Pues no voy a ser yo quién lo niegue. Es cierto que hay un soldado en todos nosotros, al menos en los que jugamos a shooters tipo Call of Duty. En esta idea «tan original» se han basado para publicar en los USA el videojuego Call of Duty Black Ops y encima con la aparición estelar de Kobe Bryant que se pega unos tiritos. Genial la aparición del pastelero / panadero al final. Muy grande será el juego, pero el anuncio un pelín cutre.
Humor: la vida del canguro no es fácil cuando el bebé a cuidar es Mario
No se a cuanto le pagaban la hora a Yoshi, pero visto la faena que tenía dudo que fuera suficiente. Ni siquiera tenía tiempo para traerse a la churri mientras Mario dormía.
Nuevo video de Donkey Kong Country Returns
Como ya os anunciamos, hoy viernes se hacía público otro video de Donkey kong Country Returns para Wii. La exclusiva la tenía Gametrailers y aquí os lo ofrecemos. El trabajo de Retro Studios es para quitarse el sombrero. ¡Va! que solo quedan unas semanitas…
La Señal y El Escritor para Alan Wake
Alan Wake es un gran título, y hace meses os comentamos que este juego se presenta como un Survival Horror que nos mantiene enganchado a la consola de principio a fin gracias a una historia digna de llevar a la gran pantalla. De momento tenemos que conformarnos con un prólogo que realizó la Fox de 6 capítulos que narran el prólogo del juego.
Alan Wake vuelve a ser noticia por los packs o contenidos descargables que han llegado al juego y a los cuales hemos tenido acceso. Pero, ¿ merecerá la pena descargarlos y serán tan excelentes como el juego?
Metal Gear Solid 4… ¿El retorno de los trofeos?
Parece que una de las grandes peticiones que se hizo a Konami respecto a Metal Gear Solid 4, puede haber sido escuchada: trofeos en ese gran título. Esto se extrae de la nueva carátula (para la serie Platinum) que se ha realizado para el título citado, en que podemos ver que incluye «Multijugador – Chat de voz -« y… ¡¡¡«Trofeos»!!!
Quizá ha sido un error de imprenta por que están acostumbrados a que todos los juegos lleven trofeos… pero sin duda, deja la polémica de nuevo al aire; por lo que un anuncio oficial desmintiendo o confirmando la noticia deberá despejar toda la neblina que se cierne sobre el tema de nuevo.
Sony habla de la retrocompatibilidad para PS3 con juegos de PS2
Uno de los grandes temas e interrogantes de esta generación ha sido la compatibilidad de juegos de PS2 en la nueva consola de Sony, PS3; y cómo no, sigue dando de que hablar.
Primero fue en las consolas del modelo de 60Gb, que lo hacían compatible por Hardware, pero se rechazó en el resto de siguientes modelos, por suponer un aumento significativo en el precio (que al final no valía la pena). Se ideó un nuevo método, por Software, es decir usando un emulador; pero la idea se quedó ahí. Ahora resurge de nuevo la idea de hacerlo por Hardware independiente de la PS3 (lo que vendría a ser comprarse una PS2 y ponerla al lado de nuestra PS3 casi)… pero las ideas no acaban aquí: Se habla de poner a la venta los juegos más míticos de la consola old-gen en PSN: «Una de las ideas que mejor es para el mercado, pero está aún como idea, es publicar gradualmente cada juego de PS2 en PSN para descargar, la mayoría a 9.99€ tal como se está haciendo con los juegos de PS1»; pero al fin y al cabo la idea que parece ganar más potencia es la remasterización: volver a lanzar los juegos, como nuevos, pero en HD, con trofeos, 3D…
«La colección de God of War (que esta misma semana se ha lanzado en PSN) ya vendió un millón de copias antes de vacaciones. Poco después de esto, Activision, EA , UbiSoft, Konami, y SquareEnix se están subiendo al barco de remasterizar sus mejores títulos. […] Los mejores desarrolladores de la industria están remasterizando sus mejores juegos (¿¿¿FFVII??? :P): Prince of Persia, Shadow of Colossus, e ICO son solamente el principio. Cuando los fans vean lo que está haciendo Konami con la serie Metal Gear o lo que está haciendo Square con Final Fantasy, se pondrán muy contentos.»
