La versión para PC de Lost Planet 3 se lleva la palma en cuanto a incentivos

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  • Xbox 360
  • PC

5 agosto, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

Lost Planet 3

Con algo de retraso, casi con un mes, llegará la versión de PC de Lost Planet 3 a diferencia de la versión para consolas. Y para compensar a los usuarios de dicha plataforma Capcom ha tenido a bien incentivarlos al realizar su reserva. Mientras que los que reserven la versión de consola se llevarán cinco personajes para el on-line y dos mejoras para armas, los que reserven para PC además de lo anterior conseguirán seis armas exclusivas, ahí es nada. Lost Planet 3 se lanzará el próximo 30 de agosto para consola y para PC el 27 de septiembre, ahora es cosa vuestra elegir con qué versión os quedáis.

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Primer diario de desarrollo de Rain

  • PS3

5 agosto, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Sony y los desarrolladores de Rain nos traen su primer diario de desarrollo, y cuidado porque se trata de otra de las joyitas que llegarán a PS3 antes de que finalice su ciclo de vida. Para empezar qué mejor manera de hacerlo que explicar a aquellos que todavía no hayan oído hablar del juego un poco su historia y lo que nos vamos a encontrar. De tal forma que en este primer diario oiremos y veremos por ejemplo al director del juego Yuki Ikeda, al director de arte, Seiichi Terashima o al diseñador Tomokazu Oki. De momento Rain no tiene fecha de lanzamiento confirmada, llegará en Otoño, pero nosotros esperamos traeros nuestras primeras impresiones desde la Gamescom 2013.

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Sam va a contrarreloj para detener a la Lista Negra en el nuevo tráiler de Splinter Cell: Blacklist

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC
  • Wii U

2 agosto, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

La amenaza a la que se enfrentará el mundo en Splinter Cell: Blacklist va a ser enorme, por lo que Sam Fisher no podrá parar ni un momento para descubrir quién está detrás de la misteriosa Lista Negra, y detenerla a cualquier precio. Por eso, en el nuevo tráiler vemos cómo Fourth Echelon tendrá que ir a contrarreloj para desentrañar estos misterios. Algo interesante del vídeo es que podemos ver un personaje con los rasgos del actor Carlo Rota (hacía del marido de Chloe O’Brien en «24»), con que Ubisoft parece que no ha escatimado en gastos para conseguir el mayor realismo y espectacularidad en las cinemáticas.

Además, si no podéis esperar unas tres semanas hasta el lanzamiento del juego, aquí os dejamos con los primeros 15 minutos de la aventura. Como os podréis imaginar, están hasta arriba de spoilers, con que visionadlos si no os importa que os destripen el inicio del regreso de Sam Fisher.

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7

Prince of Persia: The Shadow and the Flame

  • Android
  • Iphone
  • Ipad

2 agosto, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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No sé en qué estarán pensando en Ubisoft para no lanzar un nuevo Prince of Persia, ya que sigue siendo una franquicia muy popular, querida y demandada por los millones de fans que hay por todo el mundo. Por eso, es bastante desconcertante que el único que juego que vayamos a recibir de la saga respecto a Las Arenas Olvidadas sea este The Shadow and the Flame, pensado para los dispositivos iOS y Android. Al contrario que Prince of Persia Classic, este título no se trata de una adaptación completamente fiel del segundo juego de la franquicia, sino que se trata de un remake pensado para modernizarlo, modificando niveles, mecánicas y, cómo no, gráficos. Si bien en algunos aspectos el juego ha salido mejorado, en otros los resultados no son tan satisfactorios.

La historia es la misma, pero como que no es para nada importante. Tras derrotar a Jaffar en la primera aventura, el Príncipe cree que todo ha terminado, pero se da cuenta que Jaffar está vivo, ha usurpado su identidad y su derecho al trono, por lo que se ve obligado a huir e intentar contraatacar para recuperar lo que le pertenece, y así salvar al reino de la maldad de Jaffar. El argumento está contado a través de unas pequeñas secuencias antes de los 14 niveles del juego, donde vemos ocasionalmente una pequeña escena con el motor del juego, pero donde predomina una narración como si fuera el diario del Príncipe. Pero la verdad, no engancha en absoluto ni interesa, por lo que no da ningún motivo a avanzar para descubrir lo que pasará después.

