Max Anarchy será lo nuevo de Platinum Games

  • PS3
  • Xbox 360

26 enero, 2011 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

anarchy_reigns

Los genios tras los divertidísimos Vanquish y Bayonetta ya están preparando su próximo juego, que según ha desvelado la revista Famitsu, se llamará Max Anarchy. En esta ocasión nos encontraremos con un beat’em up como los de antes, de «yo contra el barrio», pero enfocado más a la vertiente online cooperativa y competitiva. Aunque tranquilos que también habrá un modo historia. La cuestión será en qué modo echarán más horas. Por lo demás, lo único que sabemos es que el juego saldrá en otoño de este año, por lo que todavía nos falta para conocer más detalles del título. Mientras tanto, en el siguiente enlace tenéis las scans de la revista, que aunque no se vea demasiado, nos permite ver a un personaje llevando una motosierra como en MadWorld.

Filed Under: Noticia, PS3, Xbox 360 Tagged With: Anarchy Reigns, Platinum Games, Sega

Preview de Marvel vs Capcom 3

  • PS3
  • Xbox 360

26 enero, 2011 por Carles García 3 Comments

Ayer pudimos probar de primera mano gracias a nuestro compañero Tonichan, de Gamers Magazine, la versión casi final de Marvel vs Capcom 3: Fate of two Worlds. Digo casi porque tan solo estaba el juego; ni los menús, ni la intro, ni por supuesto el Multijugador, a la vez que faltaban los últimos luchadores que han aparecido. Pero esto no supuso ningún inconveniente para disfrutar de lo que nos viene encima, y es que tuve que parar de jugar porque uno tiene sus obligaciones y labores cuotidianas, que sino todavía le estaría dando.

Una conocida pantalla de selección de personaje es lo primero que nos encontramos, donde se muestran los 30 luchadores que hay disponibles (insisto, faltaban las últimas incorporaciones, Haggar y TaskMaster, a parte de los dos personajes desbloqueables, Akuma y Phoenix, y los dos de DLC (Shuma-Gorath y Jill Valentine).

Antes de empezar a criticar el juego por el menor número de personajes respecto Marvel vs Capcom 2, me gustaría detallar que todo el plantel de personajes de esta tercera parte ha sido rediseñado y redibujado desde cero, mientras que en la segunda entrega se reutilizaron muchos de los personajes que aparecían (que dicho sea de paso, algunos sobraban por su parecido), desde el primer X-Men: Children of the Atom.

Tampoco voy a valorar el hecho de que falten o sobren personajes (que también me sobran un par y faltan algunos), ya que tenéis nuestra completa entrevista al director y productor, Ryota Niitsuma, argumentando que se ha querido buscar un mayor equilibro y diversidad de personajes respecto la anterior entrega, uno de los puntos donde flojeaba, según él.

Tres son los trajes disponibles de cada personaje, algunos realmente espectaculares como el nuevo traje oscuro de Wolwerine o el espectacular traje negro de Spiderman (pero no el típico, sino el traje diseñado por Humberto Ramos para la saga después de Brand New Day).

Uno de los problemas de cualquier Crossover de lucha que mezcle distintos universos es el balanceo de personajes, un aspecto muy bien trabajado en este título. Parte de culpa tiene la gente de Marvel que ha estado encima del proyecto aportando los movimientos y ataques especiales o finales para sus personajes. Capcom por su parte, ha potenciado algunos de los ataques de sus personajes para equilibrar un poco las cosas, como en el caso de Crimson Viper, Viewtiful Joe o Zero. Aunque nuestra primera impresión es que hay algunos muy descompensados, como Dante, Wesker o Super Skrull que parecen dopados, mientras otros como Spencer o M.O.D.O.K se presentan como los personajes que menos usaremos por sus pobres movimientos y ataques en comparación con el resto.

