EA hace públicos los requisitos mínimos y recomendados de Dragon Age II para PC

  • PC

8 enero, 2011 por Faustino Fernández 2 Comments

Bioware junto con Electronic Arts quieren seguir haciendo historia dentro del mundo de los videojuegos y que mejor manera de hacerlo que con la segunda parte de Dragon Age que verá la luz a principios de Marzo en PS3, Xbox 360 y PC. Hoy se ha dado a conocer los requisitos mínimos y recomendados para poder disfrutar de Dragon Age II con todo su esplendor en ordenadores compatibles. Así que aquí van los requerimientos:

Recomendados
CPU: Procesador Intel Core 2 Quad a 2.4 Ghz, AMD Phenom II X3 Triple Core 2.8 Ghz o similar
Memoria: Como mínimo 2 GB en Windows XP y 4 GB en Vista o Windows 7
Gráfica: Tarjeta gráfica ATI 3850 de 512 MB o NVIDIA 8800GTS de 512 MB o superior
DirectX 11: ATI 5850, NVIDIA 460 o superio

Mínimos:
Sistema Operativo: Windows XP con SP3, Vista con SP2 y Windows 7
CPU: Intel Core 2 Duo a 1.8 GHz, AMD Athlon 64 X2 a 1.8 GHz o superior
Memoria: 1 GB (1.5 GB Vista y Windows 7)
Gráfica: Radeon HD 2600 Pro 256 MB y NVIDIA GeForce 7900 GS 256 MB
Disco Duro: Mïnimo de 7 GB
Sonido: Tarjeta de sonido compatible con Direct 9.0c

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Un usuario consigue jugar a RUSE con Kinect

  • PC

3 enero, 2011 por Faustino Fernández 3 Comments

Cada día me sorprenden mas con alguna aplicación nueva para Kinect, pero sobretodo me hacen mucha ilusión las que se aplican a juegos que ya han salido a la venta y como el periférico en cuestión nos puede ayudar. Un buen ejemplo ocurre con los juegos de estrategia, cuyo «campo de batalla» reside en la movilidad del jugador y acciones limitadas al uso del mando e instrucciones a través de voz, como en el caso de RUSE. Esto ha llegado a su fin y es que un usuario ha conseguido controlar el juego de PC, y por tanto el ratón, con Kinect. Y la verdad que viendo el vídeo el resultado es realmente bueno, muy bueno. Seguro que muy pronto vemos algún juego de Microsoft que se podrá manejar con Kinect en nuestros equipos compatibles.

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Emergency 2012

  • PC

2 enero, 2011 por Gerard Fernández Leave a Comment

Tres años hemos tenido que esperar para volver a ver un Emergency salir al mercado. Quizá no lo parezca, pero se trata de la quinta entrega en unos doce años de vida, y Quadriga ha sido la encargada de refrescar la saga con Emergency 2012.

Quizá pensar en estrategia en tiempo real, nos evoca unidades bélicas de todo tipo, pero Emergency nos pone a prueba al mando de los servicios de emergencia en un entorno donde deberemos gestionar y coordinar desde ambulancias, bomberos, helicópteros de emergencia, unidades antidisturbios (estos sí podrían ser considerados unidades bélicas, a veces…) y demás, para controlar un montón de situaciones variopintas como plagas, incendios, manifestaciones, accidentes varios… ¡Y todo esto a la vez!

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Ya se puede reservar Duke Nukem Forever

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

30 diciembre, 2010 por Faustino Fernández 1 Comment

Pues sí Desconsolados, 2K Games no quiere perder el tiempo ( y Amazon tampoco ) y desde ya mismo en la web de esta última empresa podréis realizar la reserva de Duke Nukem Forever. Según la misma web el juego vería la luz el próximo 31 de Mayo. Así que preparar vuestras consolas y compatibles porque el Duke vuelve dispuesto a darlo todo y quedarse, quién sabe si veremos mas a menudo futuras secuelas de nuestro querido personaje.

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Star Wars: The Old Republic muestra en el siguiente vídeo la clase Trooper

  • PC

30 diciembre, 2010 por Faustino Fernández Leave a Comment

De momento y hasta que el juego esté lo suficientemente pulido para lanzarse, Bioware nos muestra una nueva clase que podremos utilizar en el juego multijugador masivo online Star Wars: The Old Republic. Se trata de la clase «Trooper» y vemos que podremos mantener a distancia, por ejemplo, a adversarios que tengen el poder de la Fuerza. Disfrutad del vídeo Desconsolados.

