Harmonix confirma nuevas canciones para el Dance Central de Oculus

Dance Central

Como tal, ya tengo muchas ganas de disfrutar de Oculus Quest, pero cuando Harmonix anunció que de lanzamiento tendríamos un nuevo Dance Central, mi hype salió a bailar y todavía sigue ahí, moviendo el esqueleto como si no hubiera un mañana. Poco a poco, el estudio va anunciando más canciones que podremos disfrutar en el título, ya que habrá un total de 32 temas, y con un lanzamiento para dentro de muy poco (primavera, como Oculus Quest), toca ir desvelando el tracklist a lo grande.

Así que dicho y hecho, ya que el estudio ha anunciado 13 nuevas canciones, entre las que hay algunas que ya hemos visto en entregas anteriores (como «Like a G6» o «Sorry»), junto a algunas nuevas como «Dinero». A continuación tenéis el listado de los 6 nuevos temas, y si queréis verlos en movimiento, también tenéis el tráiler y el enlace al streaming donde Harmonix mostró el juego, y cómo no, estas nuevas canciones. Sí, tengo un hype exagerado por este Dance Central, y que me aspen si no va a ser lo primero que juegue en cuanto ponga mis manos en Oculus Quest.

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La saga Dance Central regresa esta primavera para Oculus Rift y Oculus Quest

Dance Central

Una saga a la que tengo un cariño especial es Dance Central, ya que fue la que me hizo comprar una Xbox 360 con Kinect, y más adelante una Xbox One con Kinect también. Desde su última entrega, Spotlight, la franquicia parecía que había muerto junto a Kinect, pero por suerte va a volver a la vida gracias a la Realidad Virtual, ya que Harmonix se ha aliado con Oculus para traernos un nuevo Dance Central.

Esta entrega se pondrá a la venta esta misma primavera (casi seguro que coincidiendo con el lanzamiento de Oculus Quest), y se podrá jugar tanto en Oculus Rift como en Oculus Quest. El juego vendrá con 32 temas que van desde los años 70 hasta los éxitos actuales, ofreciendo coreografías únicas para cada tema. Los bailes se han hecho pensando en la VR, y además tendremos a nuestros avatares, los cuales podremos personalizar y aparecerán en los diversos modos cooperativos y competitivos, siendo la primera entrega de la franquicia con multijugador online síncrono, y no solo una lucha por obtener la mayor cantidad de puntos. El juego se podrá probar este fin de semana en la PAX East, y ya os digo que tengo un hype tremendo por el cuerpo. Id preparando el esqueleto, que la pista de baile virtual está a punto de llegar.

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Harmonix regresa a la Realidad Virtual con Audica, disponible el 7 de marzo en Early Access

Audica

Uno de mis desarrolladores favoritos es Harmonix, ya que han ofrecido una experiencia musical increíble tras otra. Ahora el género musical está teniendo un renacimiento gracias a la Realidad Virtual, con propuestas tan increíbles como Beat SaberTetris Effect por citar los ejemplos más recientes. El estudio quiere aportar su granito de arena con el recién anunciado Audica, que podría considerarse como una fusión de Beat Saber con un shooter de oleadas.

En el título, usaremos dos pistolas para disparar a las notas que aparecerán a nuestro alrededor. Cada pistola tiene un color, y tendremos que disparar en el momento adecuado para lograr más puntos. Esto ya hace que necesitemos precisión y ritmo, lo que lo separa de otros tantos títulos. No solo habrá que disparar normalmente, ya que habrá cadenas, objetos que destruir de un golpe con las pistolas y otros modificadores. Audica se lanzará en Early Access para Oculus Rift y HTC Vive el próximo 7 de marzo, contando con 10 canciones de serie. La idea es seguir mejorando el juego, añadir más contenido, y con suerte, en el futuro poder lanzar el juego en todos los visores de VR que hay actualmente en el mercado, incluyendo PSVR o el futuro Oculus Quest. El tráiler con el que han presentado Audica me ha encantado, con que tengo muchas ganas de ver cómo continúa el desarrollo del juego.

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Amplitude

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En 2015 los juegos musicales volvieron con mucha fuerza, y 2016 empieza de la misma forma gracias a Amplitude. Puede que muchos no conozcan esta saga, pero fue la precursora de títulos como Guitar Hero, por lo que siempre ha tenido una gran base de seguidores que querían que volviera. Por fin se ha conseguido gracias a Kickstarter, lo que nos ha traído este reboot con más música electrónica y mucho ritmo para darnos varias horas de vicio.

La base es sencilla de explicar. Controlamos una nave que va por varias pistas. Cada una de ellas representa un instrumento de la canción (batería, bajo, etc), y nuestro objetivo es ir saltando entre ellas para «destruirla», y que no nos moleste durante un tiempo. Uno de los puntos fuertes es que el sonido de la pista de audio en la que estemos subirá respecto a las demás, lo que nos permite concentrarnos mejor en el ritmo de la misma para poder completar bien una sección.

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Amplitude estará disponible en PS4 el 5 de enero

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Los chicos de Harmonix nos quieren traer un buen regalo de Reyes, y por eso el día 5 de enero estará disponible al fin su esperado Amplitude, el reboot de la saga musical que se financió gracias a Kickstarter. Ese día llegará el juego a PS4 por unos 20 euros, mientras que a PS3 llegará algo más tarde el mismo mes, soportando cómo no el Cross-Buy para jugar en la consola que sea.

