El nuevo tráiler de LEGO Piratas del Caribe nos muestra cómo será En Mareas Misteriosas

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9 mayo, 2011 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Ya solo falta una semana para el lanzamiento del enésimo juego de LEGO, que esta vez tratará de la famosa franquicia de Piratas del Caribe. Como os habréis dado cuenta, el lanzamiento del juego coincide con el estreno de la cuarta película, En Mareas Misteriosas, y para acercarnos un poco más a su versión «constructiva», por fin podemos ver el tráiler que se centra en esta cuarta parte. En él podemos ver la versión LEGO de Penélope Cruz, el Pirata Barba Negra y algún momento del tráiler recreado con el sentido del humor típico de la franquicia. La verdad, juegos de LEGO hay muchos, pero como ya os contamos en la preview, esta entrega seguirá siendo divertida a más no poder, por lo que no habrá que perderle de vista.

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Preview: LEGO Piratas del Caribe

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5 mayo, 2011 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Una de las franquicias cinematográficas más lucrativas de los últimos años es sin duda la de Piratas del Caribe, y es que a cualquiera que le preguntes, seguro que conoce las aventuras de Jack Sparrow y compañía. Por eso, no es de extrañar que el próximo 20 de mayo, coincidiendo con el estreno de «Mareas Misteriosas», salga a la venta LEGO Piratas del Caribe: El Videojuego, la interpretación de las 4 películas con los conocidos bloques de construcción de LEGO. Para hacernos una idea de las novedades que nos ofrecerá esta enésima entrega de los juegos de LEGO, hemos pasado la tarde en la «Playstation Room» de Madrid para ver qué tal se mueven Jack y el resto de piratas en forma de piezas de construcción.

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La magia llega a 3DS con el tráiler en español de The Lengend of Zelda: Ocarina of Time 3D

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3 mayo, 2011 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Han pasado muchos años desde su lanzamiento, pero por fin en unos meses podremos disfrutar de The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D en completo español, y para esperarlo con más ganas nada mejor que ver el nuevo tráiler ya traducido en nuestro idioma. Sin duda, va a ser el primer imprescindible de la portátil (si nos olvidamos de Street Fighter IV, claro), con que será mejor que nos vayamos preparando para volver a guiar a Link en esta clásica aventura.

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Capcom anuncia Megaman Legends 3: Prototype Version para Nintendo 3DS

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25 abril, 2011 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Por si faltaba alguien por anunciar su llegada a 3DS, ahora le toca a Megaman acercarse a las tres dimensiones con el anuncio de Megaman Lengeds 3: Prototype Version. Sin embargo, no se tratará de un Megaman cualquiera, sino que estará ambientado en un mundo abierto y con libertad de movimientos. Pero eso no es lo único, ya que el juego está siendo desarrollado conjuntamente con la ayuda de los fans para que aparezcan las ideas que quieren los seguidores de la franquicia. Por el momento, los personajes confirmados son Mega Man Volunt, Roll Casket y Barret. Desgraciadamente, no hay fecha de lanzamiento confirmada, aunque habrá que estar atentos, porque se perfila como uno de los primeros grandes juegos descargables de la «eShop» de Nintendo 3DS. Mientras tanto, aquí os dejamos con su primer tráier:

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Mario y Sonic vuelven a los Juegos Olímpicos para ganar todas las medallas de Londres 2012

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25 abril, 2011 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Como ya ha estado pasando en los últimos Juegos Olímpicos (tanto de verano como invierno), cuando el deporte llegue a nuestras pantallas también lo hará a nuestras Wiis y Nintendo 3DS Mario  & Sonic en los Juegos Olímpicos – London 2012. De nuevo, se tratará de una recopilación de las disciplinas deportivas más populares con un toque arcade que hará que toda la familia pueda disfrutar con los simpáticos personajes. Entre las novedades de esta entrega estará el fútbol, la equitación y los «Eventos Fantasía», en el que las pruebas se realizarán en los mundos de Mario y Sonic. En total, se espera que haya más de 50 pruebas para disfrutar solo o en compañía, además de poder ver todo esto en 3D en la 3DS. Por el momento no hay fecha confirmada para el lanzamiento, por lo que habrá que estar atentos para ver qué tal es la vertiente más deportiva de estos simpáticos personajes.

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Green Lantern muestra su potencial en el primer tráiler gameplay de Rise of the Manhunters

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15 abril, 2011 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

En un par de semanas empieza la competición en los cines entre Marvel y DC con tres peliculones de superhéroes en apenas unos meses. Como suele ser habitual, estos films se verán acompañados por sus versiones videojueguiles, y si bien ya habíamos visto a Thor y al Capitán América, ahora nos toca ver cómo reparte estopa Linterna Verde con el primer tráiler gameplay de Rise of the Manhunters. Por lo que se puede ver, el título no va a ser un expontente gráfico ni por asomo, pero tiene buena pinta y la posibilidad de crear objetos con el anillo para pelear puede ser muy interesante. Además, el juego llegará en un 3D que se podrá disfrutar en todas las teles HD (como el de Arkham Asylum), por lo que quizá llegue a ser entretenido y no un bodrio como estamos acostumbrados en los pasos del cine a los videojuegos (y por desgracia, viceversa).