Amaterasu, la protagonista de Okami (también llamada Ammy), entró en el plantel para dar un poco de diversidad jugable, y aunque parecía poco útil, nada más lejos de la realidad, pues se le hace difícil al contrincante alcanzarla, lo que le da cierta ventaja táctica.

Masacre (Death Pool) es, y permitidme la expresión, la bomba. Solo hace falta parar el combate un momento para ver sus ridículos movimientos (brutal el moonwalk hacia atrás a lo Michael Jackson). Ridículos quizá, pero también reparte, eh? No os penséis que está aquí solo para hacer el payaso.

Es que son muchos los personajes que merecen ser comentados, y todavía podríamos esperar alguna sorpresa más de última hora, pero mejor que lo veáis por vosotros mismos.

Como todo el mundo sabrá, o debería saber, los combates son por equipos de tres integrantes, los cuales podemos cambiar en cualquier momento del combate o pedirles ayuda momentánea durante el transcurso de la pelea. La energía de los personajes consta de dos barras, amarilla y roja. La amarilla es la energía del combate, mientras que la roja es la real. Es decir, si tenemos poca energía amarilla y mandamos descansar al luchador, dicha energía se irá incrementando hasta llegar al nivel de la roja.

Un aspecto que nos ha sorprendido muy gratamente ha sido el poder concatenar ataques especiales con nuestros compañeros de equipo. En medio de un ataque especial podemos ejecutar un movimiento para sacar a uno de nuestros compañeros para que continúen el ataque especial, hasta un máximo de tres. Una novedad en la saga y que no dudamos que va a dar mucho juego en las partidas Multijugador.

Ya que hablamos del Multi, y a falta de probarlo, visto lo visto podemos avanzar que va a ser centro neurálgico del juego. Las partidas a través de la red prometen ser apoteósicas.

En cuanto al apartado jugable, ¿qué queréis que os diga que no sepáis ya? Puede que no sea el juego de lucha más profundo ni técnico, pero sin duda es uno de los más divertidos y de los que más enganchan, donde es vital la práctica y conocer muy bien a los personajes y sus ataques especiales, muchos de ellos nuevos o potenciados (atención al Maximum Spider de nuestro querido amigo y vecino Spider-Man).

El apartado gráfico es digno de elogio. Como comentaba anteriormente, todos los personajes han sido rediseñados desde cero, y lógicamente a alta definición. El nivel de detalle es brillante, hasta podemos ver sus gestos faciales (p.ej: Ryu chillando con toda su fuerza HA-DO-KEN, se puede apreciar perfectamente en su boca). Sus movimientos y animaciones son una pasada, cada uno trae consigo sus movimientos o gestos más característicos (¿queréis ver a Sir Arthur en gallumbos? O con la armadura dorada?, a Chris Redfield con todo su armamento y a Dante con su famosa espada Alastor?). Y ya no hablemos del tamaño de los mismos, perfectamente diferenciados (Thor es el Dios del Trueno, y eso queda perfectamente plasmado; lo mismo con Hulka o los enanos Viewtiful Joe y Sir Arthur).

En cuanto a los escenarios, los que hemos podido ver (creo que tampoco estaban todos) nos han dejado anonadados. Cargadísimos de detalle, en movimiento, y ambientando de una manera soberbia al personaje que representan. El laboratorio de Umbrela de Resident Evil, con unos slickers enjaulados y un tono más oscuro. Mención especial merecen los escenarios de Ghouls and Ghosts (brillante homenaje al clásico, vais a llorar, lo juro) y la Nueva York de Spiderman, luchando en una plataforma-ascensor que va subiendo hasta lo más alto del edificio a la vez que vemos carteles publicitarios en los edificios de Chun-Li y Morrigan, y los reporteros haciendo volteretas para luego subirse al helicóptero y continuar retransmitiendo.

