Desvelados los detalles de Billete Cohete, la gran incubadora de The Game Kitchen

Billete Cohete

Durante la Fun & Serious de este fin de semana, The Game Kitchen (autores del brillante Blasphemous) ha presentado de forma oficial Billete Cohete, su incubadora para ayudar a pequeños equipos de desarrollado. ¿Cuál es su funcionamiento? Si un equipo de entre 3 y 5 personas tiene a alguien que quiere formarse como productor, puede aplicar en la web al programa. Si se es aceptado, se recibirá una formación para empezar a desarrollar el juego durante 6 meses, con un salario de desarrollador junior.

Sería como tener un juego de encargo, ayudando durante todo el proceso por parte de la compañía, incluyendo la búsqueda del mejor publisher para el juego que se está desarrollando. La idea es que, tras este desarrollo, el estudio pueda empezar a funcionar de manera independiente, con ya un título publicado de calidad, que les abrirá las puertas a futuros desarrollos. En la página web y el vídeo de YouTube tenéis todo mucho mejor explicado, además de la información necesaria en caso de que queráis aplicar.

¿Qué juegos está apadrinando ahora mismo Billete Cohete? Por un lado tenemos Escape from Galaxen de Ramen Profitable Games, que se publicará próximamente en Oculus Quest, y del cual ya tenéis un completo análisis en la web. Por otro lado, tenemos Dread Swipes de Sepia Games, que promete ser un juego de terror donde una app al estilo Tinder nos pondrá en la mira de un asesino. La iniciativa suena increíblemente bien, con que hay ganas de ver el talento que va nutriendo, lo que ayudará a crecer nuestra industria, y cómo no, a recibir más y mejores videojuegos.

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The Game Kitchen anuncia Billete Cohete, su programa de incubación para equipos noveles

    Billete Cohete

    Un gran éxito como Blasphemous ha permitido a The Game Kitchen gozar de una buena estabilidad económica y la posibilidad de iniciar nuevos proyectos más allá del desarrollo de videojuegos, y por eso han anunciado Billete Cohete. Este es el nombre de la incubadora de equipos de desarrollo noveles, y se presentará de manera oficial durante el festival Fun & Furious de Bilbao. La presentación tendrá lugar el sábado 11 de diciembre a las 12:30, y se podrá ver en el canal de Twitch del evento.

    El primer equipo que forma parte de esta iniciativa es Ramen Profitable Games, que publicarán en breve el genial Escape from Galaxen para Oculus Quest, y del cual ya tenéis un completo análisis en la web. El objetivo de Billete Cohete es dar todas las facilidades posibles a los estudios que están empezando en la industria, para así aumentar el número de estudios de desarrollo sostenibles.

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    Escape from Galaxen

    Escape from Galaxen

    La saga Space Invaders se ha intentado modernizar en más de una ocasión, incluyendo un reboot para 128 bits desastroso (aunque es tan malo que termina teniendo encanto), pero prácticamente nada ha conseguido replicar su encanto como el original. Por eso, me llamó mucho la atención Escape from Galaxen hace unas semanas, al querer trasladar más o menos el juego a la VR.

    Así han hecho los chicos de Ramen Profitable Games y Billete Cohete, que tras dejarnos unas muy buenas sensaciones con su alfa gratuita (disponible a través de SideQuest), ya está aquí con su versión final. Así que coged vuestras armas de juguete favoritas, que tenemos muchos «marcianitos» que aniquilar.

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