El misterio de Escape Dead Island se complica, pero al menos ya se resuelve el de su fecha de lanzamiento

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

27 agosto, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Escape Dead Island

Deep Silver ha desvelado con el último tráiler de Escape Dead Island que el juego saldrá a la venta el próximo 21 de noviembre. Al mismo tiempo, podemos ver nuevas escenas del juego, donde podemos ver que el protagonista, Cliff Calo, no va a parar hasta escapar de esta isla infernal con la verdad para que todo el mundo la sepa. Ese parece ser el principal atractivo del título, ya que es el primero de la saga en centrarse por encima de todo en la historia. Aun así, algo llamativo será el que al reservar el juego se podrá acceder a la beta de Dead Island 2, el cual pude probar en la Gamescom y del que tendréis en breve unas completas impresiones. Mientras tanto, aquí os dejamos con el tráiler.

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Velocity 2X, Playstation All-Stars Battle Royale y Joe Danger entre los juegos de PS Plus de septiembre

  • PS3
  • PS4
  • VITA

27 agosto, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Parece que la calidad de PS Plus está decayendo bastante estos últimos meses, y septiembre por desgracia no es ninguna excepción. Al menos, hay alguna joyita que podremos obtener «by the face» si somos del Plus, pero ni punto de comparación con la de juegazos que recibíamos antes. Pero bueno, empecemos el repaso de los juegos que podremos descargar desde la semana que viene.

En PS4 nos darán el genial Velocity 2X, que además será un juego nuevo y también sale en PS Vita, con que obtendremos las dos versiones. También en formato Cross-Buy tendremos
Sportsfriend, una colección de minijuegos. Luego en PS3 tendremos Playstation All-Stars Battle Royale y Hoard. Finalmente, tenemos dos joyitas para PS Vita, que personalmente es la plataforma que sale ganando este mes gracias a Joe Danger (paquete que incluye los dos juegos) y TxK. Lo dicho, hay alguna que otra joyita, pero PS Plus antes era muchísimo mejor, ¿no os parece?

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Metro Redux

  • PS4
  • Xbox One

27 agosto, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

metro_redux

Mientras no llegan títulos de auténtico peso a las nuevas consolas podemos calmar nuestras ansias de juego con remasterizaciones como la que hoy nos ocupa de sagas que han obtenido suficiente reconocimiento por parte de público y prensa. Metro Redux resulta una excelente opción para volver a retomar la experiencia jugable del metro de Moscú gracias a la remasterización y mejoras que han incluido 4A Games y Deep Silver en esta nueva edición de Metro 2033 y Metro Last Light.
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Impresiones de Civilization: Beyond Earth. Atrás quedó el sobrevivir, ahora toca ir a la guerra

  • PC

27 agosto, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

sid-meier-civilization- beyond-earth

Dicen que el tiempo es oro, y por eso me sorprendió que para un juego tan completo como lo va a ser Civilization: Beyond Earth, la presentación de la demo preparada para la Gamescom apenas durara 10 minutos. Pero 10 minutos dan para mucho, ya que nos mostraron muchísimo contenido de esta nueva entrega, que hará sin lugar a dudas las delicias de los fans de la franquicia.

En el E3 mostraron cómo nuestra civilización llegaba a un planeta alienígena, por lo que nuestro objetivo era sobrevivir y descubrir más del lugar. En esta ocasión, la situación ha cambiado mucho: nuestra ciudad es enorme, otros pueblos han empezado a colonizar el planeta también y tenemos varias alianzas con ellos. El primer ejemplo nos lo pusieron con una ciudad a la que salvaron de un ataque, por lo que estaban en deuda con nosotros. Esto se puede cobrar en favores, haciendo que acepten un intercambio de recursos en el que nosotros salimos ganando.

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Impresiones de Evolve. Se destila mucha calidad en este gran FPS

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

27 agosto, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Evolve

Desde que probé Evolve, se convirtió en uno de mis juegos más anticipados, eso que un título centrado principalmente en el multijugador normalmente no me llama tanto la atención. Por eso, volver a probar el juego en la Gamescom fue toda una delicia, y más al poder seleccionar entre el monstruo y los cazadores que se desvelaron junto al juego o los del E3. Es una pena que en un evento tan importante no anunciaran más variaciones para cada clase, pero teniendo en cuenta que ahora el juego se nos ha ido hasta el 10 de febrero de 2015, hay tiempo para eso.

Lo que sí era nuevo era el mapa, llamado «La Destilería», donde se empieza a ver la mejoría respecto a lo visto en la demo del E3 en lo que al entorno se refiere, y es que cada vez se cumple más la normal de que la bestia y el entorno son los principales enemigos de los cazadores.

