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Wolfenstein Cyberpilot

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6 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Wolfenstein Cyberpilot

Uno de los reinicios mejor recibidos de los últimos años es sin duda el de la saga Wolfenstein, ya que Machine Games logró dar con la tecla adecuada entre elementos modernos, clásicos y una narrativa profunda pero que abrace al máximo la Serie B. Tal es el éxito de la franquicia, que este año hemos recibido dos títulos muy diferentes. Hoy toca hablar de la entrega diseñada para la Realidad Virtual (ya me conocéis, tengo que dar prioridad a la VR siempre), que ha estado diseñada por Machine Games y Arkane Lyon, autores de la saga Dishonored.

Como ya hizo Bethesda con DOOM VFR, estamos ante un juego completamente nuevo de la franquicia, pero que se ambienta en el mismo universo de las demás entregas, contando una pequeña historia paralela para nuestro disfrute en los cascos de VR. Al contrario que con la saga de id Software, no estamos ante un título que intente replicar las mismas sensaciones que las entregas en plano, ya que Wolfenstein Cyberpilot pretende dar un cambio radical, al ponernos en la piel de un hacker que usa las máquinas de los nazis contra ellos. ¿Funcionará este enfoque, o el hackeo se habrá visto interrumpido?

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Scraper: First Strike

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5 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Scraper: First Strike

Un género que no es muy habitual en la Realidad Virtual es el del rol. Al fin y al cabo, este género suele requerir de largos títulos con un presupuesto algo altos para crear un universo interesante y uns mecánicas sólidas que nos sirvan durante todas las aventuras que nos esperan. Los RPGs de más renombre para la VR son adaptaciones de juegos en plano (Bordernalds 2, Skyrim y Fallout 4), con pocas excepciones fuera de estos títulos. Al fin y al cabo, las grandes compañías por ahora no están apostando al máximo por crear largos juegos en un mercado de nicho como es la Realidad Virtual, y los indies no tienen tanto presupuesto como para hacer juegos excesivamente largos.

Por eso, me llamó la atención Scraper, el proyecto de Labrodex Studios que promete ser un RPG de ciencia ficción de gran envergadura. Por desgracia, el presupuesto sigue siendo un problema, y ahí es donde entran los títulos episódicos. Es una forma de ayudar a los estudios a seguir manteniendo las luces encendidas, además de recoger feedback para ir mejorando poco a poco el producto final. Así tenemos Scraper: First Strike, el primer episodio de esta épica de ciencia ficción en el que nos enfrentaremos a las malvadas máquinas que quieren acabar con la humanidad. En la VR no ha habido mucha suerte con los títulos episódicos, con que, ¿cambiará la suerte con Scraper, o será mejor que las máquinas acaben con lo que queda de este proyecto?

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El espectacular Red Matter llega a Oculus Quest el 15 de agosto

  • Oculus Quest

2 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Red Matter

Uno de mis juegos favoritos de la Realidad Virtual del año pasado es sin duda Red Matter, una aventura de puzzles y con una buena narrativa del estudio español Vertical Robot, que nos traslada a un mundo alternativo en el que la Guerra Fría sigue entre «no-Rusia» y «no-EEUU», trasladando la acción a una estación espacial en Saturno. Pues bien, tras muchas peticiones de los usuarios, el equipo de Vertical Robot ha anunciado que Red Matter estará disponible para Oculus Quest el próximo 15 de agosto, en apenas un par de semanas.

Para este port, el equipo ha realizado múltiples modificaciones en el Unreal Engine, ya que no es lo mismo usar un PC o una consola que un chip móvil. Por lo que se ve en el tráiler en el que muestran las optimizaciones, el juego seguirá luciendo de una forma estupenda en el visor independiente, y ojo que puede convertirse en uno de los títulos con mejores gráficos del visor. Es cierto que tengo muchos juegos pendientes para Quest, pero vaya si no me está tentando volver a Saturno con este nuevo port de Red Matter… Lo importante es que cuantos más usuarios puedan disfrutar de esta gran obra para la VR, mejor.

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Bandai Namco confirma el lanzamiento en Occidente de Digimon ReArise

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2 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Digimon ReArise

No suelo hablar de juegos de móviles, pero cuando se trata del lanzamiento en Occidente de uno de los títulos de una de las sagas de mi infancia, no me puedo resistir. Tras llevar más de un año en Japón, Bandai Namco ha confirmado al fin que a lo largo de este 2019 (sin una fecha más exacta todavía) podremos disfrutar en Occidente de Digimon ReArise.

