Deep Silver anuncia Sacred Citadel para los servicios digitales en 2013

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7 agosto, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Deep Silver ha anunciado el lanzamiento de Sacred Citadel, un spin-off en forma de hack and slash de avance lateral, para 2013. En esta aventura podremos seleccionar varios tipos de personajes (un chamán, un guerrero y un explorador) con diferentes habilidades. A pesar de la orientación hacia la acción, seguirá habiendo elementos propios de la franquicia y el RPG, como personalización, mejora de habilidades y multitud de armas. Incluso podremos montar en diferentes bestias y vehículos, para que tengamos muchas opciones para acabar con los enemigos. Todo esto lo podremos jugar con otros dos amigos a través del multijugador cooperativo, y así disfrutar en compañía del genial aspecto artístico del juego. Para terminar, esta entrega servirá de prólogo de Sacred III, por lo que nos dará información de cara a la secuela. Mientras esperamos a su lanzamiento, aquí os dejamos con su primer tráiler.

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Se filtra un corto vídeo de Halo 4 centrado en el Láser Spartan

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7 agosto, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Se ha filtrado un nuevo vídeo gameplay de Halo 4, y aunque dura solo 14 segundos, en él podemos ver el renovado Láser Spartan en acción. Por desgracia, no lo vemos funcionar frente a unos enemigos, sino que el Jefe Maestro lo emplea contra unos indefensos warthogs. La verdad, es una lástima que para esta entrega no haya ninguna beta para ir probando las nuevas bondades del multijugador y las nuevas armas del título, pero al menos, ya va faltando menos para ver cómo 343 Industries continúa las aventuras del Jefe Maestro.

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Segundo diario de desarrollo de Aliens: Colonial Marines sobre los Xenos contra los Marines

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7 agosto, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Aliens-Colonial-Marines

SEGA nos muestra el segundo diario de desarrollo de Aliens: Colonial Marines, y si el anterior vídeo se preocupaba en mostrarnos la autenticidad del juego respecto a las películas, en esta ocasión Gearbox se centra en mostrarnos un poco más a fondo los dos bandos enfrentados en el juego: los temibles Xenomorfos contra los Marines. Respecto a los Aliens, puede que en las películas no viéramos todos los tipos que hay, junto a cómo operan en las colmenas, por lo que serán aspectos muy emocionantes de explorar en el juego. Luego, los Marines serán más débiles, pero para eso tienen montones de armas, siendo todas las vistas en las películas, como el rifle de pulso, la escopeta o la gatling inteligente. Sin duda, la batalla va a ser encarnizada el próximo 12 de febrero de 2013 en PS3, Xbox 360, PC y Wii U.

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THQ cancela el juego Insane de Guillermo del Toro, pero le ceden todos los derechos

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7 agosto, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Muchos han sido los rumores sobre la cancelación del juego Insane, anunciado en los VGA de 2010 (y nunca se había vuelto a saber más de él), pero finalmente THQ lo ha confirmado. Este survival horror iba a ser una co-producción con el director Guillermo del Toro, y en teoría se tenía planificada una trilogía, pero por el momento, eso va a ser todo con lo que nos quedaremos: con los planes.

O puede que no, ya que si bien THQ ha cancelado el título, que estaba en un estado de desarrollo muy temprano, y que ni por asomo llegaría a la fecha estimada de lanzamiento de 2013, le ha cedido todos los derechos al director sobre la IP. De esta forma, Guillermo del Toro podría buscar otras formas de completar el proyecto en otra distribuidora, por lo que estaremos atentos, ya que lo que son survival horrors, la verdad es que no hay demasiados y una IP nueva nunca hace daño entre tanta secuela.

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La versión de Assassin´s Creed III para PS3 podría tener más contenido adicional

  • PS3

7 agosto, 2012 por Faustino Fernández Leave a Comment

Menuda polvareda acaba de levantar la portada recién publicada en Amazon UK de Assassin’s Creed III en su versión para PS3. De confirmarse lo publicado en dicha portada la versión para la consola de Sony incluirá 60 minutos de exclusivo gameplay. De ser cierto la verdad es que merecería la pena hacerse con la versión del juego para PS3 a la espera de que Ubisoft se pronuncie. De todas formas no sería de extrañar que para el resto de plataformas estas misiones o niveles se pusiesen a la venta más tarde en forma de contenido descargable.

