Duck Hunt AR

Quizá a algunos de vosotros, seguramente los más mayores, al leer el título del juego que vamos a analizar noten como los flashbacks empiezan a llegar a su memoria. El motivo no es más que el juego se trata de una nueva versión del juego clásico Duck Hunt para NES.

Este juego, lanzado en el 1987, supuso la primera toma de contacto con NES para muchos de nosotros ya que era uno de los juegos incluídos en la consola. El juego consistía en disparar a los pobres patos que tuvieran la osadía de aparecer ante nuestro rifle. Era muy divertido, ya que encajaba muy bien con la pistola Nintendo Zapper, que era el periférico necesario para jugar. En cuanto a esta nueva versión nos llena de orgullo decir que ha sido realizada por los chicos de InifnityK, un reciente estudio que desarrolla juegos para Iphone/Ipad con sede en Pamplona.

A destacar que además de desarrollar este estupendo juego, InfinityK decidió innovar promocionando el juego con una competición a través del Game Center de Iphone/Ipod . El que hiciera el máximo número de puntos (legalmente/sin hackear, ojo) en el mes de abril se llevaba un estupendo Ipad2.

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Gameloft vuelve a traer la pólemica con Starfront Collision

No será la primera vez, ni la última, que Gameloft trae la polémica por sacar al mercado títulos de dudosa originalidad. Ojo que no les quito calidad por ningún lado. Cuentan con un equipo de desarrollo técnico de lujo, desde grafistas a programadores. Otra cosa es que los títulos con los que están llenando el mercado recuerden en exceso a sagas consagradas o de gran éxito mundial. Yo ya he perdido la cuenta: Uncharted, Halo, God of War, etc… Ahora se les suma Starfront Collision, que sin ver el vídeo muchos ya pueden sacar conclusiones solo por el nombre. Starcraft es el juego en el que claramente se inspiran para llevar al iPhone las guerras alienígenas más famosas de las historia de los videojuegos con permiso de Star Wars. Vuelvo a repetir que no pongo en duda la calidad del título ni de los títulos anteriores, lo que si que no termino de ver del todo «fair play» es el modo en que plantean la trama y el aspecto de un juego. Por poner un ejemplo, una cosa es hacer por ejemplo un plataformas. Con sus saltos, sus enemigos, sus items… sin que nadie pueda decirte que has copiado a Super Mario Bros, y otra cosa es hacer un juego de plataformas donde manejamos a un electricista con bigote y mono azul. ¿Qué opináis Desconsolados? Mientras os lo pensáis voy a echarme una partida al Let’s Golf 2…

Crazy Spammer

¿Quién no ha recibido alguna vez un mail ofreciendo servicios de alargamiento (innecesario totalmente en cualquier Desconsolado que se precie) de pene? o de un rey de alguna provincia africana inventada que tiene que cobrar un cheque de dos millones de euros y necesita tu cuenta para hacerlo ofreciéndote a cambio un suculento margen de comisión. O correos phising de bancos falsos que huelen a timo antes de encender el ordenador. Los eliminamos sin pestañear en milésimas de segundo. Siempre me pregunto que si estas cosas se hacen es por que la gente pica ¿no?. Es como los programas/concurso de madrugada. Si los emiten es por que la gente se deja la pasta llamando. Claro que si el coeficiente intelectual de los espectadores es directamente proporcional al del presenteador/a del susodicho la duda queda resuelta de inmediato.

Que bellos tiempos aquellos que llegabas a casa de madrugada y telecinco estaba reponiendo Sensación de vivir, o te sorprendían con una peli setentera u ochentera tipo The Warriors. Luego la señora Sinde se extrañará de que la gente opte por buscar entretenimiento en internet. Igual si tuvieramos una buena programación televisiva la gente no le habría perdido tanto el respeto a la caja tonta. Pero no nos desviemos del tema con sulfuramientos personales y vayamos a lo que toca. ¿Por qué se pone este a hablar ahora de spam? Pués muy sencillo. Undercoders (me encanta su logo), un joven estudio de Barcelona, se ha puesto en la piel de un correo spam para mostrarnos su día a día en forma de juego desarrollado para iPhone. La propuesta viene en un adictivo puzzle llamado Crazy Spammer, que igual hace que la próxima vez que alguien os ofrezca viagra por mail os lo penséis dos veces antes de mandarlo al limbo virtual.

