Rayman se paseará por vuestros smartphones con Rayman Jungle Run

Ubisoft ha anunciado hoy Rayman Jungle Run, un título para Android e iOS (iPad, iPhone e iPod Touch) en el que Rayman será el protagonista.

En esta entrega, desarrollada específicamente para dispositivos móviles, nuestro objetivo será llegar tan lejos como podamos. Para ello, deberemos hacer que Rayman evite los obstáculos en el momento concreto mientras él va corriendo sin parar (la propuesta suena, a priori, muy similar a la de Canabalt, título del que ya os hablé en el análisis de su versión PS Minis).

El juego lucirá un aspecto muy similar (sino igual) al de Rayman Origins, y es que utiliza una versión del motor gráfico de su hermano de sobremesa (y consolas portátiles, aunque estas versiones tardaron bastante más en salir). Por tanto, podemos esperar un aspecto muy sólido gracias a los característicos diseños creados por UbiArt.

El juego, por cierto, se podrá adquirir a partir del día 20 de septiembre. Para amenizar la espera, a continuación encontraréis el tráiler del juego:

Spartacus: Legends anuncia su paso al Free-To-Play con un nuevo tráiler

Ubisoft nos da una buena alegría anunciando que Spartacus Legends, el juego de lucha descargable basado en la popular serie Spartacus, será Free-To-Play. Así lo podemos descubrir en el nuevo tráiler del juego, donde además podemos ver otras de las bestiales formas que tendremos de acabar con los enemigos, al igual que podemos ver en la serie con cada capítulo. Junto a esto, tendremos montones de posibilidades para equipar a nuestro personaje creado con las armas y armaduras que queramos, además de tener a nuestra disposición 8 estilos de lucha. El juego llegará a XBLA y PSN en enero de 2013, para así coincidir con el estreno de la que será la última temporada de esta serie.

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Ubisoft anuncia el lanzamiento para 2013 de Call of Juarez: The Gunslinger

Era un secreto a voces que Ubisoft estaba preparando una nueva entrega de Call of Juarez. Hoy mediante el tráiler que os mostramos a continuación la editora francesa ha anunciado el lanzamiento para la primavera de 2013 a través de los canales de distribución digital para consola y PC de Call of Juarez: The Gunslinger desarrollado por Techland, sí Desconsolados, los responsables de Dead Island. En esta ocasión tendremos que dar caza a los forajidos más peligrosos del salvaje oeste y leyendas de aquel periodo como Billy el niño, Pat Garrett o James Jesse. Atentos porque habrá que ser el pistolero más rápido del oeste si queremos sobrevivir en Call of Juarez: The Gunslinger.

Conoce a los psicópatas, las drogas y otros peligros de Far Cry 3 en su nuevo tráiler

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Ubisoft nos ha dejado con la segunda entrega de la Guía de Supervivencia de Far Cry 3, en la que nos cuentan lo peligroso que será el psicópata Vaas, que será el antagonista de esta entrega. Si vamos a querer derrotarlo, necesitaremos armas de verdad, y para comprarlas, necesitaremos dinero que podremos ganar mediante trabajitos secundarios como mover mercancía por la isla, en las partidas a las cartas, o cazando. Algo fundamental será el poder curarnos, para lo que nos ayudará un doctor cuyas medicinas tendrá unos efectos secundarios bastante alucinógenos. Por último, nos cuentan cómo movernos rápidamente por la isla mediante los puntos de control enemigos, lo que facilitará enormemente la exploración del mundo. El próximo capítulo de esta Guía parece que nos seguiremos encontrando con muchos disparos y explosiones, y eso en un entorno paradisiaco no se puede dejar pasar, ¿verdad?

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Ubisoft muestra el camino sigiloso de la demo de Splinter Cell: Blacklist

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Desde que se anunció, solo hemos visto acción y más acción en Splinter Cell: Blacklist, mientras que Ubisoft nos seguía diciendo que no nos preocupáramos, ya que también tendríamos la opción de ir sigilosos como en todas las entregas de la saga. Se ha hecho de rogar, pero parece que han cumplido sus promesas, ya que la compañía gala ha vuelto a mostrar la demo con la que anunciaron el juego (ya casi nos la sabemos de memoria), pero esta vez tomando el camino más sigiloso posible. De hecho, hay tanto sigilo que solo eliminan a un enemigo, y porque no han incluido todavía las animaciones no letales. Junto a esto, podemos ver el regreso de la posibilidad de mover los cuerpos, y cómo hay muchos más caminos de los que puede parecer en un primer momento. Ahora, esto sí es Splinter Cell, y ya tengo más ganas todavía de que se lance esta entrega, porque si todos los niveles tienen la posibilidad de ir a lo Rambo o completamente en sigilo, nos vamos a encontrar ante todo un juegazo.