En esta entrega lucharemos junto a nuestros compañeros Digimon para acabar con los malvados «Spirals» junto a nuestro compañero Herissmon y un conjunto variado de personajes. Como es habitual en este tipo de propuestas, habrá una narrativa con mucho de novela visual, además de combates de 5 vs 5 Digimon en tiempo real. Todo para ir picándonos a conseguir más criaturas, criar las que ya tenemos, etc. Es decir, lo típico de los juegos de la franquicia. A pesar de no haber una fecha de lanzamiento fijada, ya podemos pre-registrarnos en las tiendas de iOS y Android, para así conseguir beneficios extra una vez se publique el juego. Todo sea para mantenernos a la espera de Digimon Survive en 2020, que nunca se rechaza más Digimon.

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El balón prisionero musical de Super Dodgeball Beats confirma su lanzamiento para el mes de agosto

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2 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Super Dodgeball Beats

Todos hemos jugado al balón prisionero alguna vez cuando éramos unos críos, y desde Finalboss Games se han imaginado cómo sería este juego si dependiera totalmente de la música. Así tenemos Super Dodgeball Beats, un nuevo título musical con una genial estética anime que llegará a lo largo del mes de agosto a PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch.

Aunque no hay una fecha más exacta, desde el distribuidor Playstack Games, han publicado un breve pero intenso tráiler de lanzamiento en el que comprobar las bondades del juego. ¿Cómo se juega exactamente? Ni idea, pero el concepto de mezclar el balón prisionero con la música me llama muchísimo, con que voy a ir calentando para esquivar unos cuantos balones musicales en las próximas semanas, porque los experimentos con el género musical son siempre bienvenidos.

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Devil’s Hunt llega a PC el 17 de septiembre, y a principios de 2020 a PS4, Xbox One y Switch

  • PS4
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2 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Devil's Hunt

Un juego que me dejó con ganas de más durante la Gamescom del año pasado, por el potencial que tiene y porque los AA suelen tener un hueco en mi corazón, fue Devil’s Hunt, una especie de «God of War de baratuno», pero sin querer desmerecerle lo más mínimo, ya que a nivel argumental y de mecánicas tiene el potencial para acabar sorprendiendo.

Esto parece que lo va a conseguir en mayor o menor medida, ya que el estudio Layopi Games y la distribuidora 1C Entertainment han confirmado que el juego llegará a PC el próximo 17 de septiembre (sí, les ha dado a muchos juegos con este mes), para luego dar el salto a las consolas (PS4, Xbox One y como novedad, Switch) a principios de 2020. Esta noticia la han acompañado de un nuevo tráiler que muestra una gran evolución respecto a lo visto en vídeos anteriores, y como fan de todas las narrativas que involucran a demonios y ángeles en plena guerra, como que tengo ganas de disfrutar de Devil’s Hunt.

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Call of Duty: Modern Warfare presenta su multijugador cargado de modos y opciones de personalización

  • PS4
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  • PC

2 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Call of Duty: Modern Warfare

Ayer Activision e Infinity Ward presentaron al fin el multijugador del esperadísimo Call of Duty: Modern Warfare, y parece que se han puesto las pilas, ya que promete ser el multijugador más grande de toda la saga. Para que os hagáis una idea, habrá modos para todos los gustos, tamaños y colores, pasando de un nuevo modo de 2 vs 2, hasta los clásicos modos de 6 vs 6, y finalmente modos a gran escala de 20 vs 20, o incluso de hasta 100 jugadores en un mismo mapa, sin llegar a ser un Battle Royale en ningún momento.

Otro cambio será la pérdida de los Especialistas, para ofrecer un modelo mucho más tradicional, con las rachas de bajas y una personalización enorme de las armas. El objetivo de Call of Duty: Modern Warfare será ofrecer algo un poco más realista, por lo que la oscuridad será un factor clave en muchos mapas. Todo siendo igual de divertido que siempre, eso sí. Para probar todo esto no tendremos que esperar mucho, ya que los usuarios de PS4 podremos acceder a la beta abierta el 14-16 de septiembre (con dos días de acceso anticipado para los que hayan reservado), con los usuarios de Xbox One y PC uniéndose a la fiesta el 21-23 de septiembre (incluyendo los dos días de acceso anticipado), probando así el juego cruzado entre todas las plataformas.

