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Darksiders Genesis

Darksiders Genesis

La franquicia Darksiders ha mutado mucho a lo largo de los años. La primera entrega nos logró enganchar a muchos al ser una especie de The Legend of Zelda más oscuro, pero teniendo la misma estructura, un genial sistema de combate, un universo interesante y unos puzzles espectaculares. La segunda parte se acercó más al RPG de acción con todo el loot que había para recolectar, pero manteniendo un poco la estructura de puzzles y exploración.

El mayor salto vino con la reciente tercera parte, ya que Darksiders III pasaba a ser un juego de acción centrado en el combate por encima de todo. Aunque todavía no sabremos si habrá una secuela protagonizada por Lucha para así finalizar los planes originales de 4 grandes títulos antes de la conclusión por todo lo alto con los Cuatro Jinetes del Apocalipsis, THQAirship Syndicate (estudio formado por Joe Madeira, uno de los creadores originales de la saga) nos traen este spin-off Darksiders Genesis, que nos ofrece otro cambio más para vivir una aventura de Guerra (protagonista del primer juego) y Lucha, mucho antes del final de la humanidad con el que empezó la franquicia. ¿Podrán los Jinetes mantener el listón en este spin-off, o habría sido mejor pasar directamente a la entrega protagonizada por Lucha?

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Los jefazos finales son los protagonistas en el nuevo tráiler de Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers

Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers

Con cada nuevo tráiler de Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers, más me entra en la cabeza que estamos ante el musou más ambicioso y épico de los últimos años. Eso, y que sigo adorando a los Phantom Thieves como a pocos grupos protagonistas, lo cual ayuda a entrar en su juego, claro. Como viene siendo habitual, ATLUS sigue promocionando esta nueva entrega, que llega a Japón en menos de lo que canta un gallo, con un nuevo y extenso tráiler lleno de cinemáticas y gameplay.

Todo el tema de la historia que comentan se me escapa al estar en completo japonés, pero en la parte jugable, me encanta lo dinámico que se ve todo, y la buena pinta que tienen los jefes finales que se presentan en el vídeo. A ver si Koch Media anuncia el lanzamiento en Occidente del juego una vez llegue a las tiendas Persona 5 Royal, porque necesito muy fuerte este Persona 5-2.

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Katana Kami: A Way of the Samurai llega a Occidente el 20 de febrero

Katana Kami: A Way of the Samurai

Una saga muy de nicho era A Way of the Samurai, que ofrecía una interesante propuesta que recuerda algo a Yakuza (bueno, al menos me recuerda a dicha saga, pero también es cierto que estoy bastante obsesionado con ella) al tener un pequeño pero denso mundo a explorar, pero poniendo un gran énfasis en las decisiones que tomáramos. Pues bien, la franquicia está viva en la forma de Katana Kami: A Way of the Samurai, un spin-off que llevaba un tiempo anunciado para Japón, y que se ha anunciado por sorpresa para Occidente… ¡con lanzamiento la semana que viene!

Spike Chunsoft distribuirá en Europa y América este título para PC, PS4 y Nintendo Switch. En este juego controlaremos a un samurai ronin, que ayudará al herrero Dojima cuando su hija es secuestrada por sus problemas de deudas. Esto se traducirá en meternos a explorar mazmorras generadas de forma procedimental, usar más de 100 armas, 9 estilos de lucha y la posibilidad de seguir alterando el equilibrio de poder entre las tres facciones principales. No suena nada mal, con que habrá que ver si este spin-off hace volver la saga por la puerta grande.

El misterioso y noventero Murder by Numbers se pone a la venta el 5 de marzo

Murder by Numbers

Los chicos de Mediatonic Games llevan un tiempo trabajando en varios proyectos, y el primero en llegar será Murder by Numbers. Esta especie de mezcla entre Ace AttorneyPicross, junto a una buena dosis de estilo noventero y anime, se darán cita en Nintendo Switch el próximo 5 de marzo. Un día más tarde llegará el juego a Steam, costando en ambas plataformas 12.49 €, lo cual es un precio de lo más ajustado.

En Murder by Numbers controlaremos a Honor, una detective de policía en una popular serie de televisión… Hasta que los asesinatos se trasladan al mundo real, lo que hace que Honor sea la principal sospechosa. Entonces, le tocará ir junto al robot SCOUT para investigar estos crímenes reales, y así probar su inocencia. Los juegos de crímenes siempre me llaman la atención, así que hay ganas de empezar a investigar en unas pocas semanas.

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Fairy Tail se retrasa hasta el 25 de junio

Fairy Tail

Los retrasos no nos abandonan, y esta vez la última víctima es Fairy Tail de GUSTKoei Tecmo. Aunque el juego estaba planificado llegar a las tiendas el próximo mes de marzo, ahora nos tocará esperar hasta el 25 de junio para disfrutarlo en sus tres versiones (PS4, Switch y PC). El motivo de este retraso es terminar de pulir el juego, mejorar el equilibrio global y aumentar la calidad  de los eventos que veremos durante nuestro viaje con este gremio de magos tan locos como divertidos.

A nivel de negocio también tiene mucho sentido este retraso, ya que en su anterior fecha, habría acabado eclipsado por Persona 5 RoyalFinal Fantasy VII, lo cual era prácticamente un suicidio en toda regla. Al menos, así Fairy Tail nos ayudará a superar los meses de verano con las alegres aventuras de Natsu y sus amigos, lo cual me parece un buen cambio. Si en el proceso recibimos un juego más pulido, mejor todavía.