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En lo más positivo tenemos la jugabilidad, ya que es increíble lo bien que se han adaptado los controles a las pantallas táctiles. El sistema de control de serie es el más recomendado, ya que apenas no hay que pulsar botones virtuales, y a la larga, es el más preciso. Los movimientos que hagamos en la parte izquierda de la pantalla se referirán al movimiento del Príncipe, teniendo que arrastrar ligeramente un dedo hacia derecha o izquierda, y luego dejando el dedo quieto para que nos movamos en esa dirección. El otro lado sirve para las acciones de saltar o agacharse, con tan sólo arrastrar un dedo hacia arriba o hacia abajo. Si entramos en combate, esta parte queda entonces para los ataques.

El otro sistema es con un joystick virtual y muchos más botones, que no sólo tapan más la pantalla, sino que hacen que sea más difícil jugar. Así que recomiendo que os quedéis con el de serie.

Una de las novedades que se han incluido es el botón para caminar, de forma que si tenemos que hacer algo muy preciso cerca de un saliente, o sorprender a un enemigo por la espalda (otra de las novedades), se puede hacer para que el Príncipe se mueva más despacio y evitemos caídas estúpidas.

Prince of Persia The Shadow and the Flame

Este gran sistema de control se emplea a las mil maravillas para explorar los 14 niveles, que se basan en los originales pero son completamente nuevos. Eso se nota en un aspecto clave: su bajísima dificultad. Sí, hay muchas trampas y saltos que realizar, pero no es nada complicado superar todas las fases, lo que hace que estemos ante una experiencia muy corta (de unas dos horas siendo generosos) y poco rejugable.

Un aspecto que reduce mucho la dificultad es la desaparición del reloj que nos obligaba a superar la pantalla dentro del tiempo establecido. Esto está bien porque nos permite explorar tranquilamente los niveles, para así encontrar todos sus tesoros, mejoras y pociones. Pero al mismo tiempo, elimina un factor de intensidad que no le habría venido nada mal.

El combate, a pesar de sus mejoras, no es que salga muy bien parado, ya que es soso, repetitivo y muy aburrido. Básicamente, tenemos que esperar a que al enemigo le salga una marca en su cabeza para bloquear su ataque y noquearle. Acto seguido, realizamos uno de los tres combos posibles para recuperar vida, empujarle o hacer más daño. Muchas peleas se hacen demasiado largas, y cansan desde el primer momento. Además de que no son nada desafiantes.

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Un aspecto muy importante a tener en cuenta es que, a pesar de estar ante un aplicación de pago, hay bastantes anuncios y microtransacciones en el título, lo cual no quedan demasiado bien. Lo de las compras, se hacen para conseguir mejoras, nuevas armas  o pociones, resultando todo bastante caro. Por suerte, dado lo fácil que resulta la aventura, no os resultará complicado amasar decenas de pociones de salud y de vida para que el Príncipe nunca tenga que preocuparse. Pero ya lo de los anuncios es imperdonable.

Al menos, los gráficos del juego son impresionantes, y desde el primer momento los escenarios, modelados de los personajes y sus animaciones entran por los ojos. El sonido no es tan impresionante, ya que las pocas melodías que hay se repiten constantemente, y no es que sean para tirar cohetes. Además, no hay ningún tipo de voces ni sonidos remotamente interesantes para las peleas, con que es una lástima que no esté este apartado tan cuidado como el de los gráficos.

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Conclusión

Como plataformas, Prince of Persia: The Shadow and the Flame resulta bastante entretenido, ya que el control es muy intuitivo, y sobre todo, preciso. Además, los espectaculares gráficos hacen que sea toda una delicia explorar todos los niveles al milímetro mientras vemos al Príncipe saltar con su gran agilidad. Sin embargo, tiene algunos aspectos en contra, como su bajísima dificultad, un combate aburrido y, para los más puristas, los numerosos cambios hechos respecto al original.

Aun así, si esto no os importa ni su breve duración, os encontraréis todo un espectáculo visual que os enganchará de principio hasta el final. Eso sí, esperemos que las peripecias del Príncipe en móviles vayan llegando a su fin, que va siendo hora de que regrese a la sobremesa con una aventura nueva de una vez por todas.

7

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Nos consolamos con:

  • Genial control pensado específicamente para tablets y móviles.
  • Apartado gráfico sensacional.
  • Plataformas y exploración divertidas.

Nos desconsolamos con:

  • Combates muy aburridos.
  • Tremendamente fácil.
  • La presencia de anuncios.

Ficha

  • Desarrollo: Ubisoft
  • Distribución: Ubisoft
  • Lanzamiento: 25/07/2013
  • Idioma: Castellano
  • Precio: 2,69 €

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Mucha locura en el primer diario de desarrollo de Saints Row IV

  • PS3
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  • PC

2 agosto, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Saints Row IV va a ser el juego perfecto con el que no pensar en absoluto y pasárnoslo en grande, pero para hacer un juego tan divertido y alocado, se necesita mucho trabajo por detrás, por lo que mientras esperamos unas tres semanitas para convertirnos en el presidente de EEUU más disparato de la historia. Volition quiere agradecer a los fans de la franquicia todo el apoyo que les han brindado, y eso es lo que básicamente es Saints Row IV: una canción de amor a todos los fans a los que les encanta hacer el cabra por la ciudad y no parar de reír.

