El segundo capítulo de Tales from the Borderlands llegará la semana del 17 de marzo

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9 marzo, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Muchas veces, los chicos de Telltale Games ponen nuestra paciencia a prueba con sus juegos episódicos, dejando muchos meses entre capítulos. Eso es lo que le ocurrió a Tales from the Borderlands, que tras un fantástico inicio, se quedó parado, y por fin, ya sabemos cuándo disfrutaremos del segundo episodio, llamado Atlas Mugged. Será la semana que viene en todas las plataformas, es decir, Playstation, Xbox, PC, Android e iOS. El día concreto en el que lo disfrutaremos no se sabe, pero al menos, gracias a su tráiler de lanzamiento parece que tendremos otro capítulo lleno de sentido del humor y mucho más Jack El Guapo. Esperemos eso sí, que a partir de ahora no nos hagan esperar 4 meses para ver cómo continúa esta, por ahora, genial historia en Pandora.

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BunnyLord pide que le votemos y su promesa electoral es el lanzamiento de Not a Hero el 7 de mayo

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20 febrero, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Los chicos de Roll7 están que no paran últimamente, y no lo van a hacer este año. Por un lado, tienen previsto lanzar OlliOlli 2 en unos meses, pero bastante antes podremos disfrutar de Not a Hero. Este shooter basado en coberturas con estética pixelada fue uno de mis juegos favoritos de la Gamescom el verano pasado, y por eso me alegra saber que el 7 de mayo por fin llegará a Steam. Las versiones de PS Vita y PS4 llegarán más tarde, pero saldrán este año. Por si todavía no habéis visto nada del juego, seguro que el nuevo tráiler gameplay os enamora, y hará que queráis votar a BunnyLord sí o sí para las próximas elecciones.

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The Book of Unwritten Tales 2 celebra su lanzamiento con un tráiler musical

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19 febrero, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Book of Unwritten Tales 2 bout2-nate_fall

Mañana sale a la venta la versión completa de The Book of Unwritten Tales 2 tras su paso por Early Access en los últimos meses, por lo que en breve todos podremos disfrutar de los 5 nuevos capítulos de las aventuras de Nate, Ivo, Critter y Wilbur. Para celebrar el lanzamiento, en vez de preparar el típico tráiler de corte épico, han querido ponerse en plan divertido lanzando un tráiler musical lleno de humor, una de las señas de identidad del juego. Hace unos días publicamos el análisis de esta genial aventura gráfica, con que muy atentos si sois fans del género, que Aventasia nos vuelve a necesitar.

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Trim Tangle anuncia la llegada de Crisis Crunch a Indiegogo y Greenlight para el 27 de febrero

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19 febrero, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Crisis Crunch SC-4

Al mal tiempo, buena cara. Eso es lo que se podría decir que han querido plasmar los chicos de Trim Tangle, ya que su próxima aventura gráfica se está preparando para satirizar la sociedad y el mundo empresarial. Esto es lo que promete Crisis Crunch, una aventura point and click de la vieja escuela, en la que tomaremos el papel de varios trabajadores que intentan rebelarse contra sus jefes, y así recuperar sus almas en esta empresa infernal. Todo esto lo veremos con un estilo visual de estilo cómic y mucho humor satírico.

Cada uno de estos empleados tendrán habilidades especiales, como el súper olfato del perro guía del ciego, el súper barrido de la señora de la limpieza o la embestida por exceso de cafeína del becario. A partir del próximo 27 de febrero el estudio lanzará las campañas de financiación y acceso a Steam, desde Indiegogo y Greenlight respectivamente. Sin embargo, ya han liberado el primer tráiler, que nos muestra el tono que tendrá la aventura, género que está teniendo un gran resurgir entre nuestras fronteras.

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Edge of Eternity, un JRPG desarrollado en Francia, ya es un éxito en Kickstarter

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19 febrero, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Los JRPG están volviendo con fuerza, y no solo desde Japón, ya que los chicos de Midgar Studios han lanzado el Kickstarter de Edge of Eternity, un JRPG que están desarrollando en Francia, y que en apenas un día y medio ya ha superado su objetivo mínimo de financiación. El juego nos trasladará al mundo de Heryon, que tras una invasión alienígena y una dura guerra, está en peligro. Tras 30 años sin que los alienígenas dieran señales de vida, después de haber lanzado un virus que mecaniza todo lo orgánico que toca, en el papel de Daryon y sus amigos nos embarcaremos en una aventura no lineal en la que según nuestras decisiones, tanto el argumento como las misiones a las que nos enfrentemos irán cambiando.

El sistema de combate será el clásico de los JRPG, pudiendo elegir el sistema por turnos de toda la vida, o el que usa el «ATB» de forma similar a lo visto en Final Fantasy XIII. Uno de los puntos que más promocionan es el profundo sistema de mejora para las armas, además del extenso mundo abierto disponible para explorar. En la página de Kickstarter hay una demo en versión pre-Alpha para hacernos una idea de cómo será el juego, que en principio, llegará a finales de 2016. El siguiente «stretch goal» es el desarrollo para PS4 y Xbox One, que es casi una certeza. Luego, si la campaña sigue con el ritmo actual, podríamos llegar a disfrutar de la BSO de Yasunori Mitsuda, compositor de Xenoblade Chronicles entre otros, por lo que el proyecto tiene muy buena pinta.