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Filed Under: Noticia, PC, PS4, Xbox One Tagged With: Activision, Call of Duty: Modern Warfare, Infinity Ward

Wipeout Omega Collection y Sniper Elite 4 son los juegos de Playstation Plus de agosto

  • PS4
  • PS VR

2 agosto, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Wipeout Omega Collection

Parece que volvemos a la racha positiva de juegos para los servicios de suscripción, ya que tras un mes de julio bastante bueno (sobre todo por el cambio de última hora para incluir Detroit: Become Human), en agosto Playstation Plus vuelve a darnos una buena alegría. Por un lado, disfrutaremos de las frenéticas e increíbles carreras de Wipeout Omega Collection, que de por sí es fantástico, pero si además disponemos de PSVR, es todo un imprescindible, y todo un ejemplo de cómo realizar una adaptación de un juego clásico a la Realidad Virtual. Tampoco está de más que se acuerden desde Sony de los que poseemos el visor de VR, eso también es cierto.

Por otro lado, podremos matar nazis y dejar eunucos con Sniper Elite 4, la entrega más reciente de la franquicia, en la que visitaremos mapas bastante grandes y llenos de posibilidades para completar los diferentes objetivos que nos vayan encomendando. Todo esto mientras disfrutamos de las gloriosas muertes con la cámara de Rayos-X, algo que nunca pasará de moda. Este mes nos quedamos sin el extra de Playstation Talents de un juego español, pero al menos, disfrutaremos de dos joyas para pasar un mes de agosto la mar de entretenido.

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Gears of War 4, Forza 6 y Castlevania: Lords of Shadow protagonizan un fantástico mes para Games with Gold

  • Xbox 360
  • Xbox One

30 julio, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Games with Gold

Tras unos cuantos meses decepcionantes para el servicio Games with Gold (todo lo contrario que el Xbox Game Pass), en agosto desde Microsoft se han puesto las pilas, ofreciendo 4 juegazos de mucho nivel. Empezamos fuertes en Xbox One gracias a Gears of War 4, una táctica estupenda para ponernos a tono de cara al lanzamiento de Gears 5 durante el mes de septiembre. El otro bombazo llega en la segunda quincena, gracias a Forza Motorsport 6, que es sencillamente increíble.

En el lado de Xbox 360 (y One gracias a la retrocompatibilidad) empezamos con el rol de Torchlight, también como preparación para el lanzamiento de la secuela en consolas dentro de muy poco. Personalmente me quedo con el juego de la segunda quincena, Castlevania: Lords of Shadow, un juegazo desarrollado por MercurySteam que nos ofrecía una visión completamente nueva de la popular franquicia de Konami. Así que, 31 días para disfrutar de estos cuatro juegazos, y a saber las alegrías que nos dará también Xbox Game Pass durante las próximas semanas.

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El 2 de agosto arranca el nuevo Grand Prix de Crash Team Racing, con más personajes y un nuevo circuito

  • PS4
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  • Switch

30 julio, 2019 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

Crash Team Racing

Los chicos de Beenox están que no paran de ofrecer contenido en Crash Team Racing: Nitro Fueled, ya que tras un primer Grand Prix que nos trajo nuevos personajes a desbloquear y un nuevo circuito, este 2 de agosto (¡ya el viernes!) arranca el 2º Grand Prix, que lleva como nombre Atrás en el tiempo. En esta ocasión, la inspiración principal está en la época prehistórica, lo que se traducirá en karts con muchos huesos, poder desbloquear al dino que pilotábamos en Crash 3, y cómo no, un nuevo circuito inspirado en dicho juego. Algo que también me parece una ricura es la posibilidad de desbloquear a los Crash y Coco de bebé en Boxes.

Sin embargo, esta tienda digital es la fuente de la polémica, ya que junto al Grand Prix, se añaden los micropagos, al poder comprar con dinero real las monedas con las que comprar personajes o karts. El ritmo al que se consiguen me parece bueno, y se mantendrá, pero eso de añadir micropagos tras el lanzamiento nunca me hace mucha gracia. Pero bueno, mientras sigamos recibiendo contenido gratuito de calidad, que no pare la velocidad en el mejor juego de karts del mercado.

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