Square Enix Anuncia la expansión Endwalker de Final Fantasy XIV y su versión para PS5

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6 febrero, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Se nota que Final Fantasy XIV es de los juegos más exitosos de Square Enix, por lo que el juego no para de recibir soporte, contenido y mejoras. En un evento reciente, la compañía ha anunciado la nueva expansión, Endwalker, que se pondrá a la venta en otoño de este mismo año para todas las plataformas.

Como es habitual en todas las expansiones, nos ofrecerá una nueva historia, nuevas zonas para explorar, nuevos trabajos, raids y muchísimo más. Pero esa no es la única novedad de Final Fantasy XIV de 2021, ya que el juego se lanzará para PS5, aprovechando la potencia extra de la consola. Esto supone gráficos en 4K, una interfaz más definida, tiempos de carga prácticamente nulos y otras mejoras. El 13 de abril se lanzará la Beta Abierta de esta versión, pudiendo dar el salto todos los que ya tienen una cuenta en la versión de PS4, o en general, todos, ya que está la versión gratuita para jugar a la aventura básica y a la primera expansión. Tengo muchísima curiosidad por Final Fantasy XIV, que lo jugué un poco de lanzamiento en PS4, pero ha cambiado tanto y ha mejorado tanto, que tengo muchas ganas de ver la historia, que he leído muchas veces que es muy buena, y eh, igual esta es la mejor ocasión para hacerlo.

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El remake de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo se retrasa de manera indefinida

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5 febrero, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Desde Ubisoft nos dan una noticia agridulce para acabar la semana, ya que han confirmado que Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo se vuelve a retrasar. Originalmente iba a salir este mes de enero, para luego irse a marzo, y ahora se confirma que se retrasa de manera indefinida.

Dicen que quieren ofrecer el remake que la gente espera, así que van a tomarse el tiempo esperado para que el juego también sea fresco para los usuarios que volvamos a este maravilloso mundo. Aunque claro, dar una fecha de lanzamiento, retrasarla tan cerca de que llegue, y ahora dejarlo sin fecha, es cuanto menos curioso. Pero bueno, si así el juego sale pulido al máximo de lanzamiento, mejor, pero habrá que armarse de paciencia para disfrutar de este Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo.

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La aventura narrativa Vanishing Grace llegará a Oculus Quest el 11 de febrero

  • Oculus Quest

5 febrero, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

El equipo de Monte Perdido lleva trabajando muy duro en Vanishing Grace, y por fin, su esfuerzo va a dar sus frutos, al tener por fin una fecha de lanzamiento. Esta aventura narrativa para la Realidad Virtual destacó hace ya casi 1 año gracias a la demo que se publicó en Sidequest, al demostrar la inmersión y la trabajada narrativa que ofrecería, por lo que la he ido siguiendo la pista desde entonces.

Pues bien, la espera ya casi ha llegado a su fin, puesto que Vanishing Grace saldrá en la tienda oficial de Oculus el próximo 11 de febrero, en solo una semana. Ya podéis acceder a la web o la app móvil para que os avise en el momento exacto en el que se publique, para no perder ni un minuto en adentrarnos en esta prometedora historia de ciencia ficción. En Vanishing Grace nos meteremos en la piel de Joel, que moverá cielo y tierra para encontrar a la desaparecida Grace, una de sus amigas de la infancia. En el proceso tendremos que pilotar un navío futurista, desentrañar varios misterios y usar un boomerang. Todo con un elenco de voces de alto nivel para redondear la propuesta, así que hay ganas de buscar a la buena de Grace en tan solo unos días.

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Werewolf: The Apocalypse – Earthblood

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4 febrero, 2021 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

Werewolf: The Apocalypse - Earthblood

Una de las franquicias que más han explotado en cuanto a números de proyectos en los últimos años es sin duda World of Darkness, el juego de rol que nos va a dar en los próximos meses Vampire: The Masquerade, Wraith: The Oblivion, ya hemos tenido varias VN de Vampire, y ahora es el turno de adentrarnos en la cultura de los hombres lobo con Werewolf: The Apocalypse – Earthblood.

