El primer Final Fantasy lanzado en 1987 llega el 7 de Mayo a la Consola Virtual de Wii

  • Wii

6 mayo, 2010 por Faustino Fernández 2 Comments

La compañía Square Enix estaba al borde de la quiebra así que su creador, Hironou Sakaguchi, lo bautizó como su “última fantasía”. Hoy, 23 años después y tras trece entregas y decenas de secuelas, Square está más viva que nunca y Final Fantasy es una de las sagas más conocida del mundo del videojuego.

Ahora podrás vivir en primera persona qué fue lo que cambió todo allá por 1987 en la Nintendo original: Final Fantasy estará disponible para ser descargado en la Consola Virtual de Wii a partir del 7 de mayo por 600 Wii Points (unos 6 euros).

La primera entrega de Final Fantasy está ambientada en un mundo fantástico con tres grandes continentes gobernado por lo se conocer como los cuatro “poderes elementales” encerrados en cuatro cristales luminosos, los orbes. Cuando comienza la historia los cuatro orbes se han perdido y el mundo está devastado por enfermedades, sequías y violentas tormentas. Cuatro jóvenes, los “guerreros de la luz” que maneja el jugador, serán los encargados de devolver la armonía a ese mundo.

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Ubisoft anuncia Tom Clancy´s H.A.W.X. 2

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5 mayo, 2010 por Faustino Fernández 4 Comments

El próximo Octubre los amantes de los simuladores de aviones de combate podrán disfrutar de nuevo con la misiones de Tom Clancy’s H.A.W.X. 2 que está siendo desarrollado por los estudios de Ubisoft en Bucarest. El juego estará disponible para Xbox 360, PS3, Wii y PC.

H.A.W.X. 2 sumergirá a los aficionados del género en un entorno explosivo, dándoles la oportunidad de convertirse en pilotos de élite de aire y de controlar sistemas de aviación con tecnología punta. El juego conquistará a una amplia selección de jugadores, que podrán controlar a pilotos entrenados y utilizar la tecnología más avanzada en espectaculares misiones aéreas de guerra.>

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En octubre el Aprendiz de Darth Vader volverá con nosotros…

  • PS3
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5 mayo, 2010 por Luis Miguel Calzada 3 Comments

Tras su anuncio en el VGA, LucasArts ha desvelado que Star Wars: El Poder de la Fuerza II llegará a nuestras consolas el próximo 26 de octubre, o al menos para los usuarios norteamericanos, siendo de suponer que la fecha para Europa será muy similar.

En esta secuela volveremos a controlar al Aprendiz (también conocido como Starkiller en algunos lugares de la red) en una aventura de la que no se sabe absolutamente nada a nivel argumental, y en la faceta jugable se ha desvelado que podremos usar dos espadas láser. Si bien en la jugabilidad espero bastante y que se solucionen los numerosos problemas de la anterior entrega, es la historia lo que más me preocupa, ya que el desenlace del primero no daba pie a mucha continuación… Al menos ya empieza a haber rumores de que el prota de la secuela será un clon, lo que en parte me tranquiliza, pero aun así espero que no se carguen el excelente trabajo que hicieron.

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Teaser tráiler de PES 2011 – ¡ Igualito en todo que Messi, oigan !

  • PS2
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4 mayo, 2010 por Faustino Fernández 1 Comment

Hoy os hemos facilitado los primeros datos de PES 2011 gracias a Konami y alguna imagen de Messi, aunque de momento nada se sabe de imágenes ingame. Pero, para ir abriendo boca, que mejor que mostraros en movimiento lo que Messi puede llegar a hacer con el balón, y nos aseguran que esto mismo podremos hacerlo en el juego. Impresionante, la verdad. Parece que Konami este año sí que se ha puesto las pilas. Habrá que ver el resultado final, de momento podéis observar el siguiente vídeo.

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Primeros detalles de PES 2011

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4 mayo, 2010 por Faustino Fernández 44 Comments

Konami empieza a desvelar los primeros detalles del nuevo PES 2011 que estará disponible para PS3, Xbox 360, PC, Wii, PS2 y PSP. Según la compañía nipona, este año PES 2011 va a suponer un impulso definitivo a la serie con más posibilidades, opciones de control y animaciones para reafirmarse como el mejor simulador de fútbol.

¿Qué significa libertad total de juego? PES 2011 introduce una barra de control para cada jugador que permitirá controlar la potencia al milímetro, y el lugar exacto de cada pase o disparo. El balón puede rodar ahora por todo el campo con absoluta precisión. Tiros largos, pases cortos e intrincados regates le permitirán al jugador dictar y controlar el tempo de cada jugada, de todo el partido.

Esta libertad implica también que la decisión sobre cada movimiento dependerá única y exclusivamente del usuario, dejando de lado muchas reacciones automáticas del sistema de IA (inteligencia artificial). Las nuevas rutinas facilitadas completan el control absoluto del usuario y de las acciones que éste elige con la intención de darle el máximo control en cada momento. Ésta sensibilidad recaerá de pleno sobre el usuario, que deberá reaccionar ante todas las amenazas que se produzcan, empezando por el hecho de que los pases ordinarios no se conducirán automáticamente hacia el jugador más cercano, sino que deberán orientarse al receptor de la forma más precisa posible.

