Tras un exitoso crowdfounding en 2017, Pathfinder: Kingmaker fue lanzado para PC en 2018. Ahora, tras su paso por compatibles, es el turno de visitar las consolas de ésta generación con Pathfinder: Kingmaker Definitive Edition, juego del que vamos a hablar hoy.
Impresiones de Kingdom Hearts: Melody of Memory, el enésimo juego de la saga se atreve a ser un título musical
A poco menos de un mes para el lanzamiento de Kingdom Hearts: Melody of Memory, Square-Enix ha tenido el detalle de lanzar una demo del título para que los fans (y no tan fans) puedan acercarse a él. Si bien es un adelanto un tanto escueto, sirve para hacernos una idea de lo que encontraremos en el título final, y vamos a comentarlo a continuación.
WWE 2K Battlegrounds
Los juegos de WWE 2K llevan una racha muy mala. La franquicia nunca ha terminado de brillar desde que 2K Games se hizo con la licencia, pero iban mejorando poco a poco, hasta que llegó WWE 2K20. Tras la marcha de Yuke’s y ser el primer título desarrollado por completo por Visual Concepts, el juego salió realmente mal, lleno de bugs, perdiendo características, y en definitiva, necesitando mucho tiempo para ponerse al día con la saga.
Esto ha hecho que en 2020 la saga se tome un año de descanso, tomando su lugar WWE 2K Battlegrounds. Cuando se anunció, pensé que sería una especie de secuela espiritual de WWE All-Stars, otra entrega arcade de la era de THQ que fue bastante querida por los fans, por lo que tenía mucha curiosidad. Además, tras varios años de entregas de estilo «simulación», se agradece un juego que abrace la locura de este deporte de entretenimiento. Calentad, que se avecinan combos imposibles, cocodrilos hambrientos de Superstars y luchadores que funcionan como figuras de acción.
9 Monkeys of Shaolin
Hace un tiempo, aprovechando que publicaron una demo del título en la tienda de Xbox One, ya hablamos por aquí de 9 Monkeys of Shaolin. Ahora, ya con el juego completo en mis manos, y tras haberlo completado, vamos a hablar largo de él para descubrir si las buenas sensaciones que me transmitió con dicho adelanto se mantienen en el producto final o no.
First Contact Entertainment espera publicar Solaris: Offworld Combat en PSVR a principios de 2021
Hace poco os hablamos de Solaris: Offworld Combat, el genial shooter arena para la Realidad Virtual de First Contact Entertainment para los dispositivos Oculus, pero ese es solo el comienzo. El estudio ya ha dicho que quieren publicar el juego en Steam, pero no se quedarán solo en PC, sino que en algún momento quieren lanzar el juego en PSVR. De hecho, el título está muy pensado para el Aim Controller, al tener todas las armas la forma de rifle, y controlar la puntería sólo con una mano, sin poder despegar la otra mano del arma.
Pues bien, en los vídeos semanales que van publicando sobre las principales preguntas de los fans, han desvelado que el estudio planea lanzar la versión para PSVR a principios de 2021. Estos son los planes, y con la condición en la que está el mundo ahora mismo, a saber si se podrá cumplir al 100%. Aun así, es de esperar que no se demore demasiado de esta fecha aproximada, puesto que First Contact Entertainment ya tiene mucha experiencia con PSVR (de ahí viene su mayor éxito, Firewall: Zero Hour), y no tendrían mucha competencia en el campo de los shooters arena. Así que habrá que estar atento, primero a cómo van a ir introduciendo nuevo contenido para las versiones ya publicadas, por lo que Solaris: Offworld Combat tiene un futuro muy interesante por delante, pero también hay mucho trabajo para el estudio.
Blaston
Los chicos de Resolution Games están que no paran, y tras ofrecernos hace nada el genial Cook-Out, a la vez que han ido trabajando en nuevo contenido para Angry Birds VR, el estudio se adentra en el género más hardcore con Blaston, pero abrazando la vertiente multijugador que está caracterizando a sus propuestas de VR. En vez de seguir apostando por propuestas más casual y perfectas para todo tipo de público, esta vez quieren mostrar cómo sería un juego de duelos con pistolas y mecánicas de bullet hell.
Solo estaremos nosotros, el rival y un público que ha venido a ver cómo uno de los dos muerde el polvo. Id preparando vuestro mejor arsenal, calentad para empezar a esquivar balas y afinad la puntería, porque sólo el más rápido del mundo virtual se podrá alzar con la victoria.
