EchoShift

EchoShift es un nuevo planteamiento de puzzles que pudimos disfrutar en Echochrome, aunque en el segundo se jugaba con las tres dimensiones, donde nada era lo que parecía. En esta nueva entrega los chicos de Artoon han decidido jugar con el tiempo y nuestras acciones pasadas.

Estas dispuesto a enfrentarte a los puzzles colaborando con tus acciones del pasado , sigue leyendo.
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SOCOM: Fireteam Bravo 3

Tras un más que excelente año para PSP parece que ha perdido algo de fuelle este 2010, con por el momento pocos juegos anunciados (aunque los que sí lo están tienen una pinta excelente) y pocos lanzamientos en estos primeros meses. Por suerte por fin ha llegado a nuestras consolas SOCOM: Fireteam Bravo 3, que tras varios retrasos ha salido a la venta.

La historia de esta saga en la portátil de Sony ha sido muy buena, con las dos primeras entregas de Fireteam Bravo teniendo un gran éxito. Sin embargo, la entrega desarrollada por Slant Six llamada Tactical Strike no gustó demasiado por su enfoque completamente táctico y alguna que otra tara jugable. Así la franquicia parecía que se había hundido en la consola, además de en PS3 por la entrega Confrontation.

Por suerte este mismo equipo desarrollador se ha propuesto redimirse con la saga con un juego que vuelva a las raíces de la saga en PSP, al mismo tiempo que intentan convertirse en el nuevo referente multijugador de la consola. La pregunta es, ¿lo habrá conseguido?

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Buzz! Concurso Universal

Seguro que alguna vez habéis pensado cómo nos sentiríamos en un concurso de la tele. Los chicos de Sony vieron ahí un negocio, y así nació la saga Buzz!, que ya lleva con nosotros numerosas entregas. Y mientras la mayor parte de las entregas iban dirigidas a Playstation 2 y PS3 con unos periféricos bastante buenos, la saga se estrenó el año pasado en PSP con Concurso de Bolsillo, que a pesar de tener algún que otro fallito era un gran inicio de la franquicia en la portátil gracias a una jugabilidad usando los botones de acción que sigue funcionando a las mil maravillas.

Tras varias entregas, la verdadera secuela ya ha llegado, y es hora de descubrir si Concurso Universal consigue cumplir todo lo que había comenzado la parte anterior, y si esta vez nos encontramos con un concurso que no nos podemos perder.

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Tekken 6

El género de la lucha no es el que más juegos de calidad tiene en PSP. Los dos últimos títulos de este tipo fueron Soul Calibur: Broken Destiny y Dissidia: Final Fantasy. Los dos tenían mucha calidad, pero ninguno superaba al verdadero rey de la consola: Tekken Dark Resurrection.

Al mismo tiempo vimos en Playstation 3 y Xbox 360 el regreso de esta saga con su sexta entrega, que si bien tenía sus fallitos, seguía manteniendo una gran calidad. Por esta razón todos los usuarios de la portátil de Sony esperábamos con ansias el port de esta entrega a la consola, con la esperanza de que supere a este imbatible rival.

Así que, ¿lo habrá conseguido? Si queréis descubrirlo seguid leyendo este análisis, aunque ya os advertimos que no nos centraremos tan detenidamente en todos los aspectos jugables del título, sino en sus principales diferencias respecto a la versión de sus hermanos mayores. Para ver el análisis de estas versión tenéis que ir a este enlace, mientras que para ver si el sexto torneo del Puño de Hierro vale la pena en PSP tendréis que seguir leyendo.

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F1 2009

Tres años después vuelve a PSP la Fórmula Uno de la mano de Codemasters. Un deporte que tras las victorias en el mundial de Fernando Alonso y de la participación de otros pilotos españoles en la competición tiene muchos aficionados en nuestro país. F1 2009 nos permitirá emular a estos héroes al volante, vivir un fin de semana de carreras y experimentar todas las sensaciones de un monoplaza de Fórmula Uno.

Codemasters al adquirir la licencia de la F1 ilusionó a los apasionados de los simuladores de carreras y es que títulos como la saga Colin McRae no han decepcionado en este aspecto, pero llega la hora de la verdad y nos llega su primera incursión a este tipo de carreras en PSP. Habrá cumplido las expectativas o se habrá quedado en el intento, continuad leyendo y saldréis de dudas.

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Invizimals

Si hay un juego que sigue arrasando, entrega tras entrega, en las consolas de Nintendo ese es sin duda alguna Pokémon. Desde que se inventaron hace bastantes años no han parado de crecer, y es que el «hazte con todos» está dando muchos beneficios. Esto se ha traducido en innumerables juegos, incontables temporadas de la serie de televisión y muchas otras franquicias que han intentado conseguir el mismo éxito (los Digimon por ejemplo).

La verdad es que en el plano de los videojuegos nunca ha tenido un rival a la altura… hasta ahora. Sony está apostando fuertemente por la realidad aumentada, o lo que es lo mismo, introducir elementos de los juegos en la vida real. En Plastation 3 hemos podido comprobarlo con Eye Pet, mientras que en PSP vamos a asistir al que para muchos es el «Pokemon killer».