Mi idea de retrocompatibilidad, es dar un uso a los juegos de PS2 que tengo en la estantería, y no volver a pagar por ellos dejando que los de PS2 cojan aún más polvo, aunque éstos incluyan según qué mejoras; aunque supongo que para los que no lo jugaron, la idea es bastante apetecible… aunque la gracia de la retrocompatibilidad es poder jugar a los juegos que tenemos, y a mi parecer a estas alturas de generación es bastante prescindible, o al menos más que otras cosas como el chat de voz ingame
Nuevo tráiler de Donkey Kong Country Returns este viernes
A cada vídeo o captura nueva que salen del juego las ganas de tenerlo en nuestras manos crecen y crecen… Falta menos de un mes para que llegue a nuestras tiendas esta joya multiplayer. Vieja escuela pura y dura con un estilo gráfico fresco y actual. ¿Quién quiere más?
PES 2011
Dicen Desconsolados que la esperanza es lo último que se pierde. Y cuánta razón tienen en el caso de nuestro querido y «añorado» Pro Evolution Soccer…Y es que a pesar de las decepciones de los últimos años, aún esperábamos con impaciencia la versión final de este PES 2011 con ilusiones renovadas (esto sí es moral y no lo del Alcoyano) por asistir a una resurrección tan prometida como esperada por muchos de nosotros. Queréis saber si se han confirmado las primeras impresiones, no demasiado buenas, de la beta y la demo? Qué habrá sido de las promesas de Seabass & co. acerca de la tan esperada revolución y vuelta a los orígenes? Habrá recortado PES diferencias respecto a su gran rival haciendo más emocionante la lucha entre ambos? Estas y otras respuestas si seguís leyendo…os animáis a echar un PRO?
Impresiones: Warriors Legends of Troy
Tecmo Koei no nos quiere simplemente aburrir este año, parece que tiene la intención de hacerlo el que viene también, que es cuando saldrá Warriors: Legends of Troy. Como Fist of the North Star, se trata de otra spin-off de la franquicia Dinasty Warriors que tanto éxito ha dado a Koei y que tuve la oportunidad de probar en la MCM Expo. Esta vez, con el objetivo de hacer el juego más atractivo a occidente, Warriors: Legends of Troy ha sido desarrollado por Koei Canada, cuya historia gira alrededor de la leyenda de la guerra de Troya.
¿Consigue esto mejorar el juego? Igual algo sí, pero también tengo que admitir que hacia el final de la demo ya estaba bastante aburrido. Básicamente es matar sin pensar de nuevo, aunque gráficamente se ve algo mejor. Dirigiremos a nuestro héroe griego contra hordas incesantes de enemigos iguales, luchando con nuestra espada y escudo y usando algunos movimientos especiales. Me causó muy mala impresión el hecho de tener que enfrentarme a un grupo de 20 barbudos idénticos mientras en la distancia ya veía otro grupo igual parado… y otro igual más allá. Vaya falta de organización la de estos griegos. La verdad es que eso queda muy mal. Si a esto sumamos un control de cámara nefasto y un movimiento poco fluido la verdad es que el resultado final es bastante mediocre. Supongo que es ideal para aquellas personas con desórdenes obsesivos y que gustan hacer lo mismo todo el rato. Igual simplemente no es mi tipo de juego.
El juego está previsto para el 2011. ¿Aún hay tiempo para mejorar? Igual la historia está bien…
Impresiones: Fist of the North Star: Ken’s Rage
En la pasada MCM Expo también tuve la oportunidad de probar el Fist of the North Star: Ken’s Rage de Tecmo Koei, que desde ayer está a la venta para Xbox 360 y PS3. El juego está basado en la serie de manga japonés del mismo nombre (que yo personalmente desconozco) y se trata de una spin-off de la franquicia Dinasty Warriors del 2007. Obviamente estas son solo unas impresiones ya que estuve con el juego tan solo unos 15 minutos pero os tengo que decir que me quedé con muy mal sabor de boca. Básicamente parecía que estuviese jugando a un título de hace 5 años, lento, repetitivo, sonido odioso y escenas scriptadas muy desfasadas.
Básicamente nuestra misión es conducir a varios personajes, empezando por Ken y matar a todo aquel que se interponga en nuestro camino. Básicamente se tratará de olas de enemigos idénticos una y otra vez…
Al final me termine aburriendo de la demo. Igual, sigo entender juegos como este, matar sin pensar demasiado hasta llegar al final del juego sin ninguna motivación… digno de alquiler para un fin de semana sin ninguna propuesta alternativa.
