El sigilo de Twin Souls llega a Kickstarter buscando financiación

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17 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Twin Souls

Desde que descubrimos Path of Shadows, un increíble proyecto estudiantil, le hemos tenido muchas ganas a Twin Souls, el próximo juego de Lince Works y que comparte la idea base de ese proyecto (aunque con varios miembros del equipo de desarrollo diferentes), que por fin está en Kickstarter buscando financiación. El objetivo mínimo es bastante ambicioso al estar en los 70 mil dólares, pero con la buena pinta que tiene el juego, seguro que lo consiguen. El título nos pone en la piel de un ninja que puede usar las sombras a su favor, ya sea para teletransportarse, ocultar cadáveres o realizar ataques fulminantes sobre los enemigos. Todo desde un punto de vista de dar mucha libertad a los usuarios para afrontar cada encuentro como queramos. Como fan de Tenchu, Splinter Cell, Metal Gear Solid y demás juegos de sigilo, le tengo muchísimas ganas al título, por lo que os animo a apoyar este proyecto (aquí tenéis el enlace a la campaña), que tiene una pinta increíble. De momento el juego está planeado para PC, Mac y Linux, pero el lanzamiento en consolas no está descartado, por lo que le espera un gran futuro a este proyecto cuando logre financiarse.

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Lince Works anuncia Twin Souls, un juego de sigilo que sigue la estela de Tenchu

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5 mayo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Twin Souls

Hace un tiempo os hablé de Path of Shadows, un proyecto estudiantil de parte de los chicos que luego formaron  Lince Works que bebía de los Tenchu más clásicos para ofrecer una aventura actual desarrollada gracias a Unity 3D. Pues bien, este proyecto ha evolucionado, se ha formado un nuevo equipo de desarrollo y de ese prototipo ha nacido Twin Souls, que ya se ha anunciado oficialmente con un tráiler. El juego sigue con la misma estética y planteamiento, pero ya es algo más tangible. De momento, el desarrollo del juego está centrado en PC, Mac y Linux, aunque esas plataformas no son las únicas fijas, ya que en verano lanzarán la campaña de Kickstarter del juego, y no me extrañaría ver cómo alguno de los «Stretch Goals» son más plataformas. Esperemos que pronto muestren más del juego, ya que los juegos de sigilo con ninjas son algo que brillan por su ausencia últimamente.

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