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Doce años después la ocarina sonará en castellano

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13 abril, 2011 por Orion el pastor 2 Comments

Han pasado doce años desde que disfrutamos por primera vez de Ocarina of time en nuestras Nintendo 64, tras meses de promesas por parte de Nintendo España diciendo que disfrutaríamos por primera vez de las aventuras de Link en el idioma de Cervantes… pero no fue así! Pero con el Remake que Nintendo ha preparado para nosotros en 3DS, esto se arreglará.

Hoy Nintendo ha publicado el listado de lanzamientos primavera/verano 2011, que viene cargado de títulos para su nueva portátil 3DS, para Wii y para DS.

Los títulos más interesantes que encontramos son:

The Legend of Zelda: Ocarina of Time [3DS], 17 de junio

Dead ro Alive® Dimensions [3DS], 20 de Mayo

Dragon Quest® VI: Realms of Reverie [DS], 20 de Mayo

Plants vs. Zombies [DSi Ware], 6 de Mayo

Conduit 2 [WII], 22 de Abril

Virtua Tennis™ 4 [WII], 29 de Abril

Chrono Trigger [Virtual Console], 2º Trimestre

Como ya sabéis el Remake de Zelda Ocarina Of time aprovechará todas las nuevas posibilidades que trae 3DS, un nuevo motor gráfico mejorado acorde a los nuevos tiempos, un efecto 3D sin necesidad de gafas para ello, uso de sensor de movimiento de la consola para explorar el mundo moviéndola… y por supuesto la esperada traducción a nuestro idioma junto con al Frances, Ingles, Italiana y Alemán.

Aquí os dejamos el listado completo para que podáis organizar vuestras compras 😉

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El tráiler por el 15º aniversario de Resident Evil nos muestra los futuros remakes y entregas de la saga

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5 abril, 2011 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Parece mentira Desconsolados, pero la saga Resident Evil ya lleva 15 años con nosotros, y no parece que vaya a perder fuelle en el futuro próximo. Mucho ha cambiado desde que nos internamos por primera vez en la mansión de Raccoon City para descubrir el virus-T, y por eso, Capcom ha lanzado un tráiler mostrando el inicio de la pesadilla, para luego dar paso a los remakes y entregas que veremos este año. Desde The Mercenaries 3D y Revelations en 3DS a las versiones en HD de Code Veronica y Resident Evil 4, sin olvidarnos del recién anunciado Operation Raccoon City. La verdad es que el vídeo está bastante bien, y muestra a la perfección el gran cambio que ha pegado la saga, pero como se suele decir, renovarse o morir por zombis, así que disfrutad este breve repaso por los RE que nos esperan:

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Resident Evil: The Mercenaries 3D deja ver en su nuevo trailer su controvertida jugabilidad

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30 marzo, 2011 por pozo 3 Comments

Capcom, en su afán de expandir la saga Resident Evil a la mayor cantidad de gente posible, ya anunció que Resident Evil: The Mercenaries 3D saldría en mayo para la nueva portátil de Nintendo. Hoy nos llega el que es su mejor tráiler hasta el momento, en el que podemos ver el nivel gráfico del que hará gala el juego, así como su amada u odiada jugabilidad. The Mercenaries 3D optara por un control al más puro estilo de Resident Evil 4 y 5, los cuales ya crearon controversia en su salida al mercado.

Es más, el juego nace a raíz de un modo competitivo que apareció en la cuarta entrega numerada de esta saga. Cada vez es más patente como Capcom explota hasta la saciedad su “gallina de los huevos de oro”, pero las recientes entregas de Resident Evil denotan la necesidad de un descanso.

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Salvados los primeros obstáculos de N3DS: la muerte del pantallazo negro

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28 marzo, 2011 por Gerard Fernández 3 Comments

Esta mañana os comunicábamos que un número importante de usuarios habían detectado problemas en sus N3DS… algunos con reiniciar, o formatear la tarjeta solucionaban ya el obstáculo, pero otros han necesitado cambiar su consola para poder sortear el problema.

Ahora, como bien decía nuestro lector Trinity en los comentarios de la noticia anterior, con la nueva actualización de firmware deberían solucionarse los problemas, aunque Nintendo afirma que si persisten, nos pongamos en contacto con su servicio de asistencia: «Si alguien tiene cualquier problema con su Nintendo 3DS, recomendamos en primera instancia, descargar e instalar la última actualización del sistema, ya disponible en la red. Si los problemas siguen tras esto, recomendamos ponerse en contacto con el Servicio al Consumidor de Nintendo para investigar el problemas más profundamente«.

Así el primer bache de la portátil queda en el olvido, aunque algunos usuarios han expresado su descontento con este suceso (en nuestro blog mismo, han habido algunas quejas por vuestra parte, en la noticia anteriormente citada), pero así aseguran que la consola ha sido mostrada anteriormente a miles de usuarios en eventos varios y que han recibido pocos comentarios negativos.

Como siempre, curándose en salud, Nintendo hace una recomendación: «Como cualquier otro cosa, requiere concentración, como leer o mirar la pantalla del ordenador; por lo que tomar descansos frecuentemente es siempre recomendado. A la hora de ver el efecto 3D, algunos jugadores pueden notar molestias; pero son efectos momentáneos y sin repercusión, de hecho muchos jugadores podrán volver a jugar después de un pequeño descanso. En cualquier caso, se ha diseñado la consola con un slider que permite ajustar el nivel de los efectos 3D para una mayor sensación de confort».

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