Media Molecule acaba de confirmar en el blog oficial de PlayStation en américa que a patir del próximo 16 de noviembre podremos disfrutar de nuevo con los sackboys en LittleBigPlanet 2. Como podréis ver en la siguiente imagen, tendremos a nuestra disposición una edición limitada con varios items como unos aguanta libros para poner en la estantería, avatares para utilizar en nuestro cuenta de playstation o un muñeco de sackboy. El precio en américa es de 80 euros, así que no parece una edición demasiado cara.
El trailer de anuncio de LittleBigPlanet 2 muestra grandes posibilidades
Uno de los juegos más originales de PS3 es el LittleBigPlanet. En el E3 se confirmó lo que se rumoreaba hacía un tiempo, que están trabajando en una secuela que presentará nuevas mejoras y un gran potencial. Además de poder jugar a los más de dos millones de niveles del primer LittleBigPlanet, en LittleBigPlanet 2 podremos hasta crear minijuegos.
Me pregunto que necesidad tendremos de «minis» si ya tenemos estos minijuegos que seguro que aumentarán a millares en poco tiempo…
Aquí tenéis el primer trailer para anunciar el juego. Promete, ¿verdad?
Como funcionará Little Big Planet 2, con Move
Nuevos vídeos de Little Big Planet 2, han sido grabados en un reciente evento. Lógicamente, la calidad de la grabación (cámara de móvil) deja mucho que desear, pero podemos ver como deberemos emplear las habilidades de Move, con el movimiento de nuestro pequeño sackboy para avanzar por el nivel:
Cabe decir que a veces el que lo controla es un poco manco, pero suponemos que no debe ser muy fácil al principio acostumbrarse al nuevo controlador de Sony…
Primer tráiler de LittleBigPlanet 2
Después de los primeros datos e imágenes nos llega el primer tráiler de LittleBigPlanet 2 y menudo vídeo. En él primero se da las gracias a los usuarios, por haber creado más de 2 millones de niveles, cuando en el juego original venían únicamente 50. Luego pasamos a las novedades de esta secuela, como el garfio, la creación de máquinas que nos podrán ayudar o impedir el avance, y lo más importante, la posibilidad de crear juegos de cualquier género. Ya en el vídeo hemos podido ver a los matamarcianos clásicos, junto a juegos de carreras, y tengo que decir que me ha dejado impresionado. Además se han confirmado los mundos del modo historia, entre los que estarán El Renacimiento, una mezcla de pastelería y estilo victoriano, los años 50, principios del sigol XX y un homenaje a los juegos de los 80. Y encima los millones de niveles ya creados, junto a los contenidos descargables, se mantendrán, por lo que esta secuela tiene una pinta increíble.
Primeras imágenes de LittleBigPlanet 2
Tras el anuncio este mismo fin de semana de LittleBigPlanet 2 nos llegan sus primeras imágenes, junto a algunas scans del número de «GameInformer» en el que hablarán del juego. En ellas podemos ver a los simpáticos Sackboys en unos coloridos escenarios, donde podemos apreciar a muchos más muñequitos en pantalla y una imágen con el nuevo garfio, que será una de las novedades de esta entrega. Por lo demás no es que podamos apreciar nada nuevo, por lo que habrá que esperar a mañana para ver la información que nos darán Media Molecule.
LittleBigPlanet 2 será una plataforma de creación de videojuegos
Si en principio todos pensábamos que hasta junio no sabríamos nada del recién confirmado LittleBigPlanet 2, ahora nos llegan los primeros datos y madre de Dios lo que están preparando los chicos de Media Molecule. Y es que si el primer juego era un plataformas en 2D donde podíamos crear niveles, ahora podremos crear niveles del género que queramos. Así es, si queremos hacer un shooter del estilo de los matamarcianos podremos, si queremos hacer un juego de lucha igual, con los RPG lo mismo y así con un sinfín de géneros diferentes. Si dudáis de que esto sea posible, los desarrolladores han hecho un clon de Command & Conquer con la herramienta de creación y dicen que les ha quedado genial.
Pero eso no es todo, ya que ahora podremos crear escenas cinemáticas con los ángulos de cámara que queramos, y podremos grabar nuestro audio y guardarlo en la biblioteca del juego para usarlo cuando queramos. Además los nuevos enemigos, los Sackbot, mejorarán ampliamente su IA y habilitando la aparición de jefes finales. Para el control tendremos un sistema que nos permitirá decidir cómo se mueve tanto nuestro personaje como los enemigos, así como los diferentes vehículos que podremos crear. Dentro de los artilugios, se confirma un garfio junto al regreso de la pistola que aparecía en el pack de expansión centrado en MGS. Y para alegría de los usuarios, todos los contenidos descargados de la primera entrega valdrán para la secuela, al igual que los niveles previamente creados. Y es que además los usuarios tendrán un perfil más completo al que se podrá acceder desde la web LBP.me
Sin duda alguna LittleBigPlanet 2 va a volver más fuerte que nunca, y han callado de un plumazo las críticas al anunciar una secuela en lugar de expandir más el primero con el fantástico editor que ya tenía. Y la verdad es que con todo esto espero que el juego sea algo más chunguillo, ya que fue para mí la principal pega del primero. Dicho esto, ¡qué ganas de volver a controlar a los Sackboys!
Gracias a OMFGis_Herrera por el chivatazo.
Esta vez sí, LittleBigPlanet 2 es oficial
Tras una primera confirmación por descuido y su posterior desmentimiento, ahora toca el turno de la confirmación oficial, y que ya no se puede echar para atrás, del desarrollo de LittleBigPlanet 2. Esta noticia nos llega por la revista «GameInformer», que en el número de junio será revelado. No se dan más detalles, por lo que tendremos que esperar hasta junio, y sobre todo, al E3 para ver qué as se están guardando los chicos de Media Molecule.
Gracias a OMFGis_Herrera por el chivatazo
Sony desmiente LittleBigPlanet 2
Si hace unos días un directivo de Sony dijo en una entrevista que LittleBigPlanet 2 estaba en desarrollo, ahora la propia Sony desmiente este desafortunado anuncio. Al parecer se malinterpretó lo que el directivo dijo, ya que en todo momento se refería a las novedades que iba a traer el Playstation Move al juego original, tal y como se mostró en la GDC.
De hecho van más allá diciendo que no tienen pensado hacer ningún anuncio nuevo referente a la franquicia, por lo que de momento seguiremos teniendo las excelentes entregas de PSP y PS3 y su maravilloso modo de creación.
LittleBigPlanet 2 ya está en desarrollo
Uno de los mejores plataformas y más imaginativos de los últimos años por fin va a tener secuela. Por supuesto estamos hablando de LittleBigPlanet, que desde que salió a la venta ha gozado de un éxito tremendo y una gran comunidad.
El anuncio de esta secuela lo ha hecho un representante de Sony, dando como únicos datos que esta entrega, al igual que el original, será compatible con Playstation Move. Así que por el momento tendremos que esperar para saber más de esta secuela, como sus novedades o si estará desarrollada de nuevo por Media Molecule. Habrá que esperar hasta el E3 para salir de dudas…
