El terror Lovecraftiano de Desolatium llegará pronto a Kickstarter

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20 mayo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Desolatium

Los chicos de SuperLumen llevan ya bastante tiempo trabajando en Desolatium, una aventura gráfica en forma de thriller y con toques de terror Lovecraftiano. Esto les ha llevado a tener un gran paso por la reciente Madrid Games Week, o llevarse el premio a «Juego más Innovador» de los Premios Playstation de 2019.

El equipo se está preparando para su próximo gran hito, que será una campaña en Kickstarter que se lanzará pronto. Todavía no tiene fecha, pero ya nos podemos apuntar para que nos avisen una vez salga online, algo que de lo que también os informaremos por aquí, claro. Desolatium tiene planeado su lanzamiento en tanto en Realidad Virtual como en pantallas planas, por lo que se están preparando versiones para PSVR, PCVR y PC/Mac. El nuevo tráiler muestra cómo de bien luce el juego, gracias a la técnica del estudio para tomar lugares reales y convertirlos en escenarios para explorar, lo que nos hará sentirnos más inmersos que nunca en este intenso thriller lleno de misterios.

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ZeroUno Games y Avance Discos se alían para traernos la edición física de Baobabs Mausoleum

  • Switch

20 mayo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Baobabs Mausoleum

Uno de los juegos independientes nacionales más estrambóticos de los últimos años es sin duda Baobabs Mausoleum, la obra de Celery Emblem en la que encarnamos a una berenjena que se adentra en el extraño pueblo de Flamingo’s Creek. El juego se fue lanzando de manera episódica, pero con la aventura completada, ahora ZeroUno Games y Avance Discos han aunado fuerzas para anunciar la edición física del juego.

Baobabs Mausoleoum vendrá ya con todos los episodios en el cartucho, para que disfrutemos los tres capítulos de golpe. Además de la Edición Normal, se pondrá a la venta la Edición Grindhouse, que vendrá con contenido adicional como un pin, un mapa, pegatinas, un juego de cartas y varios extras más. Esta edición física sólo se pondrá a la venta para Nintendo Switch, y aunque no tiene fecha, se espera para este mismo 2020.

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La edición física de The Persistence llega a PS4 y Xbox One el 17 de julio, y el 31 de julio a Switch

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19 mayo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Persistence

Este jueves el fantástico The Persistence llega al fin a todas las plataformas, pero este lanzamiento será únicamente en formato digital. Esto no será permanente, ya que Firesprite Games ha anunciado las nuevas fechas que tendrán las versiones físicas del juego, que saldrán a la venta en dos tandas. En primer lugar, la versión de PS4 y Xbox One estarán disponibles desde el 17 de julio, para luego llegar la de Nintendo Switch el 31 de julio. Los encargados de distribuir esta edición serán los chicos de Perp Games, que ya tienen experiencia con joyas independientes, siendo Avance Discos los encargados de su distribución en España.

Esta versión multiplataforma adapta este genial survival horror rogue-like para jugar en plano, sin necesitar la Realidad Virtual. Aun así, será posible jugar de esta manera en PC, además de recibir los usuarios de PS4 la opción de jugar en plano sin coste adicional. Para celebrar que desde el jueves las muertes no pararán de ocurrir en la nave Persistence, el estudio nos deja su tráiler de lanzamiento.

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Oculus se prepara para celebrar el primer aniversario de Oculus Quest y Rift S con actualizaciones, ofertas y mejoras

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18 mayo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Oculus Quest

Este 21 de mayo los nuevos visores de Oculus llevarán ya un año entre nosotros, y como en todo buen aniversario, eso significa novedades y ofertas para celebrarlo. El que va a ser el foco de atención es claramente Oculus Quest, que se ha convertido en el visor de VR más popular del mercado (y con razón). Para empezar, este semana empezará a llegar a los usuarios la v17 del Firmware, que actualiza el tracking de manos sin necesidad de usar mandos a su versión definitiva, por lo que deja de ser una función experimental. Esto se traduce en el soporte nativo en varios juegos de manera gratuita, empezando por el genial The Curious Tale of the Stolen Pets, el mágico Waltz of the Wizard o la novedad de Elixir, también de magia.

