Infiltración diurna con explosivos resultados en la nueva demo de Metal Gear Solid V

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21 septiembre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

MetalGearSolidV_e3_03

Snake no quiere dejar el Tokyo Game Show sin que todo el mundo se quede alucinado con Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, por lo que tras la anterior demo gameplay en un entorno nocturno, ahora le toca el turno a la infiltración diurna. En esta ocasión, el objetivo es recuperar una cinta con información clasificada, pero en la salida, las cosas no salen como Snake lo tenía planeado, y se lía una buena. Pero oye, esto da lugar a resultados altamente explosivos y espectaculares, que muestran lo mucho que puede dar de sí el uso de vehículos por nuestra parte y los enemigos, además del mundo abierto. Decir que todos queremos el juego para ayer es quedarse cortos, ¿no os parece?

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Snake se infiltra en el TGS con los 12 minutos de demo de Metal Gear Solid V

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20 septiembre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

MetalGearSolidV

No es de extrañar que Konami esté en el Tokyo Game Show mostrando Metal Gear Solid V: The Phantom Pain por todo lo alto, y es que aunque la saga es muy popular por todo el mundo, claramente en Japón tiene muchísimo tirón. Así que aprovechando la feria, Hideo Kojima ha hecho la siguiente demo en directo del juego en el stand de Playstation. La demo es una versión algo diferente de la primera que hicieron, ya que se ambienta también en la misión «Ground Zeroes» (antes de que Snake vaya al hospital tremendamente herido). El objetivo de Snake es el de sacar a un prisionero de un campamento enemigo, por lo que el sigilo y la libertad de acción son clave. Es bastante impresionante los detalles gráficos que tiene el título, además de la libertad para poder investigar la zona y llegar al objetivo. A ver si pronto se dice una fecha de lanzamiento, que este es un juego que los fans de la franquicia no nos queremos perder por nada del mundo.

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PES 2014 estrena anuncio de televisión

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18 septiembre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

pes-2014

La batalla de los simuladores de futbol se traslada a la pequeña pantalla y ambos lucen anuncio para promocionar e intentar vender su producto a los usuarios. En esta ocasión es el turno de Konami y el anuncio en nuestro país de PES 2014 que justo esta semana se ha puesto a la venta en todas las tiendas. En el traíler de acción real vemos como dos equipos disputan un partido y la cámara se situa en la pelota, hasta que uno de los equipos hace un gol y en ese preciso momento la acción se traslada al salón de una casa en cuyo lugar dos jugadores disputan una partida a la consola.

y aquí el anuncio versión extendida.

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Lista de modos de juego de PES 2014

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10 septiembre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

game-mode-list

La batalla por la corona de los simuladores deportivos prosigue un nuevo año. Nueva temporada, nueva entrega, nueva portada, nuevos protagonistas y este año Konami y PES 2014 pueden presumir de un nuevo motor gráfico. Todo ello a escasas horas de poder por fin probar la demo y comprobar por nosotros mismos hasta dónde han podido llegar en su desarrollo. Para hacer más corta la espera Konami ha publicado los modos de juego que encontraremos en PES 2014 entre los que destaca una vez más la posibilidad de competir en la Champions League y por primera vez disputar una Copa Libertadores.

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Partido en PES 2014 jugado en la Gamescom 2013: España vs Portugal

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22 agosto, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

Duelo por todo lo alto el que se ha vivido en el siguiente partido que os mostramos entre España y Portugal disputado en PES 2014 y grabado directamente desde la pantalla. Ya se pueden observar algunas de las novedades que incorporará este año PES 2014 que a bien seguro pondrá las cosas difíciles a su competidor, al menos en consolas de actual generación. PES 2014 estará en las tiendas de todo el país el próximo 20 de septiembre y nueve días antes podremos probar la demo.

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Konami anuncia la fecha de lanzamiento de Castlevania: Lords of Shadow 2

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21 agosto, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Aún tendremos que esperar, en concreto hasta el próximo año 2014 y para ser más concretos hasta el 27 de febrero, para disfrutar de nuevo del desarrollo de MercurySteam basado en Castlevania. Estamos hablando como no de Castlevania: Lords of Shadow 2 que como seguro que ya sabéis se trata de la secuela del aclamado que apareció allá por 2010. Nuevas batallas épicas, una nueva aventura y mejoras en el combate nos esperan en Castlevania: Lords of Shadow 2.

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Konami le quiere sacar más pasta a Castlevania

    19 agosto, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

    castlevania-lords-of-shadow-mirror-of-fate

    Podéis leer nuestro análisis de Castlevania: Lords of Shadow Mirror of Fate en el siguiente enlace. Un juego que cualquier seguidor de la saga no debería perderse. Pues bien, esto es lo que deben haber pensado Konami tras su lanzamiento en Nintendo 3DS, y es, porqué limitarnos a ganar un poco de dinero cuando sacando el juego para el resto de consolas actuales seguro que vendemos un montón de copias más, al menos en formato digital. Además seguro que la exclusividad de Nintendo habrá llegado ya a su fin. Así que Konami anuncia Castlevania: Lords of Shadow Mirror of Fate HD para el próximo 31 de octubre en PSN y Xbox Live.

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    Konami estará presente en la Gamescom con dos titulazos

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    22 julio, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

    castlevania-lords-of-shadow-2

    Si pensáis acudir a la Gamescom este año no podéis dejar de visitar el stand de Konami pues podréis probar dos de sus títulos más esperados antes de la llegada de las next-gen. Estamos hablando como no de PES 2014 y Castlevania Lord of Shadows 2 y ambos juegos estarán disponibles para ser probados en Xbox 360 y PS3. Además y por primera vez en PC podremos ver la primera entrega de Castlevania Lord of Shadows. Nuestros colaboradores Bruno y Luis Miguel ya están haciendo hueco en su agenda para visitar el stand de Konami así que permanecer atentos a sus impresiones durante el evento que tendrá lugar del 21 al 25 de agosto.