Filed Under: Noticia, PC, PS3, Xbox 360 Tagged With: Deep Silver, Koch Media, Saints Row IV

Nuevos detalles y tráiler de Ace Combat Infinity

  • PS3

2 agosto, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Namco Bandai y Project Aces ofrecen nuevos detalles sobre el primer juego gratuito de la saga Ace Combat. Cómo bien sabéis el juego será exclusivo de PS3 y llegará a esta consola a finales de año. Ofrecerá una intensa campaña así como un multijugador cooperativo en el que se enfrentarán dos escuadrillas formadas cada una de ellas por cuatro pilotos. Por primera vez la franquicia ofrece graficos realistas y una acción directa de forma gratuita, así que no tendremos excusa para no jugar a Ace Combat Infinity.

Filed Under: Noticia, PS3, PSN, Sony Tagged With: Ace Combat: Infinity, Namco Bandai

Bethesda anuncia el lanzamiento de The Elder Scrolls Anthology para PC

  • PC

2 agosto, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

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El próximo 13 de septiembre se pondrá a la venta una auténtica edición de lujo de la saga The Elder Scrolls en cuyo interior se incluye los cinco juegos de la saga junto con todos los contenidos para estas publicados hasta la fecha. Se trata de The Elder Scrolls Anthology cuya versión exclusiva en formato para PC incluye los siguientes títulos de la saga The Elder Scrolls: Arena, Daggerfall, Morrowind, Oblivion y Skyrim. Y atención porque el precio de esta antología es de tan sólo 49,99 euros, una auténtica ganga si todavía no te has iniciado en el universo de The Elder Scrolls.

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Wolfenstein: The New Order se retrasa hasta el 2014

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  • Xbox 360
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  • PC

1 agosto, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Los nazis van a estar dominando la Tierra un poco más de tiempo de lo esperado, o al menos eso va a pasar con Wolfenstein: The New Order, ya que Bethesda ha confirmado que el regreso de la popular franquicia pasa de tener una fecha para finales de año, a no tener ninguna más allá de que saldrá en 2014. Este retraso se debe a que quieren pulir el juego al máximo, ya que si bien no pueden tener el mismo impacto que Wolfenstein 3D tuvo en su día, quieren hacer el mejor juego posible. Al menos, con la Gamescom a la vuelta de la esquina, muy pronto podremos ofreceros nuevos detalles de este prometedor FPS de ciencia ficción.

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Watch Dogs presume de premios en un nuevo tráiler lleno de acción

  • PS3
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  • Wii U

1 agosto, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Este es el Watch Dogs que nos tiene encadilados, ya que tras la decepción del último vídeo moviéndose en la actual generación, Ubisoft no tarda en lanzar un tráiler lleno de acción con el juego moviéndose como lo veremos en la next-gen y en PC. Y si encima, el vídeo se centra en mostrar los numerosos halagos y premios que ha ido recibiendo por la crítica de todo el mundo, así muestran más fácilmente que tienen un juegazo entre manos. No les vamos a llevar la contraria, porque no va a ser nada raro que muchos estrenemos nuestras PS4 o Xbox One con un Watch Dogs bajo el brazo.

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La belleza del poder sobre el humo al descubierto en el nuevo vídeo de InFamous: Second Son

  • PS4

1 agosto, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

InFamous Second Son

InFamous: Second Son es, de lejos, mi juego más esperado de Playstation 4, ya no sólo por lo mucho que me encantaron las dos entregas en PS3 (algo que también influye), sino por la fantástica pinta que tiene. Para reforzar estas impresiones positivas, nada mejor que un nuevo diario de desarrollo, donde los chicos de Sucker Punch hablan sobre los poderes del protagonista, que en esta ocasión estarán basados en el humo. Así que nos tocará buscar chimeneas o explotar coches para aprovecharnos de ese humo para recargar nuestras habilidades. Como se puede ver, los efectos de partículas son alucinantes, ya no sólo en momentos estáticos, sino también en plena acción al ver cómo Delsin se desintegra en humo, atraviesa a un enemigo y vuelve a su estado natural para encadenar un ataque brutal. Dicen que Delsin podrá absorber otros poderes, y que el humo será sólo un primer paso, con que hay muchas ganas de ver, y probar, este más que impresionante sandbox de superhéroes.

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