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Coches ‘rebotones’ en Gran Turismo 5

  • PS3
  • Xbox 360

3 diciembre, 2010 por Faustino Fernández 10 Comments

Ahora mismo ando preparando el análisis de Need for Speed Hot Pursuit y compruebo después de haber jugado a Gran Turismo 5 que la gente de Criterion Games ha hecho un trabajo impresionante con los accidentes de los coches del juego. Mientras que en Gran Turismo 5 parece que los coches reboten, como podéis ver en el siguiente vídeo, en el juego de Electronic Arts los cochazos que conducimos realmente sufren desperfectos y los choques son brutalmente mostrados con una física muy bien conseguida. Se nota que los tipos estos tienen práctica de la serie Burnout.

Filed Under: Noticia, PS3, Xbox 360 Tagged With: Gran Turismo 5, Need for Speed: Hot Pursuit

About Faustino Fernández

Aquella maquinita Game & Watch me hizo abrir los ojos, Pong me obligó a llevar gafas y el Spectrum 48 K y las recreativas a aporrear los botones como alma que se la lleva el diablo. ¿Adicto a algo? Pues a pasar la vida jugando.

Comentarios

  1. xellosbcn says

    3 diciembre, 2010 at 14:54

    Vamos a ver.. quien quiera jugar a Destruction Derby ya sabe qué juego debe comprarse.. GT es GT y por mucho que los coches reboten, la experienica de juego se basa en la experiencia de conducción.. no en la experiencia de choques..

    Responder
  2. xellosbcn says

    3 diciembre, 2010 at 15:12

    Ya puestos podríamos publicar este epic fail de forza 3…
    http://www.youtube.com/watch?v=o0-z4-xF28c&feature=related

    Y fallos de NFS o Burnout los que quieras y más…

    Al menos los de Polyphony aseguran que iran depurando el juego a base de parches.. y a base de escuchar a los usuarios cosa que no se puede decir de todo el mundo… En fin.. que el que critique GT5 por esto y prefiera otro juego de coches… ejem.. empezamos a repasar todos los epic fails de los juegos de coches que «compiten» contra GT5 y nos vamos a empezar a divertir…

    Responder
  3. Jerry says

    3 diciembre, 2010 at 16:15

    Creepy, has picado a xellos! XD
    Yo creo que tambien forma parte de la simulacion que los golpes sean mas o menos reales… pero que encima de llevarte un golpe como ese y rebotar para atras, que empiece a saltar cada vez mas… pero bueno bugecillos asi, los tiene cualquiera!

    Responder
  4. byzizou says

    3 diciembre, 2010 at 16:20

    La verdad es que el coche rebota mas de la cuenta lo reconozco, pero la pregunta mia es ¿Que coño hace ese coche en sentido contrario? ¿así se juega a un juego de conducción? ¬_¬ XD

    Responder
    • elmosca says

      3 diciembre, 2010 at 19:47

      @byzizou: Está claro que «si bebes, no juegues» 😀

      Responder
  5. eresunpaquete says

    3 diciembre, 2010 at 18:36

    si desde que creepy se paso a la xbox…la fisica de los vuelcos en gt5 esta bien conseguida no se porque se le critica tanto eso si si quiero ver destrozos entonces juego a burnout

    Responder
  6. OMFGis_Herrera says

    3 diciembre, 2010 at 20:11

    GRAN TURISMO 5 ES LA DESEPSION MAS GRANDE DEL 2010, UN FRACASO COMPLETO, NFS SHIFT SE MIRA Y JUEGA MEJOR ESO ES UN ECHO.
    hot pursuit mejor juego de conduccion del 2010.

    Responder
  7. Orion el pastor says

    3 diciembre, 2010 at 20:16

    A mi me parece muy bien que digais que la fisica de GT no importa porque lo que molan son los graficos. Pero claro, entonces no pidais a la competencia que tenga los graficos al nivel de GT, porque cosas como la fisica o la recreacion de desperfectos o la IA con muy costosas a nivel de procesamiento.

    Por ende es normal que GT sea superior en graficos cuando deja de lado otros aspectos igual o mas importantes.

    Que es mejor? un equilibrio en todos los aspectos? o centrarse en la belleza visual? cada uno tendra sus gustos, pero esta visto que todo no es posible tenerlo, almenos en esta generacion.

    A mi personalmente me da igual, me dan bastante grima los juegos de coche en general, y mas los simuladores… xD

    Responder
  8. Markolo says

    4 diciembre, 2010 at 4:36

    Que contraten a la gente de Burnout que tienen una insuperable experiencia en la deformación de coches.

    Que se traguen el orgullo y piensen en los clientes.

    Porque el cliente… siempre tiene la razón!

    Responder
  9. michelelmejor says

    4 diciembre, 2010 at 13:13

    Yo de GT5 no puedo hablar porque no tengo la PS3, pero en el Forza 2 a un pseudosobrino mío lo que realmente le gustaba era con el volante, conducir en dirección contraria en el circuito oval y chocar de frente contra los otros coches, y logicamente, las físicas y deformaciones tampoco es que fueran muy reales.

    Responder

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