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    Metal Gear Solid: The Legacy Collection saldrá en Europa en septiembre

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    10 julio, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Konami ha tardado en confirmarlo, pero por fin es oficial: Metal Gear Solid: The Legacy Collection llegará a Europa el próximo mes de septiembre. No se ha dado un día exacto para su lanzamiento ni un precio estimado, pero algo es algo. Recordad que esta colección sirve para recordar el enorme legado de la franquicia, viniendo en un único paquete todas las aventuras principales de Snake aparecidas hasta la fecha, desde las dos entregas de MSX a las remasterizaciones en HD y Metal Gear Solid 4. Sin duda, este mes de septiembre nos podremos preparar como nunca para cuando Metal Gear Solid V llegue a nuestras consolas.

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    Metal Gear Rising: Revengeance – DLC Blade Wolf

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    7 julio, 2013 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

    Metal Gear Rising Revengeance Blade Wolf DLC

    A pesar de lo divertido que resultó Metal Gear Rising: Revengeance (historia aparte, claro), una de sus principales pegas era su corta duración, ya que por mucha rejugabilidad que hubiera, siempre querías más escenarios, más jefes finales y más situaciones únicas. Para solucionar este problema muchas veces están los DLCs, y en teoría, la expansión centrada en Blade Wolf tiene la intención de ofrecernos algo completamente nuevo, aunque sólo sea en su jugabilidad al ser un personaje tan diferente a Raiden.

    El argumento de este DLC es bastante olvidable, ya que nos cuenta los orígenes del perro robot Blade Wolf, pero no es información que sea importante. Más bien, nos dan una excusa para destruir enemigos, que es a lo que vamos realmente. Y aquí es donde entran las principales diferencias con Raiden. La velocidad de Blade Wolf es muchísimo menor que la del protagonista principal, además de ser más débil, habiendo enemigos que en un par de golpes nos pueden matar fácilmente. Esto hace que el uso del sigilo no venga nada mal, estando bastante más potenciado que en la aventura principal.

    Metal Gear Rising Revengeance Blade Wolf

    Pero tranquilos, que si sois hábiles, siempre podéis ir con la motosierra dispuestos a cortar a todos los enemigos que se nos pongan por delante. Aun así, antes de tomar esta estrategia, es bueno practicar en los primeros niveles de entrenamiento con enemigos más débiles, ya que cuesta un poco acostumbrarse a su ritmo más lento, además de todos sus combos nuevos. Esta variación hace que este nuevo personaje sea completamente diferente a Raiden, lo cual es muy de agradecer. Eso sí, por desgracia no se pueden mejorar sus habilidades, con la excepción de la barra del estado «Motosierra» al encontrar los cofres ocultos por las fases.

    Obviando estas diferencias, el desarrollo de este DLC es exactamente el mismo que en el juego principal: avanzar por niveles lineales acabando con todos los enemigos, hasta llegar al final para enfrentarnos a un nuevo jefe final. El único momento en el que la cosa cambia es en una zona plataformera a la mitad de la expansión. Al ser Blade Wolf más lento que Raiden se puede superar sin problemas, y aunque no es gran cosa, es al menos algo nuevo.

    Metal Gear Rising Revengeance Blade Wolf DLC

    Por desgracia, no se puede decir lo mismo de los escenarios, ya que todos están sacados de la aventura principal, teniendo no sólo su mismo aspecto, sino también su misma estructura. Éste es uno de los peores aspectos de este DLC sin lugar a dudas. El jefe final sí es completamente nuevo, y al igual que con Raiden, es uno de los puntos fuertes de la expansión.

    Eso sí, tampoco os penséis que estaréis mucho controlando a Blade Wolf, ya que en menos de una hora se puede superar sin problemas el DLC. Además, como no se pueden comprar nuevos movimientos o cosas por el estilo, la rejugabilidad pierde bastantes enteros. El único incentivo para volver a superar el pasado de Blade Wolf es completar las fases en las diferentes dificultades que hay disponibles.

    Metal Gear Rising Revengeance Blade Wolf DLC

    Conclusión

    El DLC de Blade Wolf es muy divertido, ofreciendo otros 40 minutos de acción frenética, algo de sigilo y otro jefe final al que trocear. Sin embargo, su corta duración, utilización de niveles de la historia principal y poca rejugabilidad juegan muy en su contra. Eso por no mencionar la innecesaria historia que nos cuentan.

    Así que si os quedasteis con ganas de más Metal Gear Rising: Revengeance y os mola lo de superar los niveles con la mayor calificación en todas las dificultades posibles, la expansión no os decepcionará. Pero si queréis un DLC duradero y con muchas opciones de rejugabilidad, será mejor dejéis el pasado de Blade Wolf en vuestra cabeza.

    7

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    Nos consolamos con:

    • Movimientos completamente nuevos.
    • Mayor motivación para usar el sigilo que con Raiden.
    • Un nuevo jefe final.

    Nos desconsolamos con:

    • Todos los escenarios ya los hemos visitado con Raiden en la aventura principal.
    • Muy corto y poco rejugable.

    Ficha

    • Desarrollo: Platinum Games
    • Distribución: Konami
    • Lanzamiento: 15/05/2013
    • Idioma: Castellano (sólo textos)
    • Precio: 6,99 € (560 Microsoft Points)

     

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