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The Book of Unwritten Tales 2

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17 febrero, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Últimamente, en el género de las aventuras gráficas nos encontramos dos vertientes. Los que se alejan de las raíces del género para ofrecer más bien películas interactivas, como Telltale Games, o los que se mantienen en las directrices clásicas del género, que siguen funcionando a las mil maravillas. En este segundo campo nos encontramos con The Book of Unwritten Tales 2, la nueva aventura de Wilbur, Ivo, Nate y Critter, en la que, a pesar de encontrarnos con un «Point and Click» clásico, hay algunos elementos que modernizan el título, al mismo tiempo que nos ofrecen unas aventuras muy divertidas. Tras su paso por Early Access, por fin la aventura está completa, y ha llegado la hora de volver a Aventasia.

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Activison publica nuevas pantallas de White Night a un mes de su lanzamiento

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10 febrero, 2015 por Faustino Fernández Leave a Comment

White_Night

OSome Studio y Activision publican nuevas pantallas de White Night, su próximo survival horror con un apartado visual con personalidad propia y que está lleno de luces y sombras, y nunca mejor dicho como podréis comprobar en estos nuevos screens. Para sobrevivir tendremos que resolver diversos puzzles con el uso de la luz, mientras escapamos de la oscuridad pues nada bueno se esconde ahí. White Night está ambientado en los años treinta y localizado en Estados Unidos dónde tendremos que pasar escalofriantes momentos en una mansión familiar. El juego llegará a Windows PC, Mac y Linux a través de Steam el 3 de marzo, a PS4 el 4 de marzo, mientras que a Xbox One llegará el 6 de marzo.
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Indie4Fun se lanza a Kickstarter en busca de financiación para Izzy’s Revenge

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3 febrero, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

IzzysRevenge

Al igual que los lanzamientos, una vez pasada la calma del mes de enero toca volver a la carga con los Kickstarters de los juegos indies, y esta vez os traemos la campaña de Izzy’s Revenge. Este plataformas de acción de los chicos de Indie4Fun nos trasladará a un mundo de steampunk en el que, los gobernantes de los diferentes gremios de Steelbridge, quieren todo el poder para ellos, por lo que deciden robar los planos sobre la energía holográfica que Izzy ha descubierto.

En el papel de Izzy, y equipados con un arma holográfica capaz de adoptar diferentes formas (arco, alas, mazas y mucho más), tendremos que vengarnos entre saltos, peleas y exploración. Al parecer, el juego nos ofrecerá dos modalidades diferentes: el modo historia, y el modo arena. En este último se pondrán a prueba nuestras habilidades de combate, que será uno de los principales aspectos jugables del juego. Esta aventura está destinada para PC, Mac y Linux, y tiene una fecha de lanzamiento estimada para julio de 2016. Aquí os dejamos el tráiler para la campaña, que esperamos sea todo un éxito y el proyecto llegue a buen puerto.

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El jazz, el estilo noir y el survival horror clásico se dan la mano en White Night

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2 febrero, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

White Night 1422887411-white-night-2

El survival horror clásico está de moda, y buena prueba de ello es White Night, el juego digital de OSome Studios que llegará en marzo a PC, PS4 y Xbox One. En este título nos embarcaremos en una aventura de terror a la vieja usanza, encerrados en una mansión abandonada de lo más peligrosa, y una ambientación muy interesante de los años 30. El jazz, el estilo «noir» y, como se puede observar, el estilo artístico con todo en blanco y negro serán algunas de sus muchas bazas. No conocía para nada el juego, pero por todo esto, le tengo bastantes ganas. Menos mal que desde el 3 de marzo en PC, el 4 en PS4 y el 6 en Xbox One, todos podremos disfrutar de esta más que prometedora aventura. Mientras tanto, aquí os dejamos su tráiler con elementos gameplay, que realmente recuerda a los primeros Resident Evil y Alone in the Dark, lo cual es bastante bueno.

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Red Goddess se retrasa hasta abril, pero nos deja con un nuevo tráiler

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1 febrero, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Red Goddess

Estamos ante una noticia agridulce, ya que los chicos de Yanim Studio han anunciado que Red Goddess no saldrá finalmente en este recién iniciado mes de febrero, sino que saldrá finalmente en abril. Al parecer, necesitan unos pocos meses más para afianzar el juego, que ya está cerca de llegar a su estado Alpha, por lo que se está llegando a su parte final del desarrollo.

Este retraso afecta a todas las plataformas, pero hay más actualizaciones sobre las demás. Por un lado, están obteniendo buenos resultados en el port a PS4, ya que se adapta muy bien el Unreal Engine 4 a la plataforma. No se puede decir lo mismo de PS Vita y Wii U, al no ser compatibles con el motor, por lo que estas versiones tardarán más en llegar. Lo mismo con la versión de Xbox One, que están todavía esperando a que les lleguen los kits de desarrollo para empezar con esta versión. Aunque un retraso no se suele ver con buenos ojos, el nuevo tráiler deja muy buenas sensaciones, al contar con una voz en off la premisa de la historia, y comprobar cómo los apartados técnicos y jugables tienen mejor pinta que nunca, por lo que hay ganas de catar las aventuras de esta pequeña diosa en busca de sus recuerdos.

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