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Primeros scans de Star Wars: El Poder de la Fuerza II

  • PS3
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1 mayo, 2010 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

De la revista americana GamePro nos llegan los primeros scans de Star Wars: El Poder de la Fuerza II, secuela del título que unía los cabos sueltos entre los Episodios III y IV y que, a pesar de contar una historia magnífica, tuvo varias lacras a nivel jugable que lo alejaron de lo más alto. Sin embargo, los chicos de LucasArts se han propuesto remediar sus errores con esta secuela.

En estos scans podemos ver unas cuantas escenas ingame, y se puede apreciar que el estilo será el mismo, con la gran novedad de poder llevar dos sables al mismo tiempo. En cuanto a los planetas, el de la lluvia diría que es Kamino, el lugar donde crearon todos los clones, mientras que el otro no lo identifico. A falta de poder ver algo más del juego buenos son estos scans, que si bien no son de muy alta calidad nos recuerdan que el juego existe (llevábamos varios meses sin saber nada de él), por lo que de nuevo lo tendremos en el punto de mira en el E3. Eso sí, sigo preguntándome cómo van a poder continuar la historia con Starkiller..

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Primeros minutos de Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas en Wii

  • Wii

30 abril, 2010 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Si bien los vídeos y tráilers de Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas se centran más bien en las versiones de Xbox 360, PC y Playstation 3, también tendremos versiones para Wii y PSP, siendo la primera en la que se centra el vídeo. Gracias a este vídeo subido por una página alemana (aviso, el vídeo está en perfecto alemán, por lo que casi seguro no entendéis nada) y nos muestra algunos de los primeros momentos de  esta aventura. Por lo que podemos ver la jugabilidad resultará clásica, aunque lo que más puede preocupar son los gráficos. Las animaciones parecen algo toscas y los escenarios no es que sean una maravilla.

Sin embargo, el título se ve decente, y si la jugabilidad logra compensarlo (éste es el aspecto que parece destacará más en esta nueva entrega en todas las consolas) los usuarios de Wii se encontrarán con una divertida aventura que hará las delicias del Príncipe de Persia.

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Juega a Super Mario con algunos de tus personajes favoritos

    28 abril, 2010 por Faustino Fernández 2 Comments

    Encontramos en la NewGrounds.com el siguiente juegazo de NES, pero esta vez modificado. Se trata de un Super Mario Crossover dónde podremos jugar con alguno de los personajes más famosos de los videojuegos a Super Mario. Un juego realizado en flash y que nos permite que cada personaje posea sus técnicas características y contenga la música de su propio juego. Nos encontramos por ejemplo a Link, Sonic, Samus o Megaman. Una pasada señores, a qué estáis esperando para probarlo.

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    Presentación de WarioWare: Do It Yourself!

      28 abril, 2010 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

      Seguro que alguna vez habéis pensado cómo se crea un videojuego, al igual que muchas veces habéis pensado que podríais haber hecho algo mejor que lo que estáis jugando. Pues bien, si pensáis esto WarioWare: Do It Yourself! es para vosotros, ya que básicamente nos propone que nosotros seamos los desarrolladores de nuestros propios juegos, y así crear una comunidad en la que compartir nuestros títulos con el resto de los usuarios.

      Como os podréis imaginar, este juego es muy ambicioso, por lo que Nintendo no ha perdido la ocasión de hacer una presentación contando con dos de los desarrolladores más importantes de España: Gonzo Suárez (creador de Commandos) y Roberto Álvarez (creador de NyxQuest). Pero eso no es todo, ya que al proponernos esta difícil tarea qué mejor que ver cómo se las apañan los estudiantes del Máster de videojuegos de la Universidad Complutense con tan ambicioso juego.
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      Los Sims 3 anunciado para PS3, Xbox 360 y Wii

      • PS3
      • Xbox 360
      • Wii

      27 abril, 2010 por Faustino Fernández Leave a Comment

      Menudo sorpresón que acaba de soltar Electronic Arts. Y no es otro que el que acabáis de leer en el título de la noticia. Los Sims 3 no sólo aparecerán este próximo invierno para Nintendo Ds, sino que también estará disponible una versión para consolas de nueva generación, es decir, PS3, Xbox 360 y Wii. Según EA la integración con el online de ambas consolas (PS3 y Xbox 360) será total e incluso podremos descargar complementos u objetos que diseñen otros usuarios. Además de incluir logros y trofeos el juego también permitirá que en nuestras cuentas de Facebook aparezcan estos premios.

      Supongo que EA habrá estudiado bien la cuota de mercado, pero me parece un juego que igual que ocurre con el género de estrategia debe jugarse tranquilamente en un ordenador con una buena pantalla y un buen ratón. Las ventas finales de Los Sims 3 nos resolverán esta duda.

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