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Dead Space para iPhone… Primer vídeo gameplay

Que las desarrolladoras se toman cada vez más en serio plataformas como iPhone o iPad es un hecho. Solo tenemos que ver el listado de juegos con el que cuentan los «cacharritos» de Apple los últimos dos años para darnos cuenta que esto de jugar al solitario con el móvil ya es cosa de un pasado prehistórico. Ver conversiones de juegos pensados para consolas next gen para estas plataformas portátiles ya es algo habitual y para nada algo exclusivo de PSP o Nintendo DS. Las aplicaciones se han abierto camino a codazos hasta, en algunos casos, ser un referente para los juegos del bazar de Xbox Live o PSN. Miedo me da lo que puedan estar tramando los de la manzana con su inminente Ipad 2 y futuros iPhones.

Pero centrándonos en la noticia que nos concierne, os traemos el vídeo oficial que EA ha publicado en youtube. Ni más ni menos que Dead Space. La potencia gráfica que están demostrando tanto iPad como iPhone es para quitarse el sombrero y sobre todo para que compañías como Sony estén muy atentas de cara a su próxima PSP2. El juego apunta maneras y el único pero que puedo encontrarle es que este tipo de juegos normalmente no se prestan mucho a un control cómodo con la pantalla táctil. Esperamos que sea la mitad de jugable que si hermano mayor, con eso nos conformamos. ¿Qué os parece Desconsolados? no tiene mala pinta ¿eh?

Inotia 3: Children of Carnia, ya disponible en la App Store

La verdad es que aunque no lo parezca el género RPG es uno de los fuertes dentro del catálogo de iPhone, entre sus aplicaciones podemos encontrarnos grandiosas joyas como el reciente Secret of Mana, la saga Zenonia, Final Fantasy o la saga que nos ocupa: Inotia. Recientemente acaba de salir al mercado la tercera parte de este RPG de gran éxito entre los usuarios de iPhone/iPod Touch. Pese a que el precio es algo elevado respecto a otras aplicaciones las horas de juego que nos asegura a lo mejor compensan un poco esos céntimos de más. Os dejamos con un video del juego:

Comprar Inotia 3 en la App Store de itunes

Infinity Blade (iPhone)

Hace ya algunos meses que salió la demo técnica que demostraba el potencial que tenía el iPhone4 manejando el Unreal Engine 3. Aquellas texturas, juegos de luces, sombras y cielos nos dejaron a todos con la boca abierta pero sobretodo con ganas de más. Ha pasado algo de tiempo, no mucho, y ahora Infinity Blade sale al mercado con la etiqueta del juego con el mejor potencial gráfico visto hasta la fecha sobre una plataforma iOS. Veamos si esta maravilla técnica consigue saciar las ansias de venganza del linaje protagonista.
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Chop Sushi

Repartir felicidad por el mundo y derrotar los demonios internos de la gente a base de raciones de sushi. Digamos que esa sería la frase que deberíamos redactar si tuviéramos que definir de forma abreviada el argumento de Chop Sushi. THQ nos plantea esta trama en la que controlaremos a Master Chef (no confundir con Chief) en un juego de puzle que sin duda alguna nos abrirá el apetito.
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Super Láser: The Alien Fighter para iPhone

Epic Force ya consiguió un digno homenaje a la saga 1941 de Capcom con Ifighter, y con este Super Laser: The Alien Fighter vuelven a dejar el listón de los shooters verticales para Iphone en lo más alto.

Empecemos… Año 2036, la población mundial de la Tierra se ha reducido a límites que hacen peligrar la especie humana. El cambio climático hace estragos y una raza alienígena ha visto nuestro planeta como el lugar ideal para instalarse. ¿Habrá que impedírselo no?

Este es el argumento que nos plantea Super Láser: The alien Fighter para dar rienda suelta a nuestros instintos alienicidas. No le van a dar un Oscar al mejor guión original, pero quién necesita argumento cuando lo que realmente quieres es machacar naves enemigas a diestro y siniestro mientras intentas subir de nivel tu arma principal.

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