El sonido es otro de sus puntos fuertes, que no se llega a apreciar en este tipo de juegos. Golpes contundentes, melodías que ambientan el combate (algunas os sonarán, como la de China de Chun-Li) y lo mejor son las voces. Reconoceréis al Albert Wesker de RE5, al Ryu o a la Chun-Li de siempre, es decir, las mismas voces que tiene cada personaje en su juego, un detalle que no podemos pasar desapercibidos.

De momento eso es todo lo que os puedo contar, y a falta de poder jugar con Haggar, Phoenix o Akuma, y de ver ese maravilloso escenario basado en las sucias calles de Metro City (Final Fight), no podemos ser más optimistas acerca del tan esperado título de Capcom, un título que los fans llevamos esperando 10 largos años.

El próximo 18 de febrero lo tendremos en las tiendas y podréis comprobar vosotros mismos como se las gastan estos luchadores. Como apunte final, ¿quién va a querer comprar al inútil de Shuma-Gorath? Y todavía más importante, ¿por qué se decidieron a incluirlo en lugar de a otros?

Filed Under: PS3, Xbox 360 Tagged With: Capcom, Marvel vs Capcom 3, Preview

LittleBigPlanet 2 da mucho juego

  • PS3

26 enero, 2011 por Faustino Fernández 1 Comment

Ya sea en la vida real como en la pantalla de nuestro salón LittleBigPlanet 2 sigue dando de qué hablar y mostrando todo su potencial. En el primer caso os mostramos un vídeo realizado por los chicos de Scapist Magazine y que recrean el universo LittleBigPlanet, música incluida, en un 3D real, pero que muy real. Por otra parte, tras el salto podréis ver el nivel creado en LittleBigPlanet 2 por un usuario y que recrea fielmente el primer videojuego de Zelda. Vamos, que como dice el título de esta entrada, LittleBigPlanet sigue dando mucho juego.

[Read more…]

Filed Under: Noticia, PS3 Tagged With: LittleBigPlanet 2, Sony

Por fin sabemos que Final Fantasy Versus XIII saldrá en 2012

  • PS3

25 enero, 2011 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

Tras montones de años de misterio, por fin Tetsuya Nomura ha confirmado que Final Fantasy Versus XIII saldrá en 2012. Sí, todavía falta un año y los meses que hagan falta, pero al menos tenemos una fecha aproximada para el lanzamiento del juego. Para rematar, Nomura asegura que en el E3 de este verano harán un anuncio importante respecto al juego (¿una fecha de lanzamiento exacta quizás?), por lo que parece que el desarrollo de este RPG de acción exclusivo de PS3 está empezando a llegar a su fin.

Filed Under: Noticia, PS3 Tagged With: Final Fantasy Versus XIII, Square Enix

Anunciado el pack Severed (Troceados) para Dead Space 2

  • PS3
  • Xbox 360

25 enero, 2011 por Faustino Fernández 2 Comments

Dead Space 2 no ha llegado aún a las tiendas, aunque poco le falta, y ya sabemos que tendrá contenido descargable exclusivo para Xbox 360 y PlayStation 3. El DLC denominado Servered incluirá dos capítulos que se añadirán a la campaña de un juego y hará que entendamos mejor la historia. En esta ocasión jugaremos como Gabe Weller y no como el prota Isaac. Al lado de otro personaje tendremos que cooperar para sobrevivir el ataque de los necromorfos. De momento se desconoce fecha de salida del DLC y el precio del mismo, aunque no estaría mal que la gente de Visceral Games y Electronic Arts se enrollaran y fuese gratuito. El juego puede convertirse en uno de los mejores del año.

Filed Under: Noticia, PS3, Xbox 360 Tagged With: Dead Space 2, Electronic Arts

Mass Effect 2 corrompe partidas guardadas en PS3

  • PS3

25 enero, 2011 por Carles García 3 Comments

Al parecer, la versión de PS3 de Mass Effect 2, disponible desde ayer a través de PS Network y a partir del próximo 27 de enero en formato físico, es susceptible de dañar la partida guardada. Cualquier jugador del género sabe que es más que aconsejable guardar múltiples partidas durante todo el juego por si algo sale mal. Una técnica que no ayudará en esta ocasión.