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Escapa del Palacio de Buckingham en el nuevo tráiler gameplay de ZombiU

Ubisoft sigue mostrando su juego estrella para el lanzamiento de Wii U (junto a Rayman Legends), y esta vez nos dejan un nuevo tráiler gameplay en el que nos muestran cómo debemos escapar del Palacio de Buckinghman en el zombificado mundo de ZombiU. Buscar pasadizos con nuestro detector, saquear todo lo que podamos, encontrar armas como rifles o ballestas, tener mucho cuidado con los zombis con cascos y chalecos antibalas, y ser rápido a la hora de introducir códigos. El juego parece muy intenso, y algo raro en estos días, terrorífico al sentirnos tan indefensos, por lo que hay ganas de ver si el juego cumplirá todo lo que promete.

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Segundo diario de desarrollo de Assassin’s Creed III sobre las armas, el combate y las tácticas

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Los combates durante la Guerra de la Independencia de EEUU fueron brutales, y eso lo han querido reflejar en Assassin’s Creed III. De esto trata el segundo diario de desarrollo del juego, en el que nos comentan todos los aspectos relacionados con la acción del título. Por un lado, el sistema de combate lo han iniciado desde cero para hacerlo mucho más directo, y que premie más la habilidad del usuario. Connor tendrá a su disposición un buen arsenal, como su fiel tomahawk, el arco o la cuerda. Junto a esto, también nos cuentan algún que otro detalle histórico interesante junto a muchas muertes espectaculares. Menudo hype que están levantando los de Ubisoft, por lo que hay muchísimas ganas de entrar de lleno en este nuevo período histórico para la franquicia.

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Aprende a sobrevivir con la primera parte de la Guía de Supervivencia de Far Cry 3

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Aunque el verano está llegando a su fin, eso no evita que para navidades nos apetezca ir de vacaciones a una isla tropical… o a una bella pero mortal. Como no sabemos muy bien eso de subrevivir en la jungla, Ubisoft ha iniciado una serie de vídeos llamados «Guía de Supervivencia» para promocionar Far Cry 3. En esta primera parte nos dan la bienvenida a la isla, contándonos varios de sus peligros (tanto humanos como animales), los aliados o la clave para mantenernos con vida: movernos sin parar. Un gran vídeo que pone los dientes largos ante uno de los FPS más prometedores de este año.

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Ubisoft muestra la versión comentada del tráiler naval de Assassin’s Creed III

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Por si la caza, el bosque, la nieve y las demás mejoras que se están cociendo en el espectacular Assassin’s Creed III no fueran suficientes, también nos encontraremos con las batallas navales, que fueron las protagonistas del tráiler de la pasada Gamescom. Pues bien, Ubisoft quiere que nos enteremos bien de lo que ofrecerán en estas secuencias, por lo que han lanzado la versión comentada del vídeo, para decirnos cómo habrá un sistema de clima dinámico que alterará lo visual y lo jugable durante las batallas, que habrá varios tipos de disparo, y que habrá misiones variadas en alta mar, como intentar abordar un barco, hundirlo por completo o superar un campo de minas. Esperemos que estas fases sean divertidas y no caigan en agua salada como sí lo hicieron los minijuegos de defender la base en Revelations.

Ubisoft muestra el primer diario de desarrollo de ZombiU

Uno de los grandes títulos exclusivos de Wii U va a ser ZombiU, y por ello Ubisoft nos quiere enseñar más y más detalles del título mediante una serie de diarios de desarrollo. En este primer vídeo no es que nos digan algo que no sepamos, al contar cómo el Wii U GamePad servirá para ofrecer algo nuevo, como mostrar la mochila en la pantalla del mando mientras en el televisor vemos al personaje, pudiendo ser atacado por un zombi como nos despistemos. Igualmente, quieren garantizar una experiencia realista en un mundo infectado, haciendo que sea muy difícil sobrevivir, que con un mordisco muramos y que no haya vuelta atrás tras ser infectado, teniendo que pasar a controlar a otro personaje para luego encontrarnos con nuestro antiguo avatar (ya completamente zombi), al que tendremos que matar para arrebatarle todo lo que habíamos conseguido al morir. El juego pinta bien, y en el próximo diario de desarrollo nos contarán la historia del juego, con que habrá que estar atentos, y esperar que el juego dé el salto a otras plataformas, un deseo que Ubisoft ha expresado con anterioridad.