DLC Freddy Krueger Mortal Kombat 9

    Muchos han sido los nombres que se han barajado como posibles personajes para el fantástico Mortal Kombat: Motaro, Tanya, Frost, Mavado e incluso Jason Voorhees (Viernes 13). Finalmente ha sido el rey del cine gore Freddy Krueger.

    Lo primero que pensé al ver esta nueva incorporación fue: “DIOS! Es Freddy Krueger, no puede ser”. Todos conocemos a este personaje y sus películas, esos sustos y asesinatos en la famosa Calle Elm y, pese a no tener nada que ver con la franquicia MK, no me negaréis que no encaja a la perfección entre toda esta atmósfera sangrienta, violenta y todo el gore que representa la franquicia de Netherrealm Studios, ¿verdad?.

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    Personajes descargables para Mortal Kombat: Kenshi, Rain y Skarlet

      Ya tenemos entre nosotros a los tres primeros personajes como contenido descargable para el fantástico Mortal Kombat. Tres personajes conocidos por los fans de la saga con nuevos estilos de juego que aportan una buena dosis de variedad al título.

      Skarlet

      Aparecida como un error de la recreativa Mortal Kombat II (al igual que Ermac y hasta Meat) al seleccionar a Kitana, pues esta era seleccionada con un color rojo en la vestimenta del que empezaron a correr rumores de ser un personaje nuevo (de ahí su apodo de La Dama de Rojo). Hace su estelar aparición como personaje seleccionable (con un final totalmente personalizado), aunque ya hacía algún kameo en la historia. Es una experta rastreadora creada a petición de Shao Kahn (después de Mileena y Ermac) para luchar contra los enemigos de su imperio. Armada con dos espadas Kodachi y Kunais y un estilo ninja parecido al de Kitana (no en vano, fue creada inspirada en ella), absorbe la sangre de sus oponentes a través de su piel, que le proporciona su fuerza y energía.

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      Mortal Kombat actualizado sin actualización

        No, Desconsolados, no se me ha ido la cabeza. Lo ha confirmado NetherRealm Studios, que mediante el sistema anunciado en Mortal Kombat, el cual ofrecía la posibilidad de cambiar ajustes en la potencia de todos y cada uno de los golpes de todos los luchadores.

        Todo estos cambios se han hecho buscando un mayor equilibrio en el plantel de Kombatientes, y son los siguientes:

        – Reducido el daño de algunos combos y daño general de Kung Lao.
        – Reducido el daño de algunos movimientos especiales.
        – Aumentado el daño de Kitana tras su ataque con el abanico.
        – Ajustes en algunos malabares.
        – Reducido el daño en algunos combos básicos.
        – Aumentado el daño en Sheeva para varios de sus movimientos y ataques.
        – Cambiados temporalmente algunas propiedades del estilo de Sonya.
        – Cambiado Towards Front Kick de Kano por un ataque bajo.
        – Reducida la recuperación de Kano tras su lanzamiento de giro.
        – Aumentado el daño de Baraka en algunos ataques especiales y movimientos.
        – Más facilidad para hacer malabares con Baraka.
        – Reducido el daño en un enemigo congelado.
        – Nuevo combo para Baraka.
        – Reducido el daño de algunos combos de Reptile.

        Pass online deshabilitado en Mortal Kombat para PS3 por un tiempo limitado

        NetherRealm Studios se ha visto obligada ha eliminar dicho pase para Mortal Kombat 3 debido a la inoperancia del PlayStation Store.

        Los usuarios no podían canjear su código y por lo tanto se quedaban sin poder jugar online. Esto dejará de ocurrir tan pronto como el Store vuelva a estar disponible y será entonces cuando se requerirá este código que da acceso al servicio en red de este espectacular y sobresaliente  juego de lucha, el cual tenéis un análisis aquí, en Desconsolados.

        Xbox vende más, aunque PS3 también aumenta ventas, según el NPD de abril

        NPD ha publicado los datos de ventas del mes de abril para Estados Unidos. Como es habitual en esa región, la consola Xbox 360 sigue siendo líder habiendo vendido 297,000 unidades, lo que supondría un 60% de incremento anual. Podría ser que este número podría haber sido ayudado por ciertos problemas que tiene PlayStation con su PSN.