El interesante Hero Must Die. Again llegará a Occidente el 27 de febrero

Hero Must Die Again

Curioseando entre los lanzamientos que llegarán este mes, he descubierto Hero Must Die. Again, que al parecer ha confirmado su lanzamiento en Occidente para el próximo 27 de febrero, en solo unas semanas. La idea me ha llamado muchísimo la atención, ya que es un anti-RPG, donde no nos haremos más fuertes para salvar el mundo. Más bien todo lo contrario, ya que el inicio será cuando salvemos el mundo de un demonio muy poderoso, pero en el proceso acabamos muriendo.

Los dioses nos han dado 5 días más para vivir y poner en orden nuestros asuntos, por haber acabado con semejante mal. Así que, a medida que pasan los días, el héroe se irá haciendo más débil, teniendo que visitar lugares que hemos salvado, descubrir por cuál de las heroínas del mundo estábamos luchando, y ver cómo han afectado nuestras hazañas a los lugareños. Es una propuesta que me llama muchísimo la atención por lo original que resulta, eso que no estamos ante un juego completamente nuevo. El título se lanzó en móviles y Vita solo en Japón, pero ahora gracias a Degica Games, podremos disfrutar de Hero Must Die. Again localizado al inglés en PS4, Switch y Steam.

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Platinum Games logra un éxito abrumador en el Kickstarter de The Wonderful 101: Remastered

The Wonderful 101: Remastered

Aunque se filtró durante el día de ayer, Platinum Games nos ha dado una enorme alegría al anunciar el Kickstarter de The Wonderful 101: Remastered, la adaptación de este clásico de culto de Wii U a Nintendo Switch, Steam y PS4. Con este Kickstarter, buscan el apoyo de los usuarios para el primer juego distribuido directamente por Platinum Games, que hasta ahora se han centrado en desarrollar juegos para compañías externas, ya sea NintendoActivision.

En tan solo unas horas, el Kickstarter ha reventado su objetivo mínimo de financiación, y ya va por por unos 320 mil euros. Esto asegura ya el lanzamiento en abril de la versión de Switch y Steam, con la de PS4 obteniéndose en los 500 mil. Yo mismo he tenido que backear el juego antes de escribir la noticia, ya que como amante de los juegos de acción y de Platinum Games (sigo como loco por Astral Chain tras acabarlo hace poco), necesito probar este juego tan absurdo de superhéroes. Las buenas noticias no acaban ahí, ya que este es el primer anuncio de la iniciativa Platinum 4, con que nos quedan 4 sorpresas más. ¿Será un nuevo DrakengardNier? ¿Lanzarán más remasters de sus juegos clásicos que no tuvieron tanto éxito de venta? En las próximas semanas lo descubriremos, pero está claro que Platinum Games está ahora mismo en su mejor momento.

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Stories Untold

Stories Untold

Stories Untold es una experiencia única basada en instrumentos y máquinas que se utilizaban en los años ochenta. Es un juego que tira de nostalgia y sucesos paranormales similares a series como Strangers Things. Con una jugabilidad basada en la introducción de ciertos parámetros a la vez que vamos conociendo y descubriendo detalles sobre las historias.

Stories Untold está dividido en cuatro pequeños juegos cuya narrativa también podría aparecer en capítulos de series como Historias para no dormir o The Twilight Zone.
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Meridiem Games distribuirá 1971 Project Helios, el nuevo juego de Reco Technology

1971 Project Helios

Los chicos de Meridiem Games siguen sin parar de distribuir juegos, y esta vez anuncian no solo la distribución española, sino a nivel europeo, de 1971 Project Helios. Este es el nuevo juego del estudio nacional Reco Technology, que nos trasladará a una historia alternativa en la que hubo un Cataclismo que ha dejado el mundo bastante tocado.

Nosotros seguiremos a 8 supervivientes (cada uno con sus motivos personales), que forman una alianza temporal para encontrar a la Doctora Margaret Blythe, que puede tener las respuestas para resolver este entuerto. Estaremos ante un juego con toques estratégicos, al haber diferentes facciones con las que luchar en las diversas mazmorras que visitaremos, árboles de habilidades para seguir mejorando a nuestros personajes, y hasta varios desenlaces en función de las decisiones tomadas. 1971 Project Helios se espera para el segundo cuatrimestre del año, y además, la edición física vendrá con extras como la banda sonora o una caja especial.

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Impresiones de DOOM Eternal. El infierno en la tierra es maravilloso

DOOM Eternal

Uno de los juegos más esperados de este 2020 es, sin lugar a dudas, DOOM Eternal. El reboot de 2016 de la franquicia es fantástico en todos los aspectos, y tras haber probado el juego en la Gamescom, decir que tenía hype era quedarse cortos. Este hype está ahora a unos niveles infernalmente altos, ya que gracias a Bethesda, he tenido la oportunidad de probar las tres primeras horas del juego.

Como con toda secuela, siempre se espera que todo sea más grande y mejor, con que en este artículo quiero repasar los puntos clave de DOOM Eternal, ya que desde idSoftware no se han dormido en los laureles, escuchando bien el feedback de los usuarios para ofrecer el FPS más metalero y brutal del mercado. Huelga decir que van por muy buen camino, con que en este avance quiero centrarme en los puntos más destacados de estas tres primeras horas de juego, que ya dejan entrever cómo los demonios las van a pasar canutas ante el DOOM Slayer.

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