Tras ver el buen éxito que está teniendo la beta cerrada de Playstation All-Stars: Battle Royale, Sony ha anunciado que habrá una beta pública este mismo otoño, para que todos podamos probar el juego y sus funciones online antes de su lanzamiento. Los desarrolladores también han comentado todas las filtraciones que ha habido recientemente del título, diciendo lo típico de que en la versión final puede haber cambios respecto a lo filtrado, pero que estemos muy atentos a todos los anuncios que harán en las próximas semanas, ya que en la Gamescom de dentro de dos semanas confirmarán un nuevo personaje.
Sony desvela la fecha de lanzamiento de LittleBigPlanet Vita y muestra un nuevo tráiler
Por fin Sony ha desvelado la fecha de lanzamiento de uno de los pesos pesados de PS Vita para lo que queda de año: LittleBigPlanet Vita. El 20 de septiembre llegará el juego a Europa, y el 25 del mismo mes a EEUU. La verdad, tras la alucinante beta cerrada de hace varias semanas, hay muchas ganas de probar el juego en su versión final.
Para celebrar el anuncio de la fecha de lanzamiento, se ha lanzado un nuevo tráiler del juego, en el que nos muestran el mundo de Carnivalia, donde tendrá lugar el modo historia. Al parecer, el argumento nos contará cómo este nuevo planeta había traído diversión por todo el mundo, pero ahora hace todo lo contrario desde que está controlado por el titiretro. Parece que la ambientación de la historia será de un estilo similar a la de «Pesadilla antes de Navidad», lo cual es siempre algo bueno, pero manteniendo el sentido del humor y la originalidad de la franquicia. Lo dicho Desconsolados, en nada tendremos otra maravilla que añadir al catálogo de la portátil de Sony.
Ubisoft muestra un nuevo tráiler de Assassin’s Creed III mostrando el motor AnvilNext
Assassin’s Creed III va a ser prácticamente seguro el inicio de una nueva sub-saga dentro de la franquicia, al igual que pasó con la trilogía protagonizada por Ezio Auditore, pero ahora con Connor. Por eso, Ubisoft ha puesto toda la carne en el asador para llevar la saga a un nuevo nivel, y para ello han creado el motor AnvilNext, con el que nos encontraremos grandes escenarios llenos de vida, cambios climáticos dinámicos, campos de batalla con miles de jugadores y, cómo no, un Connor con más de 1000 animaciones completamente nuevas. De esta forma, podremos ver América antes de convertirse en la América que hoy en día conocemos, aunque para ello tendremos que esperar hasta el 31 de octubre para experimentar esta revolución en nuestras PS3 y Xbox 360, y algo más tarde en Wii U y PC.
Electronic Arts anuncia el desarrollo de Army of Two: The Devil´s Cartel y lanzamiento para 2013
Menuda buena sorpresa que nos acaba de dar Electronic Arts. Habrá nueva entrega en marzo de 2013 de la saga Army of Two aunque con alguna novedad respecto a las anteriores. Los primeros detalles que han trascendido es que Army of Two: The Devil´s Cartel contará con dos nuevos protagonistas y que toda la acción tendrá lugar en México. EA parece que quiere renovar la franquicia y dar a todos los seguidores de la saga lo que vieron que faltaba en las dos primeras entregas y para ello de nuevo cuentan con Visceral Games. Preparad vuestras armas y elegid bien vuestro compañero porque el próximo año os espera Army of Two: The Devil´s Cartel.
Corvette, Koenigsegg Agera y Hummer se dejan ver en el nuevo tráiler de Need for Speed Most Wanted

Electronic Arts y Criterion Games nos muestran en el siguiente tráiler tres de los cochazos que podremos conducir a partir del 1 de noviembre en Need for Speed Most Wanted. Se trata de los siguientes modelos: el Corvette ZR1, el Koenigsegg Agera R y el Hummer H1 Alpha, cada uno con sus características propias que nos ayudarán a ser los más rápidos de la carretera o bien a salir airosos por cualquier lado de las persecuciones constantes de la policía.
En Fairhaven City nos esperan autopistas, calles estrechas, zonas industriales, túneles y carreteras por las que conducir nuestros vehículos mientras se ensucian y los llenamos de golpes, nada de lucirlos como si se tratase de un desfile.