Es interesante ver cómo este universo se expande tanto y tan rápido, pero sobre todo, me gusta que se esté dando la oportunidad de aprovechar una licencia tan rica por estudios AA. Es el caso de Cyanide Studio un equipo francés que me suele gustar lo que hace, gracias a propuestas tan interesantes dentro del sigilo como los dos Styx, que pese a sus limitaciones, encantarían a cualquier amante del género. Con la idea de aprovechar esos conocimientos del género del sigilo, pero abrazando una licencia paranormal ambientada en el mundo moderno, y dando más énfasis a la acción, tenemos todos los ingredientes para una aventura la mar de entretenida. Así que aullad como si hubiera luna llena, que esto es Werewolf: The Apocalypse – Earthblood

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Hoy arranca el nuevo Steam Game Festival, con demos de multitud de juegos como Mail Mole, Onirike, Beyond Mankind y muchos más

  • PC

3 febrero, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Ya está siendo algo habitual, y con cada nueva época, viene un nuevo Steam Game Festival. A falta de eventos físicos en los que poder probar las próximas novedades, este tipo de eventos digitales se han vuelto muy populares, además de permitir a los estudios independientes el mostrar sus juegos. Esta nueva edición arranca hoy mismo a las 19:00 (hora española), y durará hasta el próximo 9 de febrero.

Como en las anteriores ediciones, en el Steam Game Festival tendremos más de 500 demos, junto a retransmisiones de los desarrolladores y muchas otras formas de comunicarnos directamente con los estudios. Entre las demos que habrá disponibles, quiero destacar algunas demos españolas, como la del genial Mail Mole con un nuevo nivel secreto para los que ya han probado las demos anteriores; las plataformas y puzzles de Onirike; la supervivencia y el roleo de Beyond Mankind; el esperadísimo Narita Boy tras un largo desarrollo; los desafiantes retos plataformeros de Super Red-Hot Hero; y muchos otros títulos nacionales que seguramente iremos descubriendo una vez arranque este evento digital. Así que id preparando vuestros discos duros para descargar montones de demos de las próximas novedades.

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Oculus abre la tienda de App Lab, su nueva forma para que los desarrolladores publiquen sus juegos en la tienda de Oculus Quest

  • Oculus Quest

2 febrero, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Una de las características de Oculus Quest ha sido el control que ha tenido la empresa para ofrecer juegos que cumplieran unos estándares. Esto, junto a la arquitectura abierta del visor, ha permitido que apareciera SideQuest, para que cualquiera pueda subir sus apps, y los usuarios puedan instalarlas sin más complicación que enchufar las gafas al PC.

Poco a poco Oculus ha ido viendo lo importante que es tener una tienda más abierta, por lo que se han aliado con SideQuest y ahora nos ofrecen App Lab. Esta iniciativa consiste en poder publicar los juegos de manera nativa en la tienda del visor, pero con ciertas restricciones. Por un lado, no aparecerán en la tienda desde el visor directamente, sino que hay que acceder por medio de una URL, o buscando por el nombre exacto del juego tal y como se ha publicado. Lo bueno es que, al añadir el juego a nuestra biblioteca, lo veremos junto al resto de nuestras aplicaciones, con actualizaciones automáticas y demás, lo que simplifica el proceso al no tener ya que enchufar el visor al PC.

Para que sea fácil encontrar estas apps, desde SideQuest se ha integrado de forma nativa la instalación de estas aplicaciones y el acceso a su versión oficial en la tienda de Oculus, lo cual es de gran ayuda. Eso sí, aseguraos de iniciar sesión con vuestra cuenta, o el enlace os dará un error. Entre la primera hornada de juegos publicados de esta manera tenemos algunas joyas, como Crisis VRigade y Crisis VRigade 2 (ojito, que la secuela es una pasada), la demo de Smash Drums o el divertido Descent Alps entre otros. Desde el blog de Oculus podéis ver más enlaces y toda la información sobre la actualización que llega a Messenger de Facebook, ya que las mejoras no paran de llegar al exitoso visor de Realidad Virtual.

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Mass Effect Legendary Edition se pondrá a la venta el 14 de mayo

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2 febrero, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Una de las trilogías más esperadas para este 2021 es Mass Effect Legendary Edition, al recoger los 3 aclamados juegos de Bioware, mientras el estudio sigue viendo cómo continuar con este universo tras el tropiezo para muchos (entre los que no me incluyo, al encantarme) de Andromeda. Pues bien, ya podemos ir marcando el 14 de mayo en el calendario, que será cuando el juego se ponga a la venta para PS4, Xbox One y PC.

