[Gamefest 2010] Así ha sido la primera edición de la feria

    11 octubre, 2010 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

    Ya han paso los tres días que duraba la feria, y tras estar todo el fin de semana de arriba para abajo nos toca ver de forma general lo que nos ha parecido la primera edición de la Gamefest (aunque tranquilos, que además tenemos varias impresiones en la recámara).

    Algo que se quería conseguir con esta feria era remarcar la importancia de este sector y afianzar la feria para futuras ediciones, y creo que se ha conseguido. Por un lado, ha sido un éxito de asistencia, con un lleno absoluto el sábado y un montón de gente el viernes y el domingo. Esto, unido a que le ha resultado bastante beneficioso a Game con las ventas obtenidas en su stand solo podemos esperar que para el año que viene se vuelva a repetir. Todo ha esto ha demostrado que en España estamos muy interesados en los videojuegos, con que ahora toca esperar para ver si tiene algo más de repercusión global.

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    Tercer diario de desarrollo de Assassin’s Creed: La Hermandad

    • PS3
    • Xbox 360
    • PC

    10 octubre, 2010 por Gerard Fernández 5 Comments

    Los chicos de Ubisoft nos presentan, uno por uno, alguno de los nuevos aspectos que tendremos disponibles en la próxima entrega de Assassin’s Creed, coletillado como La Hermandad.

    Centrándonos sobretodo en el enemigo de Ezio en este título, César Borgia y sus tres generales, principales, guionistas, desarrolladores y diseñadores, entre otros, se irán pasando el turno comentando un poco la situación de sus enemigos, pero también de amigos conocidos (como el caso de Leonardo Da Vinci) o de las máquinas/armas que nos encontraremos, como un tanque de la época, o las primeras armas de fuego entre las tropas enemigas:

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    Marvel y Activison presentan: X-Men Destiny

      10 octubre, 2010 por Gerard Fernández Leave a Comment

      El destino de los mutantes se vuelve a forjar con la siguiente entrega de la saga X-Men, bajo el título X-Men Destiny. Junto con el anuncio, se muestra una corta intro a modo de teaser (no esperéis imágenes del juego en el vídeo), con algunos de los personajes míticos de la saga:

      Esperamos nuevas noticias del título pronto, pues hoy mismo en la ComicCon de Nueva York (a la cual no hemos podido asistir, por encontrarnos en la GameFest), se presenta y muestra un avance del juego, junto con una charla del propio Mike Carey, autor del anterior juego, sobre el argumento de este nuevo juego; así que estaremos atentos a la webP.

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      Disciples III Renaissance

      • PC

      10 octubre, 2010 por Gerard Fernández Leave a Comment

      Esta vez ha sido Akella, la desarrolladora que se ha encargado de la nueva entrega de la saga Disciples, y a continuación podréis ver si ha cumplido o no con lo que se esperaba de esta entrega.

      En Disciples III, se ha dado mucho bombo y platillo al rol de combate, un sistema de batalla, muy parecido a las anteriores entregas, pero con un incremento notable de la velocidad de estos acontecimientos, mezclado con componentes de estrategia y turnos; una mezcla explosiva que sin duda ha hecho más apetecibles los combates del juego.

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      La demo de Dragon Ball Raging Blast 2 disponible la semana que viene

      • PS3
      • Xbox 360

      10 octubre, 2010 por Gerard Fernández 5 Comments

      Namco Bandai anuncia que la demo de la próxima entrega de Dragon Ball, estará disponible el día 13 para PS3, y al siguiente día en X360. Ésta contará con cuatro personajes jugables (Goku Super Sayajin, Ultimate Gohan, Dabra y el Monstruo Bu) y dos escenarios donde luchar (el glaciar y la zona rocosa, ya vistas en otras entregas).

      A la vez, se muestra lo que parece ser la lista de personajes de Dragon Ball Raging Blast 2, y digo parece ser, por que de los 90 personajes prometidos, solamente veo 71… pero hasta el 5 de Noviembre, día de su lanzamiento no saldremos de dudas.

      Si no queréis esperar a nuestras impresiones de la demo, podéis ir viendo un vídeo recién llegadito de la GameFest de Madrid, que han grabado los chicos de Analisisjuegos.

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      [Gamefest 2010] Aplastamos unos cuantos zombies en Dead Nation

      • PS3

      9 octubre, 2010 por Luis Miguel Calzada 5 Comments

      Los zombies están por todos lados, y la Gamefest no iba a ser menos. Con el lanzamiento inminente de Dead Nation Sony no ha desperdiciado la ocasión de llevarlo a la feria, y las primeras impresiones no podían ser mejores. Para empezar, lo primero que destaca es que los niveles no son cerrados y nos atacan incesantes oleadas de zombies, sino que tenemos que recorrer un nivel largo mientras intentamos sobrevivir.

