Impresiones de WWE 2K15. El pressing catch al fin llega a la nueva generación junto a 2K

WWE 2K15

El año pasado 2K Games publicó el primer juego de WWE, pero no pudo meterle mucha mano al desarrollo por la debacle de THQ. Pero eso ha cambiado a lo grande este 2014, ya que como han demostrado en la Gamescom 2014, WWE 2K15 no es más que el inicio de lo que puede ser lo mejor que le ha pasado a la franquicia en años.

Para esta entrega se han combinado los estudios de Yuke’s (autores de las anteriores entregas) junto a Visual Concept para lograr un aspecto gráfico bueno. Y vaya si lo han conseguido en la nueva generación, ya que para lograrlo, han escaneado el cuerpo y el rostro de todos los luchadores (que se desvelarán este fin de semana en el SummerSlam), eso por no contar con que hay cinco veces más animaciones que antes o que todo se ha hecho con captura de movimiento en un ring de verdad. En el sonido también hay mejoras, al haberlo cogido de las sesiones de captura de movimiento, y hacer que los comentaristas narren el combate, no vayan repitiendo el movimiento que vamos haciendo, que eso acaba aburriendo.

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Impresiones de Call of Duty: Advanced Warfare. La saga da por fin el salto generacional

Call of Duty Advanced Warfare

Dicen que nos caemos para levantarnos, y es lo que parece haberle pasado a Call of Duty, ya que tras decepcionar el año pasado, está pisando muy fuerte con Call of Duty: Advanced Warfare. Ya en la campaña hemos visto en algún vídeo cómo el juego va a apostar por una historia que a priori, parece interesante, y ya en la Gamescom hemos podido probar el multijugador largo y tendido, comprobando cómo la saga ha evolucionado tras tantos años demandándolo.

Todo es gracias al exoesqueleto, que nos da todo un amplio abanico de posibilidades jugables. ¿Queremos ser defensivos y usar un escudo? Una habilidad nos lo permite. ¿Y por qué no hacerse invisible? Lo mismo, y así con otras cualidades, como el tener una especie de sónar que resalta en pantalla a los enemigos, o una lluvia de partículas que anulan todos los explosivos a nuestro alrededor.

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PES 2015 luce así de bien en PS4

PES2015

Desde la Gamescom 2015 nos llega el siguiente vídeo de PlayStation Access en el que podemos ver por primera vez gameplay de PES 2015 en PS4, es decir, en consola next-gen. Y por tanto comprobar si el motor Fox Engine empleado por Konami y los cambios que han efecutado mejoran la jugabilidad y experiencia que todos los seguidores de la saga Pro Evolution Soccer esperan. Para empezar un partido que enfrenta a Alemania contra Brasil, pero a continuación podemos ver a nuestra selección enfrentarse con Holanda.
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Techland muestra nuevo gameplay de Dying Light en la Gamescom

Dying-Light

Siguen llegándonos nuevos gameplays de juegos que muy pronto estarán en nuestras pantallas. En esta ocasión se trata de Dying Light de Techland y esta vez nos muestran el cooperativo del juego junto con algunos momentos que viviremos cuando estemos completando misiones nocturnas en compañía de nuestros compañeros de juego. El juego poco a poco, a cada gameplay nuevo que veo me va convenciendo un poco más.
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Vídeo de la demo de Assassin´s Creed Unity de la Gamescom

Assassins-Creed-Unity

Ubisoft ha publicado el vídeo de la demo con comentarios en nuestro idioma de la nueva entrega de Assassin´s Creed para consolas next-gen. Estamos hablando de Assassin´s Creed Unity y en el tráiler podemos ver algunas de las novedades que encontraremos en esta nueva entrega. Reconocremos una catedral de Notre Dame fielmente recreada en la que tendremos que infiltrarnos para cumplir nuestra misión.
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Nuevo gameplay de The Witcher 3: Wild Hunt que demuestra que sigue siendo de lo mejorcito de la Gamescom