Esta versión traerá todo el contenido descargable de los tres juegos, además de varias mejoras gráficas y de rendimiento para aprovechar mejor la anterior y la actual generación de consolas. Donde más cambios notaremos será en el primer Mass Effect, ya que la interfaz se asemejará más a la de los demás títulos, la IA mejorará notablemente, y los tiroteos serán más ágiles. Aun así, mantendrán todos los elementos de RPG (más profundos que en las secuelas), por lo que serán más mejoras de calidad de vida que rehacer el título desde cero. Igualmente, los infames tiempos en el ascensor se reducirán notablemente a algo normal, además de mejorar el control del Mako. Para ir aumentando el hype, nada mejor que disfrutar del tráiler de lanzamiento con el que se ha acompañado esta buena noticia.

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Terminator: Resistance Enhanced llegará a PS5 el 30 de abril, también en formato físico

  • PS5

2 febrero, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Terminator: Resistance Enhanced

Aunque Teyon y Reef Entertainment se ganaron muy mala fama con el videojuego de Rambo, parece que lograron darle la vuelta a la situación con Terminator: Resistance. Este FPS ambientado en el futuro mostrado en las películas originales de la franquicia supo gustar a los fans de la saga, lo que les ha permitido trabajar en una versión para la nueva generación (solo PS5, por desgracia) conocida como Terminator: Resistance Enhanced.

Esta versión se pondrá a la venta el próximo 30 de abril, y vendrá con mejoras gráficas, rendimiento a 60 FPS, menores tiempos de carga y un aprovechamiento total de las características del Dualsense. Este será el preludio para un DLC de pago que llegará en verano, ofreciendo así nuevos niveles e historias. El juego no solo se pondrá a la venta en formato digital, sino también en físico en dos versiones, la estándar y la coleccionista. Ambas serán distribuidas por Meridiem Games en nuestro país, llevando esta edición un cómic de tapa dura de Dark Horse, varias postales y una genial caja metálica. Me encanta la saga y me quedé con el gusanillo de probar el título, así que parece que va a ser el momento perfecto para adentrarse en Terminator: Resistance Enhanced.

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Judgment llegará en una versión mejorada a PS5, Xbox Series X/S y Stadia el 23 de abril

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2 febrero, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Judgment

Las buenas noticias del Ryu Ga Gotoku Studio no paran de venir, ya que tras gozar a lo grande Yakuza: Like a Dragon (en serio, jugadlo), ahora se confirma la llegada de Judgment a más plataformas. Este spin-off de la saga Yakuza nos ofreció una aventura detectivesca fantástica en 2019, y ahora la podremos disfrutar en su versión definitiva para PS5, Xbox Series X/S y Stadia a partir del próximo 23 de abril.

Así es, el juego deja de ser un exclusivo de PS4, para dar el salto a las nuevas plataformas y Stadia, sin contar con versión de Steam, algo raro al estar publicando ahí las demás entregas de Yakuza. Como podemos leer en Gematsu, esta versión definitiva nos ofrecerá mejores, gráficos, menores tiempos de carga, poder jugar a 60 FPS (siendo así el primer título con el Dragon Engine de acción real en permitirlo), además de todos los DLCs publicados incluidos de serie. Al venderlo como «remasterización», parece que tocará pasar por caja para los que compramos el juego en PS4 en su momento, pero bueno, si así llega el genial Judgment a más gente (y nos permite disfrutar de una secuela), bienvenida sea esta nueva versión.

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Google cierra los estudios internos que trabajaban en títulos exclusivos para Stadia

  • Stadia

1 febrero, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Stadia

Para sorpresa de nadie, Stadia no está funcionando nada bien, ya sea por su propuesta comercial, su catálogo, su funcionamiento, o un poco de todo. Personalmente, cuando lo he usado, no ha funcionado mal, pero a veces la compresión hacía que pareciera estar jugando a una resolución digna de los 128 bits.

Como muchos nos temíamos, esta falta de éxito ha hecho que Google deje de apostar en exceso por esta plataforma, siendo el primer paso el cerrar los estudios internos. Como han dicho en el comunicado, dejarán de invertir en el desarrollo de juegos exclusivos, lo que obviamente no sienta muy bien a creativas de la talla de Jade Raymond (una de las creadoras de Assassin’s Creed), que abandona la compañía. Aseguran que todavía seguirán apoyando Stadia con nuevos juegos de third parties, pero lo que son exclusivos, mejor esperar sentados. Si esto será el inicio de la muerte de Stadia está por ver, pero las señales no son nada positivas.

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