Para celebrar esta noticia han publicado el listado entero de canciones, que os dejamos tras el salto, y tal y como prometieron, se ha doblado el número de canciones de las 15 anunciadas inicialmente a alrededor de la treintena. Todos son temas creados o por el propio estudio o por otros bien conocidos, como Insoniac Games o el compositor de Transistor. Además, también han hecho público el tráiler de lanzamiento, por lo que al fin la espera para probar Amplitude ha llegado a su fin, y ya iba siendo hora.

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Impresiones de Rock Band 4. La banda ya casi se ha vuelto a reunir

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Aunque el verano ya está llegando a su fin, los festivales y conciertos podrán seguir en nuestras casas gracias a Rock Band 4, que ya tiene casi listo su lanzamiento para el próximo 6 de octubre. Para comprobar la buena pinta que tiene el juego hemos asistido a su presentación en las oficinas madrileñas de Microsoft, donde Jose Hervás de Mad Catz España nos ha contado todas sus novedades.

Como ya sabréis, estamos ante una entrega bastante continuista, pensada para que los que ya eran fans vuelvan a disfrutar con más de lo mismo, más canciones, y sobre todo, mejor jugabilidad con varias novedades que a primera vista no parecen importantes, pero que mejoran mucho la experiencia.

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Impresiones de Rock Band 4. La banda se reúne de la mejor forma posible

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Estaba muy ilusionado cuando se anunció Rock Band 4, ya que me encanta la saga. Sin embargo, parecía en un principio que el juego iba a ser exactamente igual que antes salvo por las nuevas canciones. Tras la Gamescom 2015 se me ha quitado esa idea de la cabeza y el juego vuelve a ser mi más esperado de este año dentro del género musical.

Una de las pegas de los juegos de este tipo es que solo podemos seguir unas pautas que se nos muestran en pantalla, sin poder expresar nuestra libertad creativa. Ese es el punto que han tenido en cuenta los chicos de Harmonix para esta secuela, y esa libertad se ha expresado de forma brillante en los solos de guitarra, donde nos llegaremos a sentir como unas estrellas del rock sobre el escenario.

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The Black Keys, Fall Out Boy, Rush y más grupos se unen a Rock Band 4

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Como ya es tradición los últimos lunes, se han anunciado nuevas canciones de Rock Band 4, con un buen número de grandes grupos que harán las delicias de los que queramos volver a tocar el próximo 6 de octubre. Como el listado de novedades es tan grande, dejamos el listado de los nuevos temas tras el salto, junto al pequeño gameplay que sirve como avance de las canciones. Entre los nuevos grupos están Fall Out Boy con «Centuries», The Black Keys con «Fever» o System of a Down con «Spiders» entre muchos otros. Son 17 nuevas canciones en total, que se suman a todas las que ya estaban confirmando y que van conformando un tracklist de lo más variado.

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Amplitude se retrasa hasta inicios de 2016 a cambio de ofrecer más contenido

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Aunque el desarrollo del reinicio de Amplitude va viento en popa, los chicos de Harmonix han anunciado que finalmente el juego no saldrá a la venta en verano como estaba previsto. Esta decisión viene por querer hacer el juego más grande de lo que habían anunciado originalmente en su Kickstarter. En esencia, en lugar de las 16 canciones que iba a haber originalmente, ahora habrá 30 canciones. Además de más canciones, habrá algún modo de juego adicional, y es por esto por lo que necesitan el tiempo extra.

Los backers que tienen el «tier» de recibir el juego dos semanas antes lo disfrutarán en navidades, a finales de 2014. Los demás por otro lado, lo podremos disfrutar a principios de enero. Esto es sobre la versión de PS4, mientras que en PS3 saldrá un poco después, pero manteniendo el Cross-Buy. Los retrasos no suelen sentar muy bien, pero si es para tener casi el doble de canciones, bienvenido sea.

Más temas de Aerosmith, The Cure y Foo Fighters entre otros nos esperan en Rock Band 4

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Aunque la jugabilidad es muy importante, en los títulos musicales es también clave el repertorio de canciones, y ahí es algo donde Rock Band 4 difícilmente va a decepcionar. Por si no teníamos suficiente con las miles de canciones que estarán disponibles para descargar y que ya compramos para las anteriores entregas, habrá otro buen número de canciones de serie en el disco. Este repertorio lo van anunciando con cuentagotas, y para hoy tenemos 11 nuevas canciones, entre las cuales tenemos temazos de grupos míticos como Judas Priest o Foo Fighters:

  • Aerosmith – “Toys in the Attic”
  • The Cure – “Friday I’m In Love”
  • Dream Theater – “Metropolis –  Part 1 “The Miracle And The Sleeper””
  • Foo Fighters – “The Feast and the Famine”
  • Judas Priest – “Halls Of Valhalla”
  • Live – “All Over You”
  • The Outfield – “Your Love”
  • Ozzy Osbourne – “Miracle Man”
  • Paramore – “Still Into You”
  • St. Vincent – “Birth In Reverse”
  • Van Morrison – “Brown Eyed Girl”

Os recordamos que el juego sale a la venta el próximo 6 de octubre, y si todo va bien, el mes que viene os contaremos cómo se siente al volver al escenario para rockanrolear gracias a la Gamescom.

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