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La Nueva Generación de Consolas

  • PS4
  • Xbox One

26 agosto, 2014 por Alfonso Del Pino Leave a Comment

maxresdefault

Queridos lectores de Desconsolados, hemos decidido escribir un artículo de debate sobre un tema que últimamente está dando mucho que hablar: la nueva generación de consolas y sus gráficos. Y es que es conocido y presente en boca de todos los aficionados a este mundillo, que cada vez se exige más calidad gráfica para los nuevos videojuegos que van saliendo al mercado, llegando muchas personas a fijarse únicamente en ese aspecto a la hora de prejuzgar cualquier juego y dejando de lado todos los demás aspectos que, al menos para mi, son bastante más interesantes, como la jugabilidad o la historia. Dadas todas estas situaciones, en este texto he decidido daros mi opinión al respecto de todo este tema.
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Impresiones de Orcs Must Die! Unchained. El Tower Defense se vuelve competitivo

  • PC

26 agosto, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Orcs Must Die Unchained

Los Tower Defense normalmente han sido algo cooperativo, donde jugabas con un amigo para ayudaros entre los dos a defender la base. Pues eso va a cambiar con Orcs Must Die! Unchained, que a pesar de estar en fase de beta cerrada, no tuve ocasión de probarlo hasta la Gamescom, y la verdad es que este nuevo estilo de juego competitivo tiene su gracia.

La temática es simple: al Tower Defense clásico de la saga se le suma la posibilidad de tener nuestros propios minions, ya que al mismo tiempo que tenemos que defender nuestra base, tenemos que atacar la base del enemigo. Para ello se van poniendo trampas para frenar al enemigo, y se invocan minions cada vez más poderosos para que tengan la ocasión de llegar a la base enemiga. El primero que haga cruzar a 10 minions a la base contraria, gana la partida.

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Impresiones de Gabriel Knight: Sins of the Fathers 20th anniversary edition

  • PC
  • Android
  • Ipad
  • Mac

25 agosto, 2014 por Bruno Aranda Leave a Comment

gabriel knight 1

Desde que los años 90 terminaron, el género de las aventuras de apuntar y hacer clic ha estado en decadencia. Los tiempos han cambiado y los jugadores no parecen estar interesados en mover el ratón por todos los pixeles de la pantalla hasta encontrar el objeto que andamos buscando. Pero cualquier persona que disfrutó de las historias de las míticas aventuras de antaño las recuerdan con cierta añoranza. Pero no perdamos la esperanza, el remake de la que fuera una de las aventuras mejor escritas, Gabriel Knight, vuelve este año con un remake realmente fiel al original y que hemos tenido la oportunidad de probar.

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6

Table Top Racing

  • VITA

25 agosto, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

Table_Top_Racing

Si una consola portátil prácticamente casi todos los títulos que recibe son ports de juegos realizados para dispositivos móviles mal vamos. Y esto es lo que está ocurriendo con PS Vita cuyo último juego de carreras y combates Table Top Racing llegó a principios de agosto y del cual a continuación tratamos su análisis. Y es que el juego llega con todas las características que en Android o iOS pueden ser significativas como microtransacciones o comprar monedas, pero que aquí un servidor cree que no son necesarias. Al final uno quiere pasar un buen rato a Table Top Racing y no que se convierta en una experiencia monótona a la hora de conseguir dinero consiguiendo objetivos en las diferentes pruebas para ir desbloqueando coches y mejoras.
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Impresiones de Hellraid. Acción y RPG en primera persona con un combate muy visceral

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

25 agosto, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Hellraid

Una de las sorpresas que me llevé esta Gamescom fue la de Hellraid, uno de los dos juegos en los que Techland está trabajando actualmente, ya que cuando el juego se mostró en el E3, no me dio muy buenas vibraciones, pero eso ha cambiado bastante durante la feria alemana. Para la ocasión, el estudio mostró el prólogo del juego, enseñando así zonas al aire libre y no solo catacumbas, y lo bien que luce el juego ahora que han cambiado a la última versión de su motor gráfico, que también emplea Dying Light.

En la historia controlaremos a un caballero que ha desertado del cambo de batalla para volver a su pueblo, ya que escucha voces de su hermana, que es una bruja, que le advierte de un gran peligro y cómo tiene que volver a casa. El prólogo es precisamente esa vuelta al hogar, que como os podéis imaginar, no es muy alegre, al ver a lo lejos cómo ha sido el pueblo devastado por varias bestias y seres malignos.

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