Commander: Conquest of the Americas

Los navíos y los piratas de la Edad Moderna (a partir del s. XVI hasta el XVIII) son una temática que atrae bastante a todos, más aún en los últimos años con la saga cinematográfica de Piratas del Caribe. De hecho, nos podemos dar cuenta fácilmente que, a nivel naval, otras épocas históricas no atraen tanto y no son tan entretenidas. En el mundo de los videojuegos también existe esta afición por la época de los grandes imperios, de los piratas y de los exploradores.

En este caso os presentamos Commander: Conquest of the Americas que se presenta de la mano de Paradox Interactive y Nitro Games. El título ya nos da una idea de que este juego pertenece al género estratégico. Lo cierto es que hace ya unos tres años pasé muchas horas de juego enganchado a Port Royal 2: Imperio y Piratas, y fue uno de los juegos que, pese a su relativa sencillez, más me ha gustado. Sin embargo, siempre pensé que aquel juego podría haber dado un paso más adelante en cuanto a gráficos y posibilidades. Conquest of the Americas es el juego que viene en cierto modo a cumplir con aquella idea o, que al menos, intenta mejorar lo visto hasta ahora y, si os gustó Port Royal, os gustará este.

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