Según parece, Bioware mantiene todas las partidas guardadas en un solo archivo de modo que tan pronto como se corrompe nuestra partida el resto de ellas también resultan dañadas. Un bonito cristo ya que nos obliga a empezar de nuevo, algo que en un juego de esta índole es una auténtica catástrofe.

El problema ha sido trasladado a Bioware y se espera que aparezca un parche en los próximos días. Hasta entonces, se recomienda copiar las partidas en un Pendrive.

Os mantendemos informados.

Filed Under: PS3 Tagged With: bioware, EA, Mass Effect 2

Patea culos desde hoy con la demo de Bulletstorm

  • PS3
  • Xbox 360

25 enero, 2011 por Faustino Fernández 3 Comments

Menudo fin de mes que nos espera Desconsolados y es que desde hoy mismo tenemos la demo disponible en Xbox Live y mañana en PlayStation Network de uno de los candidatos a dar la sorpresa este año. Se trata de Bulletstorm, así que desde hoy podremos patear el culo de nuestros enemigos, lanzarlos al aire, dispararle a las pelotas, a la garganta, que se los coma una planta, lanzarlos al vacío, …….

Filed Under: Noticia, PS3, Xbox 360

Dead Space 2 de principio a fin

  • PS3
  • Xbox 360

25 enero, 2011 por Faustino Fernández 5 Comments

Algún afortunado usuario como Rydar Games ya ha podido pegarse una partida al esperado Dead Space 2. Y encima la ha grabado y colgado en YouTube para deleite o envidia del resto de usuarios. Así que aquí os dejamos con la partida y una posible guía para aquellos que se queden enganchados en algún punto del juego. De momento ha llegado al capítulo 5 del juego.

Filed Under: Noticia, PS3, Xbox 360 Tagged With: Dead Space 2, Electronic Arts

Entrevistamos a Ryota Niitsuma, director y productor de Marvel vs Capcom 3

  • PS3
  • Xbox 360

24 enero, 2011 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Además de disfrutar de unos combates la mar de emocionantes en la presentación de Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds, pudimos entrevistar a Ryoto Niitsuma, director y productor del juego. Así que si queréis saber lo que nos desveló sobre los DLC, por qué algunos personajes fueron incluidos y por qué otros no, y mucho más no os perdáis las siguientes preguntas.

¿Qué nos puedes contar sobre el criterio que habéis seguido para seleccionar a los personajes del juego?
Hay muchos factores por los que seleccionamos a los personajes. Primero, tenemos en cuenta los deseos de Marvel, los que ellos mismos quieren incluir, y los que quieren los usuarios. Cuando tenemos estas listas, entran en juego otros factores como si se adecúan a un juego de lucha o su estilo. Porque no queremos que muchos personajes sean parecidos, ya sea en la agilidad, la fuerza o la técnica. Además, también tenemos en cuenta que no haya más personajes masculinos que femeninos, sino que estén equilibrados. Así que en líneas generales es una mezcla de estos criterios. 

[Read more…]

Filed Under: Noticia, PS3, Xbox 360 Tagged With: Capcom, Entrevista, Marvel vs Capcom 3

Killzone 3 ocupa la friolera de 41 Gigas

  • PS3

24 enero, 2011 por Faustino Fernández 3 Comments

Atención Desconsolados que tengáis una PS3 porque el próximo shooter de Guerrilla, Killzone 3, ocupa la friolera de 41 Gigas con lo que pasa a ser el juego que más ocupa en cuanto a capacidad en un blu-ray de PlayStation 3. Pero tranquilos, porque la instalación del juego es mínima así que no tendremos que sufrir tediosas instalaciones. Poco menos de un mes para recibir este juego, del cual muy pronto podremos probar demo multijugador, en concreto el 3 de Febrero. Os esperamos en el campo de batalla Desconsolados.