Phantom Breaker: Omnia supondrá el estreno de los juegos de lucha de la franquicia en Occidente durante el 2021
Los juegos de lucha de estilo anime me están conquistando bastante últimamente, así que me ha alegrado el anuncio de Phantom Breaker: Omnia, el estreno de los juegos de lucha de la franquicia Phantom Breaker en Occidente. Esta versión extendida de Phantom Breaker: Extra (título lanzado solo en Japón en 2013) llegará a lo largo del 2021 para PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch, por lo que podremos disfrutar de las tortas en cualquier plataforma.
El título ofrecerá 20 luchadores de serie (incluyendo personajes invitados como Kurisu Makise de Steins;Gate), que participarán en duelos a vida o muerte para que su deseo se haga realidad, tal y como ha prometido el misterioso «Phantom», pero claro, él tiene sus planes, con que al final el destino de todo el universo estará en juego. Pese a ser una versión ampliada de un juego existente, este Phantom Breaker: Omnia ofrecerá gráficos y música totalmente actualizados para que luzcan de miedo en los tiempos actuales, ofreciendo en el proceso unos sprites de estilo anime fantásticos, como podemos comprobar en el tráiler de anuncio. De hecho, en el tráiler podemos escuchar un tema nuevo de Eir Aoi, quien ha compuesto varios openings de anime bastante populares, lo que demuestra cómo la nueva distribuidora Rocket Panda Games está apostando muy fuerte por el juego.
El Escape Room basado en magia Flow Weaver llegará a dispositivos Oculus en 2021
Un género que funciona genial en VR es el del Escape Room, y en 2021 podremos disfrutar de Flow Weaver, un título recién anunciado de la mano de Stitch Media y Silverstring Media. En este título, nos despertaremos atrapados por culpa de la magia en una habitación, sin saber ni qué ni quiénes somos. Por suerte, iremos descubriendo varios poderes que nos permitirán interactuar con el entorno, descubrir qué hay detrás de este misterio, y cómo no, escapar de allí.
La principal gracia de Flow Weaver es que podremos saltar entre dimensiones, lo que nos permitirá ver el mismo escenario desde diferentes prismas, algo que usaremos para poder resolver los rompecabezas y avanzamos en la narrativa. Este tipo de obras me gusta mucho, y el tráiler de presentación es bastante interesante, con que habrá que seguirle la pista al juego. Por ahora tiene confirmado su lanzamiento en todos los dispositivos Oculus, tanto en Quest 1 y 2 como en Rift/S, y se pondrá a la venta en algún momento de 2021.
Windbound
Hay juegos que enamoran en un primer vistazo. Lo que pasa es que este amor puede ser duradero… o no, y es algo que (en el caso de los juegos) sólo se puede comprobar jugando al título. Windbound, en mi caso, es de esos juegos que sólo viendo un par de imágenes apetece jugar y ahora, tras haberlo completado, vamos a hablar un poco del juego y sabremos si, en este caso, el amor ha sido fugaz o ha venido para quedarse.
El genial A Fisherman’s Tale añade textos y voces en español en las versiones de Oculus Quest y PC
El fantástico A Fisherman’s Tale sigue siendo a día de hoy una de las experiencias más recomendables de la VR, en la plataforma que sea. Su genial narrativa a modo de cuento, y sobre todo, su idea de que somos una maqueta dentro de una maqueta dentro de una maqueta (y así al infinito), repitiendo en este bucle espacial las mismas acciones y estando todas interconectadas. Cuando abrimos el tejado del faro al principio del juego es complicado no quedarse sorprendido, y sólo por momentos así merece la pena el título.
Sin embargo, desde el lanzamiento hemos tenido una solicitud los usuarios de habla hispana: la localización al español. Por suerte, desde Vertigo Games eran conscientes de ello, por lo que desde hoy, A Fisherman’s Tale tiene tanto textos como voces en nuestro idioma. Se trata de una localización al español neutro, pero que funciona muy bien, al tener el narrador una voz fantástica propia de un cuento, por lo que no he echado de menos una voz en castellano. Esta actualización es completamente gratuita y está disponible desde hoy mismo para los usuarios de Oculus Quest, Oculus Rift/S, Steam y Viveport. Los de PSVR tendrán que esperar hasta inicios de 2021 para disfrutar de esta localización. Llevo unos días rejugando el título disfrutando de la localización, y el resultado es sencillamente excelente. A continuación os dejo una muestra de la versión de Quest con esta gran localización a nuestro idioma.