The-Witcher-III-Wild-Hunt

Aunque haya pasado un año desde la pasada Gamescom, podemos decir que The Witcher 3: Wild Hunt nos sigue impresionando como pocos, aunque este año se hayan presentando nuevos títulos. CD Projekt Red demuestra una vez más que sin prisas las cosas se pueden hacer bien y el resultado final que tendrán los usuarios será el esperado por todos los seguidores de Gerald y la saga The Witcher. En esta ocasión os mostramos nuevo gameplay que lleva al protagonista a una aldea para descubrir quién está detrás de la muerte de algunos de sus habitantes.
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Impresiones de World of Speed. La auténtica conducción por equipos, y encima gratuita

World of Speed

Algo que estoy escuchando mucho en varias citas de la Gamescom es «este es el juego de velocidad en el que de verdad juegas en equipo», y con World of Speed, no podía estar más de acuerdo. Este es uno de los juegos de velocidad que están desarrollando los chicos de Slightlymad Studios, estando en la simulación Project Cars, y en la vertiente más arcade World of Speed.

Pero ya no solo destaca por ser un juego arcade, sino porque es un MMO de velocidad, donde no importa como tal el correr y ganar, sino también jugar en equipo. Su objetivo al hacer el juego era que, como en todo MMO, al empezar una partida con amigos, cada uno tenga su papel: el tanque, el sanador, el ayudante, etc. Pues bien, eso aplicado a la velocidad se hace en forma de objetivos, de tal forma que no gana el equipo que llegue primero a la meta, sino el que más puntos y objetivos logre.

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Impresiones de The Talos Principle. Puzzles muy interesantes con preguntas de la vida de por medio

The Talos Principle

Cuando en el E3 se anunció The Talos Principle, me sorprendió que el equipo de Croteam estuviera detrás de un juego de puzzles, ya que en Serious Sam poco había que pensar más allá de qué arma usar. Me sorprendió y asustó, pero ha sido probar la demo del E3 y quedarme enamorado del juego.

De qué va el juego es una de las gracias de la demo, pero se puede resumir en lo siguiente: tenemos que entrar en un castillo, pero para ello hay que resolver un puzzle usando piezas de tetris. Primer problema, faltan tres piezas, con que hay que resolver tres puzzles en otras zonas para lograr esas piezas. Cada una está en un nivel de dificultad, para así ir aprendiendo las mecánicas del juego y los elementos que nos pueden introducir para que le demos al coco.

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Impresiones de The Evil Within. El survival más clásico regresa

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Los survival horror están volviendo poco a poco, principalmente gracias a la escena indie. Pero el 17 de octubre va a haber terror del bueno con The Evil Within, que me ha dejado muy buen sabor de boca con la demo del E3, que estaba extraída del capítulo 9 del juego, con que ya la historia estaba bastante avanzada.

Lo importante aquí en esta demo no es la historia, sino comprobar si el juego realmente es un survival o sigue la senda de la mayoría de survivals de grandes compañías de irse a la acción. La respuesta es que el juego se va claramente hacia el terror, algo que se incrementaba al jugar en una sala oscura con los cascos puestos.

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Bethesda anuncia el pase de temporada de The Evil Within

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Nuestro colaborador Luis Miguel ha podido probar The Evil Within durante la Gamescom 2014 y muy pronto os ofrecerá sus impresiones. Pero mientras tanto tenemos que anunciaros que Bethesda ha confirmado que el juego contará con pase de temporada, que este tendrá un precio de 19,99 euros y permitirá a los usuarios hacerse con los tres contenidos descargables previstos. El primer contenido incluye una serie de mapas en el que tendremos unas misiones, el segundo y el tercer dlc son complementarios y nos permitirá jugar como Juli Kidman, la mistorisa compañera del investigador protagonista de The Evil Within.