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Se desvelan más detalles de Scourge: Outbreak, un shooter español para PSN

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6 agosto, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Estamos que no paramos con los juegos españoles para los servicios descargables, y tras Zack Zero de Crocodile Entertainment, los mallorquines de Tragnarion Studios nos desvelan más detalles de su shooter en tercera persona a lo Gears of War, Scourge: Outbreak. El juego está enfocado principalmente al cooperativo, con la historia pensada especialmente para jugarla con amigos, ya que cada uno de los cuatro protagonistas tendrán diferentes flashbacks, que servirán en su conjunto para contar una gran y misteriosa historia. Pero tranquilos, que también podremos disfrutar del argumento en solitario.

El estilo de juego será similar al del popular Gears of War, pero aseguran que será más rápido y dinámico. Además, cada uno de los personajes principales tendrán habilidades diferentes, por lo que el trabajo en equipo será fundamental. Para rematar la faena, también habrá modos multijugador competitivos, por lo que el título promete bastante. Os dejamos con el primer tráiler e imágenes del juego tras el salto.

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THQ desvela la Arena de combate de Darksiders II para desbloquear mejor equipamiento para los DLCs

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6 agosto, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

A tan solo dos semanas de su esperadísimo lanzamiento, THQ va y nos suelta otro modo al ya de por sí enorme Darksiders II. Dentro de la modalidad «Crisol» (desbloqueada al terminar el juego) entraremos a la Arena de combate del juego (tenéis más imágenes del modo tras el salto), que nos planteará 100 rondas, a cada cual más complicada. La gracia está en que cada 5 rondas, obtendremos un premio, dándonos la opción de quedarnos con todos los premios, o jugar otras 5 rondas para intentar llevarnos mejor equipamiento. Sin embargo, si morimos en el intento, no nos llevaremos nada.

Gracias a este modo, podremos seguir mejorando a Muerte de cara a los futuros DLCs que tendrá el título, para que así Muerte se mantenga en forma y lleve al otro barrio a sus enemigos con mayor facilidad.

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Coleccionista de trofeos, que sepas que a partir de hoy tienes a tu disposición los 34 de Metal Gear Solid 4

  • PS3

6 agosto, 2012 por Faustino Fernández 1 Comment

Se han hecho esperar ¿verdad?, tras cuatro añitos de peticiones y suplicas al señor Kojima y a Konami. Seguramente por aquel entonces te pasases de un tirón Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, así que ya es hora de desempolvarlo, descargar las actualizaciones correspondientes y con la última, disponible a partir de hoy mismo, poder obtener los 34 trofeos. Buena forma de conmemorar las bodas de plata de la saga de nuestro querido Solid Snake.

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F1 2012 tendrá un nuevo modo de juego en el que nos enfrentaremos a los seis campeones mundiales

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6 agosto, 2012 por Faustino Fernández Leave a Comment

Codemasters acaba de anunciar el nuevo modo de juego que incorporará el juego de conducción F1 2012. Se trata del «Modo Campeones» en el que nos enfrentaremos en diferentes pruebas a los seis campeones mundiales de esta temporada de la Fórmula Uno. De tal forma que correremos por turnos empezando por Kimi Räikkönen y tras este nos esperan Lewis Hamilton, Jenson Button, Sebastian Vettel, Fernando Alonso y por último Michael Schumacher.

Para poder enfrentarnos al siguiente campeón deberemos derrotar al primero y disputaremos un desafío distinto con cada uno de ellos en condiciones de pista y escenarios diferentes. De momento Codemasters nos deja con el siguiente nuevo tráiler de F1 2012 en el que se anuncia este nuevo modo de juego.

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[ACT] Se muestran las primeras imágenes de Rambo: The Videogame

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3 agosto, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

ACTUALIZACIÓN. Os dejamos con el primer teaser del juego, que por desgracia, no muestra nada ingame y solo podemos ver en él escenas de acción de varias de las películas.

Aunque no se va a ver en movimiento hasta la Gamescom de dentro de un par de semanas, por fin tenemos las primeras imágenes de Rambo: The Videogame. En la primera de ella nos encontramos con un ambiente tropical que bien podría recordarnos al del último Far Cry, mientras que en la segunda vemos un campamento militar. La sorpresa la tenemos en la tercera, al ver un pueblecito americano con coches de los años 70-80, época en la que se podría ambientar el título. Eso sí, nada de ver ni a Rambo ni a ningún humano, por lo que tocará esperar un poco más para ver el estreno de este genial personaje en Xbox 360, PC y PS3.

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