Electronic Arts muestra las primeras imágenes de FIFA 13 en su versión de Wii U
Electronic Arts no piensa perderse el lanzamiento de Wii U, y como el fútbol mueve masas, nada mejor que estrenarse con FIFA 13. La compañía ha mostrado las primeras imágenes del título, para ver que además de ver que está gráficamente igual de bien que en PS3 o Xbox 360, algunas de las funciones del Wii U GamePad. Durante los partidos, podremos ver el mapa del campo con los jugadores en el mando, junto a todas las opciones tácticas que podremos elaborar en tiempo real. En los tiros de falta parece que cambiará para lograr una mayor precisión, y durante los descansos, se pueden ver estadísticas adicionales, para así elaborar nuevas estrategias con el equipo, como si fuéramos el entrenador. Todo esto está muy bien, pero la verdad, veo un poco complicado estar atento al mismo tiempo a la pantalla y al mando durante el trascurso del partido… pero bueno, eso ya lo podremos comprobar cuando salga la consola a finales de este año.
La partida guardada de la primera entrega nos proporcionará dos items para usar en DarkSiders II
Vigil Games ha anunciado una excelente noticia para los que jugaron a la primera entrega de DarkSiders y vayan a hacerse con la segunda este mes de agosto. Al iniciar DarkSiders II el propio juego comprobará si existe una partida guardada de la primera entrega (en la misma versión de consola o PC, por supuesto) y de ser así obtendremos dos items para utilizar con Muerte desde el principio.
Estos dos items son el «Pauldron of the Horsemen», una pieza de armadura de nivel cinco que aumenta el daño a los enemigos y el «Chaos Fang», una guadaña de nivel uno que aumenta tanto el daño crítico como el global y que obtendremos únicamente si hemos finalizado por completo la primera entrega.
Primeros gameplay de la campaña de Ada Wong y el modo Agent Hunt de Resident Evil 6
Anunciados esta misma mañana, Capcom no ha tardado en mostrar los primeros vídeos gameplay tanto de la campaña de Ada Wong como del modo Agent Hunt de Resident Evil 6. En el primer vídeo podemos ver a la espía por excelencia de la franquicia, primero completamente sola en un escenario bien oscuro contra unos monstruos bastante esqueléticos pero mortales, para luego pasar a un crossover con la campaña de Leon.
En el segundo vídeo vemos cómo los humanos se alían como monstruos para ir a por Sherry y Jake, dándoles de lo lindo al ser claramente más inteligentes que la IA. Puede que el juego tenga otros fallos, pero al menos, no va a estar falto de contenido.
Nueva demo sobre el cooperativo comentada de Far Cry 3
Desde que se anunció el lamentable retraso de Far Cry 3 hasta finales de noviembre no habíamos visto más de el, y ahora Ubisoft nos muestra una demo centrada en el modo cooperativo del juego. Como comentan, esta campaña será única, y se ambientará 6 meses antes de los hechos narrados en el modo de un jugador. Los niveles estarán pensados para el trabajo en equipo, con objetivos tan dispares como proteger a un compañero mientras realiza unos ajustes en un tren o traslada explosivos. Aseguran que va a haber retos muy complicados para que solo los equipos más duros puedan sobrevivir a la isla. Entre esto, el modo historia y el competitivo, el juego pinta realmente bien.
Polybius, ¿Juego maldito?
Hoy os hablaré de una historia que llegó a mis manos hará unos días, no tenía idea de que existiera algo como esto en el mundo de los videojuegos lo que no hace más que demostrar lo mucho que aún me queda por estudiar. Polybius es un juego que vio la luz en 1981 en formato arcade de mano de una empresa muy poco conocida, Sinneslöschen. La primera tirada de la máquina fue de 7 recreativas que se difundieron por los suburbios de la ciudad de Portland.
La leyenda dice que el éxito de la maquina fue brutal y que al día siguiente ya había largas colas en las recreativas para jugarlo. ¿Cómo era dicha máquina? La caja del arcade era completamente de color negro con su nombre en azul, en el centro tan solo un joystick y un solo botón.
¿Qué tiene eso de maldito pensaréis? Las historias que hay sobre dicho juego son demoledoras y la gente que lo probó acabó odiando los videojuegos. El juego consistía en una combinación de luces y gráficos vectoriales estroboscópicos y contaba con mensajes subliminales incluidos similar al juego de Atari Tempest. El juego consistía en manejar a una nave espacial, propiamente no la controlamos a ella sino al escenario que es lo que movemos usando el joystick. Si a eso sumamos el hecho de que gráficamente era muy superior a otras maquinas y que su sonido sintetizado superaba a ningún otro hasta la fecha hizo que fuera un éxito. ¿Aún nada misterioso, verdad?