Este honor se lo lleva Invizimals, un juego desarrollado por el equipo español Novarama. Básicamente sigue los mismos pasos que la franquicia japonesa, aunque tiene una peculiaridad: los monstruos están en nuestro mundo y la única forma de verlos es mediante la cámara de la consola. Sin embargo, ¿conseguirá el título sorprender o sería mejor que siguiera invisible junto a las criaturas que se han inventado?
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LittleBigPlanet

Uno de los juegos más innovadores del año pasado es sin duda alguna LittleBigPlanet. Bajo la apariencia de un juego infantil se encontraba un título infinito, en el que nuestra imaginación era el que ponía límites a la duración. Y a pesar de que no fuéramos unos genios de la creación siempre estaban los miles y miles de niveles creados por los usuarios, creando así una comunidad que no para de crecer y ha sido imitada por otros juegos recientes.

Mientras todos disfrutábamos del título (incluso yo, que al principio no me entusiasmó demasiado) Sony anunció un port a PSP, entrando así en sus planes de revitalizar la consola. Sabemos que no es la única saga que ha tenido una versión recientemente en la portátil, pero sí era la que más esperábamos al preguntarnos cómo iban a introducir las casi infinitas posibilidades del juego en una consola tan pequeña.

Además estaba el factor de que el título no iba a estar desarrollado por Media Molecule (creadores del juego), sino por Cambridge Studios. Por suerte, el resultado final no dista de lo visto en Playstation 3, aunque lógicamente se han visto reducidas algunas opciones. Así que adentrénomos en el mundo de los adorales Sackboys/Sackgirls para descubrir todas las posibilidades de este pequeño gran juego.

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Jak and Daxter: The Lost Frontier

Playstation 2 fue una plataforma en la que el género de las plataformas destacó notablemente gracias a tres sagas exclusivas que tuvieron una calidad increíble. Para muchos, la mejor fue Jak and Daxter de la desarrolladora Naughty Dog (aunque siempre pensaré que se lo merecía la infravalorada franquicia Sly Racoon). Lo malo, es que cuando se pasó a la nueva generación, solo la saga Ratchet & Clank sobrevivió.

La que actualmente nos ocupa tuvo una excelente entrega  en PSP protagonizada por la mascota/protagonista de la saga, desarrollada por Ready at Dawn (que más tarde se encargaron de God of War: Chains of Olympus). Al parecer, la franquicia se siente muy cómoda en esta plataforma, por lo que High Impact Games ha creado un nuevo capítulo en la historia de nuestros dos héroes para esta consola y Playstation 2, estando centrado el análisis en la versión de PSP.

Este equipo ya desarrolló dos entregas exclusivas para la portátil de Ratchet & Clank, demostrando una gran calidad y con un parecido con los juegos de la desarrolladora original que nos asombró mucho. Ahora, con el objetivo de resucitar a una de las sagas más queridas por los usuarios, ¿habrán logrado sorprendernos de nuevo? Por un lado sí, pero por otro no.
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Grand Theft Auto: Chinatown Wars

En marzo llegó a Nintendo DS una verdadera sorpresa: un Grand Theft Auto con todas las de la ley, que sobresalía por encima de los demás juegos de la portátil gracias a su tono adulto (no está siendo muy habitual últimamente en las consolas de Nintendo) y una calidad desorbitada.

Sin embargo, el juego no vendió muy bien, por lo que los chicos de Rockstar empezaron a pensar. Tenían un juego soberbio para una consola portátil, y en uno de los dos sistemas de esta clase no habían conseguido las ventas esperadas, mientras que en el otro habían desarrollado dos juegos que fueron un éxito. Por tanto, se les encendió la bombilla y se les ocurrió la idea de portear el juego a la portátil de Sony.

Y así nos encontramos ahora con Grand Theft Auto: Chinatown Wars en PSP, con la promesa de que será un título imprescindible para la consola. Sin embargo, es inevitable preguntarse si conseguirán trasladar todos los minijuegos desarrollados con la pantalla táctil y el sistema de juego con vista cenital. Afortunadamente, los chicos de Rockstar lo han vuelto a hacer, y nos encontramos con uno de los juegos más divertidos del año para la consola.

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Gran Turismo

Si pensamos en realismo, velocidad y Playstation lo primero que nos viene a la cabeza es Gran Turismo. Este mérito se lo ha ganado a pulso Polyphony Digital con cuatro increíbles entregas demostrando que pueden trasladar el placer de conducir a nuestra consola con una maestría a la que muy pocos desarrolladores han llegado.

Desde que se lanzó a la venta Gran Turismo 4 en 2005 se anunció la llegada de una versión de este título a la recién nacida PSP. Sin embargo, los retrasos se continuaban, y el estudio daba negativas a esta adaptación en pos de Gran Turismo 5 para Playstation 3.

Afortunadamente, en el pasado E3 Sony nos sorprendió a todos con la confirmación de que Gran Turismo llegaría en muy pocos meses, cumpliendo las espectactivas de todos los usuarios. A pesar de esto, el hype tras tantos años de desarrollo está por las nubes, y desgraciadamente vemos cómo este fenómeno hace que este título decepcione en algunos aspectos y deslumbre en otros.

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