Con la actualización también tendremos una mejora en el sistema Guardián, para que podamos marcar el mobiliario y se pueda representar dentro de los límites de la zona de juego, lo que garantiza una partida más segura y exenta de accidentes. Entre las novedades anunciadas, tenemos un refuerzo de las aplicaciones pensadas para el teletrabajo, como será el caso de Immersed y Spatial. Si lo vuestro es la música, el 25 de mayo Beat Saber se actualizará con 20 mapas para canciones ya existentes en el juego (entre las gratuitas y las de pago) para incluir 10 mapas en el modo 360º y otros 10 para el modo de Un Sable. Por si todo esto fuera poco, habrá rebajas para celebrar el aniversario tanto en la tienda de Oculus Quest como en la de Rift, para que aprovechemos nuestro visor al máximo, la funcionalidad de Oculus Link (que ahora funciona con cables USB 2.0) y la diversión de la Realidad Virtual. Tenéis más detalles de las celebraciones y demás aplicaciones en el blog oficial de Oculus, y ya sabéis, todos a disfrutar de la VR como si no hubiera un mañana.

Filed Under: Noticia, Oculus Quest, Oculus Rift, PC Tagged With: Beat Saber, Elixir, Hand Tracking, Immersed, Spatial, The Curious Tale of the Stolen Pets, Waltz of the Wizard

Guilty Gear -Strive- se retrasa hasta inicios de 2021 para hacer caso al feedback y con motivo del coronavirus

  • PS4

15 mayo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Guilty Gear

Era uno de los juegos más esperados por los amantes de la lucha para lo que quedaba de año, pero tras una beta cerrada que dejó más de una decepción, Arc System Works ha lanzado un comunicado indicando que Guilty Gear -Strive- se retrasa hasta inicios del 2021. Este retraso se debe principalmente a dos motivos. Para empezar, el que está afectando a todo el planeta: la pandemia del COVID-19. El virus ha afectado al ritmo de producción, así que van a necesitar más tiempo para cumplir los objetivos que se habían marcado.

Al mismo tiempo, son conscientes de todo el feedback que han recibido por la reciente beta cerrada, ya que los usuarios no acabaron nada contentos con el lobby online ni la interfaz de usuario durante los combates. Este tiempo extra les permitirá tener en consideración los comentarios de los usuarios, para así ofrecer el mejor juego posible en 2021.

Filed Under: Noticia, PS4 Tagged With: Arc System Works, Bandai Namco, GUILTY GEAR -STRIVE-

OhShape se actualiza con 4 nuevas canciones, modo de entrenamiento y diversas mejoras extra

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14 mayo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

OhShape

Si hay un juego de Realidad Virtual al que estoy muy enganchado, ese es sin duda OhShape. Se ha convertido en una parte de mi rutina de fitness cada mínimo dos días, lo que me ha permitido disfrutar del juego y su comunidad muchísimo más. Por suerte, los chicos de Odders Lab siguen dando alegrías a los usuarios con una nueva actualización de contenido repleta de novedades para las versiones de PC y Oculus Quest.

Para empezar, toda la interfaz se ha renovado por completo. Los menús son más limpios, hay más opciones para mostrar las puntuaciones (por plataforma y por países), hay 4 nuevas canciones (para un total de 24 canciones ahora mismo), las gemas ahora tienen físicas para que sea más satisfactoria golpearlas, se ha añadido un modo Fiesta para jugar con amigos, además de incluirse un modo Práctica para mejorar en las secciones más complicadas. Sin duda, una actualización de lo más completa para un juego que no puedo dejar de recomendar. Espero poder ofreceros pronto unos vídeos con el nuevo contenido, porque cuanta más gente vea en movimiento el juego, más os engancharéis a su fantástica propuesta.

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Nintendo anuncia Paper Mario: The Origami King para el 17 de julio

  • Switch

14 mayo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Hoy Nintendo nos ha dejado una muy agradable sorpresa, ya que totalmente de sorpresa, ha anunciado Paper Mario: The Origami King. Sí, había rumores desde las últimas semanas sobre una nueva entrega de la franquicia, pero creo que todos esperábamos un anuncio así en un Nintendo Direct o similar. En su lugar, ha sido lanzar el tráiler de sopetón, y dejarnos con la alegría que el 17 de julio podremos disfrutarlo.

