse como el típico juego 2D de plataformas a controlar al personaje en vista de tercera persona. Incluso tendremos momentos de resolver puzzles, sangrientos eso sí, como el que también podemos observar. Todo ello in-game, con lo cual podemos ya hacernos una idea de lo gore que podrá llegar a ser este título.