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Como pasarse el primer Quake en modo pesadilla en menos de 50 minutos

  • PC

29 diciembre, 2010 por Faustino Fernández 4 Comments

Hoy en una conversación con mi amigo Clark de Vicioplanet comentábamos lo bueno que era Quake y el vicio que nos había pegado en PC hace unos años, incluso en partidas nocturnas que se hacían al cierre de oficinas y despachos. Todo ello, claro, después de instalar el juego en varios equipos y jugar al increible multijugador. Pues bien, buscando en YouTube me encuentro con esta impresionante hazaña de un jugador que se acaba el juego en modo Pesadilla. Menudo crack.

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Desvelados los requisitos mínimos de Dead Space 2 en su versión para PC

  • PC

27 diciembre, 2010 por Faustino Fernández 3 Comments

El primer bombazo de juego para PC está al caer nada mas empezar el año 2011, bueno, a finales de Enero. Se trata del terrorífico Dead Space 2 del cual Electronic Arts ya ha desvelado los requisitos mínimos para poder correr el juego en nuestro pc compatible. La verdad que no requerirán que tengamos un equipo de ultimísima generación, aunque seguro que si queremos activar toda la potencia gráfica necesitaremos un equipo en condiciones. Aquí van los requerimientos:

Sistema Operativo: Windows XP (SP2), Windows Vista, Windows 7
CPU: Procesador a 2.8 GHz o equivalente (Pentium 4 2.8 GHz o superior, AMD Athlon64 3000+ o superior, procesador Athlon64 X2 o Core Duo)
Memoria: Como mínimo 1 GB en Windows XP y 2 GB en Vista o Windows 7
Lector: CD/DVD a velocidad 8x o superior
Disco Duro: Mínimo de 10 GB libres
Gráfica: Tarjeta gráfica de 256 MB con Shader Model 3.0. NVIDIA GeForce 6800 o superior, ATI X1600 Pro o superior
Sonido: Tarjeta de sonido compatible con Direct 9.0c

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Anunciado el regreso del Commodore 64

  • PC

25 diciembre, 2010 por Faustino Fernández 1 Comment

Leo en la edición digital de La Vanguardia que la empresa americana Commodore a anunciado que está listo para su lanzamiento la reedición de uno de los ordenadores más famosos de la época y que mejores horas hizo pasar a algunos jugones. Se trata del modelo Commodore 64 cuya versión ha sido revisada y cuyas prestaciones son similares a los ordenadores actuales. Eso sí, su diseño exterior con teclado se mantiene. Cuenta con una placa base del tipo mini-ITX con un procesador Dual Core 525 Atom, tarjeta gráfica Nvidia Ion2, 2 Gb de Ram, conexión HDMI, lector de tarjetas en el lateral, lector de Blu-Ray y contará con un sistema operativo Workbench 5 basado en Linux. Según el diario el precio del nuevo Commodore 64 será de unos 450 euros aproximadamente.

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Dungeons & Dragons debuta en consolas con DaggerDale

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

23 diciembre, 2010 por Gerard Fernández 1 Comment

La secuela de la saca dragones y mazmorras, llamada Dungeons & Dragons DaggerDale debutará en las plataformas Xbox 360 (Xbox LIVE Arcade), PS3 (PSNetwork) y descarga para PC, siendo esta entrega la primera en ser descarga digital.

En Dungeons & Dragons Daggerdale para un jugador o cooperativo para hasta 4 jugadores, deberemos frenar la invasión de las Dalelands del malvado Rezlus y sus Zhentarim. devolviendo la paz al Valle de Nentir, desvelar los secretos de las Minas de Tethyamar, derrotar a las fuerzas del mal en la Tower of the Void para, finalmente, enfrentarse al mismísimo Rezlus.

Aquí os dejo el trailer del anuncio, para que empecéis a babear un poco:

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Presentado el primer diario de desarrollo de Test Drive Unlimited 2

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

23 diciembre, 2010 por Gerard Fernández Leave a Comment

¿No os preguntáis que es lo que esperan los desarrolladores de la siguiente entrega de Test Drive Unlimited 2? O, ¿Porqué hacerlo así y no asá? O simplemente por que se ha elegido Ibiza (aunque de esto ya nos podíamos imaginar una certera respuesta).

Todo ello y más, en el primero de los diarios de desarrollo de Test Drive Unlimited 2, llamado la carretera a Ibiza:

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