Como os podéis imaginar por el nombre, esta entrega girará en torno al arte del origami, con nuevos personajes aliados y enemigos a los que tendrá que hacer frente nuestro intrépido fontanero en 2D. El sistema de combate volverá a ofrecer un nuevo giro, al tener que buscar cómo alinear a los enemigos en un sistema de aros, para que así podamos obtener bonus y hacer daño grupal en un único turno. No pinta mal el juego, y tras varias entregas que aparentemente han sido decepcionantes (personalmente no me he adentrado aún en la franquicia), esperemos que el juego sea capaz de plegar nuestro corazón.

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No Straight Roads también se lanzará en Xbox One y Nintendo Switch

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14 mayo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Uno de los títulos independientes a los que más ganas tengo de los próximos meses es sin duda No Straight Roads, un título que mezcla la acción de Devil May Cry con elementos propios de un título musical. Hasta ahora, la obra de Metronomik estaba anunciada únicamente para PC y PS4, pero eso ha cambiado, ya que el estudio y su publisher (Sold Out) han anunciado que el juego saldrá a la venta en Xbox One y Nintendo Switch.

Estas versiones llegarán a la vez que las demás, por lo que estarán disponibles el 30 de junio. La versión de Nintendo Switch traerá contenido exclusivo, como la posibilidad de jugar usando la pantalla táctil, o un cooperativo gracias a la posibilidad de usar un solo Joy-Con para jugar. A esto hay que sumar la Edición Coleccionista, que llegará también a estas nuevas plataformas, para que todos podamos disfrutar del poder de la acción y del rock en igualdad de condiciones.

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2K Games anuncia las Definitive Edition de la Trilogía Mafia

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13 mayo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Mafia

Los últimos días, la cuenta de Twitter de la saga Mafia dejaba claro que se aproximaba un anuncio, que ha llegado hoy. O más bien, ha llegado el teaser, indicando que el 19 de mayo se anunciaría algo relacionado con la Trilogía Mafia. Hasta ahí lo que 2K Games quería anunciar hoy, pero las filtraciones por parte de las tiendas digitales no se han hecho esperar, con que ya sabemos qué esperar del trabajo para adaptar la trilogía a los tiempos modernos.

Por un lado, Mafia II: Definitive Edition y Mafia III: Definitive Edition serán remasterizaciones o versiones mejoradas de las dos entregas, que son las más recientes, por lo que no necesitan muchos arreglos. Ambas estarán disponibles el próximo 19 de mayo, salvo cambio de última hora. El verdadero plato fuerte es Mafia: Definitive Edition, que será un remake con todas las de la ley de la primera entrega de la franquicia. Este remake se lanzará el 28 de agosto, para cerrar así el trabajo en esta trilogía y disfrutar de 3 historias en 3 períodos diferentes sobre la mafia de los Estados Unidos.

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Epic Games anuncia el Unreal Engine 5, su nuevo motor gráfico para la próxima generación

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13 mayo, 2020 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Unreal Engine 5

Poco a poco vamos descubriendo más sobre la próxima generación que arrancará este mismo año, y hoy ha sido el turno de Epic Games de mostrar las próximas herramientas que podrán usar los desarrolladores para dar rienda suelta a su creatividad. Esto lo harán con Unreal Engine 5, la próxima versión del motor, que está pensada para ofrecer un nivel de detalle astronómico y muchos elementos dinámicos, para que los desarrolladores no tengan que realizar a mano la iluminación de los escenarios o ir reduciendo la calidad de los elementos para que la memoria de la plataforma no se muera.

Hay muchos tecnicismos que es mejor leer en el blog oficial, pero la gracia es que esto permitirá que los desarrolladores tengan un sistema de iluminación automático, o que puedan usar recursos con millones y millones de polígonos, con la calidad que tendrían en una película. Todo esto lo han demostrado con una demo corriendo en tiempo real en PS5, con un aspecto sencillamente increíble, que me fastidia que solo sea para mostrar el motor en vez del anuncio de un juego totalmente nuevo.

En principio, Unreal Engine 5 estará disponible en 2021, siendo compatible con las consolas actuales, las de próxima generación, PC, Mac, Android e iOS. Por parte de la propia Epic Games, darán el salto al motor en su juego más popular, Fortnite, el año que viene, para el lanzamiento del juego en PS5 y Xbox Series X. Sin duda, la próxima generación va a ser muy ilusionante gracias a toda esta tecnología, y todavía no hemos visto qué podrán hacer los estudios con estas impresionantes herramientas.

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