      Es importante recalcar «intentamos», porque la cantidad de enemigos y su repentina aparición hace que el juego sea un desafío. Por si su número no fuera bastante también hay algún zombie que nos mata al explotar, por lo que nos obligan a tener mucho cuidado. Afortunadamente contamos con un rifle de munición inifinita, una escopeta limitada con la que abrirnos camino, la posibilidad de pegar un buen sprint para huir de los enemigos y las siempre preciadas granadas. Al combinar esto con las diferentes interacciones con el escenario para acabar con los zombies tenemos un juego muy divertido que apunta maneras dentro del catálogo de PSN.

      Filed Under: Noticia, PS3, PSN Tagged With: Dead Nation, Gamefest 2010, Sony

      [Gamefest 2010] Probamos la pistola de Move con Time Crisis: Razing Blast

      • PS3

      9 octubre, 2010 por Luis Miguel Calzada 7 Comments

      Uno de los géneros que siempre me han divertido ha sido el de los arcade de pistola, y gracias al lanzamiento de Move van a volver a la PS3. Entre ellos se encontrará Time Crisis: Razing Storm, la enésima entrega de la conocida franquicia que todavía no tiene fecha para Europa. Al menos en la Gamefest lo hemos podido probar, junto a la pistola de Move que vendrá de perlas para este tipo de juegos.

      El periférico funciona muy bien, ya que es muy sencillo disparar y recargar usando los botones que quedan al descubierto del mando. Sin embargo, el problema para mí estaba con el juego, ya que no se parecía en nada a Time Crisis al no poder cubrirnos ni buscar la precisión. En su lugar contamos con rifles de asalto (o lanzamisiles cuando toca vencer a los robots) con los que derrotar a montones de enemigos de los que no nos podremos cubrir. Tan sólo veremos un aviso en el arma de quien nos vaya a golpear. Eso no quita que fuera divertido, pero si lo unimos a su pobre apartado me hace dudar de esta entrega…

      Filed Under: Noticia, PS3 Tagged With: Gamefest 2010, move, Namco Bandai, Time Crisis: Razing Storm

      [Gamefest 2010] Nos metemos dentro de The Fight con Move

      • PS3

      9 octubre, 2010 por Luis Miguel Calzada 5 Comments

      Uno de los juegos que más he esperado para Playstation Move ha sido siempre The Fight: Lights Out, ya que prometía aprovechar al máximo el sensor de movimiento para traernos la experiencia de combate más interactiva y realista hasta la fecha. Gracias a la Gamefest he podido probar el juego, y la verdad es que funciona bastante bien, aunque con matices.

      Por un lado, al principio de cada combate era necesario calibrar el control, como en todos los juegos para Move. La calibración era muy sencilla, porque simplemente había que poner los brazos en cruz y luego ambos Move (sí, serán necesarios dos mandos para jugar) debajo de la barbilla. Hecho esto, ¡a luchar!

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      [Gamefest 2010] Luchamos contra los Helghast en la tercera dimensión

      • PS3

      8 octubre, 2010 por Luis Miguel Calzada 3 Comments

      Uno de los juegos por los que más se peleaba la gente por jugar en el stand de Sony de la Gamefest es sin duda Killzone 3, que se encuentra en una zona cerrada junto a otro buen montón de novedades que saldrán durante los próximos meses. Tras esperar pacientemente nuestro turno por fin pudimos entrar en esta sala, y ver que el esperado FPS podía ser disfrutado en 2D o en 3D. Ya que nos poníamos me puse en la del 3D, teniendo ya como primer impedimente las gafas. Las de televisión son más cerradas que las de los cines, por lo que puede resultar algo incómodo para los que ya llevamos gafas para ver. Sin embargo, tras acostumbrarnos nos dispusimos a matar Hellghast en la tercera dimensión.

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      [Gamefest 2010] Así ha sido la fugaz conferencia de Steve Ballmer

      • Xbox 360

      8 octubre, 2010 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

      Uno de los eventos de la Gamefest al que más bombo se le había dado era la conferencia de Steve Ballmer, el director ejecutivo de Microsoft, sobre el esperado Kinect. Eso se ha podido ver por toda la gente que se había apuntado para asistir a tal esperado evento. Pues bien, tras tener que esperar en una sala pequeña que se llenaba cada vez con más gente durante más de mediahora después de acreditarnos, por fin entramos en el auditorio sur del IFEMA. Al principio subió al escenario Daniel Cervantes, el mayor responsable de la tecnología de Microsoft, que ante todo dio las gracias a Pablo Crespo, el director de Game en España, que también subió al escenario. Juntos presentaron al mayor atractivo del día en el plano internacional: Steve Ballmer.

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