        Sin embargo, a pesar de la falta de PSN durante la última semana del mes, las ventas de PS3 habrían alcanzado las 204,000 unidades, lo que supone un incremento de ventas del 13% (un 40% anual). Imagino que serán los números del mes de mayo los que realmente mostrarán que efecto ha tenido el apagón de PSN sobre las ventas de la plataforma y que probablemente no serán tan positivos para Sony.

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        No querías Mortal Kombat, pues toma tres tazas diluidas en Mortal Kombat Arcade Kollection

          Warner Bros va a poner a disposición de todos los jugones y mediante descarga digital en Xbox Live Arcade, Pc y PlayStation Network la trilogía original de Mortal Kombat formada por: Mortal Kombat, Mortal Kombat 2 y Ultimate Mortal Kombat 3 bajo el título Mortal Kombat Arcade Kollection. Las primeras versiones podrán ser disfrutadas por los seguidores de esta saga de lucha y descubrir el origen de algunos de los personajes, sus fatalities y escenarios clásicos. Y por supuesto tendremos opción a partidas online, rankings de jugadores, trofeos y logros, todo ello por un precio de unos 8 euros, unos 800 Puntos Microsoft.

          Hackers desbloquean a Goro, Kintaro y Shao Kahn en Mortal Kombat

            Al parecer, unos hackers han desbloqueado a Goro, Kintaro y Shao Kahn (incluso he visto vídeos con Skarlet) con relativa facilidad para ser usados como personajes seleccionables, un hecho que demuestra que los citados personajes ya se encuentran en el juego. Esto ha disparado los rumores de que estos sean ofrecidos en los próximos días como personajes DLC, una de las prácticas más habituales en los tiempos que corren (no nos engañemos).

            No vamos a entrar a valorar esta actitud, puesto que solo son rumores y desde la compañía lo han negado de forma oficial. De ser cierto, todavía nos quedaría la posibilidad que estos sean ofrecidos como DLC’s gratuitos (llamadme ingenuo). En caso contrario, quedarían en evidencia, no solo por negar dichos rumores (que ya es triste), sino por vendernos un juego quitándonos contenido de forma totalmente consciente (ya no triste, sino lamentable).

            Mortal Kombat

            1992 será recordado por las olimpiadas de Barcelona, sin embargo, los más veteranos viciados a los videojuegos lo recordaremos por el apogeo del género de la lucha versus. Después de que Capcom sentara las bases un año antes con esa maravilla llamada Street Fighter II The World Warrior, en 1992 aparecieron numerosos juegos que tomaban esas bases y las llevaban a su terreno. SNK contraatacaría de nuevo con Fatal Fury 2, Art of Fighting o World Heroes, entre otros, auténticos juegazos que, junto con el rey SFII, establecían el listón a seguir en un género claramente dominado por ellos.

            Midway no quiso perderse esa fiesta y presentaría el juego más violento (con permiso de Pit Fighter) y sangriento del género visto hasta la fecha, Mortal Kombat. De la mano de dos auténticos genios, Ed Boon y John Tobias, establecieron una nueva forma de jugar que se alejaba de la tónica del género, ese botón para cubrirse, santo y seña de la saga que todavía perdura a día de hoy. Esta característica, junto con unos espectaculares gráficos digitalizados (técnica que ya habíamos visto en el mencionado y también violento a la vez que rastrero Pit Fighter) y una violencia desmesurada, apuntalada por ese nuevo concepto llamado Fatality (un brutal movimiento que podíamos ejecutar cuando habíamos acabado con nuestro adversario, consiguiendo decapitamientos y muertes tremendamente dolorosas y de un alto contenido de violencia); fomentaron las bases de lo que sería otra exitosa saga.

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            Los DLC de Mortal Kombat no serán clones del roster inicial

              Como ya informamos en Desconsolados, Kenshi y Scarlet serán los primeros personajes disponibles para su descarga mediante pago en Mortal Kombat; aún sin confirmar su coste.

              Pese a la pólemica, nuevamente, de anunciar contenido de pago incluso antes de el lanzamiento del mismo, los desarolladores NetherRealm Studios han querido aclarar que no serán miseras copias y que serán unos personajes totalmente diferenciados del resto con su estilo de lucha y sus fatality’s caracteristicos.

              También se muestran entusiasmados en ofrecer a Scarlet, ya que su origen se debe a un bug de anteriores entregas y ha dado lugar a la inspiración para hacerlo real como un personaje más en la saga.