Filed Under: Noticia, PS3 Tagged With: Guerrilla Games, Killzone 3, Sony

« Previous Page
Next Page »

Twitchs asociados

Últimos análisis

6
Duskfade 
  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch 2

Duskfade

Los ingredientes para un plataformas del estilo de la era PS2 están, pero el resultado ha sido un juego con potencial y mucho aún que pulir.

Security 51 
  • PC

Si pensabais que pedirle los papeles a los viajeros en Papers, Please era estresante, imaginad hacerlo cuando el que está al otro lado de la ventanilla podría ser un reptiliano disfrazado. Security 51 nos pone el uniforme de un guardia de seguridad en las instalaciones más secretas del planeta con la premisa de detectar anomalías, […]

Witchspire 
  • PC

Si la idea de coger una escoba o una varita mágica y perderte por un mapa gigantesco os llama la atención, Witchspire apunta exactamente a ese nicho. Nos adentramos en una aventura de mundo abierto donde la libertad es la bandera principal. La promesa de explorar bosques, ruinas y pueblos resolviendo misiones y puzzles a […]

9
Onimusha: Way of the Sword 
  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch 2

Onimusha: Way of the Sword Key Art

La saga Onimusha regresa por la puerta grande con uno de los mejores sistemas de combate de los videojuegos.

Dave the Diver – Into the Jungle DLC 
  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch 2

¿Creíais que dave solo sabía bucear en agua salada? hoy dejamos el océano atrás y nos adentramos en la espesura con el dlc into the jungle de Dave the Diver.

En estas primeras impresiones cambiamos el traje de neopreno por el de explorador. Nos toca adentrarnos en una selva llena de peligros para conseguir nuevos ingredientes de agua dulce, cazar animales exóticos y ver qué locuras culinarias es capaz de preparar Bancho con lo que traigamos.

Pawsome Resort 
  • PC

¿Quién iba a decir que gestionar un hotel para animales sería tan adictivo? Hoy abrimos las puertas de nuestro negocio en Pawsome Resort, un simulador que me ha sorprendido para bien y me ha mantenido enganchado sin ser consciente del tiempo.

En estas primeras impresiones empezamos construyendo los hábitats básicos y rescatando a nuestro primer empleado para ayudarnos con su gestión. Es una experiencia súper recomendable y relajante que me ha dejado con muy buen sabor de boca. ¡Vamos a ver cuántas estrellas conseguimos hoy! ¡Dentro vídeo!

Y además...

  • Digimon Story Time Stranger – Nintendo Switch 2 -
    9
  • Splatoon Raiders - Nintendo Switch 2
    8
  • Granblue Fantasy: Relink Endless Ragnarok -
    8
  • Astro Colony -
  • Disgaea Mayhem - Nintendo Switch 2
    4
  • 007 First Light -
    8
  • Halo: Campaign Evolved - Xbox Series X
    8
  • Empluna -
  • Rhythm Paradise Groove - Nintendo Switch
    8
  • Denshattack! - PS5
    10
Más análisis

Últimos comentarios

  • natural viagra en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
  • Закладка соли en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
  • hracie automaty online zadarmo sizzling en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
  • Ahmad Mejia en Los juegos españoles y latinos se lucen en la nueva edición de devINITIVE
  • Jalen Aguirre en Los juegos españoles y latinos se lucen en la nueva edición de devINITIVE
  • zdarma hry automaty en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
  • free porn games en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
  • April Costa en Los juegos españoles y latinos se lucen en la nueva edición de devINITIVE
  • Трамадол купить без рецепта en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
  • Вейп с тгк en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras

Copyright © 2026 · Silicon Cat Technologies

Copyright © 2026 · DSC Metro Pro en Genesis Framework · WordPress · Log in

Utilizamos cookies para asegurar que os damos la mejor experiencia en Desconsolados. Si continuas utilizando este sitio asumiremos que estás de acuerdo.